domingo, octubre 19, 2008

Una celebración tremenda...

El sábado fue el bautizo de mi ahijado y como ya es tradición se celebró con la familia y amigos reunidos entre copas, música y buena comida. Aquí pude hacer un tradicional lanzamiento de monedillas a las juventudes (a las que rápidamente se sumaron también los mayores), se nota que estamos en crisis.

Tras la comida el maravilloso momento barra libre. Copas, baile, y Paquito el chocolatero. Pa vernos XDDD

Al terminar quedábamos pocos, y la mayoría se recogió. Muchos habían venido de lejos y aún tenían un camino que recorrer de vuelta, comprensible, pero el núcleo duro no iba a dar por terminado todo al irnos del lugar de la celebración. Así que continuamos los cuatro irreductibles, mi comadre, su hermano, (ambos cuñados míos), un primo de ellos y yo. Estuvimos en un bar tomando más copas y contándonos la vida hasta que el cuñado, que es bastante bravo, por poco la lía, menos mal que nos fuimos a tiempo antes de que pasara nada. Ahí se nos descolgó del grupo de irreductibles..

A los tres que quedamos se nos unió para la noche una amiga de mis anfitriones, y nos fuimos a cenar. Guadix tiene cosas típicas y una de ellas son las cuevas, casas directamente excavadas en el monte. El bar al que fuimos era una de estas. Esto hace que tengan una temperatura similar tanto en verano como en invierno. Muy ricas las tapitas y las cervecitas. Curioso invento de construcción tradicional. Luego salimos de la cueva y a quemar la noche.

Un día un poco salvaje.

A brindar:
-Dios os bendiga! y os de una polla como una viga!!
-¿Otra?

jejeje.

sábado, octubre 18, 2008

Llega un momento en el cual te miras al espejo...

"Llega un momento en el cual te miras al espejo y te das cuenta de que lo que ves es todo lo que llegarás a ser jamás. Entonces lo aceptas, o te suicidas. O dejas de mirarte en los espejos."

-Embajador Londo Mollari (Babylon 5)

"There comes a time when you look into the mirror and realize that what you see is all that you will ever be. Then you accept it, or you kill yourself. Or you stop looking into mirrors."

-Ambassador Londo Mollari (Babylon 5)

viernes, octubre 17, 2008

El volumen de la música.

Realmente requiere más atención oír música flojito que fuerte. La flojita a poco que perdamos la atención, rápidamente pasa a un segundo plano, su presencia no nos estorba, en cambio, la fuerte no podemos evitar dejar de oírla a pesar de las distracciones, pero también a su vez el sonido fuerte es una distracción. No es ninguna tontería la manía de bajar la música cuando vamos a aparcar, realmente no podemos prestar la debida atención a la maniobra si nuestro sistema nervioso está recibiendo tanto estímulo por el tímpano. Esto es curioso, porque si necesitamos bajar en ese momento la música significa que el resto del trayecto lo hemos hecho con una distracción adicional.

No se dónde lo leí, pero lo he comprobado empíricamente. XDD

La recomendación rockera de la semana... (8)

Manowar

Siempre hemos bromeado con lo siguiente al respecto de Manowar: meta en un saco papelitos con las siguientes palabras: Axe, Glory, Sword, Metal, Warrior, Brother, God, Blood, Steel, Power, Glory y demás relativas a la temática épica del guerrero, agítelo y empiece a sacar papeles... cuando lleve unas cuantas veces pare, ya tiene la letra de su próxima canción de Manowar.

Ciertamente, pueden llegar a ser repetitivos, y como autoproclaman, "somos los verdaderos reyes del metal, muerte a todos los falsos", resultan chocantes y bastante freaks.

Esto es Metal con marcado estilo. Disfrutad.

Warriors Of The World United
Tras el 11S no fueron pocos los artistas que crearon algo influidos por aquello. Este es el caso de Manowar.


Battle Hymn
Una burrada en directo con tres baterías sobre el escenario. Brutal.


Hail And Kill
Poderoso e impresionante.


Nessun Dorma
Eric Adams se atreve a cantar esto en su repertorio. Una pieza de música clásica, ¿alguien ha dicho "Mar adentro"?

jueves, octubre 16, 2008

Picasa 3 (Beta)


Actualmente se puede descargar la versión beta de Picasa 3, la aplicación de Google de gestión de fotos de nuestro pc. Una aplicación ágil y bonita, que cumple muy bien su función. Con ella se incluye otra aplicación que es la que más me ha llamado la atención, Picasa Photo Viewer, un visor de fotos. Lo típico de darle doble click al icono de una foto para verla que Windows por defecto usa, en Vista, la aplicación Galería Fotográfica de Windows, es remplazado por esta, mucho más efectiva y rápida aplicación.

Me gusta el detalle de que abajo se vean miniaturas de las fotos que hay en la misma carpeta que la foto que hemos abierto.


El enlace para la descarga

Bautizo.

El pequeño nuevo integrante de la familia será bautizado el próximo fin de semana. Vamos a pasarlo en grande. Con la excusa se reunirán las familias por ambas partes y brindaremos. Me encanta.

Como veo poco a la familia siempre voy con muchísimas ganas a estos eventos, también es que sabemos pasar muy bien el tiempo juntos. En este caso, como es mi ahijado el que se bautiza, tengo un papel que desempeñar. ¿Me tocará supervisar que no se de un chapuzón en el agua bendita? Con lo bien que bracea el pequeñuelo, a saber si le da por saltar a la pila y hacerse unos largos.

miércoles, octubre 15, 2008

DBZ Burst Limit.


Nunca he jugado demasiado a los Budokai, solo cuando echábamos un pique. Los Tenkaichi, sólo un amargo primer contacto con el primero de los tres, porque no me gustó nada. Así que en lo que respecta a juegos de Bola de Dragón tengo muy poco referente de lo que se ha estado haciendo hasta ahora. Los que jugué fueron el uno y dos de SNES, que por cierto el dos aun lo tengo en muy alta estima.

Este nuevo, recién estrenadito, DBZ, me lo he comprado. Mi primer juego de la PS3, tenía ganas de estrenarme y había probado la demo que me gustó mucho. La verdad lo encuentro repetitivo, pero qué juego de lucha no lo es, todos me lo resultan. Introducción, pelea, intermedio, pelea, intermedio, pela, intermedio, pelea... te acabas el juego.

Tal vez un aspecto que le encuentro, y de ahí el por qué de su repetición, es que en los combates las técnicas a dominar son las mismas para todos los personajes, todo se hace igual con todos. Vale que cada personaje es distinto, y eso se nota: las cadenas de combos aunque se ejecutan igual, no siempre son del mismo estilo y con los mismos efectos; el tiempo de recuperación que tienen después de un golpe fuerte es distinto; el daño que hacen es distinto; pero como jugador o aumentas la dificultad o el juego siempre lo juegas igual, aporrear botones y cuando tienes suficiente energía ataque especial al canto.




Fácil, para nada. Es fácil si pones la dificultad en fácil, pero si la subes a normal hay combates que se hacen duros, y aun no he desbloqueado los siguientes niveles de dificultad, y miedo me dan. El dominio que hay que adquirir para lanzar contraataques, bloquear golpes normales y aprovechar los tiempos entre golpe y golpe para hacer un ataque, usar el bloqueo definitivo (a veces único recurso para no morir ante un ataque definitivo), conseguir que no te esquiven una técnica definitiva, encadenar lanzamientos, o ejecutar un baile aéreo de golpes (ese momento en el que salen los dos luchadores volando y se dedica uno a repartir golpes mientras el otro los bloquea), son cosas que a medida que sube la dificultad, de trivial y aporrear botones sin sentido poco tiene. Lo comprobé jugando contra MazingerMaster.

Me ha encantado:

  • Los gráfico. Por mi, podrían hacer el anime entero con esta técnica, soñemos con un videojuego en el que se fueran desbloqueando capítulos hechos en este precioso cell-shading, acojonante.

  • La velocidad de los combates. En la tele se veían rápidos, en el juego también.

  • Acabar la saga de Freezer y ver el video con el que te recompensan fue una cosa que no me esperaba sobre todo porque aparecían secuencias que no había visto a lo largo del juego. Un momento realmente bueno.


No me ha gustado:

  • Que en cada combate solo haya una técnica definitiva. Siempre me ha gustado elegir en cada momento de qué manera rematar un combate. Que sólo puedas elegir una y que tengas que elegirla antes de empezar el combate, lo hace previsible aunque simplifica el aprender movimientos. Las drama pieces están muy bien, pero que tenga que haber en todos los combates cansa, se carga el feroz ritmo que llegan a tener, además, no son muy variados, se repiten como una plantilla a la que sólo le cambian el personaje que lo interpreta según lo hayamos elegido.

  • Tampoco me ha gustado que seleccionase el sonido en japonés y al acabar el juego, la música que suene sea de la versión en inglés. Mamones!!! Cuándo dejaran de traer a europa la versión americana, nos cambian la música y las voces. En esta, por lo menos, podemos dejar las voces en japonés, pero la música sigue siendo la de la americana. El bluray creo que da espacio para tener los audios localizados para todos los países no creen?. Un Dragón Ball Z con las voces en español que hicieran en su momento los estudios Alta Frecuencia de Sevilla sería una pasada para el aficionado de estas tierras. Juegos malos y con menos tirón que este vienen doblados, hagan de una vez uno en español completamente.


Es un buen juego y garantiza diversión.

martes, octubre 14, 2008

Estoy en internet, y?

Hace solo unos años, tener un website era mucho más complicado que ahora, de modo que la gente que mantenía un sitio gozaba de una atención "especial" de la comunidad de Internet. Si decías que tenías una página web, la gente te miraba y te preguntaba: ¿de verdad? Ahora, cualquiera puede tener su propio sitio como un blog o un fotolog, hasta su hamster tiene un blog. Es tan común que la gente ya no se toma en serio el trabajo que tiene que invertir un webmaster para mantener la página al día.

Yo me he visto, a veces, siendo un desconsiderado con el trabajo de otra gente diciendo cosas como: "es solo otra web más" o simplemente "es una mierda". Internet está tan llena de basura que cuando "googleamos" por ella no podemos evitar pensar eso. Intento recordarme que lo que es interesante o útil para nosotros no tiene porque serlo para otros.

Me encanta la libertad de esta red de información en bruto a la que estamos enchufados. Este blog es mi contribución. Hay gente que marca la diferencia, quien sabe, puede que algún día yo también.

lunes, octubre 13, 2008

Se escribe "carácter"/"caracteres"

Carácter lleva tilde y caracteres no lleva tilde. Ambas son llanas. Una es singular y la otra es el plural.

Caracter sin tilde es un "palabro" y carácteres también.

Más de una vez miro por los diccionarios para ver si uso correctamente las palabras... hay algunas que siempre me dan quebraderos de cabeza. Esta era una de esas con dudas.

Encajando. Metiendo en cajas.

En nada me iré a vivir temporalmente con mi hermana, mi cuñado y mi sobrino. Hay mucho que recoger en mi cuarto. Qué pereza da. Muchos chismes, muchos chismes.

A ver si con algo de música adelanto un poco hoy.

domingo, octubre 12, 2008

Sueños.

Dos días seguidos llevas visitando mi cama. Regando con tus besos los anhelos de mi alma. Pasión, qué significado tiene que en lo más profundo de mis sueños vengas y me lleves a dónde no ha vuelto a ir en tanto tiempo mi cuerpo, mi mente, mis manos, mi alma. Tan vívido recuerdo dejas en estos oníricos momentos, que por un momento, al despertar, casi creo que fueron ciertos.

Youtube en HD

Esto es una recomendación que descubrí hace poco y que mejorará la calidad de visionado de los videos de Youtube.

No es que vayáis a poder ver videos en calidad HD por Youtube pero sí que vais a obtener un aumento significativo de la definición de imagen. Eso a un pequeño precio, aumentará el tamaño de la descarga de los videos y por tanto el tiempo que tardan en cargarse, algo que al menos con mi conexión de 1,5 Megas no se nota.

Primer detalle

Al ver un video en youtube, podremos observar fácilmente si es posible verlo en más calidad; En la página del vídeo aparece en la esquina inferior derecha del reproductor un enlace indicándonos si deseamos ver el video en alta calidad, solo tenemos que pulsarlo para cambiar al video a alta calidad.


Hacer permanente la preferencia de alta calidad.

Si tenéis una cuenta en Youtube (una de Yahoo o Gmail os vale) podréis configurar las opciones por defecto de vuestro usuario. Sólo hay que acceder al panel de opciones de vuestra cuenta:


Buscar la que pone calidad de reproducción:



Y seleccionar tengo una conexión rápida:


Listo, ya tenemos nuestra cuenta configurada para que si el video lo permite poder verlo a más calidad.

El problema

Aún hay mucho material subido que no tiene esta opción. Mucha gente aún sube vídeos con poca resolución y por tanto Youtube no ofrece esta opción para esos vídeos. Una lástima.

¿Y si quiero incrustar videos de alta calidad en mi página web?

Sólo hay que añadir al final de la dirección en la etiqueta
embed src="
del código que nos proporciona Youtube para incrustar el video el siguiente parámetro
&ap=%2526fmt%3D18
y con eso nuestros videos estarán incrustados en alta calidad.
Por ejemplo, si tenéis una dirección tal que así:
http://www.youtube.com/v/R8olDNDbSec&hl=en&fs=1
tras añadir el parámetro quedaría así:
http://www.youtube.com/v/R8olDNDbSec&hl=en&fs=1&ap=%2526fmt%3D18

Ubuntu.


Hace unas semanas, en el trabajo, me lancé a la aventura. Ubuntu, que en africano quiere decir "soy lo que soy porque somos lo que somos" o algo así me pareció leer, ha sido instalado en el ordenador que tenemos a disposición de los alumnos.

Debido a mis continuas lecturas de documentos sobre los derechos, libertades y el conocimiento, he decidido que va siendo hora de que un informático como yo toque Linux de una maldita vez y no solo para ver si son bonitos los iconos.

Me embarco a la aventura por la vía fácil, una distro para "seres humanos". Pero tiene su encanto, además tengo curiosidad por las caras de los alumnos al ver un ordenador sin Windows.

Página oficial de Ubuntu

sábado, octubre 11, 2008

Qué mal tiempo hace...

Hace un rato a un autobús le ha caido un arbol encima.

¿De verdad vamos a ir a cabo de gata con este tiempo?

Creo que no.

:_(

viernes, octubre 10, 2008

La recomendación rockera de la semana... (7)

Con lo de la música nostálgica, llevo una semana escuchando temas de Offspring, qué buenos recuerdos. Tres temas cojonudos de distintas épocas.

The Offspring - Dirty Magic
No es un video oficial, más bien un mensaje explicito entre dos personas, pero está bien para oír este temazo del primer album de Offspring.


The Offspring - Amazed
No es un videoclip, por desgracia, pero tiene este pedazo de tema del album Ixnay on the Hombre


The Offspring - Why Don't You Get A Job
Algún día colgaré en youtube el montaje que hice con esta música y unos amigos dando vueltas con la camara cuando el cumpleaños de Aeris. xDD

jueves, octubre 09, 2008

Desde el trabajo...

Como estoy haciendo tiempo pues posteo...

Un vídeo de hace unos cincuenta años digitalizado y subido a youtube. Vaya que sí veían cosas por el microscopio entonces.



Visto en Microsiervos

He decidido ponerme las pilas...

No sé cómo, y no es broma, aún estoy buscando dónde lo vi, pero el otro día leí la media de post por día que tenía mi blog desde su lanzamiento. Me quedé horrorizado, un ritmo muy lento de actualización. Descubrir ese dato ha rematado el pique que me estaba dando porque me empezaba a tocar la moral que el blog del amigo hestoyjarto actualizara salvajemente cada dos por tres. Con lo que yo puedo poner por aquí he decidido tratar de compensarlo. Voy a intentar que al menos todas las semanas haya una media de un post al día. Si un día no hay publicado nada al día siguiente deberá tocar sesión doble. xDD

Menos mal que tenemos artillería especial para ayudarnos en estas tareas, ¡viva el programador de posts de blogger!

miércoles, octubre 08, 2008

Video Games Live


El otro día me llama Eu y me dice, "shurrita!, ya tengo las entradas". La alegría más grande. En diciembre excursión a Lisboa para ver a la Video Games Live. Un poco de turismo por la capital portuguesa y una noche de recreo musical de videojuegos. No veo el momento.



En la página oficial, os recomiendo que echéis un vistazo a los vídeos.
www.videogameslive.com

martes, octubre 07, 2008

Mi Wii.


A mi Wii le faltan cosas, cosas que otros tienen mejor implementado:

  • Definición, vale que la potencia no da para más, pero sí que daría para un menú en alta definición, un navegador de internet con suficiente resolución. El conector HDMI. Usar hoy en día un cable por componentes es sencillamente lamentable.

  • Sistema de comunicación por voz. Xbox y PS3 lo tienen. Qué pasa con Wii? Sólo se es social en casa con los colegas pero no por internet?

  • Disco duro. Señores de Nintendo, de verdad, hoy en día 512MB es bastante? No. Si 60GB ya es poco, 0.5GB es aún menos. Hay memorias de 4GB, 8GB, 16GB, y no hablemos de discos duros, 40, 60, 80, 120, 160, 320, 500, 1000 GB, hay donde elegir. Servicios como Wiiware van cojos así.

  • Gestor de descargas. Si la Wii descarga, el mundo se para. Qué pasa con aquellos que tenemos conexiones lentas, el otro día bajando un juego resulta que mi conexión wifi iba mal, y aquello iba a paso de tortuga. Cuánto tiempo mirando una pantalla con Mario avanzando por ella y no le daba por romper ningún bloque (esa peculiar manera de indicar el progreso de la descarga)

  • El KB es una unidad de tamaño universal en el mundo informático, ¿qué cojones es un bloque?

  • Trailers, Demos, el canal Nintendo parece una buena respuesta, es más, bastante buena, pero ayer lo probaba y como mi conexión no es rápida pos los videos se paraban. Pero de nuevo lo mismo, la definición. Los videos tenían una calidad bajísima.

Qué no le sobra a la Wii.

  • El mando.

  • Nintendo.

  • Tal vez una nueva versión en la que el nunchuku sea también inalámbrico.

Con el tiempo Metallica.

Look, it's me
The one who can't be free
Much too young to focus
But too old to see

Hey, look, it's me
What no one wants to see
See what you brought this world
Just what you want to see
Hey, Ma
Hey, Mom! Look, it's me

-Prince Charming (Metallica)

Cómo ya pudisteis leer hace un tiempo (bastante tiempo, el disco negro y Some Kind of Monster), lo de ser fan de Metallica me viene desde muy joven.

Cuando salió el Load. Me llevé una gran decepción. Esperaba algo como el album Negro, pero no fue así. El disco estuvo en mi estantería casi un año tras haberlo escuchado un par de veces. A este se le sumó el Reload, que era más de lo mismo, y yo seguía sin escucharlos. Pero poco a poco fue ocurriendo, más y más, de vez en cuando ponía uno de los CDs y le daba al play. Finalmente, me han acabado encantando. Me he acostumbrado a ellos o es que en el fondo eran buenos y yo solo era un fan decepcionado por las espectativas de algo más cañero.

He tenido una época en la que los he reventado de escuchar, el Load y el Reload tienen una producción impresionante. ¡Cómo suenan! Va diferencia entre poner uno de estos y uno de otro grupo. En el coche mientras voy al trabajo me encanta la contundencia y claridad con la que suenan. Qué canciones. ¿Y a mi no me gustaban?

Ohhh, On I burn,
Fuel is pumping engines,
Burning hard, loose & clean

-Fuel (Metallica)

Los gustos cambian.

Ahora han sacado su último album, Death Magnetic, no es que me parezca especialmente impresionante, pero por lo menos no es la castaña del St. Anger.

lunes, octubre 06, 2008

Aero Taskforce

Un lugar donde se ponen todos los fallos que se detectan en la experiencia de usuario de Windows Vista. www.aerotaskforce.com

Tal vez no sea el mejor sistame operativo que se pueda diseñar, pero es el que uso, I'm a PC

domingo, octubre 05, 2008

Extremoduro


Con el lanzamiento de su maravilloso último disco, me vuelve la nostalgia y las ganas por el rock de cuando era más jovén, cuando la sola mención de un cariñoso "abuelo" para referirse a mí no tenía lugar. Esa música made in Spain con producciones modestas pero con ganas y energía que principalmente entienden los que lo vivieron. Cómo se notan los pasos de las generaciones en la música.

Creo que con "La Ley Innata" han hecho un trabajo bellísimo en este álbum. Robe no tiene gran voz, desde siempre, pero hay personalidad y el sonido es bueno, pero las ideas en la música son mejores y lo que me ha terminado de tocar ha sido el feeling impresionante que irradia cada fragmento. Todo en este album tiene alma, algo más que simples notas lanzadas al viento y palabras puestas una detrás de otra. Con una introducción, cuatro temas, y un último corte de cierre, les sale una cosa que me recuerda al estupendo experimento musical que hicieron con el "Pedrá", solo que mejor, y ya es decir.

Extremoduro - Dulce Introducción Al Caos

Sony PRS-700. Quiero uno!


Desde que sé de la existencia de los lectores de tinta electrónica he querido tener uno, pero los consideraba demasiado caros para las prestaciones. Ahora Sony parece que lanzará un modelo con el que creo que ha dado de lleno en lo que quiero, el PRS-700. Pantalla táctil, luz led para lectura nocturna, peso muy ligero, tamaño pequeño, y un precio no tan desorbitado.

Como suele ser habitual, me entero de esto por Xataka.

Podéis consultar la nota de prensa de Sony.

sábado, octubre 04, 2008

LEGO, un rato como un niño.


Cuando me pongo con mis LEGOs regreso a la infancia. Un momento con menos preocupaciones, solo encajar piezas. Sacar algo con forma y sentido de un puñado de piezas.

Me encanta.

Pensamos que somo eternos...

"Pensamos que somo eternos, las personas, las vacas, el cemento; pero no es así, un día se acabará todo, incluso el cielo."
-Dr. Who

Tan poco vales que…

...tienes que ir a un restaurante en vez de cocinar tú mismo.

Este título es una broma respecto a la campaña "Tan poco vales que tienes que pagar" que hay ahora en Sevilla. El tema es peliagudo, pero la publicidad de concienciación del ayuntamiento de Sevilla frente a la prostitución no me gusta, ni en forma, ni en fondo, y por eso quiero dejarlo escrito aquí.

Leyendo por Internet y Googleando (bonito "palabro") veo que hay mucha oposición y también por parte del sector afectado por dicha campaña.

Yo, por mi parte, veo que es un insulto tanto hacia las prostitutas como a sus clientes, y encima se lo plantamos en la puerta de su casa.

¿Tan poco vales que no ligas?

¿Tan poco vales que no consigues tener sexo sin pagar?

¿Tan poco vales que vendes tu cuerpo?

¿Tan poco vales que pagas a otro para que haga lo que podrías hacer tú?

¿Tan poco vales que no sabes hacerlo?

¿Tan poco vales que vendes tu tiempo?

¿Tan poco vales que vendes tu esfuerzo?.

¿Tan poco vales que vendes tu intelecto?

¿Te vendes? ¿Te compras?

Tanta moralidad, caldo de exclusión social y marginación, me subleva. Es retrogrado, y encima lo hacen con toda la buena intención. Serán bestias.

viernes, octubre 03, 2008

Los jovenes se fueron de barrilada...

Qué envidia dan los que pueden disponer del jueves para lo que quieran. Yo currando hasta las 22:00 y ellos a beber que el mundo se va a acabar.

La anécdota: cuando voy llegando a mi coche, pasadas las 22:30, desde la distancia puedo ver que hay dos chicas detrás de él. -¿Qué estarán haciendo que miran para todos lados? -pienso- No será que quieren hacerle algo malo a mi pobre y solitario vehículo. Pues mira que había coches. De repente una se bajó los pantalones y se puso a mear en mitad de la calle. No han tenido todo el día para hacerlo que se ponen a mear justo cuando estoy llegando, eso es ser oportunas. -Avisadme cuando terminéis, que ese, ejem, es mi coche.

jueves, octubre 02, 2008

La recomendación rockera de la semana (6)

Esta semana un poco de Rock desde Inglaterra, de primero Oasis con el posiblemente mi tema favorito. Está ahí ahí con "What's The Story Morning Glory", curiosamente ambos empiezan igual, y de segundo Muse, con un tema que te atrapa, perfecto para escuchar con unos auriculares tirado en la cama. Rematamos triplete con el temazo "Stockholm Syndrome", también de Muse, que es pura caña.

Oasis - D'You What I Mean?


Muse - Sing for Absolution


Muse - Stockholm Syndrome

Los Shoot 'em up


El Shoot 'em up es un género de videojuegos que ha pasado de ser el más popular en los 80 y principios de los 90, al más olvidado de todos los géneros.

Consiste en una nave (aunque hay excepciones como Parodius donde podía ser otra cosa, como un pulpo o un pingüino ) moviéndose por la pantalla en scroll continuo, ya fuera horizontal o vertical, y una horda rabiosa de enemigos disparándote y tu disparándoles tratando de evitar ágilmente el colapso de tiros que se producía en la pantalla.

Me encanta y lo echo de menos.


De todas formas no penséis que me gustan todos, porque no, yo soy bastante manta a la hora de tener destreza en los juegos, y los matamarcianos requieren mucha, o más, destreza. Por suerte hay excepciones en cuanto al grado de dificultad, como me pasó con mi adorado Axelay, con dificultad, pero abarcable para un patata como yo. Al que le gusten los desafíos este género es el suyo, pero de verdad, en mi opinión últimamente se pasan O_O, que los nuevos que han ido saliendo me resultan ya imposibles, hay que ser un viciado para superarlos.

En PC uno que marcó época fue el Tyrian. Qué gran juego, y qué facilito, jejeje. Daba gusto el ir cambiando de nave y armamento. Y buenísima la paranoia de cambiar la nave por una zanahoria.


Al hilo de la nostalgia, recomiendo la siguiente deliciosa lectura sobre Thunderforce IV.

Buenos días Sevilla.

Hoy, como cada mañana de los últimos meses, he aparcado al otro lado del puente de la pasarela, en la Cartuja. Justo cuando acababa de cerrar la puerta del coche, una libélula roja se posó y casi parecía que me saludaba. Le iba a hacer una foto con el móvil, pero cuando empecé a buscarlo en el bolsillo parece que el insecto se dio cuenta y salió volando.



Me gusta pasear de camino al trabajo, supongo que no diré lo mismo cuando me caiga un chaparrón y llegue mojado de arriba a abajo a sentarme delante del ordenador, pero de momento es agradable y bonito. La calle, la gente, las vistas.



"Me gusta el olor de la mañana de camino al trabajo. Huele a tranquilidad."

miércoles, octubre 01, 2008

Mass Effect


Empecé a jugarlo hace un par de meses y me atrapó. No pude dejarlo, el juego sobrepasaba con creces mis espectativas. Una delicia el sistema de juego, expectacular visualmente, una narrativa fantástica. Después de este juego, todos los demás me parecen mediocres. Bioware ha conseguido hacer un juego que me da todo lo que me gusta en un videojuego.

[Spoiler suave]
El planteamiento del mismo es bastante simple, hay un malo, que antes era bueno, que si llega a conseguir su objetivo toda vida en la galaxia llegaría a su fin. El más terrible de los enemigos despertaría, y acabaría con todo ser vivo como ya pasó miles de años atrás.

Shepard (el protagonista) es un destacado militar de la alianza terrestre. En un momento en el que se están haciendo progresos para la entrada de los humanos en el Gran Consejo, el malo hace su movimiento y, por su posición, Shepard deberá hacer todo lo que esté en su mano para detenerle.
[Fin Spoiler]

La épica con la que se narra la aventura es soberbia con un sistema de diálogo en el que nosotros debemos escoger en muchísimas ocasiones qué vamos a decir, esto afectará al transcurso del juego añadiendo matices distintos a los acontecimientos, en casos extremos llegando a determinar si tal o cual personaje vive o muere. No afecta a la historia principal, pero si al tono y estilo que se mostrará de nuestro personaje, pudiendo ser según los diálogos alguien bastante comprensivo, o distante y violento, por poner un ejemplo.

La combinación de Rol y Shooter es buena. Los combates, aunque en la dificultad estándar (la que he jugado) no son difíciles, normalmente ir a lo loco no es una buena opción y por tanto debemos usar las habilidades del personaje e ir con un poco más de cabeza para facilitarnos las cosas.

Hace un año Xbox360 recibió este juego y ahora en PC he podido disfrutar de una versión mejorada del mismo, especialmente en los gráficos. 1920x1080 ha sido la resolución a la que lo he jugado en mi PC que tiene dos tarjetas ATI HD3870 en Crossfire. Salvo en algunos momentos, el juego fue fluido al máximo detalle, y en esos momentos, no afectaba a la jugabilidad.

Qué gran juego.
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Mass Effect

It's not a glitch. He's just that good.

Me gusta el sentido del humor que gastan los de EA Sports con este video de respuesta a un bug que un usuario de youtube colgó donde se podía ver a Tiger Woods flotando sobre las aguas para golpear un bola.

martes, septiembre 30, 2008

Los bulos e Internet.

Carmen Pérez-Lanzac nos deleita con el siguiente reportaje sobre una de las cuestiones que más preocupa en la red de redes, la información y la facilidad para la desinformación. Esta desinformación ha llevado en los últimos años a graves problemas creados por la credulidad de quienes leyeron estas falsas noticias. Lo peor es que la gente parece que quiere ser desinformada. Muchos quieren creer lo que quieren creer, da igual que sea falso. El espíritu crítico no es algo común.

El artículo lo podéis leer en El País: Los bulos se disfrazan de noticias en la Red.

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Yo he tocado el tema por aquí en varias ocasiones, aunque ni mucho menos en ese grado de profundidad, ni claridad:

La autopista de la información
Cadenas de Correo
Es fácil engañarnos

Pensaba que me sería más fácil...

Como me pare, me rayo... si me muevo demasiado, me rayo. Porque no es mi estado normal, me rayo.

Un poco tocado ando por la melancolía y la tristeza, sin embargo, no me encuentro mal. Me estimula verme abajo, ojo, si se alarga mucho este estado ya no. Pero como suelo ser distante conmigo mismo, sin permitirme mucha debilidad, estas cosas me devuelven un pedazo de humanidad. De lo que me acerca a la tierra, a las raices de la sangre que fluye por mis venas. A la vida, al temperamento, a la esencia de mí mismo.

Hoy encuentro las palabras de Robe Iniesta particularmente intensas:

Por verme amado de ella por todo el día
mañana en perder la vida consentiría
el fuego del infierno ya es solo humo
y ahora el fuego ya es solo humo
después de arder el fuego ya es solo humo
el infierno ya es solo humo...
En el hueco del eco de su voz
vive el eje que desapareció
agarrados del aire viviremos
no me importa dónde vamos
apriétame bien la mano
que un lucero
se me escapa entre los dedos...

-Coda Flamenca [Otra Realidad] (by Extremoduro)

lunes, septiembre 29, 2008

Iba a ser que no.

Hay cosas que no tienen mayor explicación... son "porque sí", otras no son "porque no". No hay que racionalizar, si se racionaliza mal se va.

Si se empieza a usar una balanza para los sentimientos, y decidir sobre estas cosas, uno se equivoca y se engaña. No se puede usar una ecuación para medirlo, sencillamente, se quiere o no se quiere. A veces es complicado darse cuenta del grado en el que queremos, pero si que suele ser rápido darnos cuenta de cuando no se quiere, pero no hay que ponerle obstáculos para darnos cuenta de esto.

Cuando es que no, es que no, verdad?

Crysis Warhead

Maximum Game!
-Crytek


Me lo he acabado y, nuevamente, im-presionante es la palabra que me sale para describirlo. Estos juegos de Crytek hay que jugarlos para entender lo grande que puede llegar a ser un shooter. Con una banda sonora de Innon Zur, que ya quisieran muchas películas de acción para sí, este juego te envuelve con su ambientación y su planteamiento de la acción, más directa que en el anterior, pero igualmente muy libre.

Crysis sigue siendo lo más alto en videojuegos hoy día. Los demás shooters me saben a poco al lado de este.


Yo espero que dentro de unos años, cuando la tecnología que gasta este juego sea algo más común y menos exclusivo de PCs tan potentes, con el Windows 7 y las tarjetas gráficas del triple o más de rendimiento que las actuales. No se olviden que están haciendo una saga, una saga que merece ser contada y recordada. Poder jugar fluido a este juego al tope de detalle, con ese acabado que parece casi de película de animación. Que saquen entonces un Crysis completo... que tenga la historia del primer Crysis, la de este segundo, Warhead, y la de los que vengan, no me importaría nada que sacasen un tercero en la línea de este Warhead. Que fueran en un pack todos juntitos, como un único juego, continuo, donde cada parte continua donde la anterior lo dejó... o ya para rematar, mezclando los acontecimientos. Todo con el engine revisado para que vaya todavía mejor. Me encantaría comprar un pack Crysis Redux: Ultimate Edition.



Lamento: que sea tan corto.

Lo mejor: Es Crysis en modo frenético.

¿Merece la pena? Sin duda.

Otro gran juego de Crytek, sin duda.

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Más sobre Crysis en Ikaru's

domingo, septiembre 28, 2008

La recomendación rockera de la semana (5)


A muchos cuando escuchan la palabra metal (acentuando la 'e') se les eriza algo que les bloquea las neuronas (y el gusto) y ya no pueden seguir escuchando un tema. Da igual que ellos escuchen cosas más duras, como Bisbal o Bustamante, pero les dices de oír algo distinto... y uff, parece que les vas a llevar al infierno y se ponen azules al borde del colapso, y yo que aún no he muerto por entrar en una discoteca y escuchar pachanga de la mala.

Abrid la mente y disfrutad de lo que llaman por ponerle una etiqueta Metal Progresivo.

Dream Theater In The Pressence Of Enemies Pt.1
Como no hay videoclip os pongo el montaje que hace el batería Mike Portnoy con la música. Brutal.



Esta es mi canción favorita del disco del cual es muy recomendable la escucha: Dream Theater - Systematic Chaos

Buscando este video en youtube encontré un cover hecho por unos venezolanos en acústico que bien merece la pena escuchar.

sábado, septiembre 27, 2008

PlayStation Store Europea Sucks.


No digo que apeste la tienda, por los contenidos, sino por la organización. Organización que es distinta a la americana y contraria a la lógica de usabilidad más obvia.

Hace un mes entré en la PlayStation Store Americana y ví la diferencia. Allí estaban las cosas bien organizadas... no se mezclaban las demos con los juegos completos, los extras de los juegos, las demos y juegos de PSP, ni con los Wallpapers. En cambio en la europea es la anarquía.

Por otro lado, en el tema de la descarga de vídeos de PS3, ¿conocéis esa graciosa serie que están haciendo, Movement? (la de dos tíos en una furgoneta visitando Europa en busca de bandas de música) Pues debido a la organización que tiene la tienda no tengo ni idea de en qué orden ver los vídeos, es más, no sé ni que vídeos tengo, ni cuáles he visto.

Todo el mundo debería aprender de Valve y su servicio Steam.

viernes, septiembre 26, 2008

Piracy & PC Gaming


Sobre el tema de la piratería y los juegos de PC he leído esta semana probablemente lo más interesante al respecto desde hace mucho tiempo. Uno de los desarrolladores del videojuego Sins of a Solar Empire, un juego que ha vendido un montón y que por cierto no tiene sistema anti-copia, se despacha a gusto en el foro del juego diciendo cosas muy sensatas, me quedo con este párrafo:

"The reason why we don't put CD copy protection on our games isn't because we're nice guys. We do it because the people who actually buy games don't like to mess with it. Our customers make the rules, not the pirates. Pirates don't count. We know our customers could pirate our games if they want but choose to support our efforts. So we return the favor - we make the games they want and deliver them how they want it. This is also known as operating like every other industry outside the PC game industry."

Traducción by Me (así en plan rápido, de tirona como se suele decir)
"La razón por la que no ponemos Protección Contra Copia en nuestros juegos no es porque seamos tipos buenos. Lo hacemos porque la gente que compra juegos no le gusta lidiar con eso. Nuestros clientes hacen las reglas, no los piratas. Los piratas no cuentan. Sabemos que nuestros clientes podrían piratear nuestros juegos si quisieran, pero eligen dar su apoyo a nuestros esfuerzos. Así que nosotros devolvemos el favor - hacemos los juegos que quieren y se los entregamos como quieren. Esto es también conocido como operar como cualquier otra industria ajena a la industria del videojuego."

Aquí os dejo el enlace al post completo, como comprenderéis, en inglés:
Piracy & PC Gaming by Draginol (Posted March 10, 2008)

jueves, septiembre 25, 2008

I Do Love 2D.

Harto, estoy harto de leer estupideces como:
"es una pena que el juego no sea en 3D"
"está bien para estar en 2D"
"el anticuado 2D"

todas citas inventadas, pero que sí que en esencia he leído surfeando por la web.

Habrá mayor mentira!

La moda del 3D no hace más que estropear grandes sagas. Alguien conoce algún Castlevania en 3D que sea bueno. Ejem, ejem, vale, tú, el fan que se lo compró, que como sólo tenía ese juego se tuvo que poner a jugarlo para no aburrirse, fuera, no cuentas para lo que estoy tratando de decir.

Pero esta moda que empezó en los videojuegos también se ha extendido a las películas. Alguien recuerda la última gran producción cinematográfica de animación que no fuera en 3D, los Simpson no cuentan.

Desde este momento, inicio mi campaña personal "I Do Love 2D"

lunes, septiembre 15, 2008

domingo, septiembre 07, 2008

Para llegar a donde ningún hombre ha llegado antes...

Con estas palabras termina la serie Star Trek Enterprise. Unas grandes palabras que marcan a la generación que ha vivido en la ciencia ficción viajes más allá de nuestro simple mundo, pero que sin embargo pienso que van más allá de simples aventuras.

A cada paso de esta serie, como si de un cuento clásico se tratase, se puede extraer una reflexión sobre algún aspecto de la vida. En un momento en el que la falta de entendimiento y en el que la labor por aproximar a los que no encuentran puntos comunes en los que cimentar las bases de la mutua comprensión fracasan, esta serie plasma una máxima a la humanidad con una meta simple de plantear y muy difícil de lograr, llegar a ser mejores cada día.

Con esta serie, pienso que llegaron a conseguir narrar en el lenguaje moderno de la narración audiovisual, algunas de las situaciones complejas de la humanidad y de los problemas de fondo que deben ser superados para lograr un futuro mejor. Se nos da la clave, y se nos recuerda, que lo que hacemos ahora, en este momento, es importante y que no hay nada insignificante para el futuro, pues los errores de hoy tienen sus consecuencias a corto o largo plazo.

"Llegar a donde ningún hombre ha llegado antes" no creo que solo se refiera a lugares distantes: ningún hombre ha vivido en una sociedad que remotamente se acerque a la futura que vislumbra Star Trek para la humanidad, y llegar a ello debería ser algo a perseguir sin más dudas.

Con grandes metas se alcanzan grandes logros.

martes, septiembre 02, 2008

Google Chrome

En breve podremos descargarlo, el nuevo navegador de Google que promete ser una rayo en la ejecución de JavaScript y un paso adelante en cuanto a seguridad, lanza su Beta.

En el siguiente enlace Google Chrome podemos leer un cómic muy entretenido en el que explican lo que hay de interesante en este navegador. Una lectura que me ha emocionado en lo que respecta a filosofía opensource.

lunes, agosto 18, 2008

Se acabó lo bueno, las vacaciones.

Hoy primer día de trabajo. Ya sabéis, síndrome postvacacional, o como yo me refiero: que fácil es acostumbrarse a lo bueno y qué difícil dejarlo.

Mi amiga Sarah me invitó a su boda, en su patria, en la República Dominicana. Hacía diez años que nos no veíamos y ha sido fantástico el reencuentro. Conocimos al novio, a los amigos, a la familia, y nos sentimos acogidos como en casa.

Las vacaciones en su tierra han sido increíbles. Mi prima, que venía conmigo, se aseguró de que no nos quedásemos encerrados en uno de esos paradisiacos hoteles de Punta Cana, algo que no sé cómo agradecérselo suficiente, pero que visto el hotel al que fuimos, IFA Villas Bávaro, tampoco hubiera sido un mal plan, porque era una delicia.

Hemos visitado la capital, Santo Domingo, que nos encantó la Zona Colonial, y que fue nuestro puerto de entrada al país, y del cual tuvimos nuestro primer contacto con la gente caribeña. Pero también del cual tenemos un mal trago porque el último día, cuando nos quedaban 24 horas para tomar el avión de regreso a España, nos atracaron, con el subsiguiente problema al llevarse nuestros pasaportes: Policía (mejor no hablar, ya lo narraré, creo) y Consulado. Pero que resolvimos a tiempo para no perder el vuelo.

Sobrevolamos la isla en avioneta desde Santo Domingo a Punta Cana con escala en El Portillo (Samaná). Si a pie la isla impresiona, desde el aire aún más. Verde como no había visto nunca, vegetación por todos lados, se nota que el clima hace crecer con exuberancia las plantas. En nuestra estancia en Punta Cana vagueamos, pero un día nos fuimos de excursión a la isla Saona en catamarán. Creo que de lo mejor del viaje. Paramos con el catamarán en medio del mar a unos 300 metros de la costa en Las Piscinas, un banco de arena donde el agua no cubre y vimos (y tocamos) estrellas marinas enormes) por cierto, no os lo he dicho, pero el agua estaba a 29º-30º centígrados, vamos que jamás te daba la sensación de me están clavando cuchillos en el cuerpo que caracterizan a las playas atlánticas y mediterraneas que suelo ir en nuestra península Ibérica.

A Puerto Plata también fuimos en avioneta, este fue menos espectacular porque salimos al anochecer, entonces vimos poco paisaje, aún así, muy confortable, mejor que el larguísimo trayecto que hubiera sido ir en autobús. Allá nos recibió Sarah con su amiga Melody, y aún no podía creerme que fuera verdad estar allí. Estábamos alojados en el mismo hotel que el resto de invitados que se tuvieron que desplazar para la boda, la mayoría venían de USA.

El primer día hicimos snorkeling en un arrecife en la playa de Sosúa, pena que nos robasen la cámara con las fotos en Santo Domingo. También aprendí un poco a jugar al Poker con Ken (el novio) y los demás amigos, mientras mi prima se iba con Sarah y las amigas de despedida de soltera. Comimos un plato típico dominicano, el Sancocho, que si tenéis la suerte de que os lo prepare la mamá de Fanny no os arrepentiréis de probarlo. Ah, también subimos en teleférico al Monte Isabel de Torres (800 metros), donde Sarah demostró su talento a la hora de negociar con los operadores turísticos (que querían cobrarnos el doble)

Por último, regresamos a Santo Domingo en autobús, que ríete de los autobuses Madrid-Sevilla, muy confortable. Me pasé el trayecto entero dormido. XDD Pena perder las fotos, porque algunas eran preciosas. Habrá que volver a ir.

jueves, julio 31, 2008

Me voy al caribe.


Las vacaciones, que nunca parecía que llegarían, han llegado. Primera quincena de agosto, en vuelo directo Madrid - Santo Domingo, a descubrir la República Dominicana me voy.

No me busquéis en los próximos doce días.

viernes, julio 18, 2008

La recomendación rockera de la semana... (4)

Con eso de haber ido al concierto que Los Mojinos Escozios dieron en la pasada feria de Gines, hoy la cosa va de Rock gamberro y gracioso.

Nota: Hay videos que youtube no me deja ponerlos directamente así que en esos casos os pongo los enlaces.

Weird Al Yankovic - I'll sue you Do I even need a reason!!

Tenacious D - Fuck her gently
Sometimes you have to squeeze.

Tenacious D - Tribute
This is not the greatest song in the world, this is just a tribute.

Mojinos Escozios - No se puede fumar



Mojinos Eszocios - Mi Jefe

Que conste que no lo digo por el mío.

Los Inhumanos - Qué difícil es hacer el amor en un Simca 1000

Es una canción muy mítica.

miércoles, julio 16, 2008

La clase de persona que merece la pena.

Mira, en mi opinión, lo mejor que puedes hacer es buscar a una persona que te quiera exactamente tal y como eres. De buen humor, de mal humor, fea, guapa, atractiva, como sea, la persona ideal seguirá perdiendo el culo por tí. Esa es exactamente la clase de persona que merece la pena.
-extraído de la película Juno

martes, julio 15, 2008

Foxmarks, tus marcadores en cualquier lado.

Si algo caracteriza a Firefox son sus extensiones. Hace un tiempo os hablé de Piclens, un complemento que maximizaba la comodidad y velocidad a la hora de ver galerías de imágenes por internet. Hoy os voy a hablar de una bien distinta.

Seguro que si habéis formateado alguna vez el ordenador o habéis tenido que usar otro ordenador habéis echado de menos los marcadores (conocidos en Internet Explorer como favoritos). Son de esas cosas que se suelen olvidar al hacer un backup y que luego se echan mucho de menos. Forxmarks es el complemento para centralizar tus marcadores en internet y poderlos usar en cualquier ordenador.

Se instala tan sencillo como entrando en la página de Foxmarks y pulsando en el botón "Install Now". Al reiniciar Firefox, nos pedirá que nos registremos, solo necesita tres datos: email, nombre de usuario que deseas y una contraseña para acceder al servicio (recordemos, es gratis).

Una vez validados como usuarios lo primero que hace es una copia de seguridad (backup) de nuestros marcadores, y listo. Desde ese momento nuestros marcadores se sincronizarán automáticamente con la copia en internet cuando se cierre Firefox. Así si borramos una web o añadimos otra o si cambiamos la ordenación, se cambiará en la copia de internet.

Si ahora vamos a otro ordenador y le instalamos Foxmarks y nos identificamos con el usuario anterior, nos dará varias opciones para la sincronización... escogemos la más conveniente y ya tendremos dos equipos usando nuestros marcadores, y así sucesivamente.

Una maravilla.

Gracias Fran por recomendármelo en la party, un gran aporte a mi vida digital.

lunes, julio 07, 2008

Por cierto, soy tío.

Ayer, bueno, la madrugada del sábado al domingo, mi hermana tuvo al niño!!! Están locos estos jóvenes. El bebé es muy hermoso, y grande, 3,94kg. No subo fotos, que es menor, y no tengo permiso. Esas cosas las dejo para los sistemas de comunicación interna familiar (gmail).

Yo me enteré tras pasar la noche en la feria de Gines, más bien, en el super concierto de los Mojinos Escozíos, visitad el blog de hestojarto para más detalles, al rato de llegar a casa, sonó el teléfono con la buena noticia. Todos estaban bien, mamá, papá y el bebé.

Al día siguiente la familia en tropel de visita.

Qué alegría!

PD: Me encantaron esos mensajes en el móvil y el messenger que algunos me dejásteis.

Puntuaciones.

Si al Super Smash Bros Brawl (SSBB) le dan un 100... al Metroid Prime Corruption le tendrían que haber dado un 200.


Las puntuaciones son tan subjetivas. Tengo el Smash Bros desde que salió y veo claro que no es el juego para mí... soy otro tipo de jugador, está claro. Por ejemplo: por muy bueno que pueda ser un PES (Pro Evolution Soccer) a mi no me gusta. Un caso similar me pasa con este SSBB. Aunque me gusta bastante más que un juego de futbol, no me produce ninguna sensación que me haga pensar que el juego es una maravilla. Sencillamente me entretiene, y punto.

¿Alguién logra hablar de sexo con sus hijos?


Recomiendo la lectura del siguiente artículo escrito por Carmen Pérez-Lanzac.

Cosas en las que pensar.

lunes, junio 30, 2008

Pa los alemanes...XDD


Ya somos campeones de europa!! La selección jugó de puta madre!!!

Alemania 0 - España 1



Yo nunca me imaginé que me vería poniéndo algo de futbol en mi blog. Sobre todo por lo poco aficionado que soy... pero se ve que algo tenía.

jueves, junio 26, 2008

Llamadas telefónicas

Hay llamadas que da gusto recibir. Hoy fueron dos, mi madrina y mi abuela.

Oir una voz tan familiar cuando estás lejos y son tan pocas las ocasiones en las que las oyes. Son cosas que te regalan una sonrisa para el resto del día.

lunes, junio 23, 2008

Seguimos con MGS4

La semana pasada ha sido la semana de EL VIDEOJUEGO, y también del jacuzzi (aunque eso es otra historia), lo dejo así, misterioso, para hacerme el interesante, que penséis cualquier cosa menos la realidad. Donde se ponga una buena ficción que se quite la realidad, y eso que se lo digan al METAL GEAR SOLID 4.



Los Metal Gear Solid se caracterizan por ser realísticamente imposibles. Con cientos de elementos que añaden "realidad" al juego y sin embargo imposibles. Un ejemplo: en este juego se nos muestra un sistema de control informático de ejércitos: soldados, armamento, vehículos, todo seguido por ordenador, que deja el mundo a merced de la economía de la guerra. Sistema que en cuanto falla, porque tenía que fallar, alguien no lo veía venir?, deja estúpidos a todos los ejércitos del mundo y bajo la amenaza del malvado Liquid Ocelot.

Bueno, tampoco es que me importe el grado de realismo de un Metal Gear, un juego en el que aparece un ninja cibernético que para las balas con la espada, raja tanques, y le sujeta los pies a un gigante robot de por lo menos 10 metros de alto. Pero es, sin embargo, el que a su manera me ha hecho sentir un mayor grado de realismo bélico.

Resulta curioso que un juego del que hemos podido ver montones de vídeos durante su promoción y del que nos comentaron muchos detalles en muchos artículos, lo juegues y cada uno de esos detalles te sorprendan. Si hasta la pelea de Raiden y Vamp, que la vimos prácticamente entera, sorprende en el juego. O_O ¿Qué narices le echan Konami y Kojima al juego para que pasen este tipo de fenómenos paranormales?

No era tontería eso que decía la crítica de que el juego era excelente.

viernes, junio 13, 2008

La recomendación rockera de la semana... (3)

Apocalyptica - I don't care Ft. Adam Gontier
Una letra con un estribillo que en ocasiones querríamos ser capaces de decir de verdad, y sin embargo no podemos porque al contrario de lo que dice la canción sí nos importa.

El video no es el que tiene la mejor calidad que he visto por youtube, pero el único razonable que me dejaba ponerlo por aquí. Os recomiendo ver esta otra versión del video que tiene mucho mejor sonido.


Para los que no estuvimos en Lisboa, una recomendación de Sephyrot.

Muse - Time is Running Out

miércoles, junio 11, 2008

La larga espera toca a su fin.

Mañana sale a la venta Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.


Llevamos mordiéndonos las uñas no se ya cuantos meses. Cuando lo presentaron fueron muy optimistas, decían que saldría para finales del 2007, pero se ha quedado en mediados de 2008.

Una de las sagas de videojuegos que más me ha gustado llega a su fin. Tengo reservado el juego, y tú?

sábado, junio 07, 2008

La recomendación rockera de la semana... (2)

Nightwish - Bye Bye Beautiful



La cantante nueva de Nightwish también me encanta.

viernes, junio 06, 2008

Devil May Cry 4 PC


El otro día estaba reflexionando sobre los videojuegos en PC y le daba vueltas a que uno de los aspectos que no tenía bien un PC era la estandarización en cuanto a mandos, todo es teclado y ratón, y la verdad, habiendo tanto juego bueno en las consolas, se echa en falta un buen pad, pero resulta que ya está aquí. Con Games For Windows parece que Microsoft ha conseguido que los desarrolladores usen su mando de Xbox como referente en PC y yo, que recientemente compré uno, me encuentro hoy con esta demo del Devil May Cry 4 en la que tienes la impresión de jugar a la Xbox360 pero con mucha más potencia, gráfica por supuesto.

En mi PC este juego luce una resolución de 1920x1080 con un antialiasing de 2x y su funcionamiento es sublime. Parece que Capcom ha decidido llevar por la mejor senda la versión PC.

Es una pena que la nueva generación de consolas, que se las daba de potente y demás, sea tan poquita cosa al lado de mi PC, y eso que no es de lo más caro que se puede montar un hardcore gamer. Mientras en las consolas nos quedamos a 1280x720 de resolución para juegos como este, en mi PC la duplicamos y parece que no titubea al mover con total fluidez la carga gráfica que exige este gran juego.

Ea, otro juego para la lista de la compra, y eso que me dejé fuera el Street Fighter 2 HD y el Street Fighter IV. Lo que hacen tres juegos más para este año. Ah, y el Super Smash Bros para Wii que también sale este mes. Definitivamente, ruina!!!

jueves, junio 05, 2008

Trackmania Nations Forever, si no te picas...


...es que no eres carne de videojuego.

Trackmania Nations Forever es un juego de carreras simple en concepto, brillante en su realización. El objetivo es superar un circuito en el menor tiempo posible, contrincantes, solo tú, el circuito, y los mejores tiempos. De hecho en las partidas online aunque ves a los demás corredores, no puedes afectar a su trazada de ninguna manera pues no hay colisiones entre coches.

Da total libertad para repetir un circuito, puedes intentarlo tantas veces como quieras, que una curva la tomaste mal, puedes darle al botón de reaparecerer (re-spawn) y volverás a reiniciar el circuito, todo en un abrir y cerrar de ojos, sin tiempo de carga.

Así un circuito que se supera en quince segundos puede ser un desafío al estar la medalla de oro en diez segundos y tú lo intentas preguntándote como es posible rebajar tanto el tiempo. Lo intentas, te rozas con una pared y pierdes el control, "re-spawn" y vuelta a empezar. Sin darte cuenta llevas veinte intentos y estás a nueve décimas del oro, seguro que en el siguiente intento lo consigues, re-spawn.

Una pasada y encima gratis

Trackmania

miércoles, junio 04, 2008

Selectividad...

En la academia dónde trabajo ha empezado el curso de selectividad, ese curso en el que en muy poco tiempo se remata la preparación de los alumnos para salir con éxito de los exámenes de selectividad. Estos exámenes no son difíciles de superar, aunque sí lo es obtener nota. Además, la nota de acceso a la universidad está determinada en una mayor parte por el expediente académico, así que en estos exámenes muchos alumnos tratan de compensar sus años "locos", con un examen de selectividad brillante.

La recomendación personal mía: Os estáis examinando de unas materias que ya habéis aprobado en su momento así que no os quepa duda de que sabéis, sólo necesitáis refrescar la memoria para poder contestar.
No te quemes, descansa. Hacer un examen muy cansado puede ser un problema. Si la mente se te nubla por el agotamiento, estarías tirando al traste con meses de trabajo por, en muchos casos, un vano intento de sacar unas décimas más a último momento. Controla el stress.
Lleva ropa fresca, así como también algo para el frío, muy probablemente no podáis controlar las condiciones ambientales de donde os examináis, así que por si hace frío, por si hace calor, preverlo.
Estudiad lo más importante. Las materias tienen muchos temas y ejercicios, pero en selectividad solo examinan de una serie de cosas concretas así que estudiad con los exámenes disponibles.

A todos los que pasan por esto mucha suerte!

viernes, mayo 30, 2008

La recomendación rockera de la semana... (1)

De la banda galesa Tigertailz, el tema Falling Down.



Me encanta ese sonido de percusión a todo volumen mientras conduzco.

martes, mayo 27, 2008

La lista de la compra...

Juegos a adquirir:
-Junio:
Mass Effect [PC] 04/06/2008
Final Fantasy VII: Crisis Core [PSP] 20/06/2008
Dragon Ball Z: Burst Limit [PS3] 06/06/2008
Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots [PS3] 12/06/2008

-Próximamente:
Star Wars The Force Unleashed [PS3] 19/09/2008
Castlevania Order of Ecclesia [NDS]
Final Fantasy XIII [PS3]
Prince of Persia [PS3] o [PC]
Seguro que algun día, God Of War 3 [PS3]

-Fuera de la lista (de momento) pero con interes:
Todos PS3.
Gran Turismo 5
Prince of Persia
Cazafantasmas
Little Big Planet
Alone in the Dark: Near Death Investigation
Resident Evil 5
Dead Space


PD: Busco,
Metal Gear Solid 1 de PSX
Metal Gear Solid 2 y 3(comprado) de PS2

PD2: Tengo una PlayStation 3!!! y de las de 60GB con retrocompatibilidad. :-D

sábado, mayo 24, 2008

Metal Gear Solid: The Essential Collection

Cuando Konami anunció la salida al mercado de este pack me ilusioné, todos los Metal Gear hasta la fecha por 30$, un precio muy bueno para rememorar una de las sagas más impresionantes que haya jugado. La emoción se torna envidia cuando por lo que parece dicho pack no saldrá en Europa. Ya podría ser la PS2 como la PS3 y no tener restricciones de región los juegos.

domingo, mayo 18, 2008

Duda metafísica de la lengua española.

Si uno lleva una vaca sobre la baca de un coche y éste vuelca. ¿Cómo se escribiría “ambas vacas salieron volando”, con ‘b’ o con ‘v’?
Poner en papel “la vaca y la baca salieron volando” debería estar penado por horroroso atentado a la lengua. Yo supongo que a elección del escritor se escribiría con el ingenioso uso de comillas escogiendo indistintamente ‘b’ o ‘v’, algo tal que así:

Ambas “vacas” salieron volando.

Algo, que pensándolo, bien pudiera continuar como una jocosa broma.


Ese par de “bacas”, que llevaba encima el vehículo, no pudieron evitar salir volando. La vaca se sujetaba con fuerza a la baca, todo lo fuerte que unas pezuñas carentes de la común prensil habilidad de las manos de los primates podían agarrar, es decir, nada. Cuando dicen que las “vacas” no vuelan es porque nunca vieron “bacas” como estas, casi parecía una danza, de “vacas”, la una girando con la otra en un vuelo lento y rasante proyectadas desde un automóvil.

Cualquier persona que estuviera en semejante e improbable momento, trataría de librarse de la imagen de las “bacas” al vuelo. Aquella inquietante visión, suponiendo un observador cabal y razonable, solo podía tener una explicación, un consumo de sustancias consideradas en muchos países como ilegales, y sabiéndose de no haber ingerido nada parecido, la existencia como real de esa imagen en su cabeza implicaría reconocer la necesidad de ser ingresado en una institución mental inmediatamente.

sábado, mayo 10, 2008

Y yo que no veo que el PC vaya a morir a manos de las consolas.

Se entiende que me refiero al PC entendido como plataforma de videojuegos.

Últimamente me he aficionado a leer los comentarios de las noticias de videojuegos. Es la norma en estas páginas que suelo visitar que a cada noticia le siga una inmensa cola de comentarios, donde con suerte, muy rara vez, se llega a algo bueno… y curiosamente, lo encuentro muy entretenido, y a la vez me da algo para plasmar ideas por este rinconcito, cada vez más perdido, del ciberespacio (que palabra más retro)

Esta entrada se me ha venido a la cabeza tras la lectura de este artículo en la web de Bandaancha y los comentarios de la noticia a la que enlaza.

Si echáis un vistazo por el mundillo del videojuego, y veis la tónica general de la opinión de los usuarios, parece que cada vez son más los que dicen que el PC está muerto porque las consolas son mucho mejores. Yo pienso que están en lo cierto, pero no en el sentido que se piensan, sino que el PC por razones obvias, precio, ciclo de vida, problemas de configuración y mantenimiento, incompatibilidades hardware/software, está muerto para cierto perfil de jugador. Para otro, está más vivo que nunca.

Los videojuegos, como fenómeno de masas, son algo muy reciente. La generación anterior a la mía, por lo menos los ejemplos que he conocido, en su mayor parte no son consumidores de videojuegos ni videoconsolas, ni lo fueron. De los pocos que mientras eran jóvenes sí jugaron a esos videojuegos del Spectrum, Amstrad CPC o PC x86, la mayoría al incorporarse al mundo laboral e ir alcanzando poco a poco la "madurez" han dejado de ser consumidores directos de videojuegos; ir a casa de un amigo y jugar un FIFA, vale. Un par de vueltas en el Gran Turismo, sin problema. Comprar una Play, impensable.

Pero ahora en este nuevo mercado de los videojuegos hay más aficionados que nunca y que sin ser, por número, mayor que el resto de la población, gasta más en videojuegos que todo el mundo en música y cine juntos. Dentro de esos aficionados, estamos los de mi generación, unos, que considero que han vivido una mayor integración de este ocio con su vida, al contrario que la generación anterior. Unos a los que no les era raro que alguien tuviera una "maquinita" para videojuegos y que, con una actitud muy distinta, está llegando a cierto grado de "madurez" en estos momentos. Llevan un tiempo incorporados al mundo de los adultos y no han abandonado para nada su afición, sino que ha aumentado, ahora que trabajan tienen más dinero que nunca para este hobby. Dentro de estos nuevos consumidores, está mi caso, el de aquellos que están dispuestos a pagar lo que cuesta ir a la última.

Demo técnica del motor Euphoria.


Las personas dispuestas a renovar su PC con más frecuencia. La gente que no sólo quiere videojuegos, sino que quiere la vanguardia de los videojuegos, y eso, por mucho que nos pese ya no está en las consolas, por lo menos en cuanto a fuerza bruta: motores físicos, IA, gráficos. Una consola que dicen tendrá una vida de 7 años (la PS3), bueno las últimas declaraciones de Sony dicen 10 años, y que mi PC supera en potencia ampliamente, no es videojuego high-end. El mercado de PC tal vez cambie pero seguirá vivo porque aunque gran parte del mercado se vaya a las consolas estaremos los que como yo, eso no les parezca suficiente. Confiemos en ser bastantes como para que productores de hardware y software nos consideren rentables, yo creo que sí.