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viernes, septiembre 02, 2011

Sobre el 3D (Segunda Parte)

Si recordáis lo que expliqué el otro día, todo creador audiovisual debe tener en cuenta dónde se va a proyectar su obra. ¿Por qué esto es tan crítico cuando se trata del 3D? Al filmar una escena se tiene que calcular la colocación de las cámaras en función del efecto deseado y el tamaño de la pantalla donde se va a proyectar. Así que si se planea para una proyección en 200 pulgadas se colocan las cámaras de una manera, pero si va a ser un televisor doméstico de 40 pulgadas se colocan de otra manera. ¿Qué pasa si la película está pensada para 200 pulgadas y la proyecto en 40 pulgadas? que el efecto 3D varía. ¿Entonces una misma película 3D se ve distinto según el tamaño de la pantalla? Sí, pero no solo afecta el tamaño de la pantalla, además hay que tener en cuenta la distancia del espectador con respecto de la pantalla. Si por ejemplo estoy sentado a una distancia de 10 metros el efecto 3D tiene una profundidad determinada pero si me alejo hasta 20 metros esa profundidad aumenta. Esto crea efectos indeseados como deformaciones adicionales en lo que estamos viendo. ¿Y si me acerco? la sensación de profundidad se reduce y todo se ve más plano.

¿Me estás diciendo, que la película y la sensación 3D que me va a ofrecer va a ser distinta en mi salón que en el cine? Sí, eso estoy diciendo. Decidir los parámetros con los que se filma una película en 3D es un problema serio, además, una vez que tomas la decisión y has filmado una toma, si quieres variar el efecto 3D tienes que volver a filmar la escena. Pero si no fuera poco con todo esto, además hay otro factor a tener en cuenta a la hora de generar contenido en 3D, y es el espectador. ¿Que le guste o no lo que ve? No, que pueda ver lo que le pones.

La capacidad para tolerar la ilusión óptica 3D es diferente según la persona, y no me refiero a gente con problemas de estrabismo. Cuando se ven imágenes 3D los ojos trabajan de una manera distinta a la que están acostumbrados. Entre otras cosas porque se rompe la convergencia habitual con la que trabajan. Además el sistema nervioso de cada uno procesa la información que recogen los ojos de maneras particulares, y por tanto ver imágenes 3D es algo para lo cual cada uno tiene unas limitaciones. Si la proyección tiene, por decirlo de alguna manera, mucho efecto 3D, puede que muchos espectadores no acomoden la vista para verlo y por tanto para ellos la proyección sea un continuo va y ven de imágenes dobles. Además de que puede producir efectos secundarios como mareos e incluso nauseas.

Si el efecto 3D es suave, o breve, estos efectos casi no se dan, pero estamos hablando de películas, televisión y videojuegos, le estamos pidiendo a la gente que aguante incluso más de 2 horas ininterrumpidas de 3D. Por suerte, salvo problemas concretos, mientras más 3D se ve, más se acostumbra el cuerpo a este efecto y menos problemas se tendrá. Pero claro, a la misma sesión acuden tanto veteranos que llevan viendo 3D toda su vida como los que lo hacen por primera vez. Entonces si no quieres que la gente se niegue a volver a ver cine en 3D porque acabe mareada se suele moderar la intensidad del mismo. De ahí que no haya muchas películas que hagan el efecto de pop-out, que salgan los objetos de la pantalla, pues es uno de los efectos que más dificultades provoca en los espectadores.

Dicho todo esto, dejo pendiente para el siguiente artículo contaros qué es lo que pueden ofrecer los videojuegos en este panorama del 3D.

jueves, septiembre 01, 2011

Sobre el 3D (Primera Parte)


Para nadie que sea aficionado al entretenimiento audiovisual ha pasado por alto el 3D como la tecnología de moda en las salas de proyección y como el buque de batalla para el mercado de los televisores. Dado el gran desconocimiento que hay sobre cómo funciona el actual 3D, y cómo se generan contenidos 3D, voy a explicar, lo más claramente posible, lo que podemos esperar de esta tecnología y por qué el 3D aplicado a la televisión y el cine es un problema que da muy diferentes experiencias mientras que en los videojuegos puede aplicarse con gran facilidad y mejor resultado.

Voy a empezar contando algo que pasó en el mundo de las grandes salas de proyección sobre un tal George Lucas y su certificación THX. Para muchos aficionados al fútbol no les resultará extraño si describo que, debido a las dimensiones del campo, hay estadios en los que es más difícil de defender que otros y que unos son más agotadores que otros porque hay que correr más. Los entrenadores tienen que preparar sus estrategias teniendo en cuenta dónde van a jugar y no sólo las características del oponente. Pensad en los distintos cines a los que habéis ido. ¿Cuántas salas son iguales? ¿Era el tamaño de la pantalla el mismo? ¿Cómo era la distribución de la sala? ¿Se oía ruido desde otras salas adyacentes? ¿La distancia de la pantalla a las butacas? ¿Se veía la imagen más brillante o más oscura? ¿El sonido era contundente y claro o apagado y carente de matices? y no estoy entrando en demasiados detalles. Con esto ya os debéis hacer una idea de la gran variedad que hay de salas.


Imaginaros que sois cineasta y queréis dar la máxima experiencia posible y que lo que haces en el estudio se traslade así, con la mayor fidelidad a los espectadores de las salas. Con semejante variedad de condiciones que no dependen del artista, habrá gente que verá unas escenas demasiado oscuras, otras con los colores incorrectos, otras que por ser la pantalla pequeña no apreciarán bien los detalles, otros que en una escena de silencio oyen los tiroteos de la película de al lado, otros que oyen los diálogos muy bajo y otros que los escuchan muy altos, otros que tienen impresionantes sonidos de explosiones que retumban en la sala y otros que los notarán apagados y sin ningún tipo de gracia. Y hasta aquí solo estamos tocando los aspectos que dependen únicamente de la sala. Pues bien George Lucas decidió que sus películas debían de poder alcanzar una cota superior de calidad en su proyección, y por ello sus ingenieros acabaron creando un estándar conocido como THX que garantizara una referencia que todas las salas certificadas deberían cumplir. Así al trabajar creando las películas para este entorno de referencia, conocido y ajustado a unas especificaciones concretas, no se produciría ninguna desviación no deseada del producto al proyectarse en salas de calidad avalada por THX.

¿Para que me cuentas todo esto? ¿No ibas a hablar del 3D? Sí y lo haré, aunque en la siguiente parte del artículo. De momento recoged que uno de los problemas que se tiene desde siempre en el cine y en el audiovisual en general es que lo que haces se vea como deseas al proyectarlo ya sea en cine o televisión. Pues pensad que cuando se trata de 3D hay más variables a tener en cuenta.

miércoles, agosto 04, 2010

Solución al problema de color de StarCraft 1

¿Os habéis comprado como yo la edición especial de StarCraft 2 que viene con un maravilloso pendrive con el StarCraft Original y la Expansión,


y se os ha quedado cara de owned O_O a ti y a tu flamante Windows 7 al ver el mundo de color de rosa?


Pues esto tiene solución.

Resulta que tras probar las opciones de compatibilidad en las propiedades del acceso directo del juego,


solo faltaba una sencilla cosa por hacer, abrir el panel de ajustar la resolución de pantalla y, dejándolo abierto, cargar el juego. (Es importante maximizar la ventana de ajustar la resolución para que esto funcione correctamente)


Vaya remedio cutre, pero funciona.

sábado, abril 24, 2010

Lo cruzas con project natal... y ya sería la leche.



Para añadirle más frikada, imaginate que son las selvas del Uncharted o Crysis, o alguna otra cosa simulada por ordenador.

Vía: Xataka

viernes, junio 26, 2009

Un cambio de tarjeta gráfica con pequeñas alegrías.


Ahora que tengo mi tarjeta gráfica nVidia Geforce GTX260, he descubierto para mi alegría que el Star Wars: Republic Commando se digna a funcionar en mi Windows 7 64bits y por lo poco que he probado perfectamente.

Así que todas esas búsquedas para tratar de revivir este juego en mi equipo con tarjetas, sí, en plural, porque eran un par, ATI HD3870, porque arrancaba pero no iba más allá del menú porque se colgaba, se resolvía con un simple destornillador y algo de dinero gastado en otro modelo de tarjeta gráfica.

A partir de ahora lo que pasará es que empezaré a encontrar juegos que me den problemas gráficos con esta gráfica y que con las otras no, es la vida del pecero, no esperes que todos los videojuegos sigan funcionándote en los nuevos equipos que vayas teniendo.

Un producto que me encantaría probar: Falcon



Sí, eso que veis arriba es un dispositivo de control para videojuegos, si estás tratando de imaginar como funciona mejor ponte a ver el siguiente vídeo.



Novint Falcon

lunes, marzo 16, 2009

Redes sociales

Es la moda, o la evolución lógica de la comunicación moderna.
Nuestro mundo, el que es accesible a nosotros, está en expansión. Antes era más complicado el mantener contacto con la gente, y más cuando vivían lejos. Ser aficionado a ciertas cosas te podía dejar con un círculo muy pequeño de gente aficionada a tu alrededor. Ahora existe todo un abanico de posibilidades a sólo un click de distancia.

Tuenti
Facebook
Flickr
Gmail
Windows Live Messenger
Youtube
Los Blogs, Podcasts, Fotologs, Videologs, Foros, Fanfics.

Si con esto no encuentras opciones para compartir tus inquietudes, vida, y demás. Realmente tienes un problema.

La propia existencia de las mismas, lo rápido que se han introducido en nuestras vidas, especialmente tuenti, aún me sorprende. No porque sea algo a lo que no le vea sentido, sino lo rápido que ha sido aceptar un cambio para la mayoría de la gente. Lo único que me preocupa es si esto es bueno para la sociedad en conjunto. ¿Es verdaderamente bueno que estemos tan comunicados, que sea tan fácil llegar a los demás? Pienso que sí, pero para que sea bueno necesita de otras cosas, porque así tal cual tiene otra serie de problemas. Por ejemplo: como es tan sencillo llegar, también es sencillo desinformar, manipular, y más cuando la mayoría de la gente carece de espíritu crítico. Por no hablar de medio para vejar e insultar a otros. Es todavía más sencillo acosar a un ex, ejercer bullying, conocer información personal de los demás. Para gente como yo es raro pasar mucho tiempo mirando en las vidas de los demás, bastante tengo que dedicarme a la mía, pero hay otros muchos que viven mirando lo que hacen los demás. Internet abre todavía más las posibilidades a estas personas.

En donde trabajo, tenemos un ordenador que cualquiera puede usar. Antes del tuenti, se usaba muy de vez en cuando, ahora a veces hasta hay cola. El otro día se decidió bloquear el acceso a estas páginas.

"Vivid vuestra vida" es lo único que se me viene a la cabeza. No puedes vivir a costa de lo que se pone en un blog, en un foro, o en el tuenti, eso está bien como acompañamiento, pero hay mucho más fuera de la red.

martes, enero 13, 2009

Vale, quiero uno, ok?



Adicción, al móvil, yo no, mi factura no da ni para que me den un móvil gratis, pero eso de llevarlo en la muñeca sí que mola.

Más en Engadget Video incluido.

domingo, diciembre 21, 2008

Estrenando cámara.

Una cámara nueva, que sustituya a la que ya tenías, es siempre un trauma. Con el uso uno se acostumbra a cómo se comporta su cámara y cambiarla siempre acarrea problemas, pero también gratas sorpresas.
Mi nueva cámara Panasonic DMC-FX150 para algunas cosas me hace echar de menos a mi Canon 900Ti, para otras nada.

Era la primera vez que tenía en mis manos una camara con gran angular, y para el tipo de fotos que suelo sacar viene fenomenal, que no te tengas que alejar demasiado de lo que quieres fotografiar porque la cámara capta casi con la misma amplitud que tus ojos es una delicia.


El estabilizador de imagen se nota una barbaridad. Compensa mucho el mal pulso que tengo con la cámara. Se nota mucho con los vídeos con menos tembleque. Por no hablar de la calidad, muy por encima de lo que hacía mi antigua cámara. Hasta sorprende el micrófono, que siendo una cosa tan compacta recoja con claridad la voz es un acierto. No es una cámara de vídeo, pero da bastante mejor el apaño que muchas otras compactas que he tenido entre las manos.


A parte, el precio, esta cámara es una locura comprarla en el Corte Inglés u otras tiendas de Sevilla, te pretenden sablar por ella más de 390€, con eso de que tiene 14 megapíxeles le inflan el precio, como si tener más de 8megapixeles fuera algo tan importante para un uso doméstico. En internet se encuentra por debajo de los 280€. Como comprenderéis yo la he comprado así, en pixmania, y perfecto. El único inconveniente venía el manual en francés y el menú de la cámara también. El menú lo he cambiado a español. El manual lo tendré que bajar de la web de Panasonic.

martes, diciembre 09, 2008

Mi Mazda 323

This, dear friend, is how we'll say goodbye. Until we meet in the sky.
-Manowar

Qué puedo decir del que era mi coche, un Mazda 323 con nueve años al que aún le quedaba mucho camino por delante... lo echo de menos. No porque no me guste mi nuevo coche (un Mazda 2)... sino por el cariño que le guardo. Todo por una distracción mía, una colisión leve pero con mala fortuna que se tornó en una reparación demasiado costosa como para hacerla.

Se hace extraño que a una máquina se le llegue a tomar tanto cariño. Teníamos tantas carreteras por recorrer, tantos viajes por hacer, pero ya no será así. Continuaré sin tí, amigo, que me acompañaste desde que tengo el carnet.



Hace un año dí mi adiós al coche con el que aprendí a conducir. Descansa en paz. Siempre te recordaré.

sábado, febrero 23, 2008

Triste historia de un ordenador, el de mi madre.

ASUS es una esplendida marca, pero parece que el PC de mi madre volverá al servicio técnico. Vuelve a padecer de BSOD (Blue Screen Of Death). Yo pienso que el ordenador debe tener algún problema de Hardware, porque no es normal. Distintas versiones de Drivers, distintas versiones de Windows, no pueden fallar simultáneamente con tanta facilidad, bueno sí, es un hecho, pero si fuera de software estas limpiezas habrían descartado lo del fallo de software.

He tenido equipos que fallaban y ninguno como este.

Al hilo de lo de la BSOD, un artículo interesante para leer. Blue Screen of Death. Why your computer still crashes. Destacar este apunte "Seventy percent of Windows crashes involve one particular kind of software: device drivers".

Solo es una tele.

Muy bien Sephyrot, lo has conseguido, ahora sí que te tengo envidia. Un día entro al asalto y me quedo clavado en tu sofá para jugar hasta el mayor de los agotamientos a la PS3 con esa flamante tele de 40 pulgadas. Serás salvaje!!!

sábado, enero 19, 2008

Crysis

El mejor shooter que he jugado nunca


Ya me acabé, en dificultad fácil, como siempre que me dejan elegir la dificultad, el juego que más me ha impresionado de los últimos meses, superando a Mario Galaxy y al Metroid Prime Corruption, que también me están gustando una barbaridad. Pero las cosas son así, el mundo para estos dos juegos, y para mi Wii, se detuvo el día que montamos EL PC, un Intel Core2Quad, 4GB RAM, y dos ATI HD3870 512MB GDDR4 en Crossfire.


Esta es una foto de lo que será el Crysis dentro de un par de años (digo lo del par de años porque mi máquina, la nueva, no tira con ese nivel de detalle de manera que vaya fluido como para plantearse el jugarlo)

Pero Crysis no sólo son gráficos, realmente es otra cosa. Tenía mis dudas porque se había hablado mucho de sus maravillosos gráficos, pero en lo que respecta a jugabilidad sobresale de todo lo que llevo jugado hasta ahora. Tanto es así que el juego ya me lo estoy volviendo a jugar pero en mayor dificultad. Para que yo haga eso con un juego… ya tiene que haberme gustado.

Sorprende lo tremendamente variable que se puede volver una situación al jugar. A ver si soy capaz de describirlo, te dicen que tienes que atacar una base enemiga, ok simple, entrar, conseguir la información y salir. A un kilometro tienes la base, pues ale chaval, apáñatelas, que estás sólo. Que vas por la izquierda, por la derecha, a saco, camuflado, bombardeando, ametrallando, con un rifle de francotirador o a puños ya es cosa tuya, haz lo que necesites en cada momento, pero cumple tu misión. Y a partir de ahí, la vida, qué pasa si vas de frente contra una escuadra con metralletas que o te cosen a plomo o tienes una suerte de las que hacen historia, pero ya sabes que es un suicidio, aunque a veces y todo funciona. Te puede quedar de lo más peliculero. Hacer una distracción explotando una gasolinera y atacando uno por uno desde otro lado antes de que sepan que les ha pasado. Para jugarlo.

Aquí os dejo una foto mía con el ordenador cuando estábamos en la mesa de operaciones.

miércoles, agosto 08, 2007

DontClick.It

Una rayada para reflexionar un poco sobre interfaces de usuario y lo que tenemos asumido como normal. ¿Puedes resistir una interfaz que se usa sin hacer click?

Sometimes I surf the web, I mean, not just go into a favourite site and see what is new and follow links to the first level. Today I got lost diving (don't know why they call it surfing) deeper and deeper on the net jumping from place to place reading interesting things.

Eventually I found this www.dontclick.it I can't remember how I get there but trust me you'll like it. Follow the link and leave some feedback here.

sábado, octubre 21, 2006

Windows Media Player 11

Llevo bastante tiempo sin hablar de programas en el blog, y bueno, me ha dado la cosa de hablar de lo que yo empiezo a llamar el mejor gestor de biblioteca de música para el ordenador, Windows Media Player 11, WMP11 para abreviar, aún en la Beta 2.

Tengo una extensa recopilación de música en el ordenador, y por extensa me refiero a más de 17000 mp3s, y eso hace un montón de discos. Hay gente que tiene más pero no cabe duda de que esta cifra ya es considerable para tratarse de un único usuario con su PC de casa y que no hace ningún uso profesional de la música. A mi me gusta ponerme a mirar qué discos tengo y elegir cuál voy a oír según me parece a medida que paseo por la biblioteca. De alguna manera este era un proceso bastante rígido o tosco... y es en esto donde el Windows Media Player 11 introduce lo más novedoso en algo que, sencillamente, no mejoraba desde hacía años.

Para los usuarios como yo, el perderse entre tanto disco resulta bastante normal pero para eso solemos ser ordenados y tenemos los archivos debidamente catalogados en nuestra biblioteca multimedia. iTunes es una solución, otra es Windows Media Player, WinAmp también ofrece la suya, y así una extensa lista de programas, todos ellos, lo que hacen es añadir a una base de datos los archivos que queramos, de manera que podamos manejar rápidamente la música que queremos oír en cada momento, ya sea navegado por menús que nos permiten seleccionar artistas, discos, canciones, años, estilos, etc, hasta búsquedas como si del google se tratase. Pero todos ellos, tienen algo en común, y que no ha cambiado mucho, solo se han preocupado principalmente de que te sea fácil encontrar lo que quieres oír, con interfaces más o menos atractivas, mejor o peor distribuidas, ninguno ha mejorado sustancialmente la experiencia de pasearte por tu música.


De navegar por carpetas a navegar por la biblioteca hay un paso, pero de la biblioteca que conocíamos a la que ofrece WMP11 hay otro paso más. La biblioteca en WMP11 pasa a ser algo mucho más dinámico y flexible. Mientras navegas por ella, y digo navegar porque tu biblioteca pasa a ser una gran página web, de hecho existen los típicos botones de atrás y delante que estamos tan acostumbrados a usar en el Explorer o el Firefox, notas como toda la música que tienes está más accesible.

Aquí os pongo unas imágenes para que veáis de qué hablo.

  
 ’’ 

Aunque mejor que mirar imágenes podéis probarlo y ver qué os parece.

Enlaces:
Novedades WMP11
Windows Media Player 11

martes, marzo 14, 2006

Cuestión de Vista.

Copiar o no copiar, imitar o no imitar, implementar algo bueno o no implementarlo. Haga lo que haga Microsoft con su nuevo sistema operativo será criticado negativamente. ¿Por qué? simple, es el gran hermano del mundo informático y con una diferencia aplastante.

Por qué si Apple copia algo de los demás y lo venden como una gran mejora producto de sus mentes privilegiadas así lo aceptan sus seguidores, pero si es la gente de Bill Gates entonces son unos rastreros carentes de originalidad.

Perdonen que me repita pero es un claro ejercicio de parcialidad. Yo vivo feliz con el coche que me compré... y sé que hay otros más modernos o que tienen tal o cual tecnología... pero yo soy feliz con el que tengo y esto es una cuestión de gustos. Es como tratar de decir objetivamente quién canta mejor Madonna o Eric Adams (Manowar) supongo que muchos no tragan a uno sin descartar al otro... cómo ser objetivo.

Me encanta lo que propone Windows Vista, no he usado un Mac más de 15 minutos en total en toda mi vida, así que no sé lo que hay al otro lado del río. Que lo que me ofrecerá Vista será peor que lo que ya ofrece MacOs X, quizás, pero sin duda será mejor que lo que tengo, la beta que probé así lo sugería.

unas imágenes del Vista

martes, noviembre 22, 2005

Gracias por secuestrar Mi PC

El otro día se coló un Spyware y mi PC se fue al carajo. Mi problema no era que tuviese un spyware dando por saco, sino que como daño colateral de su presencia cada vez que conectaba con Internet todo el PC empezaba a colapsarse hasta implosionar. Cuando me di cuenta del spyware, me cagué en los muertos del creador de dicho programa, pero cuando se colgó por n-ésima vez deseaba tenerle delante para enviarle en primera clase con ellos.

Yo soy positivo, y no hay mal que por bien no venga, "gracias a su acción" he limpiado mi sistema operativo (format c:) pero además he descubierto que tengo un lado muy sádico, así que si vive por la zona, y le reconozco, puede ir despidiéndose. A alguien que decide que lo mejor que puede hacer es colarse en mi casa y tirarla abajo yo no le voy a hacer lo mismo... le haré algo peor, seguro. Para empezar le tiraría abajo algunas partes, primero los brazos, y cuando hubiese acabado con el resto de sus extremidades, Kill Bill le parecerá una película muy inocente.

Por supuesto no soy un hipócrita que pediría que la justicia hiciese este trabajo por mí. Por nada del mundo delegaría, solo de imaginarlo disfruto. Así que no crea que dudaré, la satisfacción que obtendré será comparable a la de Aquiles al matar a Héctor y arrastrar su cadáver ante los muros de Troya.

Espero verle pronto.

viernes, noviembre 18, 2005

Encadenar el audio.

Desde que uso música comprimida en Mp3 y otros formatos siempre he tenido un problema, los discos en los que las canciones no terminan al final de la pista. En estos, el sonido continúa en la siguiente canción de manera que al pasar de canción siempre oías una pausa independientemente del reproductor que usases. Lo más cercano que había visto para resolver eso era el crossfader que incorporan reproductores como el WinAmp, pero a pesar de ajustarlo al mínimo seguía produciéndose esa molesta pausa entre canción. Pues bien, hoy por pura casualidad, he resuelto el problema con mi "odiado" Windows Media Player. Solo hay que activar su función de encadenado (crossfader) en el menú:

Ver/Mejoras/Nivelación automática del volumen y encadenado

y activar el encadenado de audio y poner el valor 0. Con eso se acabaron los molestos silencios entre canción, a no ser que esta lo tenga. ;-)

¡¡Aleluya!!

Un punto para Microsoft.

jueves, noviembre 17, 2005

Calidad de imagen.

Leyendo este post de nuestro amigo hestoyjarto me acordé de este tema sobre el cual quería hacer unos cuantos comentarios.

Tecnología digital no es sinónimo de mejor calidad. Parece que a lo digital se le han concedido las mismas cualidades positivas que a lo natural. Y yo siempre digo que la cicuta es natural y de sana tiene muy poco. Obtener más calidad, por eso sustituimos nuestras emisiones de toda la vida por unas digitales llenas de artefactos de compresión, no es nuevo. Digital plus funciona así. Probad a ver cualquier canal y observad las escenas de acción, verán un buen viaje de macrobloques, más cuanto más contraste y nitidez tenga su televisor.

A tanto llega el despropósito digital que he visto estos defectos en el cine. ¡¡Películas con macrobloques!! Sí, sí, en las escenas con efectos especiales se distinguían claramente los cuadros de compresión de algún codec de video. Ya ni se salvan los entornos de "calidad".

Lo único que ha mejorado con la tecnología digital es el sonido, que por suerte los efectos de su compresión no son tan apreciables a estos niveles. Y nos han concedido el Stereo. Aunque eso sí, cuando hay fallos de recepción pega unos chasquidos terribles.

Con esto y un bizcocho, a ver si es verdad que emiten la digital terrestre con tal potencia que no requiera usar una antena exterior, y así quitamos esos palos que decoran las azoteas de nuestras ciudades. Eso sí que sería una mejora tecnológica. xD

domingo, noviembre 06, 2005

Quiero un iPod nano

Así de claro, mi pega con los iPods es que eran discos duros y pesaban bastante, pero eso se acabó con el iPod nano y como de momento no me lo voy a regalar, aunque tengo el dinero, pos me consuelo con esta skin del WinAmp.

Se aceptan regalos y si el iPod se sale de vuestro presupuesto de regalos para Ikaru, podéis optar por alguno de los accesorios que tiene para cuando me lo compre yo.

Un día de estos veremos las ruedecitas de los iPods integradas en los teclados.