lunes, junio 30, 2008

Pa los alemanes...XDD


Ya somos campeones de europa!! La selección jugó de puta madre!!!

Alemania 0 - España 1



Yo nunca me imaginé que me vería poniéndo algo de futbol en mi blog. Sobre todo por lo poco aficionado que soy... pero se ve que algo tenía.

jueves, junio 26, 2008

Llamadas telefónicas

Hay llamadas que da gusto recibir. Hoy fueron dos, mi madrina y mi abuela.

Oir una voz tan familiar cuando estás lejos y son tan pocas las ocasiones en las que las oyes. Son cosas que te regalan una sonrisa para el resto del día.

lunes, junio 23, 2008

Seguimos con MGS4

La semana pasada ha sido la semana de EL VIDEOJUEGO, y también del jacuzzi (aunque eso es otra historia), lo dejo así, misterioso, para hacerme el interesante, que penséis cualquier cosa menos la realidad. Donde se ponga una buena ficción que se quite la realidad, y eso que se lo digan al METAL GEAR SOLID 4.



Los Metal Gear Solid se caracterizan por ser realísticamente imposibles. Con cientos de elementos que añaden "realidad" al juego y sin embargo imposibles. Un ejemplo: en este juego se nos muestra un sistema de control informático de ejércitos: soldados, armamento, vehículos, todo seguido por ordenador, que deja el mundo a merced de la economía de la guerra. Sistema que en cuanto falla, porque tenía que fallar, alguien no lo veía venir?, deja estúpidos a todos los ejércitos del mundo y bajo la amenaza del malvado Liquid Ocelot.

Bueno, tampoco es que me importe el grado de realismo de un Metal Gear, un juego en el que aparece un ninja cibernético que para las balas con la espada, raja tanques, y le sujeta los pies a un gigante robot de por lo menos 10 metros de alto. Pero es, sin embargo, el que a su manera me ha hecho sentir un mayor grado de realismo bélico.

Resulta curioso que un juego del que hemos podido ver montones de vídeos durante su promoción y del que nos comentaron muchos detalles en muchos artículos, lo juegues y cada uno de esos detalles te sorprendan. Si hasta la pelea de Raiden y Vamp, que la vimos prácticamente entera, sorprende en el juego. O_O ¿Qué narices le echan Konami y Kojima al juego para que pasen este tipo de fenómenos paranormales?

No era tontería eso que decía la crítica de que el juego era excelente.

viernes, junio 13, 2008

La recomendación rockera de la semana... (3)

Apocalyptica - I don't care Ft. Adam Gontier
Una letra con un estribillo que en ocasiones querríamos ser capaces de decir de verdad, y sin embargo no podemos porque al contrario de lo que dice la canción sí nos importa.

El video no es el que tiene la mejor calidad que he visto por youtube, pero el único razonable que me dejaba ponerlo por aquí. Os recomiendo ver esta otra versión del video que tiene mucho mejor sonido.


Para los que no estuvimos en Lisboa, una recomendación de Sephyrot.

Muse - Time is Running Out

miércoles, junio 11, 2008

La larga espera toca a su fin.

Mañana sale a la venta Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.


Llevamos mordiéndonos las uñas no se ya cuantos meses. Cuando lo presentaron fueron muy optimistas, decían que saldría para finales del 2007, pero se ha quedado en mediados de 2008.

Una de las sagas de videojuegos que más me ha gustado llega a su fin. Tengo reservado el juego, y tú?

sábado, junio 07, 2008

La recomendación rockera de la semana... (2)

Nightwish - Bye Bye Beautiful



La cantante nueva de Nightwish también me encanta.

viernes, junio 06, 2008

Devil May Cry 4 PC


El otro día estaba reflexionando sobre los videojuegos en PC y le daba vueltas a que uno de los aspectos que no tenía bien un PC era la estandarización en cuanto a mandos, todo es teclado y ratón, y la verdad, habiendo tanto juego bueno en las consolas, se echa en falta un buen pad, pero resulta que ya está aquí. Con Games For Windows parece que Microsoft ha conseguido que los desarrolladores usen su mando de Xbox como referente en PC y yo, que recientemente compré uno, me encuentro hoy con esta demo del Devil May Cry 4 en la que tienes la impresión de jugar a la Xbox360 pero con mucha más potencia, gráfica por supuesto.

En mi PC este juego luce una resolución de 1920x1080 con un antialiasing de 2x y su funcionamiento es sublime. Parece que Capcom ha decidido llevar por la mejor senda la versión PC.

Es una pena que la nueva generación de consolas, que se las daba de potente y demás, sea tan poquita cosa al lado de mi PC, y eso que no es de lo más caro que se puede montar un hardcore gamer. Mientras en las consolas nos quedamos a 1280x720 de resolución para juegos como este, en mi PC la duplicamos y parece que no titubea al mover con total fluidez la carga gráfica que exige este gran juego.

Ea, otro juego para la lista de la compra, y eso que me dejé fuera el Street Fighter 2 HD y el Street Fighter IV. Lo que hacen tres juegos más para este año. Ah, y el Super Smash Bros para Wii que también sale este mes. Definitivamente, ruina!!!

jueves, junio 05, 2008

Trackmania Nations Forever, si no te picas...


...es que no eres carne de videojuego.

Trackmania Nations Forever es un juego de carreras simple en concepto, brillante en su realización. El objetivo es superar un circuito en el menor tiempo posible, contrincantes, solo tú, el circuito, y los mejores tiempos. De hecho en las partidas online aunque ves a los demás corredores, no puedes afectar a su trazada de ninguna manera pues no hay colisiones entre coches.

Da total libertad para repetir un circuito, puedes intentarlo tantas veces como quieras, que una curva la tomaste mal, puedes darle al botón de reaparecerer (re-spawn) y volverás a reiniciar el circuito, todo en un abrir y cerrar de ojos, sin tiempo de carga.

Así un circuito que se supera en quince segundos puede ser un desafío al estar la medalla de oro en diez segundos y tú lo intentas preguntándote como es posible rebajar tanto el tiempo. Lo intentas, te rozas con una pared y pierdes el control, "re-spawn" y vuelta a empezar. Sin darte cuenta llevas veinte intentos y estás a nueve décimas del oro, seguro que en el siguiente intento lo consigues, re-spawn.

Una pasada y encima gratis

Trackmania

miércoles, junio 04, 2008

Selectividad...

En la academia dónde trabajo ha empezado el curso de selectividad, ese curso en el que en muy poco tiempo se remata la preparación de los alumnos para salir con éxito de los exámenes de selectividad. Estos exámenes no son difíciles de superar, aunque sí lo es obtener nota. Además, la nota de acceso a la universidad está determinada en una mayor parte por el expediente académico, así que en estos exámenes muchos alumnos tratan de compensar sus años "locos", con un examen de selectividad brillante.

La recomendación personal mía: Os estáis examinando de unas materias que ya habéis aprobado en su momento así que no os quepa duda de que sabéis, sólo necesitáis refrescar la memoria para poder contestar.
No te quemes, descansa. Hacer un examen muy cansado puede ser un problema. Si la mente se te nubla por el agotamiento, estarías tirando al traste con meses de trabajo por, en muchos casos, un vano intento de sacar unas décimas más a último momento. Controla el stress.
Lleva ropa fresca, así como también algo para el frío, muy probablemente no podáis controlar las condiciones ambientales de donde os examináis, así que por si hace frío, por si hace calor, preverlo.
Estudiad lo más importante. Las materias tienen muchos temas y ejercicios, pero en selectividad solo examinan de una serie de cosas concretas así que estudiad con los exámenes disponibles.

A todos los que pasan por esto mucha suerte!