Me pregunto si jugar al Guitar Hero es un buen ejercicio de calentamiento para tocar una guitarra de verdad. El dedo meñique de mi mano izquierda acabó pulverizado después de intentar tocar Knights Of Cydonia de Muse, un tema espectacular que en su versión de Guitar Hero resulta muy divertido. Ojo, y solo en dificultad media, a mí que no me hablen de usar el quinto botón. Tras confiarme por superar la primera mitad de la canción vino la parte gore de la misma, esa en la que te acuerdas de la familia del que decidió poner semejante tramo de circulitos de colores delante tuya, un mareo de notas con sus ligados que me dejó listo. Lo volví a intentar pero fue más de lo mismo. Hasta ese momento había podido superar todas las canciones que me había propuesto el tour del juego, pero esta ya requería un poco más de destreza. Esto requirió entrenar tres veces más, bajando la velocidad, para poder enfrentarme a la canción completa. La sensación de haberlo conseguido fue genial.
GH3 es un gran juego, pero el colmo es el Guitar Hero World Tour. La tarde-noche del sábado nos la pasamos en casa de Maese dándole caña al World Tour de la PS3 de Mulder. Guitarra, Bajo y Voz, como decía AJ, sólo nos faltaba la batería. Más divertido no pudo ser.
martes, marzo 03, 2009
lunes, marzo 02, 2009
Mecanografía.
Lo que es difícil para tí, y fue todo un logro personal tuyo, ahí fuera, probablemente, no vale nada.
No te creas que porque pulsas las teclas del teclado sabes escribir y mucho menos redactar bien. Pensad por un momento lo siguiente: una persona conduciendo un coche. Si el conductor tuviera que hacer un esfuerzo no automático cada vez que cambia de marcha, embraga, acelera, frena, gira el volante, ¿podría estar lo suficientemente pendiente de la carretera para no atropellar a nadie? Pues eso es lo que nos pasa en el trabajo cuando usamos el ordenador. La cantidad de gente que no tiene automatizada la tarea de escribir con el teclado es tan alta que no saben el gran problema que tienen.
En el colegio nos enseñaban caligrafía, a reconocer las formas de las letras a dibujarlas correctamente, y nos iban entrenando para ser cada vez más rápidos, cuántas hojas de apuntes hemos tomado al dictado o al vuelo según va hablando el profesor. Actualmente, los que usáis ordenador regularmente, es decir, casi todos, ¿cuántos folios escribisteis a mano en el último mes? Yo un par. En cambio, a ordenador, ¿cuántos emails, informes, solicitudes, mensajes en foros, tuenti y lineas de chat habéis escrito con el teclado? Está claro que nos entrenaron para otra época.
¿Saben cuantas veces he mirado el teclado para escribir esto? cero. Lo cual significa que no me he cansado de estar revisando que mis dedos pulsaban las teclas correctas, que no he tenido que cambiar el punto de enfoque de la pantalla a un teclado y viceversa, que he tardado poco porque cuando escribo lo hago a unas 250-300 palabras por minuto, cuando no paro para pensar, y además voy viendo lo que he escrito y, por tanto, los errores que cometo los corrijo sobre la marcha, así que normalmente mis manos van casi tan rápidas como mi habilidad para redactar (lo cual también os hará ver que no soy ningún virtuoso de redactar)
Si por falta de destreza mecanografiando tardamos en escribir un documento 40 minutos cuando sabiendo mecanografía se tarda 15, pues, realmente, no sé que hace tanta gente sin aprender a usar el teclado. Por favor, por vuestra productividad, por vuestra salud, aprended mecanografía, que se tarda muy poco en conocer los rudimentos básicos, y sólo con eso se mejora mucho, y entrenarlo es algo que se hace día a día porque seguís usando el teclado.
domingo, marzo 01, 2009
Kirai, el español envidiado.
Referencian en barrapunto un detalle de una entrevista que concedió Kirai, famoso blogger por hablar de sus vivencias y curiosidades en Japón, en la que hablaba un poco de economía y las diferencias, desde su punto de vista de nuevo empresario en Tokio, entre España y Japón. El motivo de citar todo esto es que en ese apunte de barrapunto la gente empezó a dejar comentarios, y la verdad, resultó una desagradable idea mía la de ponerme a leerlos.
Especialmente llamativo me resultó uno de alguien que decía haberlo conocido en una de esas quedadas, encuentros, reuniones, de bloggers, que lo describía como "un flipado de cojones con el ego muy subido por culpa de los que le chupan el culo en su blog", y que ni siquiera firmaba el comentario. Actitud tan valiente, que me hace pensar que no lo ponía porque a lo mejor Kirai se acordaría de lo estúpida que era esta persona o tal vez no.
En cualquier caso, tanto leer críticas "inteligentes" que mejor ni contestar, me hizo ponerme a pensar. Es cierto que alguien que tiene cierto seguimiento por parte de un público puede, fácilmente, endiosarse. Y también es cierto que, a ciertos niveles, ciertamente, hay diferencias entre el mundo que viven estos que llegan más alto que el que vive el resto de la "chusma". Que se lo digan a Zapatero y la famosa pregunta del precio del café.
El perfil de persona que describió este "fan" de Kirai, no es algo desconocido, gente que se mueve por el mundo con esa actitud de ser el más super cool de este planeta, y que parece que posee más verdad que los demás tampoco es raro, pues al final uno en parte es lo que los demás te hacen creer que eres. La gente que habla mucho sobre cosas a cierto nivel, es normal que desarrollen ese tipo de superego, o superconciencia de la realidad, si te las cruzas crees que es un sabelotodo, cuando en realidad lo que sueles encontrar es a alguien que ha sentado bastantes principios en su observación y que ha dejado de moverse de manera gris entre ellos para mojarse y dar su opinión. Que por supuesto hay que tomar como lo que es, una opinión, no una verdad.
Desde aquí os recomiendo leer el blog de Kirai. De vez en cuando navego por sus páginas y siempre lo encuentro entretenido y bien escrito (y eso ya es mucho tratándose de internet)
Especialmente llamativo me resultó uno de alguien que decía haberlo conocido en una de esas quedadas, encuentros, reuniones, de bloggers, que lo describía como "un flipado de cojones con el ego muy subido por culpa de los que le chupan el culo en su blog", y que ni siquiera firmaba el comentario. Actitud tan valiente, que me hace pensar que no lo ponía porque a lo mejor Kirai se acordaría de lo estúpida que era esta persona o tal vez no.
En cualquier caso, tanto leer críticas "inteligentes" que mejor ni contestar, me hizo ponerme a pensar. Es cierto que alguien que tiene cierto seguimiento por parte de un público puede, fácilmente, endiosarse. Y también es cierto que, a ciertos niveles, ciertamente, hay diferencias entre el mundo que viven estos que llegan más alto que el que vive el resto de la "chusma". Que se lo digan a Zapatero y la famosa pregunta del precio del café.
El perfil de persona que describió este "fan" de Kirai, no es algo desconocido, gente que se mueve por el mundo con esa actitud de ser el más super cool de este planeta, y que parece que posee más verdad que los demás tampoco es raro, pues al final uno en parte es lo que los demás te hacen creer que eres. La gente que habla mucho sobre cosas a cierto nivel, es normal que desarrollen ese tipo de superego, o superconciencia de la realidad, si te las cruzas crees que es un sabelotodo, cuando en realidad lo que sueles encontrar es a alguien que ha sentado bastantes principios en su observación y que ha dejado de moverse de manera gris entre ellos para mojarse y dar su opinión. Que por supuesto hay que tomar como lo que es, una opinión, no una verdad.
Desde aquí os recomiendo leer el blog de Kirai. De vez en cuando navego por sus páginas y siempre lo encuentro entretenido y bien escrito (y eso ya es mucho tratándose de internet)
viernes, febrero 27, 2009
jueves, febrero 26, 2009
miércoles, febrero 25, 2009
martes, febrero 24, 2009
Estereoscopía
¿Sabéis que podéis hacer vuestras propias fotos 3D fácilmente?
Sólo necesitáis una cámara, hacer un par de fotos, ponerlas juntas una al lado de la otra y mirarlas de una manera especial. De verdad, os lo aseguro, el efecto es impresionante. Estas imágenes especiales son las que se conocen como pares estereoscópicos.
Esta foto es un ejemplo de lo que me refiero. La hice en un pis pas el otro día.

Para ver en tres dimensiones (3D) imágenes como la anterior, no se necesita ningún tipo de ayuda como pantallas o gafas especiales de ahí que se le conozca a este tipo de visionado como Freeview (vista libre).
La imagen anterior se ve usando una técnica de Freeview conocida en inglés como Stereoscopic Parallel Freeview, que en español sería visión libre paralela estereoscópica, que técnicamente y sin traducciones extrañas de por medio es llamado divergir la vista. Esta técnica consiste en relajar la visión, de manera que los ojos dejen de converger normalmente en un punto.
Siempre que mirámos algo, los dos ojos procuran mirar al mismo punto, por eso cuando nos ponemos a ver objetos de muy cerca se nos pone esa mirada vizca.
Pues hay que engañar al sistema y hacer que nuestros ojos se mantengan en paralelo con respecto a la imagen que queremos ver, que no converjan en un mismo punto de manera que cada uno pueda captar una imagen por separado.
Se trata de que cada ojo se centre en una sola de las dos imagenes; el ojo izquierdo en la imagen izquierda y el ojo derecho en la imagen derecha, de ahí lo de visión paralela. Al mirar la imagen de esta forma se produce un efecto por el cual se combinan las imágenes en una tercera, y esta será la imagen en 3D que pretendemos ver.

Mientras más grandes son las imágenes más difícil será hacer esta técnica, pues hay un límite para cuánto podemos divergir la vista y si encima es la primera vez que lo intentas pues como que no. No es una técnica que se domine rápidamente. Yo la aprendí hace muchos años con uno de los famosos libros de El Ojo Mágico y por eso para mí no es nada raro, de hecho lo puedo hacer sin ningún tipo de esfuerzo y durante horas, weno nunca he estado más de una hora viendo cosas estereoscópicas, pero que no me canso, vamos. XDD
A continuación os pongo un ejercicio sencillo extraído de una de las páginas que enlazo al final del texto:

Por cierto, mucho ojito al practicar esto, al tratar de ver imágenes 3D con la técnica de Freeviewing usas los músculos de los ojos de una forma a la que no están acostumbrados (todavía). Si empiezas a notar fatiga o dolor de cabeza, tómate un descanso e inténtalo más tarde. Lleva su tiempo entrenar la vista, así que no tengas prisa, que es normal tardar un poco en empezar a ver este tipo de ímagenes.
Páginas que he usado como referencia para escribir esto.
How to See 3D: Magic Eye 3D and more
How To Freeview Stereo (3D) Images
Sólo necesitáis una cámara, hacer un par de fotos, ponerlas juntas una al lado de la otra y mirarlas de una manera especial. De verdad, os lo aseguro, el efecto es impresionante. Estas imágenes especiales son las que se conocen como pares estereoscópicos.
Esta foto es un ejemplo de lo que me refiero. La hice en un pis pas el otro día.
Para ver en tres dimensiones (3D) imágenes como la anterior, no se necesita ningún tipo de ayuda como pantallas o gafas especiales de ahí que se le conozca a este tipo de visionado como Freeview (vista libre).
La imagen anterior se ve usando una técnica de Freeview conocida en inglés como Stereoscopic Parallel Freeview, que en español sería visión libre paralela estereoscópica, que técnicamente y sin traducciones extrañas de por medio es llamado divergir la vista. Esta técnica consiste en relajar la visión, de manera que los ojos dejen de converger normalmente en un punto.
Siempre que mirámos algo, los dos ojos procuran mirar al mismo punto, por eso cuando nos ponemos a ver objetos de muy cerca se nos pone esa mirada vizca.
Pues hay que engañar al sistema y hacer que nuestros ojos se mantengan en paralelo con respecto a la imagen que queremos ver, que no converjan en un mismo punto de manera que cada uno pueda captar una imagen por separado.
Se trata de que cada ojo se centre en una sola de las dos imagenes; el ojo izquierdo en la imagen izquierda y el ojo derecho en la imagen derecha, de ahí lo de visión paralela. Al mirar la imagen de esta forma se produce un efecto por el cual se combinan las imágenes en una tercera, y esta será la imagen en 3D que pretendemos ver.
Mientras más grandes son las imágenes más difícil será hacer esta técnica, pues hay un límite para cuánto podemos divergir la vista y si encima es la primera vez que lo intentas pues como que no. No es una técnica que se domine rápidamente. Yo la aprendí hace muchos años con uno de los famosos libros de El Ojo Mágico y por eso para mí no es nada raro, de hecho lo puedo hacer sin ningún tipo de esfuerzo y durante horas, weno nunca he estado más de una hora viendo cosas estereoscópicas, pero que no me canso, vamos. XDD
A continuación os pongo un ejercicio sencillo extraído de una de las páginas que enlazo al final del texto:

Por cierto, mucho ojito al practicar esto, al tratar de ver imágenes 3D con la técnica de Freeviewing usas los músculos de los ojos de una forma a la que no están acostumbrados (todavía). Si empiezas a notar fatiga o dolor de cabeza, tómate un descanso e inténtalo más tarde. Lleva su tiempo entrenar la vista, así que no tengas prisa, que es normal tardar un poco en empezar a ver este tipo de ímagenes.
Páginas que he usado como referencia para escribir esto.
How to See 3D: Magic Eye 3D and more
How To Freeview Stereo (3D) Images
lunes, febrero 23, 2009
Windows 7 y el W.E.I.
De nuevo referencio otro artículo del blog de Windows 7, esta vez sobre el Windows Experience Index (W.E.I.).
Hay quien considera que este índice no debería existir pues en muchos casos no se ajusta a la realidad, o puede provocar la inecesaria actualización de equipos por parte de usuarios que creen erróneamente que su ordenador no es lo suficientemente veloz.
Para empezar, quien actualiza su ordenador por leer cualquier dato de este índice anteponiendo eso a su percepción subjetiva, se merece perder esos euros gastados tontamente. Aclarado esto, el índice está bien para lo que es, un dato de referencia sobre qué debes esperar del equipo en cuanto a rendimiento en distintas tareas. Valor positivo, ahora con mirar un momento la evaluación de experiencia, le puedes callar la boca facilmente al que te dice cosas como, tal juego debería funcionar perfectamente en mi PC, que me ha costado un buen dinero. Pues mira los datos, es un 2,5 de PC con eso da para lo que da, no más. También permite detectar grosso modo que algo va mal. Si tu PC daba un 5 y ahora da un 3 será por algo. Puede que un driver esté fallando y necesite una actualización.
Hay quien considera que este índice no debería existir pues en muchos casos no se ajusta a la realidad, o puede provocar la inecesaria actualización de equipos por parte de usuarios que creen erróneamente que su ordenador no es lo suficientemente veloz.
Para empezar, quien actualiza su ordenador por leer cualquier dato de este índice anteponiendo eso a su percepción subjetiva, se merece perder esos euros gastados tontamente. Aclarado esto, el índice está bien para lo que es, un dato de referencia sobre qué debes esperar del equipo en cuanto a rendimiento en distintas tareas. Valor positivo, ahora con mirar un momento la evaluación de experiencia, le puedes callar la boca facilmente al que te dice cosas como, tal juego debería funcionar perfectamente en mi PC, que me ha costado un buen dinero. Pues mira los datos, es un 2,5 de PC con eso da para lo que da, no más. También permite detectar grosso modo que algo va mal. Si tu PC daba un 5 y ahora da un 3 será por algo. Puede que un driver esté fallando y necesite una actualización.
domingo, febrero 22, 2009
Las Crónicas de Riddick

Cómics, Cine, Anime y Videojuegos, la historia de Riddick se extiende por todos los planos artísticos. Para colmo este año sale el juego The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena que además incluye el remake del anterior, Escape From Butcher Bay. A sus decentes gráficos le han hecho un remasterizado, así que por fin lo acabaré, espero, porque me lo dejé a medias hace unos cuantos meses, cosas de cruzarme con Crysis, y ahora sabiendo esto, pues seguiré con otros juegos en vez de retomarlo.
¿Quien piensa que deberían de seguir haciendo pelis de Riddick? Yo el primero, que aquí, Vin Diesel sí que mola.
Otro más para la saca.
sábado, febrero 21, 2009
Y por fin en europa Street Fighter II HD Remix (para PS3)
Ya se me ha olvidado la cantidad de meses de retraso que tiene este juego en la store Europea, seguro que ahora se quejarán de las ventas. Si es que lo han sacado a la vez que el Street Fighter IV... a quién se le ocurre, se suponía que esto era una cosa para ir abriendo boca para este lanzamiento. Mierda del marketing.
Algo escribí sobre este juego en diciembre.
Algo escribí sobre este juego en diciembre.
viernes, febrero 20, 2009
La recomendación rockera de la semana... (26)
AC/DC - You Shook Me All Night Long
Un clásico que siempre estará ahí para nosotros.
Un clásico que siempre estará ahí para nosotros.
jueves, febrero 19, 2009
Comprar bien.
Siempre se habla de que vivimos en una sociedad de consumo, que trabajamos para consumir, y que tenemos una gran presión para hacerlo. Si bien pienso que es así, también es cierto que no pienso en ello como un complot contra el ser humano, realmente somos libres de no consumir y de ser tan hippies como queramos así que creo que elegimos consumir, y nos gusta.
El problema con esto es que ciertamente somos bombardeados constantemente para consumir. Por ejemplo, en mi caso, ¿qué necesidad tengo de comprar los últimos juegos si tampoco he terminado de jugar muchos de los que ya tengo? pues sencillamente porque me apetecía, y porque me han vendido la moto, y cuando la compro, resulta que me gusta. Y por qué me gusta lo que compro, porque conozco los productos que venden, y se lo que espero de lo que compro, por tanto, es raro que compre algo que no me sea satisfactorio, pero mucha gente no sabe comprar y menos aún videojuegos. El mercado se satura de videojuegos de mala calidad y aún así son comprados por los consumidores acríticos.
Hay que comprar con cabeza, tampoco se trata de tener un debate existencial entre aquello que te gusta, porque que te deje sin sueño elegir entre Metal Gear Solid 4 o Resistance 2, si sabes que son buenos y te gustarán, no es sano. Deberías relajarte, que no te equivocarás mucho por elegir uno frente a otro.
El problema con esto es que ciertamente somos bombardeados constantemente para consumir. Por ejemplo, en mi caso, ¿qué necesidad tengo de comprar los últimos juegos si tampoco he terminado de jugar muchos de los que ya tengo? pues sencillamente porque me apetecía, y porque me han vendido la moto, y cuando la compro, resulta que me gusta. Y por qué me gusta lo que compro, porque conozco los productos que venden, y se lo que espero de lo que compro, por tanto, es raro que compre algo que no me sea satisfactorio, pero mucha gente no sabe comprar y menos aún videojuegos. El mercado se satura de videojuegos de mala calidad y aún así son comprados por los consumidores acríticos.
Hay que comprar con cabeza, tampoco se trata de tener un debate existencial entre aquello que te gusta, porque que te deje sin sueño elegir entre Metal Gear Solid 4 o Resistance 2, si sabes que son buenos y te gustarán, no es sano. Deberías relajarte, que no te equivocarás mucho por elegir uno frente a otro.
miércoles, febrero 18, 2009
Primer día de guardería.
Esta fue un email que le mandé a la familia tras llevar a mi sobrino a su primer día de guardería.
--Inicio email--
Hola familia,
a continuación os dejo con la nota que me ha pedido el pequeño que os transmita.
"Queridos Papá, Mamá y Familia:
como podéis ver por las fotos que le he pedido al tito Ikaru que adjunte, las primeras horas de la mañana han ido muy bien. Sé que había prometido ser bueno, pero sabiendo que me iban a llevar a una guardería, y sin pedir mi opinión al respecto, que aunque está muy bien el sitio y demás, creo que ya tengo una edad con cierta autonomía y capacidad de decisión como para que me pregunten, pero bueno, como aún no se me da demasiado bien lo del diálogo, consideré que tampoco había mucho que hacer en tratar de negarme y me resigné, aunque no pude evitar exponerle mis quejas como pude, llantos, patadas, y tirones de pelo, al encargado de llevarme allá, Ikaru, cuando temprano me dejó mamá a su cargo. Pero este cuidador puede ser muy astuto y, hábilmente, me meció mientras cantaba sin parar, una y otra vez, Edelweiss (del musical Sonrisas y Lágrimas [aka. The Sound Of Music]) y, con tal de no oírle más, me dormí. Qué cansino puede llegar a ser el tito a veces. Así que antes de darme cuenta, a las 9:30, ya estaba vestido y listo para salir a la guardería.
Es una suerte tener un cochecito de carreras All-Road para hacer el paseo, aunque como es tan rápido, el disfrute del paseo es breve, pero muy confortable. Como podéis entender aún me quedo perplejo viendo la naturaleza. Llegamos a la guardería en menos de siete minutos, creo, aunque de lo bien que me lo pasé bien podían haber sido quince y no darme cuenta. Nada más cruzar la entrada estaban allí esperándome. Me dieron una calurosa bienvenida, y tras repasar las instrucciones dejadas por las autoridades paternales mías, mi tío se dispuso a irse al trabajo.
La previsión para el día es divina, ya veremos cuando me recojan a las cuatro si sigo pensando lo mismo.
Un beso muy grande a todos.
"
Hasta aquí la carta. Creo que no he cometido ningún error de transcripción. No tengo nada más que añadir a lo dicho por él, salvo que me sorprende la claridad con la que se expresa para ser un bebé de siete meses. ;-)
--Fin email--
--Inicio email--
Hola familia,
a continuación os dejo con la nota que me ha pedido el pequeño que os transmita.
"Queridos Papá, Mamá y Familia:
como podéis ver por las fotos que le he pedido al tito Ikaru que adjunte, las primeras horas de la mañana han ido muy bien. Sé que había prometido ser bueno, pero sabiendo que me iban a llevar a una guardería, y sin pedir mi opinión al respecto, que aunque está muy bien el sitio y demás, creo que ya tengo una edad con cierta autonomía y capacidad de decisión como para que me pregunten, pero bueno, como aún no se me da demasiado bien lo del diálogo, consideré que tampoco había mucho que hacer en tratar de negarme y me resigné, aunque no pude evitar exponerle mis quejas como pude, llantos, patadas, y tirones de pelo, al encargado de llevarme allá, Ikaru, cuando temprano me dejó mamá a su cargo. Pero este cuidador puede ser muy astuto y, hábilmente, me meció mientras cantaba sin parar, una y otra vez, Edelweiss (del musical Sonrisas y Lágrimas [aka. The Sound Of Music]) y, con tal de no oírle más, me dormí. Qué cansino puede llegar a ser el tito a veces. Así que antes de darme cuenta, a las 9:30, ya estaba vestido y listo para salir a la guardería.
Es una suerte tener un cochecito de carreras All-Road para hacer el paseo, aunque como es tan rápido, el disfrute del paseo es breve, pero muy confortable. Como podéis entender aún me quedo perplejo viendo la naturaleza. Llegamos a la guardería en menos de siete minutos, creo, aunque de lo bien que me lo pasé bien podían haber sido quince y no darme cuenta. Nada más cruzar la entrada estaban allí esperándome. Me dieron una calurosa bienvenida, y tras repasar las instrucciones dejadas por las autoridades paternales mías, mi tío se dispuso a irse al trabajo.
La previsión para el día es divina, ya veremos cuando me recojan a las cuatro si sigo pensando lo mismo.
Un beso muy grande a todos.
"
Hasta aquí la carta. Creo que no he cometido ningún error de transcripción. No tengo nada más que añadir a lo dicho por él, salvo que me sorprende la claridad con la que se expresa para ser un bebé de siete meses. ;-)
--Fin email--
martes, febrero 17, 2009
Estadísticas del 2008 y retrospectiva.
Pues me he puesto a mirar a San Google Analytics, cuando pienso que lleva puesto más de tres años me echo a temblar, y ha arrojado los siguientes datos:
Creo que para un blog personal, de una persona que no tiene demasiada actividad online, con honrosa excepción de este blog, prefiero jugar a los videojuegos o ir al MundoReal™ (como lo llaman en Microsiervos) que volverme adicto a los foros o el tuenti, no está nada mal.
En este 2008 parece que aunque no han aumentado tanto las visitas como en 2007 lo que sí que ha mejorado es la cantidad de páginas que ve cada visitante. Lo cual me alegra, porque significa que de vez en cuando alguien que entra por aquí, curiosea un poco más allá de la primera entrada o del post que le enlazó google, pues la mayor parte de las visitas viene de San Google, más del 60% concretamente. Un 10% es por referencia de otras webs y blogs, y el 30% restante, el que llamo el "nucleo duro" (permita mi primo Juan usar su expresión), que son los que habitualmente venís y repetís, amigos y desconocidos varios.
A todos, gracias. Espero en este 2009 mejorar lo presente.
| 2008 | 2007 | 2006 | |
| páginas vistas | 10.849 (incr. 35%) | 8017 (incr. 32%) | 6076 |
| páginas vistas / día | 29.64 | 21.96 | 16.64 |
| visitas | 7533 (incr. 16%) | 6475 (incr. 30%) | 4962 |
| visitas / día | 20.58 | 17.74 | 13.59 |
Creo que para un blog personal, de una persona que no tiene demasiada actividad online, con honrosa excepción de este blog, prefiero jugar a los videojuegos o ir al MundoReal™ (como lo llaman en Microsiervos) que volverme adicto a los foros o el tuenti, no está nada mal.
En este 2008 parece que aunque no han aumentado tanto las visitas como en 2007 lo que sí que ha mejorado es la cantidad de páginas que ve cada visitante. Lo cual me alegra, porque significa que de vez en cuando alguien que entra por aquí, curiosea un poco más allá de la primera entrada o del post que le enlazó google, pues la mayor parte de las visitas viene de San Google, más del 60% concretamente. Un 10% es por referencia de otras webs y blogs, y el 30% restante, el que llamo el "nucleo duro" (permita mi primo Juan usar su expresión), que son los que habitualmente venís y repetís, amigos y desconocidos varios.
A todos, gracias. Espero en este 2009 mejorar lo presente.
lunes, febrero 16, 2009
Mirror's Edge
Cada crítico lo valora a su manera, y en internet las opiniones son diversas. A mí me ha gustado tanto que aún no sé cómo los shooters se siguen haciendo sin tener en cuenta todas las posibilidades de acción que este juego introduce novedosamente en el terreno de los juegos en perspectiva subjetiva.
Sobre que el juego es corto. Hay un detalle que quiero resaltar, el diseño de escenarios es espléndido, pero también tienen un problema, un escenario, precioso, enorme, detallado, te puede durar 5 minutos, el tiempo de recorrerlo de punta a punta, por tanto cuantos escenarios grandes hay que hacer para darle al jugador una hora de juego, bastante eh?, menos mal que la dificicultad de aprender a hacer los saltos y demás te hace que sean más de 5 minutos, pero antes de darte cuenta ya te has pasado un escenario y estás en el siguiente. A mi me encanta el ritmo que tiene.
Recomendable tener un mando con vibración para jugarlo. Más que nada porque hay un escenario donde la presencia de esto me gustó mucho. Al acercarse los trenes del metro empezaba a vibrar, y cuanto más cerca, más fuerte. Esto daba una pista más de la presencia del tren y su proximidad.
Qué pena que en mi PC, por no tener una gráfica nVidia (también valdría una tarjeta PhysX), no pueda disfrutar de los efectos avanzados de físicas que tiene. Pero bueno, tampoco está mal jugarlo en alta definición. XDD
Maese a ver si lo jugamos en tu casa y lo vemos con esos efectos especiales. XDD
Sobre que el juego es corto. Hay un detalle que quiero resaltar, el diseño de escenarios es espléndido, pero también tienen un problema, un escenario, precioso, enorme, detallado, te puede durar 5 minutos, el tiempo de recorrerlo de punta a punta, por tanto cuantos escenarios grandes hay que hacer para darle al jugador una hora de juego, bastante eh?, menos mal que la dificicultad de aprender a hacer los saltos y demás te hace que sean más de 5 minutos, pero antes de darte cuenta ya te has pasado un escenario y estás en el siguiente. A mi me encanta el ritmo que tiene.
Recomendable tener un mando con vibración para jugarlo. Más que nada porque hay un escenario donde la presencia de esto me gustó mucho. Al acercarse los trenes del metro empezaba a vibrar, y cuanto más cerca, más fuerte. Esto daba una pista más de la presencia del tren y su proximidad.
Qué pena que en mi PC, por no tener una gráfica nVidia (también valdría una tarjeta PhysX), no pueda disfrutar de los efectos avanzados de físicas que tiene. Pero bueno, tampoco está mal jugarlo en alta definición. XDD
Maese a ver si lo jugamos en tu casa y lo vemos con esos efectos especiales. XDD
sábado, febrero 14, 2009
No es que busque el amor de mi vida...
No es que busque el amor de mi vida, pero si compañía que me haga sentir vivo.
Pensar que el 14 de febrero, un día usado para el consumo, tiene un efecto raro en los "soulteros", es triste. Ver a tanta gente "demostrando" su amor por sus parejas, le llena a uno de vacío. Ese día te ves como fuera del mundo.
viernes, febrero 13, 2009
La recomendación rockera de la semana... (25)
Camel - Rhayader / Rhayader Goes to Town (Live)
Un temazo de Rock progresivo, así que esperad muchos cambios a lo largo de la canción. Para nada termina como empieza.
Me encanta el sonido duro que tiene en el minuto 3:40 y con el cual cierran el tema. Por no hablar de que es un tema que resulta familiar en más de una ocasión para los que hemos jugado a los Castlevania. De hecho hay veces que pienso que el compositor del Symphony Of The Night debía de gustar de la música de Camel porque he visualizado muchas partes del juego con la música de este grupo.
Un temazo de Rock progresivo, así que esperad muchos cambios a lo largo de la canción. Para nada termina como empieza.
Me encanta el sonido duro que tiene en el minuto 3:40 y con el cual cierran el tema. Por no hablar de que es un tema que resulta familiar en más de una ocasión para los que hemos jugado a los Castlevania. De hecho hay veces que pienso que el compositor del Symphony Of The Night debía de gustar de la música de Camel porque he visualizado muchas partes del juego con la música de este grupo.
jueves, febrero 12, 2009
Curiosa coincidencia
"haga lo que haga, recuerde que solamente hay dos tipos de usuarios de ordenador: aquellos que ya han perdido datos y aquellos que los van a perder."
-Escrito ayer en Microsiervos
Pues para colmo ayer a mi padre se le estropeaba el disco duro de su MacBook. La copia de seguridad más reciente es de verano y aún hay que localizar los DVD que, con la mudanza, probablemente hayan acabado en una caja. Mientras, aún intento rescatar algún dato del mismo. Pero lo veo imposible, el daño superar el 85% de la unidad, aunque aún no he gastado mi último cartucho.
Recordad, siempre, siempre, backup de lo que de verdad os importa. Porque al final te puedes encontrar que has grabado muchas series, pelis o mp3s, cuando lo que de verdad echas en falta en estos momentos son esos documentos y fotos personales que tienes.
miércoles, febrero 11, 2009
Esto no es culpa tuya...
-Esto no es culpa tuya.
-Me estás diciendo lo que quiero oír.
-Eso es lo que a veces hacen los buenos amigos y, en este caso, resulta que es verdad.
3x17 Stargate Atlantis
martes, febrero 10, 2009
Super Probotector
Lo siento, pero esta saga para mí nunca fue conocida como Contra a pesar de que en la mayor parte del mundo se llame así. Cuando lo lanzaron en las videoconsolas europeas a alguien de marketing se le debió ocurrir que los soldados con pinta de Rambo no molaban tanto como un par de robots, así que fue lanzado con un cambio de sprites, solo eso, porque el juego es igual, y un cambio de nombre Probotector. Posiblemente aprovechando el tirón de la serie Robotech.

La saga la conocí por primera vez en el Amstrand CPC de un Amigo, y se llamaba Contra, pero eso rápidamente se olvidó cuando jugué la versión de NES. Era mejor, y encima tenía por protagonistas a un par de Mechas, que los que me conocen saben que entre Soldados Musculosos y Gundams no dudo ni un instante. Este Probotector me gustó mucho, aunque era muy dificil para mí. Vamos, nunca lo acabé, aunque sí vi como un amigo mío se lo acababa, siempre tiene uno ese amigo viciado del videojuego.
En cambio el Super Probotector...vale, en SNES con los nombres no eran muy originales, más bien patético, un montón de juegos tenían que llamarse con el prefijo "Super", Super Soccer, Super Mario (aunque ese venía de antes), Super Scope, Super Turrican, Super Metroid, Super Tenis, Super Smash TV, Super Castlevania IV, Super R-Type, y por supuesto Super Probotector. Éste, junto con el Super Mario World, fueron los que determinaron que comprase mi SNES de segunda mano, a un chaval que no sé porqué se quiso deshacer de tan grande consola.

Fue llegar a mi casa, enchufar la SNES y el primer juego que probé este de los Robots. La mandibula se me cayó al suelo. A ver, la SNES la jugaba principalmente en una tele barata con sonido en mono, que el sintonizador de canales era analógico, que aunque tenía 9 canales configurables, cada uno tenía su ruedecita para sintonizar, vamos un trasto cutre que te cagas para el standard de hoy, que murió por un cortocircuito, pero que en ese momento, con esa videoconsola, me pareció como el cine. Lo máximo. Y realmente en su momento lo era, el salto cualitativo entre generaciones que se dió con la SNES fue tremendo. Primero por el sonido, por fin la música iba sampleada y en alta calidad y por tanto su sensación aparente era similar a la de un CD, y segundo tenía más resolución máxima y más colores simultáneos en pantalla que ninguna otra antes. El resultado era espectacular. Ah, y por supuesto el mando con ocho botones y una cruceta de dirección.
Total que la mandíbula mía la tuve que recoger y encajar de nuevo en su sitio y jugué a este gran juego. Acción frenética desde el primer momento, disparos por todos lados, saltos, monstruos enórmes, pequeñas secuencias no interactivas donde pasaba algo. Era como una recreativa, y estaba en mi casa. A partir de este momento empecé a dejar de lado a los salones arcade.
Es otro de esos juegos que me encanta rejugar.
Aquí tenéis un vídeo de la primera fase.

La saga la conocí por primera vez en el Amstrand CPC de un Amigo, y se llamaba Contra, pero eso rápidamente se olvidó cuando jugué la versión de NES. Era mejor, y encima tenía por protagonistas a un par de Mechas, que los que me conocen saben que entre Soldados Musculosos y Gundams no dudo ni un instante. Este Probotector me gustó mucho, aunque era muy dificil para mí. Vamos, nunca lo acabé, aunque sí vi como un amigo mío se lo acababa, siempre tiene uno ese amigo viciado del videojuego.
En cambio el Super Probotector...vale, en SNES con los nombres no eran muy originales, más bien patético, un montón de juegos tenían que llamarse con el prefijo "Super", Super Soccer, Super Mario (aunque ese venía de antes), Super Scope, Super Turrican, Super Metroid, Super Tenis, Super Smash TV, Super Castlevania IV, Super R-Type, y por supuesto Super Probotector. Éste, junto con el Super Mario World, fueron los que determinaron que comprase mi SNES de segunda mano, a un chaval que no sé porqué se quiso deshacer de tan grande consola.

Fue llegar a mi casa, enchufar la SNES y el primer juego que probé este de los Robots. La mandibula se me cayó al suelo. A ver, la SNES la jugaba principalmente en una tele barata con sonido en mono, que el sintonizador de canales era analógico, que aunque tenía 9 canales configurables, cada uno tenía su ruedecita para sintonizar, vamos un trasto cutre que te cagas para el standard de hoy, que murió por un cortocircuito, pero que en ese momento, con esa videoconsola, me pareció como el cine. Lo máximo. Y realmente en su momento lo era, el salto cualitativo entre generaciones que se dió con la SNES fue tremendo. Primero por el sonido, por fin la música iba sampleada y en alta calidad y por tanto su sensación aparente era similar a la de un CD, y segundo tenía más resolución máxima y más colores simultáneos en pantalla que ninguna otra antes. El resultado era espectacular. Ah, y por supuesto el mando con ocho botones y una cruceta de dirección.
Total que la mandíbula mía la tuve que recoger y encajar de nuevo en su sitio y jugué a este gran juego. Acción frenética desde el primer momento, disparos por todos lados, saltos, monstruos enórmes, pequeñas secuencias no interactivas donde pasaba algo. Era como una recreativa, y estaba en mi casa. A partir de este momento empecé a dejar de lado a los salones arcade.
Es otro de esos juegos que me encanta rejugar.
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