Si al Super Smash Bros Brawl (SSBB) le dan un 100... al Metroid Prime Corruption le tendrían que haber dado un 200.
Las puntuaciones son tan subjetivas. Tengo el Smash Bros desde que salió y veo claro que no es el juego para mí... soy otro tipo de jugador, está claro. Por ejemplo: por muy bueno que pueda ser un PES (Pro Evolution Soccer) a mi no me gusta. Un caso similar me pasa con este SSBB. Aunque me gusta bastante más que un juego de futbol, no me produce ninguna sensación que me haga pensar que el juego es una maravilla. Sencillamente me entretiene, y punto.
Hay llamadas que da gusto recibir. Hoy fueron dos, mi madrina y mi abuela.
Oir una voz tan familiar cuando estás lejos y son tan pocas las ocasiones en las que las oyes. Son cosas que te regalan una sonrisa para el resto del día.
La semana pasada ha sido la semana de EL VIDEOJUEGO, y también del jacuzzi (aunque eso es otra historia), lo dejo así, misterioso, para hacerme el interesante, que penséis cualquier cosa menos la realidad. Donde se ponga una buena ficción que se quite la realidad, y eso que se lo digan al METAL GEAR SOLID 4.
Los Metal Gear Solid se caracterizan por ser realísticamente imposibles. Con cientos de elementos que añaden "realidad" al juego y sin embargo imposibles. Un ejemplo: en este juego se nos muestra un sistema de control informático de ejércitos: soldados, armamento, vehículos, todo seguido por ordenador, que deja el mundo a merced de la economía de la guerra. Sistema que en cuanto falla, porque tenía que fallar, alguien no lo veía venir?, deja estúpidos a todos los ejércitos del mundo y bajo la amenaza del malvado Liquid Ocelot.
Bueno, tampoco es que me importe el grado de realismo de un Metal Gear, un juego en el que aparece un ninja cibernético que para las balas con la espada, raja tanques, y le sujeta los pies a un gigante robot de por lo menos 10 metros de alto. Pero es, sin embargo, el que a su manera me ha hecho sentir un mayor grado de realismo bélico.
Resulta curioso que un juego del que hemos podido ver montones de vídeos durante su promoción y del que nos comentaron muchos detalles en muchos artículos, lo juegues y cada uno de esos detalles te sorprendan. Si hasta la pelea de Raiden y Vamp, que la vimos prácticamente entera, sorprende en el juego. O_O ¿Qué narices le echan Konami y Kojima al juego para que pasen este tipo de fenómenos paranormales?
No era tontería eso que decía la crítica de que el juego era excelente.
Apocalyptica - I don't care Ft. Adam Gontier Una letra con un estribillo que en ocasiones querríamos ser capaces de decir de verdad, y sin embargo no podemos porque al contrario de lo que dice la canción sí nos importa.
El video no es el que tiene la mejor calidad que he visto por youtube, pero el único razonable que me dejaba ponerlo por aquí. Os recomiendo ver esta otra versión del video que tiene mucho mejor sonido.
Para los que no estuvimos en Lisboa, una recomendación de Sephyrot.
Mañana sale a la venta Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Llevamos mordiéndonos las uñas no se ya cuantos meses. Cuando lo presentaron fueron muy optimistas, decían que saldría para finales del 2007, pero se ha quedado en mediados de 2008.
Una de las sagas de videojuegos que más me ha gustado llega a su fin. Tengo reservado el juego, y tú?
El otro día estaba reflexionando sobre los videojuegos en PC y le daba vueltas a que uno de los aspectos que no tenía bien un PC era la estandarización en cuanto a mandos, todo es teclado y ratón, y la verdad, habiendo tanto juego bueno en las consolas, se echa en falta un buen pad, pero resulta que ya está aquí. Con Games For Windows parece que Microsoft ha conseguido que los desarrolladores usen su mando de Xbox como referente en PC y yo, que recientemente compré uno, me encuentro hoy con esta demo del Devil May Cry 4 en la que tienes la impresión de jugar a la Xbox360 pero con mucha más potencia, gráfica por supuesto.
En mi PC este juego luce una resolución de 1920x1080 con un antialiasing de 2x y su funcionamiento es sublime. Parece que Capcom ha decidido llevar por la mejor senda la versión PC.
Es una pena que la nueva generación de consolas, que se las daba de potente y demás, sea tan poquita cosa al lado de mi PC, y eso que no es de lo más caro que se puede montar un hardcore gamer. Mientras en las consolas nos quedamos a 1280x720 de resolución para juegos como este, en mi PC la duplicamos y parece que no titubea al mover con total fluidez la carga gráfica que exige este gran juego.
Ea, otro juego para la lista de la compra, y eso que me dejé fuera el Street Fighter 2 HD y el Street Fighter IV. Lo que hacen tres juegos más para este año. Ah, y el Super Smash Bros para Wii que también sale este mes. Definitivamente, ruina!!!
Trackmania Nations Forever es un juego de carreras simple en concepto, brillante en su realización. El objetivo es superar un circuito en el menor tiempo posible, contrincantes, solo tú, el circuito, y los mejores tiempos. De hecho en las partidas online aunque ves a los demás corredores, no puedes afectar a su trazada de ninguna manera pues no hay colisiones entre coches.
Da total libertad para repetir un circuito, puedes intentarlo tantas veces como quieras, que una curva la tomaste mal, puedes darle al botón de reaparecerer (re-spawn) y volverás a reiniciar el circuito, todo en un abrir y cerrar de ojos, sin tiempo de carga.
Así un circuito que se supera en quince segundos puede ser un desafío al estar la medalla de oro en diez segundos y tú lo intentas preguntándote como es posible rebajar tanto el tiempo. Lo intentas, te rozas con una pared y pierdes el control, "re-spawn" y vuelta a empezar. Sin darte cuenta llevas veinte intentos y estás a nueve décimas del oro, seguro que en el siguiente intento lo consigues, re-spawn.
En la academia dónde trabajo ha empezado el curso de selectividad, ese curso en el que en muy poco tiempo se remata la preparación de los alumnos para salir con éxito de los exámenes de selectividad. Estos exámenes no son difíciles de superar, aunque sí lo es obtener nota. Además, la nota de acceso a la universidad está determinada en una mayor parte por el expediente académico, así que en estos exámenes muchos alumnos tratan de compensar sus años "locos", con un examen de selectividad brillante.
La recomendación personal mía: Os estáis examinando de unas materias que ya habéis aprobado en su momento así que no os quepa duda de que sabéis, sólo necesitáis refrescar la memoria para poder contestar. No te quemes, descansa. Hacer un examen muy cansado puede ser un problema. Si la mente se te nubla por el agotamiento, estarías tirando al traste con meses de trabajo por, en muchos casos, un vano intento de sacar unas décimas más a último momento. Controla el stress. Lleva ropa fresca, así como también algo para el frío, muy probablemente no podáis controlar las condiciones ambientales de donde os examináis, así que por si hace frío, por si hace calor, preverlo. Estudiad lo más importante. Las materias tienen muchos temas y ejercicios, pero en selectividad solo examinan de una serie de cosas concretas así que estudiad con los exámenes disponibles.
Juegos a adquirir: -Junio: Mass Effect [PC] 04/06/2008 Final Fantasy VII: Crisis Core [PSP] 20/06/2008 Dragon Ball Z: Burst Limit [PS3] 06/06/2008 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots [PS3] 12/06/2008
-Próximamente: Star Wars The Force Unleashed [PS3] 19/09/2008 Castlevania Order of Ecclesia [NDS] Final Fantasy XIII [PS3] Prince of Persia [PS3] o [PC] Seguro que algun día, God Of War 3 [PS3]
-Fuera de la lista (de momento) pero con interes: Todos PS3. Gran Turismo 5 Prince of Persia Cazafantasmas Little Big Planet Alone in the Dark: Near Death Investigation Resident Evil 5 Dead Space
PD: Busco, Metal Gear Solid 1 de PSX Metal Gear Solid 2 y 3(comprado) de PS2
PD2: Tengo una PlayStation 3!!! y de las de 60GB con retrocompatibilidad. :-D
Cuando Konami anunció la salida al mercado de este pack me ilusioné, todos los Metal Gear hasta la fecha por 30$, un precio muy bueno para rememorar una de las sagas más impresionantes que haya jugado. La emoción se torna envidia cuando por lo que parece dicho pack no saldrá en Europa. Ya podría ser la PS2 como la PS3 y no tener restricciones de región los juegos.
Si uno lleva una vaca sobre la baca de un coche y éste vuelca. ¿Cómo se escribiría “ambas vacas salieron volando”, con ‘b’ o con ‘v’? Poner en papel “la vaca y la baca salieron volando” debería estar penado por horroroso atentado a la lengua. Yo supongo que a elección del escritor se escribiría con el ingenioso uso de comillas escogiendo indistintamente ‘b’ o ‘v’, algo tal que así:
Ambas “vacas” salieron volando.
Algo, que pensándolo, bien pudiera continuar como una jocosa broma.
Ese par de “bacas”, que llevaba encima el vehículo, no pudieron evitar salir volando. La vaca se sujetaba con fuerza a la baca, todo lo fuerte que unas pezuñas carentes de la común prensil habilidad de las manos de los primates podían agarrar, es decir, nada. Cuando dicen que las “vacas” no vuelan es porque nunca vieron “bacas” como estas, casi parecía una danza, de “vacas”, la una girando con la otra en un vuelo lento y rasante proyectadas desde un automóvil.
Cualquier persona que estuviera en semejante e improbable momento, trataría de librarse de la imagen de las “bacas” al vuelo. Aquella inquietante visión, suponiendo un observador cabal y razonable, solo podía tener una explicación, un consumo de sustancias consideradas en muchos países como ilegales, y sabiéndose de no haber ingerido nada parecido, la existencia como real de esa imagen en su cabeza implicaría reconocer la necesidad de ser ingresado en una institución mental inmediatamente.
Se entiende que me refiero al PC entendido como plataforma de videojuegos.
Últimamente me he aficionado a leer los comentarios de las noticias de videojuegos. Es la norma en estas páginas que suelo visitar que a cada noticia le siga una inmensa cola de comentarios, donde con suerte, muy rara vez, se llega a algo bueno… y curiosamente, lo encuentro muy entretenido, y a la vez me da algo para plasmar ideas por este rinconcito, cada vez más perdido, del ciberespacio (que palabra más retro)
Esta entrada se me ha venido a la cabeza tras la lectura de este artículo en la web de Bandaancha y los comentarios de la noticia a la que enlaza.
Si echáis un vistazo por el mundillo del videojuego, y veis la tónica general de la opinión de los usuarios, parece que cada vez son más los que dicen que el PC está muerto porque las consolas son mucho mejores. Yo pienso que están en lo cierto, pero no en el sentido que se piensan, sino que el PC por razones obvias, precio, ciclo de vida, problemas de configuración y mantenimiento, incompatibilidades hardware/software, está muerto para cierto perfil de jugador. Para otro, está más vivo que nunca.
Los videojuegos, como fenómeno de masas, son algo muy reciente. La generación anterior a la mía, por lo menos los ejemplos que he conocido, en su mayor parte no son consumidores de videojuegos ni videoconsolas, ni lo fueron. De los pocos que mientras eran jóvenes sí jugaron a esos videojuegos del Spectrum, Amstrad CPC o PC x86, la mayoría al incorporarse al mundo laboral e ir alcanzando poco a poco la "madurez" han dejado de ser consumidores directos de videojuegos; ir a casa de un amigo y jugar un FIFA, vale. Un par de vueltas en el Gran Turismo, sin problema. Comprar una Play, impensable.
Pero ahora en este nuevo mercado de los videojuegos hay más aficionados que nunca y que sin ser, por número, mayor que el resto de la población, gasta más en videojuegos que todo el mundo en música y cine juntos. Dentro de esos aficionados, estamos los de mi generación, unos, que considero que han vivido una mayor integración de este ocio con su vida, al contrario que la generación anterior. Unos a los que no les era raro que alguien tuviera una "maquinita" para videojuegos y que, con una actitud muy distinta, está llegando a cierto grado de "madurez" en estos momentos. Llevan un tiempo incorporados al mundo de los adultos y no han abandonado para nada su afición, sino que ha aumentado, ahora que trabajan tienen más dinero que nunca para este hobby. Dentro de estos nuevos consumidores, está mi caso, el de aquellos que están dispuestos a pagar lo que cuesta ir a la última.
Demo técnica del motor Euphoria.
Las personas dispuestas a renovar su PC con más frecuencia. La gente que no sólo quiere videojuegos, sino que quiere la vanguardia de los videojuegos, y eso, por mucho que nos pese ya no está en las consolas, por lo menos en cuanto a fuerza bruta: motores físicos, IA, gráficos. Una consola que dicen tendrá una vida de 7 años (la PS3), bueno las últimas declaraciones de Sony dicen 10 años, y que mi PC supera en potencia ampliamente, no es videojuego high-end. El mercado de PC tal vez cambie pero seguirá vivo porque aunque gran parte del mercado se vaya a las consolas estaremos los que como yo, eso no les parezca suficiente. Confiemos en ser bastantes como para que productores de hardware y software nos consideren rentables, yo creo que sí.
Empezaré diciendo que Nintendo lo ha conseguido, Wii es la campeona en ventas del mundo, entre Wii, PS3 y Xbox, la cosa está así, pero esto es solo una parte de la historia, cuando digo que lo ha conseguido me refiero también a la ya manida discusión que se da en los foros de los videojuegos. Siempre ha habido esa discusión entre los usuarios de unas máquinas u otras, porque debido al precio, la mayoría se tiene que decantar por una, y como es la que tiene, pues se tiene que autoconvencer de que es la mejor, porque es la maldición del consumismo, uno haga lo que haga al comprar tiene que comprar lo mejor porque sería un estúpido si se comprase lo segundo mejor.
Nintendo ha conseguido lavar el cerebro a sus aficionados, al igual que Apple lo consigue con los suyos, pues ha conseguido meterles en la cabeza que de repente ya no importan los gráficos, ni el sonido, solo la jugabilidad. Vale, entiendo, entonces la compañía que lanzó "El cerebro de la bestia", la Super Nintendo, o, "la primera consola de 64bits" la Nintendo 64 que "no" se vendían principalmente por sus características técnicas superiores a los de la competencia, resulta que desprecia las mejoras técnicas. Pero lo peor es que hacen creer a los usuarios que cuando una compañía gasta en técnica visual y sonora lo hace a costa de jugabilidad, ajam, entonces, me digo yo, el videojuego más divertido debería ser el más cutre gráficamente puesto que ha invertido todos los recursos en jugabilidad.
Yo más bien me imagino una de esas reuniones de peces gordos directivos de nintendo y alguien diciendo "no hay manera de competir con Sony ni con Microsoft, no podemos permitirnos lanzar una consola que nos cueste el dinero" a lo que alguien contestaría, "pues no compitamos, pongamos un mando gracioso y que la gente lo compre por novedad, les decimos que no importan los gráficos y así podemos sacar dinero desde el primer día." y les ha funcionado.
Con esto no quiero quitar el mérito que tiene que Nintendo haya conseguido colocarle una Wii a alguien que no pensaba comprar videojuegos, o lo grandes que son sus juegos, Mario Galaxy, Metroid Prime y otros, pero que no nos tomen el pelo, no se vosotros, yo quiero juegos divertidos con los mejores acabados técnicos posibles. No le hago ascos a una buena fotografía, ni a una buena física, ni a un sonido 5.1 de ultra definición, ni a los 720p y ni mucho menos a los 1080p, y mira por donde mientras más potente es la máquina más posibilidades hay de conseguir esto.
Ahora fieles, adorad todos a Nintendo, pues los falsos dioses Xbox y PS3, os tienen engañados con sus efectos de luces. He dicho.
El otro día estaba viendo el octavo capítulo de la octava temporada de Stargate (8x08), y al final hay un diálogo en el que usan un refrán en español "Enemigo que huye, puente de plata", tal como lo iban citando en la escena, el significado me patinaba pues no tenía nada que ver con el tema que trataban.
Así que pongo el audio en inglés y esto fue lo que escuché "He who fights and run away, lives to fight another day". Traducido viene a decir "Aquel que lucha y huye, vive para luchar otro día". Algo con un sentido completamente distinto del refrán usado en la adaptación en español.
"Enemigo que huye puente de plata" es un consejo para el que gana una batalla (donde batalla se considera en sentido amplio, estamos hablando de un refrán), se refiere a que si tu enemigo ya te ha concedido la victoria y se retira de la lucha, no se lo pongas difícil, procura que le sea más sencillo. En cambio, el dicho usado en inglés es bien distinto, es una recomendación al guerrero, no hagas de esta batalla tu última batalla pues, si hoy te retiras, mañana podrás estar en condiciones para devolver el golpe.
La frase no era tan rara, y de contenido culturalmente tan distinto que hiciera imposible su entendimiento fuera de los Estados Unidos. No veo la necesidad de poner un refrán popular español cuando el inglés estaba perfecto.
En otro orden de cosas... la construcción del Gundam continua a buen ritmo. Os dejo una foto para que comprobéis el progreso, como podéis ver, me está ayudando a postear.
El sábado fuimos al Salón del Manga de Jerez y este Gundam es el juguetito que ahora estoy montando.
El condenado tiene un montón de piezas, y yo encantado de ponerme a montarlo. Cuando lo tenga terminado pondré más fotos por aquí, no creo que sea muy complicado sacarle una foto a este modelo de mecha de 18 metros a escala 1/60 (lo que implica 30cm de alto).
Opinión, reflexión y recomendación. A veces ideas propias, otras veces adaptadas (lo prefiero al termino copiar). Mi rincón de mensajes interesantes y de estupideces aun más interesantes. Todo sobre un tipo que le gustan demasiadas cosas y no tiene el tiempo para disfrutarlas. Vamos, lo normal.