viernes, octubre 31, 2008

La recomendación rockera de la semana... (10)

Guns N' Roses
Da igual lo que hicieran en sus últimos tiempos. Como ya dije hace varios años, lo más grande del rock.

Sweet Child O'Mine

She's got a smile that it seems to me
Reminds me of childhood memories
Where everything
Was as fresh as the bright blue sky


Use Your Illusion I y II, mis discos favoritos de los noventa.

You Could Be Mine
El tema por el que conocí a esta banda, por la película Terminator 2.


November Rain
La balada.
Minuto 3:40, el puente al primer solo, me encanta. A partir del minuto 7:20 ya es brutal con un sonido estremecedor, decadente, rabioso. Es sobervia de principio a fin.

"Sometimes I need sometime on my own
sometimes I need some time... all alone
everybody needs some time... on their own"

jueves, octubre 30, 2008

Me gustó volverte a ver.

El otro día comenté sobre el cumpleaños de Taci y nuestra ruptura. Lo que no me podía esperar era que me fuera a escribir un breve mensaje a raíz del post... y menos que tras cruzar emails fuera a decirle de quedar para ponernos un poco al día. Está aquí en Sevilla.

Fue este lunes, estaba nervioso, para que negarlo. Tres años sin verla, no tenía ni idea de cómo me haría sentir todo esto. Un suicidio pensaba que era. Mi vida no ha avanzado tanto desde aquello. Cuando apareció a lo lejos, me levanté y nos acercamos, nos sonreímos, la abracé, me salió solo, y todo parecía estar un poco más en su sitio.

Está muy cambiada, tal como imaginaba, pero los cambios para bien (fue la impresión que tuve), aunque seguía siendo la misma, aunque suene contradictorio, creo que se entiende, no? Hablamos de todo, de nuestras respectivas vidas, de música, de series, y así, tomando unas copas, se nos pasó el tiempo volando. Nos pusimos un poco al día y aún así, tras cuatro horas no parece que fuera suficiente para todo, aunque hay historias que preferiría no haber oído, XDD.

Me gustó que pudiéramos compartir un rato dejando tanto a un lado.

miércoles, octubre 29, 2008

El eco de internet.

Hoy día, internet, como las noticias, es eco. No sé cómo pero la tendencia de cada día tiene un devenir curioso. Alguien cuelga algo, y tú lo lees pensando que era el primer sitio en decirlo pero, si navegas, ves que otro lo había escrito antes, y que de este se hacen eco otros veinte más. Así es también con los blogs. Se van formando cadenas de referencias, en las que todos voluntariamente participan, opinando.

Este fenómeno de referencias, que puede llegar a durar meses, me lleva a una cosa curiosa, y lo digo por mi blog también, la mayor parte del texto de cada día en internet son enlaces (referencia a otros) y opinión; solo una pequeña parte es fuente original de contenido, ya sea académico, científico, divulgativo o de entretenimiento. Lo cual no significa que sea poco, porque internet es muy grande.

martes, octubre 28, 2008

LEGO y Mechas.

A veces me da por pasearme por internet y flipar con lo que construyen algunos con LEGO. Me impresionan los diseños mecánicos de robots, mechas. Aquí tenemos algunas muestras.

Galería de Sudachi
Este tiene carisma 10.


Galería de Squieu
FTRB


LVD1



LEGO Dependence Syndrome





Si uno se fija, es como si cada constructor tuviera su propio estilo a la hora de afrontar los diseños. Al igual que los pintores cada uno tiene su técnica para pintar pues en este caso es lo mismo pero con las técnicas de ensamblado de piezas.

lunes, octubre 27, 2008

The Secret Of Monkey Island


-¡Peleas como un granjero.!
-¡Qué apropiado, tú lo haces como una vaca!

Aventuras-gráficas, un género pasado de moda. Ahora cuando me pongo a jugar a cualquier juego que se parezca a estos clásicos, lo encuentro retro. También es que las aventuras gráficas, en mi caso, fueron sustituidas por los RPG del corte de los Final Fantasy. Sea como sea, hay varias, sino todas las que jugué, que se me han quedado en la memoria, Monkey Island, es una de ellas.

Monkey Island fue lanzado en 1990 por los estudios de videojuegos de George Lucas, LucasFilm Games, antes de que pasasen a llamarse LucasArts. Tenía una resolución gráfica de 320x200 y la friolera de 16 colores en su estreno. Posteriormente salió una versión de 256 colores que fue la que yo jugué.

La historia, pues mejor que lo juguéis, aunque básicamente se trata de las alocadas aventuras y desventuras de un pardillo llamado Guybrush Threepwood al que se le ha metido en la cabeza ser pirata. Para ello va a una isla del Caribe, y busca a los piratas para que le puedan guiar en su andadura para convertirse en un temible y gran pirata. Hay una chica, Elaine Marley, y un malvado pirata fantasma llamado LeChuck. Es curiosa la cantidad de similitudes que tiene este antiguo juego con la célebre saga de los Piratas del Caribe, ¿los guionistas jugaron a este juego?, probablemente.

Os recomiendo bajarlo, en internet es muy fácil encontrarlo. Es un videojuego de culto, religión y secta. Para que funcione en nuestros modernos PCs con Windows XP y Vista es recomendable el uso del intérprete de aventuras gráficas SCUMMVM.

Aquí tenéis un video con el principio del juego, en español.


Por internet uno encuentra de todo relacionado con Monkey Island particularmente me gusta este par.

El primer vídeo me encanta el montaje de música en piano real con imágenes del juego que contextualizan el momento en el que podemos oír los temas. El pianista es bueno, eh?


Este segundo video es más una curiosidad que otra cosas. El 21 y 29 de mayo de 2005 en el Hammond High School de Columbia, Maryland, unos jóvenes hicieron su particular representación de teatro.


Estos son todas los trozos de la representación de teatro:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9

sábado, octubre 25, 2008

El por qué de la fecha de hoy...

Sr. Lobo (me gusta con lo de Sr. delante queda muy Tarantino) me ha indicado que debería explicarme un poco, y la verdad, sí que debería poner algo. Quizás llevo demasiado tiempo sin escribir de este aspecto de mí, como si el dejar de hablar de ello fuera a hacerlo desaparecer.


A poco que se tenga un poco de vida, el amor viene y a veces de manera sorpresiva, pero también se va, y cuando se va, deja pedazos de él marcados en tu vida. Lo que somos, en gran medida, es lo que vivimos. No he vuelto a tener una relación larga desde entonces.

Hace ya tres años, si los cuento no parecen tantos pero su recuerdo parece tan lejano, se acercaba este día, su cumpleaños. Realmente, durante ese último año, yo había sido muy poco yo, no estaba a bien con nada de lo que era mi vida, y encima había pasado algo conmigo estando en Manchester (tentación y caída del débil e inseguro que era yo) que me hacía desear algo distinto a lo que teníamos. Ese año viví la situación inversa, ella estaba en Canarias trabajando, y ahora era yo el que vivía en la ausencia, paseando y caminando por toda la ciudad que era de ella, porque realmente Sevilla era más suya que mía, pues amaba más este lugar que yo. Así se me cambió la perspectiva. Empezaba a tener claras ciertas cosas que hasta entonces no lo estaban, pero a ella también se le cambió la perspectiva. En Canarias cambió, y cuando esa vez nos vimos yo empezaba a sobrar, finalmente, antes de volver a las islas, rompió conmigo. Algo que entiendo, y por las cosas que arrastrábamos en gran parte merecía.

Sin embargo, aquí no terminó todo. Seguimos hablando los meses siguientes, y parecía que estaba construyéndose algo nuevo, ella vino en diciembre, y parecía que volvía a haber sitio para nosotros en su vida. Sin embargo cuando en fin de año nos llamamos, ella me hizo una descripción de su noche que me hizo sentir como un pesado lastre para ella, sus deseos y sus sueños. Al poco hablamos seriamente, por móvil, le pregunté que dónde encajaba yo?, porque cada vez que le decía de ir de visita ella me decía que no, por no hablar de ir allá a buscar vida. Algo pasaba, aclaremos que entre la ruptura conmigo y la reconciliación hubo alguien más en su vida, pero que ella decía que se había acabado. Seguí tirando de la lengua, cuánto tiempo piensas seguir lejos? y luego? vendrás por aquí? A dónde? Y te acompañaría? Entonces dónde quedo yo? y muchas más. Por las respuestas averigüé no solo que no había sitio para mí, ni esperanza de que la hubiera, sino que además que había más sitio para el otro. Así que ante el planteamiento le dije que mejor no continuásemos. Por móvil, ni siquiera nos vimos las caras en ese momento.

Entonces ya no pude seguir estando tan normal, de amigos como lo llaman. Oír la voz suya me mataba porque deseaba tanto lo que no me querían dar, que unas migajas sólo me hacían empeorar. Una conversación por Messenger podía ser letal. Le dije que no podía seguir hablando con ella una temporada, que tal como habían quedado las cosas lo necesitaba. Ella lo entendió.

Finalmente al cabo de los meses lo tenía más encajado, total ya había roto conmigo antes, ese tiempo regalado no habíamos estado saliendo, saliendo. Finalmente vuelvo a hablar con ella y todo era resentimiento por su parte. Aunque con tintes de actitud de indiferencia, ah? hola, y ahora, a que has venido a hablar conmigo, que no querías que dejásemos de hablar, y en medio de esas palabras frías se esforzó en dejarme muy claro que mejor me fuera bien lejos, porque había encontrado algo mejor y estupendo (el otro), y así, lo tuve que hacer porque una cosa era saber que estaba con otro y otra que me sentase bien que me lo restregasen en la cara, de manera directa o indirecta cada dos por tres. Así que bueno, mantuve la distancia, total para lo que había que oír.

Lo malo de que tus parejas tengan blog, es que aun después de haber roto, sigues tentado a mirar que pone. Y un día entro en su blog y leo que tuvo un accidente de coche con unos amigos pero que salieron ilesos por suerte. Total que como con su mejor amiga yo me llevo estupendamente pues le pregunto y me dice que no tenía ni idea, así que ella la llamó inmediatamente. Cuando terminó me dijo que todo estaba bien.

A los días me la encuentro por Messenger y le pregunto, y ya si antes era indiferencia, ahora era ira. Me dijo de todo menos bonito al respecto de que no la llamase y que era una mala persona, egoísta y demás lindezas... que me fuera al carajo, dos días más así... tratando de suavizar las cosas, pero ella no paraba de herirme, si no tuvo bastante con restregarme su nueva pareja, ahora esto. Reventé. Le dije que se acabó que de verdad tan lejos me quiere así iba a ser, y así fue como borré su Messenger, su teléfono, su blog. Todo lo que me facilitaba el comunicarme con ella.


Aunque esos momentos que he contado están ahí, no quiero que malinterpretéis como es ella por unas cosas de un final de relación, ni mucho menos. Hay mucho más bueno de todos los años anteriores. Por ese final, desde entonces, llevo una espinita clavá, como se suele decir, que hace que cada octubre me resulte terriblemente melancólico.

Y no sé por qué el día veinticinco me da por mirar al cielo, y recordar algo bueno que tuve. Porque no hay tanto bueno con lo que se tropiece uno. Lamento las palabras que le dije cuando se fue por primera vez a Canarias, lamento que no pudiéramos arreglar nuestros respectivos resentimientos, y más lamento no haber oído de ella jamás las palabras de compresión que sé que tenía dentro. A pesar de todo aún tengo ganas de cruzarme con ella por la calle y darle un abrazo para sencillamente decirle que me importa.

Aún sigue siendo una fecha...

Hoy sigue siendo una fecha que no olvido.

viernes, octubre 24, 2008

La recomendación rockera de la semana... (9)

Billy Idol
Un toque más retro esta vez. Llevo toda la semana reventando una canción, al final del post la tenéis, así que no he podido evitar recomendar a este punk-rockero.

Cradle Of Love
Este video tiene todo el arte. Quién no quiere que le visiten las fieras y les pongan el mundo patas arriba un rato. Woof!


White Wedding


Rebel Yell


Scream
Tras once años sin sacar discos, volvió a la escena en el 2005 con su último disco hasta la fecha, Devil's Playground. Este temazo es un claro ejemplo de lo que Billy Idol vende.


Make me scream
All night, all night long
Gonna get extreme
All night, all night long
Make me scream
All night, all night long
Gonna get obscene
All night
All night long
All night
All night long


Pero lo mejor es esta joya con la que cierro. Citando al que colgó la canción en youtube "The Best Billy Song Ever!" No puedo estar más de acuerdo. La canción es impresionante, pura fuerza, demoledora rabia. Puedo escuchar este tema repetirse una y otra vez, una y otra vez, no me canso. Subid el volumen. El rock más duro, salvaje y potente que he oído nunca, bueno a lo mejor exagero pero hay que ser grandilocuente en las presentaciones, el manual de Steve Jobs así lo dice.

Rat Race

Llevarse bien no es tan difícil...

Llevarse bien no es tan difícil, sólo hay que morderse la lengua de vez en cuando.


Problema: A veces hasta que sangre. Entonces es cuando se complica todo.

Próximos videojuegos

Este final de año apunta a ser muy muy jugoso en cuanto a videojuegos para este aficionado.

Recien lanzados tenemos:
FarCry 2

Shooter abierto que parece que plantea una personalidad muy propia a la hora de hacer un juego de acción en primera persona. África será el escenario, la pinta es soberbia.

Dead Space

Terror y Gore en el espacio. Otro que desde que vi la primera imagen me he sentido atraído, y mira que yo el género del survival horror nada de nada. Resident Evil son las pelis de la Jovovich, no? XDD

En espera están:
Mirror's Edge
Street Fighter 4
007: Quantum Of Solace
Prince Of Persia
Castlevania: Order Of Ecclesia

Como véis son más juegos que meses quedan y eso dada la cantidad de tiempo que tengo para videojuegos son demasiados. Bueno, mejor que sobren juegos buenos a que falten.

jueves, octubre 23, 2008

Axelay

El arte del 2D.

Siguiendo la consigna que abrí hace unos días (1DoLove2D), empiezo esta serie de post sobre juegos clásicos. No esperéis nada en 3D ;-)

Axelay es el Shoot 'em up (matamarcianos) que más me ha gustado de cuantos he jugado en mi vida. Un juego que en su momento no creo que hubiera llegado a comprarme, pero que al adquirir mi SNES de segunda mano con 6 juegos (y no era opcional lo de los juegos) me venía esta joya. Un juego que fue el último que jugué de esos seis porque en los primeros intentos me costaba muchísimo pasarme la primera fase, no digamos ya, la segunda, pero que un día, varios meses después, retomé y de tirón me pasé 4 fases, yo estaba que no me lo creía.

Aún así, a pesar de su dificultad, ya en su momento reconocía la calidad del juego, y el paso de los años me ha seguido asentando mi predilección por este shooter. Hay muchos otros shoot 'em up mejor considerados por los críticos del sector, pero Axelay tocaba mi particular gusto, al que no le agradan las dificultades extremas y la velocidad frenética.

El juego cómo shooter es bastante más pausado de ritmo que los demás, pero transmitía buena sensación de acción y movimiento. Además es de los primeros en los que no se moría al primer impacto, cada vez que recibíamos un disparo perdíamos el arma seleccionada, así podíamos aguantar un máximo de cuatro disparos. Curiosamente, no hay power ups a lo largo del escenario y por lo tanto no hay niveles de potencia en las armas, algo que puede llegar a ser crítico para poder superar los más habituales matamarcianos. Aquí se trata de la habilidad esquivando disparos y obstáculos, y acertarle a los enemigos, por supuesto.

Aún me pregunto como llegué a ser capaz de acabarmelo.

Os dejo con un par de videos de las dos primeros niveles del juego. La 2ª fase es mi favorita, lo que disfruto oyendo esa música.

1ª Fase


2ª Fase

Tomb Raider Legend


El único Tomb Raider al que le eché tiempo fue al primero y lo dejé a medias. Ayer cuando me desperté un poco más recuperado de mi episodio gastroenterítico, tenía ganas de matar el rato con algún videojuego. No quería algo demasiado complicado y me acordé que en un pack de juegos que compré en Steam venía este. Lo puse... y eché un rato entretenido, espero acabarlo hoy o mañana.

Quién me iba a decir a mí que iba a echarle una partida a este juego.

miércoles, octubre 22, 2008

Malito...

Hoy me he levantado saludando al señor roca con todas mis fuerzas. Un virus o algo, me ha obligado a recordar la cena de anoche. Qué delicaíto andamos del estomago, leñe. Odio los días encamado, ni fuerzas para moverme, tirao un montón de tiempo, durmiendo otro montón. Tooo flojo. Y de comer, pa qué si no hay ganas. Un poco de infusión de manzanilla me ha acompañado este día. Ahora estamos mejor, a ver si mañana somos persona de nuevo.

martes, octubre 21, 2008

El rango no dicta el comportamiento...

"Si el rango dictase mi comportamiento como empleado que soy no podría escupirle a la cara a un cliente. Pero lo he hecho, osea que yo dicto mi propio comportamiento."
-Randal Graves (Clerks)


"If title dictated my behavior, as a clerk serving the public, I wouldn't be allowed to spit water at that guy. But I did. So, my point is that people dictate their own behavior."
-Randal Graves (Clerks)

Star Trek 2009, qué pinta!


Hoy entro en internet, veo un par de fotos y empiezo a salivar. Este plato puede que esté deliciso Jim!

De izquierda a derecha, Chekov (Anton Yelchin), Chris Pine (Kirk), Scotty (Simon Pegg), Leonard McCoy (Karl Urban), Sulu (John Cho) y Uhura (Zoë Saldana).

No esperaba a Karl Urban y menos de McCoy, después de verle dando hostias en las Crónicas de Riddick quién me iba a decir que sería doctor en una de Star Trek, y no un doctor cualquiera, EL doctor, buene ese es Who.

Eric Bana será el malo de la película. Después de hacer del más bueno de los buenos, Hector, en Troya, aquí hará de un tal Nero. Un personaje muy caracterizado, verde como Piccolo.

El icono de la serie, el medio-vulcano medio-humano, Spock. "Larga vida y prosperidad" (Esperemos)

Zachary Quinto queda muy bien de Spock, pero en la siguiente foto bien podría ser Sylar en una convención de Trekkies. Será la parte humana de este mestizo jugando una mala pasada al vulcano?

lunes, octubre 20, 2008

Tuenti

Una entrevista muy interesante a Ícaro (casi tocayo mío) de la red social tuenti.

Hace unas semanas lo leí en sus ojos...

Hace unas semanas lo leí en sus ojos. No le pregunté por lo que ví, hay cosas que no pregunto cuando me resultan evidentes. Solo actué, me alejé. Pero aún en la más grande de las convicciones, hasta que no he visto pruebas que corroboraron lo que vi, no he podido estar tranquilo.

Ahora me alegra comprobar que la lectura que hice era correcta, le gustaba otro, mi amigo. Cuando la veo con esa mirada y esos gestos que se tienen cuando uno está con una persona que de verdad te gusta, siento que esto es bueno.

Hubiera sido más complejo si no llego a verlo en su momento.

domingo, octubre 19, 2008

Comentar no te va a dejar sin dedos.

Dicen que es de buen nacido ser agradecido. Dicen.

Hoy día, está muy feo eso de leer blogs y no dejar ni un comentario. Es algo que está a un par de clicks de distancia y que es gratificante para todos los que escribimos en la red.

Al final de este post, tienes un enlace en el que aparece el número de comentarios de la entrada, si lo pulsas se abrirá una ventana en la que podrás dejar tu mensaje para que lo leamos todos.

Me encanta el baner que tiene hestoyjarto con Bender sujetando un letrero que reza "Deja comentarios JODER"

Una celebración tremenda...

El sábado fue el bautizo de mi ahijado y como ya es tradición se celebró con la familia y amigos reunidos entre copas, música y buena comida. Aquí pude hacer un tradicional lanzamiento de monedillas a las juventudes (a las que rápidamente se sumaron también los mayores), se nota que estamos en crisis.

Tras la comida el maravilloso momento barra libre. Copas, baile, y Paquito el chocolatero. Pa vernos XDDD

Al terminar quedábamos pocos, y la mayoría se recogió. Muchos habían venido de lejos y aún tenían un camino que recorrer de vuelta, comprensible, pero el núcleo duro no iba a dar por terminado todo al irnos del lugar de la celebración. Así que continuamos los cuatro irreductibles, mi comadre, su hermano, (ambos cuñados míos), un primo de ellos y yo. Estuvimos en un bar tomando más copas y contándonos la vida hasta que el cuñado, que es bastante bravo, por poco la lía, menos mal que nos fuimos a tiempo antes de que pasara nada. Ahí se nos descolgó del grupo de irreductibles..

A los tres que quedamos se nos unió para la noche una amiga de mis anfitriones, y nos fuimos a cenar. Guadix tiene cosas típicas y una de ellas son las cuevas, casas directamente excavadas en el monte. El bar al que fuimos era una de estas. Esto hace que tengan una temperatura similar tanto en verano como en invierno. Muy ricas las tapitas y las cervecitas. Curioso invento de construcción tradicional. Luego salimos de la cueva y a quemar la noche.

Un día un poco salvaje.

A brindar:
-Dios os bendiga! y os de una polla como una viga!!
-¿Otra?

jejeje.

sábado, octubre 18, 2008

Llega un momento en el cual te miras al espejo...

"Llega un momento en el cual te miras al espejo y te das cuenta de que lo que ves es todo lo que llegarás a ser jamás. Entonces lo aceptas, o te suicidas. O dejas de mirarte en los espejos."

-Embajador Londo Mollari (Babylon 5)

"There comes a time when you look into the mirror and realize that what you see is all that you will ever be. Then you accept it, or you kill yourself. Or you stop looking into mirrors."

-Ambassador Londo Mollari (Babylon 5)

viernes, octubre 17, 2008

El volumen de la música.

Realmente requiere más atención oír música flojito que fuerte. La flojita a poco que perdamos la atención, rápidamente pasa a un segundo plano, su presencia no nos estorba, en cambio, la fuerte no podemos evitar dejar de oírla a pesar de las distracciones, pero también a su vez el sonido fuerte es una distracción. No es ninguna tontería la manía de bajar la música cuando vamos a aparcar, realmente no podemos prestar la debida atención a la maniobra si nuestro sistema nervioso está recibiendo tanto estímulo por el tímpano. Esto es curioso, porque si necesitamos bajar en ese momento la música significa que el resto del trayecto lo hemos hecho con una distracción adicional.

No se dónde lo leí, pero lo he comprobado empíricamente. XDD

La recomendación rockera de la semana... (8)

Manowar

Siempre hemos bromeado con lo siguiente al respecto de Manowar: meta en un saco papelitos con las siguientes palabras: Axe, Glory, Sword, Metal, Warrior, Brother, God, Blood, Steel, Power, Glory y demás relativas a la temática épica del guerrero, agítelo y empiece a sacar papeles... cuando lleve unas cuantas veces pare, ya tiene la letra de su próxima canción de Manowar.

Ciertamente, pueden llegar a ser repetitivos, y como autoproclaman, "somos los verdaderos reyes del metal, muerte a todos los falsos", resultan chocantes y bastante freaks.

Esto es Metal con marcado estilo. Disfrutad.

Warriors Of The World United
Tras el 11S no fueron pocos los artistas que crearon algo influidos por aquello. Este es el caso de Manowar.


Battle Hymn
Una burrada en directo con tres baterías sobre el escenario. Brutal.


Hail And Kill
Poderoso e impresionante.


Nessun Dorma
Eric Adams se atreve a cantar esto en su repertorio. Una pieza de música clásica, ¿alguien ha dicho "Mar adentro"?

jueves, octubre 16, 2008

Picasa 3 (Beta)


Actualmente se puede descargar la versión beta de Picasa 3, la aplicación de Google de gestión de fotos de nuestro pc. Una aplicación ágil y bonita, que cumple muy bien su función. Con ella se incluye otra aplicación que es la que más me ha llamado la atención, Picasa Photo Viewer, un visor de fotos. Lo típico de darle doble click al icono de una foto para verla que Windows por defecto usa, en Vista, la aplicación Galería Fotográfica de Windows, es remplazado por esta, mucho más efectiva y rápida aplicación.

Me gusta el detalle de que abajo se vean miniaturas de las fotos que hay en la misma carpeta que la foto que hemos abierto.


El enlace para la descarga

Bautizo.

El pequeño nuevo integrante de la familia será bautizado el próximo fin de semana. Vamos a pasarlo en grande. Con la excusa se reunirán las familias por ambas partes y brindaremos. Me encanta.

Como veo poco a la familia siempre voy con muchísimas ganas a estos eventos, también es que sabemos pasar muy bien el tiempo juntos. En este caso, como es mi ahijado el que se bautiza, tengo un papel que desempeñar. ¿Me tocará supervisar que no se de un chapuzón en el agua bendita? Con lo bien que bracea el pequeñuelo, a saber si le da por saltar a la pila y hacerse unos largos.

miércoles, octubre 15, 2008

DBZ Burst Limit.


Nunca he jugado demasiado a los Budokai, solo cuando echábamos un pique. Los Tenkaichi, sólo un amargo primer contacto con el primero de los tres, porque no me gustó nada. Así que en lo que respecta a juegos de Bola de Dragón tengo muy poco referente de lo que se ha estado haciendo hasta ahora. Los que jugué fueron el uno y dos de SNES, que por cierto el dos aun lo tengo en muy alta estima.

Este nuevo, recién estrenadito, DBZ, me lo he comprado. Mi primer juego de la PS3, tenía ganas de estrenarme y había probado la demo que me gustó mucho. La verdad lo encuentro repetitivo, pero qué juego de lucha no lo es, todos me lo resultan. Introducción, pelea, intermedio, pelea, intermedio, pela, intermedio, pelea... te acabas el juego.

Tal vez un aspecto que le encuentro, y de ahí el por qué de su repetición, es que en los combates las técnicas a dominar son las mismas para todos los personajes, todo se hace igual con todos. Vale que cada personaje es distinto, y eso se nota: las cadenas de combos aunque se ejecutan igual, no siempre son del mismo estilo y con los mismos efectos; el tiempo de recuperación que tienen después de un golpe fuerte es distinto; el daño que hacen es distinto; pero como jugador o aumentas la dificultad o el juego siempre lo juegas igual, aporrear botones y cuando tienes suficiente energía ataque especial al canto.




Fácil, para nada. Es fácil si pones la dificultad en fácil, pero si la subes a normal hay combates que se hacen duros, y aun no he desbloqueado los siguientes niveles de dificultad, y miedo me dan. El dominio que hay que adquirir para lanzar contraataques, bloquear golpes normales y aprovechar los tiempos entre golpe y golpe para hacer un ataque, usar el bloqueo definitivo (a veces único recurso para no morir ante un ataque definitivo), conseguir que no te esquiven una técnica definitiva, encadenar lanzamientos, o ejecutar un baile aéreo de golpes (ese momento en el que salen los dos luchadores volando y se dedica uno a repartir golpes mientras el otro los bloquea), son cosas que a medida que sube la dificultad, de trivial y aporrear botones sin sentido poco tiene. Lo comprobé jugando contra MazingerMaster.

Me ha encantado:

  • Los gráfico. Por mi, podrían hacer el anime entero con esta técnica, soñemos con un videojuego en el que se fueran desbloqueando capítulos hechos en este precioso cell-shading, acojonante.

  • La velocidad de los combates. En la tele se veían rápidos, en el juego también.

  • Acabar la saga de Freezer y ver el video con el que te recompensan fue una cosa que no me esperaba sobre todo porque aparecían secuencias que no había visto a lo largo del juego. Un momento realmente bueno.


No me ha gustado:

  • Que en cada combate solo haya una técnica definitiva. Siempre me ha gustado elegir en cada momento de qué manera rematar un combate. Que sólo puedas elegir una y que tengas que elegirla antes de empezar el combate, lo hace previsible aunque simplifica el aprender movimientos. Las drama pieces están muy bien, pero que tenga que haber en todos los combates cansa, se carga el feroz ritmo que llegan a tener, además, no son muy variados, se repiten como una plantilla a la que sólo le cambian el personaje que lo interpreta según lo hayamos elegido.

  • Tampoco me ha gustado que seleccionase el sonido en japonés y al acabar el juego, la música que suene sea de la versión en inglés. Mamones!!! Cuándo dejaran de traer a europa la versión americana, nos cambian la música y las voces. En esta, por lo menos, podemos dejar las voces en japonés, pero la música sigue siendo la de la americana. El bluray creo que da espacio para tener los audios localizados para todos los países no creen?. Un Dragón Ball Z con las voces en español que hicieran en su momento los estudios Alta Frecuencia de Sevilla sería una pasada para el aficionado de estas tierras. Juegos malos y con menos tirón que este vienen doblados, hagan de una vez uno en español completamente.


Es un buen juego y garantiza diversión.

martes, octubre 14, 2008

Estoy en internet, y?

Hace solo unos años, tener un website era mucho más complicado que ahora, de modo que la gente que mantenía un sitio gozaba de una atención "especial" de la comunidad de Internet. Si decías que tenías una página web, la gente te miraba y te preguntaba: ¿de verdad? Ahora, cualquiera puede tener su propio sitio como un blog o un fotolog, hasta su hamster tiene un blog. Es tan común que la gente ya no se toma en serio el trabajo que tiene que invertir un webmaster para mantener la página al día.

Yo me he visto, a veces, siendo un desconsiderado con el trabajo de otra gente diciendo cosas como: "es solo otra web más" o simplemente "es una mierda". Internet está tan llena de basura que cuando "googleamos" por ella no podemos evitar pensar eso. Intento recordarme que lo que es interesante o útil para nosotros no tiene porque serlo para otros.

Me encanta la libertad de esta red de información en bruto a la que estamos enchufados. Este blog es mi contribución. Hay gente que marca la diferencia, quien sabe, puede que algún día yo también.

lunes, octubre 13, 2008

Se escribe "carácter"/"caracteres"

Carácter lleva tilde y caracteres no lleva tilde. Ambas son llanas. Una es singular y la otra es el plural.

Caracter sin tilde es un "palabro" y carácteres también.

Más de una vez miro por los diccionarios para ver si uso correctamente las palabras... hay algunas que siempre me dan quebraderos de cabeza. Esta era una de esas con dudas.

Encajando. Metiendo en cajas.

En nada me iré a vivir temporalmente con mi hermana, mi cuñado y mi sobrino. Hay mucho que recoger en mi cuarto. Qué pereza da. Muchos chismes, muchos chismes.

A ver si con algo de música adelanto un poco hoy.

domingo, octubre 12, 2008

Sueños.

Dos días seguidos llevas visitando mi cama. Regando con tus besos los anhelos de mi alma. Pasión, qué significado tiene que en lo más profundo de mis sueños vengas y me lleves a dónde no ha vuelto a ir en tanto tiempo mi cuerpo, mi mente, mis manos, mi alma. Tan vívido recuerdo dejas en estos oníricos momentos, que por un momento, al despertar, casi creo que fueron ciertos.

Youtube en HD

Esto es una recomendación que descubrí hace poco y que mejorará la calidad de visionado de los videos de Youtube.

No es que vayáis a poder ver videos en calidad HD por Youtube pero sí que vais a obtener un aumento significativo de la definición de imagen. Eso a un pequeño precio, aumentará el tamaño de la descarga de los videos y por tanto el tiempo que tardan en cargarse, algo que al menos con mi conexión de 1,5 Megas no se nota.

Primer detalle

Al ver un video en youtube, podremos observar fácilmente si es posible verlo en más calidad; En la página del vídeo aparece en la esquina inferior derecha del reproductor un enlace indicándonos si deseamos ver el video en alta calidad, solo tenemos que pulsarlo para cambiar al video a alta calidad.


Hacer permanente la preferencia de alta calidad.

Si tenéis una cuenta en Youtube (una de Yahoo o Gmail os vale) podréis configurar las opciones por defecto de vuestro usuario. Sólo hay que acceder al panel de opciones de vuestra cuenta:


Buscar la que pone calidad de reproducción:



Y seleccionar tengo una conexión rápida:


Listo, ya tenemos nuestra cuenta configurada para que si el video lo permite poder verlo a más calidad.

El problema

Aún hay mucho material subido que no tiene esta opción. Mucha gente aún sube vídeos con poca resolución y por tanto Youtube no ofrece esta opción para esos vídeos. Una lástima.

¿Y si quiero incrustar videos de alta calidad en mi página web?

Sólo hay que añadir al final de la dirección en la etiqueta
embed src="
del código que nos proporciona Youtube para incrustar el video el siguiente parámetro
&ap=%2526fmt%3D18
y con eso nuestros videos estarán incrustados en alta calidad.
Por ejemplo, si tenéis una dirección tal que así:
http://www.youtube.com/v/R8olDNDbSec&hl=en&fs=1
tras añadir el parámetro quedaría así:
http://www.youtube.com/v/R8olDNDbSec&hl=en&fs=1&ap=%2526fmt%3D18

Ubuntu.


Hace unas semanas, en el trabajo, me lancé a la aventura. Ubuntu, que en africano quiere decir "soy lo que soy porque somos lo que somos" o algo así me pareció leer, ha sido instalado en el ordenador que tenemos a disposición de los alumnos.

Debido a mis continuas lecturas de documentos sobre los derechos, libertades y el conocimiento, he decidido que va siendo hora de que un informático como yo toque Linux de una maldita vez y no solo para ver si son bonitos los iconos.

Me embarco a la aventura por la vía fácil, una distro para "seres humanos". Pero tiene su encanto, además tengo curiosidad por las caras de los alumnos al ver un ordenador sin Windows.

Página oficial de Ubuntu

sábado, octubre 11, 2008

Qué mal tiempo hace...

Hace un rato a un autobús le ha caido un arbol encima.

¿De verdad vamos a ir a cabo de gata con este tiempo?

Creo que no.

:_(

viernes, octubre 10, 2008

La recomendación rockera de la semana... (7)

Con lo de la música nostálgica, llevo una semana escuchando temas de Offspring, qué buenos recuerdos. Tres temas cojonudos de distintas épocas.

The Offspring - Dirty Magic
No es un video oficial, más bien un mensaje explicito entre dos personas, pero está bien para oír este temazo del primer album de Offspring.


The Offspring - Amazed
No es un videoclip, por desgracia, pero tiene este pedazo de tema del album Ixnay on the Hombre


The Offspring - Why Don't You Get A Job
Algún día colgaré en youtube el montaje que hice con esta música y unos amigos dando vueltas con la camara cuando el cumpleaños de Aeris. xDD

jueves, octubre 09, 2008

Desde el trabajo...

Como estoy haciendo tiempo pues posteo...

Un vídeo de hace unos cincuenta años digitalizado y subido a youtube. Vaya que sí veían cosas por el microscopio entonces.



Visto en Microsiervos

He decidido ponerme las pilas...

No sé cómo, y no es broma, aún estoy buscando dónde lo vi, pero el otro día leí la media de post por día que tenía mi blog desde su lanzamiento. Me quedé horrorizado, un ritmo muy lento de actualización. Descubrir ese dato ha rematado el pique que me estaba dando porque me empezaba a tocar la moral que el blog del amigo hestoyjarto actualizara salvajemente cada dos por tres. Con lo que yo puedo poner por aquí he decidido tratar de compensarlo. Voy a intentar que al menos todas las semanas haya una media de un post al día. Si un día no hay publicado nada al día siguiente deberá tocar sesión doble. xDD

Menos mal que tenemos artillería especial para ayudarnos en estas tareas, ¡viva el programador de posts de blogger!

miércoles, octubre 08, 2008

Video Games Live


El otro día me llama Eu y me dice, "shurrita!, ya tengo las entradas". La alegría más grande. En diciembre excursión a Lisboa para ver a la Video Games Live. Un poco de turismo por la capital portuguesa y una noche de recreo musical de videojuegos. No veo el momento.



En la página oficial, os recomiendo que echéis un vistazo a los vídeos.
www.videogameslive.com

martes, octubre 07, 2008

Mi Wii.


A mi Wii le faltan cosas, cosas que otros tienen mejor implementado:

  • Definición, vale que la potencia no da para más, pero sí que daría para un menú en alta definición, un navegador de internet con suficiente resolución. El conector HDMI. Usar hoy en día un cable por componentes es sencillamente lamentable.

  • Sistema de comunicación por voz. Xbox y PS3 lo tienen. Qué pasa con Wii? Sólo se es social en casa con los colegas pero no por internet?

  • Disco duro. Señores de Nintendo, de verdad, hoy en día 512MB es bastante? No. Si 60GB ya es poco, 0.5GB es aún menos. Hay memorias de 4GB, 8GB, 16GB, y no hablemos de discos duros, 40, 60, 80, 120, 160, 320, 500, 1000 GB, hay donde elegir. Servicios como Wiiware van cojos así.

  • Gestor de descargas. Si la Wii descarga, el mundo se para. Qué pasa con aquellos que tenemos conexiones lentas, el otro día bajando un juego resulta que mi conexión wifi iba mal, y aquello iba a paso de tortuga. Cuánto tiempo mirando una pantalla con Mario avanzando por ella y no le daba por romper ningún bloque (esa peculiar manera de indicar el progreso de la descarga)

  • El KB es una unidad de tamaño universal en el mundo informático, ¿qué cojones es un bloque?

  • Trailers, Demos, el canal Nintendo parece una buena respuesta, es más, bastante buena, pero ayer lo probaba y como mi conexión no es rápida pos los videos se paraban. Pero de nuevo lo mismo, la definición. Los videos tenían una calidad bajísima.

Qué no le sobra a la Wii.

  • El mando.

  • Nintendo.

  • Tal vez una nueva versión en la que el nunchuku sea también inalámbrico.

Con el tiempo Metallica.

Look, it's me
The one who can't be free
Much too young to focus
But too old to see

Hey, look, it's me
What no one wants to see
See what you brought this world
Just what you want to see
Hey, Ma
Hey, Mom! Look, it's me

-Prince Charming (Metallica)

Cómo ya pudisteis leer hace un tiempo (bastante tiempo, el disco negro y Some Kind of Monster), lo de ser fan de Metallica me viene desde muy joven.

Cuando salió el Load. Me llevé una gran decepción. Esperaba algo como el album Negro, pero no fue así. El disco estuvo en mi estantería casi un año tras haberlo escuchado un par de veces. A este se le sumó el Reload, que era más de lo mismo, y yo seguía sin escucharlos. Pero poco a poco fue ocurriendo, más y más, de vez en cuando ponía uno de los CDs y le daba al play. Finalmente, me han acabado encantando. Me he acostumbrado a ellos o es que en el fondo eran buenos y yo solo era un fan decepcionado por las espectativas de algo más cañero.

He tenido una época en la que los he reventado de escuchar, el Load y el Reload tienen una producción impresionante. ¡Cómo suenan! Va diferencia entre poner uno de estos y uno de otro grupo. En el coche mientras voy al trabajo me encanta la contundencia y claridad con la que suenan. Qué canciones. ¿Y a mi no me gustaban?

Ohhh, On I burn,
Fuel is pumping engines,
Burning hard, loose & clean

-Fuel (Metallica)

Los gustos cambian.

Ahora han sacado su último album, Death Magnetic, no es que me parezca especialmente impresionante, pero por lo menos no es la castaña del St. Anger.

lunes, octubre 06, 2008

Aero Taskforce

Un lugar donde se ponen todos los fallos que se detectan en la experiencia de usuario de Windows Vista. www.aerotaskforce.com

Tal vez no sea el mejor sistame operativo que se pueda diseñar, pero es el que uso, I'm a PC

domingo, octubre 05, 2008

Extremoduro


Con el lanzamiento de su maravilloso último disco, me vuelve la nostalgia y las ganas por el rock de cuando era más jovén, cuando la sola mención de un cariñoso "abuelo" para referirse a mí no tenía lugar. Esa música made in Spain con producciones modestas pero con ganas y energía que principalmente entienden los que lo vivieron. Cómo se notan los pasos de las generaciones en la música.

Creo que con "La Ley Innata" han hecho un trabajo bellísimo en este álbum. Robe no tiene gran voz, desde siempre, pero hay personalidad y el sonido es bueno, pero las ideas en la música son mejores y lo que me ha terminado de tocar ha sido el feeling impresionante que irradia cada fragmento. Todo en este album tiene alma, algo más que simples notas lanzadas al viento y palabras puestas una detrás de otra. Con una introducción, cuatro temas, y un último corte de cierre, les sale una cosa que me recuerda al estupendo experimento musical que hicieron con el "Pedrá", solo que mejor, y ya es decir.

Extremoduro - Dulce Introducción Al Caos

Sony PRS-700. Quiero uno!


Desde que sé de la existencia de los lectores de tinta electrónica he querido tener uno, pero los consideraba demasiado caros para las prestaciones. Ahora Sony parece que lanzará un modelo con el que creo que ha dado de lleno en lo que quiero, el PRS-700. Pantalla táctil, luz led para lectura nocturna, peso muy ligero, tamaño pequeño, y un precio no tan desorbitado.

Como suele ser habitual, me entero de esto por Xataka.

Podéis consultar la nota de prensa de Sony.

sábado, octubre 04, 2008

LEGO, un rato como un niño.


Cuando me pongo con mis LEGOs regreso a la infancia. Un momento con menos preocupaciones, solo encajar piezas. Sacar algo con forma y sentido de un puñado de piezas.

Me encanta.

Pensamos que somo eternos...

"Pensamos que somo eternos, las personas, las vacas, el cemento; pero no es así, un día se acabará todo, incluso el cielo."
-Dr. Who

Tan poco vales que…

...tienes que ir a un restaurante en vez de cocinar tú mismo.

Este título es una broma respecto a la campaña "Tan poco vales que tienes que pagar" que hay ahora en Sevilla. El tema es peliagudo, pero la publicidad de concienciación del ayuntamiento de Sevilla frente a la prostitución no me gusta, ni en forma, ni en fondo, y por eso quiero dejarlo escrito aquí.

Leyendo por Internet y Googleando (bonito "palabro") veo que hay mucha oposición y también por parte del sector afectado por dicha campaña.

Yo, por mi parte, veo que es un insulto tanto hacia las prostitutas como a sus clientes, y encima se lo plantamos en la puerta de su casa.

¿Tan poco vales que no ligas?

¿Tan poco vales que no consigues tener sexo sin pagar?

¿Tan poco vales que vendes tu cuerpo?

¿Tan poco vales que pagas a otro para que haga lo que podrías hacer tú?

¿Tan poco vales que no sabes hacerlo?

¿Tan poco vales que vendes tu tiempo?

¿Tan poco vales que vendes tu esfuerzo?.

¿Tan poco vales que vendes tu intelecto?

¿Te vendes? ¿Te compras?

Tanta moralidad, caldo de exclusión social y marginación, me subleva. Es retrogrado, y encima lo hacen con toda la buena intención. Serán bestias.

viernes, octubre 03, 2008

Los jovenes se fueron de barrilada...

Qué envidia dan los que pueden disponer del jueves para lo que quieran. Yo currando hasta las 22:00 y ellos a beber que el mundo se va a acabar.

La anécdota: cuando voy llegando a mi coche, pasadas las 22:30, desde la distancia puedo ver que hay dos chicas detrás de él. -¿Qué estarán haciendo que miran para todos lados? -pienso- No será que quieren hacerle algo malo a mi pobre y solitario vehículo. Pues mira que había coches. De repente una se bajó los pantalones y se puso a mear en mitad de la calle. No han tenido todo el día para hacerlo que se ponen a mear justo cuando estoy llegando, eso es ser oportunas. -Avisadme cuando terminéis, que ese, ejem, es mi coche.

jueves, octubre 02, 2008

La recomendación rockera de la semana (6)

Esta semana un poco de Rock desde Inglaterra, de primero Oasis con el posiblemente mi tema favorito. Está ahí ahí con "What's The Story Morning Glory", curiosamente ambos empiezan igual, y de segundo Muse, con un tema que te atrapa, perfecto para escuchar con unos auriculares tirado en la cama. Rematamos triplete con el temazo "Stockholm Syndrome", también de Muse, que es pura caña.

Oasis - D'You What I Mean?


Muse - Sing for Absolution


Muse - Stockholm Syndrome

Los Shoot 'em up


El Shoot 'em up es un género de videojuegos que ha pasado de ser el más popular en los 80 y principios de los 90, al más olvidado de todos los géneros.

Consiste en una nave (aunque hay excepciones como Parodius donde podía ser otra cosa, como un pulpo o un pingüino ) moviéndose por la pantalla en scroll continuo, ya fuera horizontal o vertical, y una horda rabiosa de enemigos disparándote y tu disparándoles tratando de evitar ágilmente el colapso de tiros que se producía en la pantalla.

Me encanta y lo echo de menos.


De todas formas no penséis que me gustan todos, porque no, yo soy bastante manta a la hora de tener destreza en los juegos, y los matamarcianos requieren mucha, o más, destreza. Por suerte hay excepciones en cuanto al grado de dificultad, como me pasó con mi adorado Axelay, con dificultad, pero abarcable para un patata como yo. Al que le gusten los desafíos este género es el suyo, pero de verdad, en mi opinión últimamente se pasan O_O, que los nuevos que han ido saliendo me resultan ya imposibles, hay que ser un viciado para superarlos.

En PC uno que marcó época fue el Tyrian. Qué gran juego, y qué facilito, jejeje. Daba gusto el ir cambiando de nave y armamento. Y buenísima la paranoia de cambiar la nave por una zanahoria.


Al hilo de la nostalgia, recomiendo la siguiente deliciosa lectura sobre Thunderforce IV.

Buenos días Sevilla.

Hoy, como cada mañana de los últimos meses, he aparcado al otro lado del puente de la pasarela, en la Cartuja. Justo cuando acababa de cerrar la puerta del coche, una libélula roja se posó y casi parecía que me saludaba. Le iba a hacer una foto con el móvil, pero cuando empecé a buscarlo en el bolsillo parece que el insecto se dio cuenta y salió volando.



Me gusta pasear de camino al trabajo, supongo que no diré lo mismo cuando me caiga un chaparrón y llegue mojado de arriba a abajo a sentarme delante del ordenador, pero de momento es agradable y bonito. La calle, la gente, las vistas.



"Me gusta el olor de la mañana de camino al trabajo. Huele a tranquilidad."

miércoles, octubre 01, 2008

Mass Effect


Empecé a jugarlo hace un par de meses y me atrapó. No pude dejarlo, el juego sobrepasaba con creces mis espectativas. Una delicia el sistema de juego, expectacular visualmente, una narrativa fantástica. Después de este juego, todos los demás me parecen mediocres. Bioware ha conseguido hacer un juego que me da todo lo que me gusta en un videojuego.

[Spoiler suave]
El planteamiento del mismo es bastante simple, hay un malo, que antes era bueno, que si llega a conseguir su objetivo toda vida en la galaxia llegaría a su fin. El más terrible de los enemigos despertaría, y acabaría con todo ser vivo como ya pasó miles de años atrás.

Shepard (el protagonista) es un destacado militar de la alianza terrestre. En un momento en el que se están haciendo progresos para la entrada de los humanos en el Gran Consejo, el malo hace su movimiento y, por su posición, Shepard deberá hacer todo lo que esté en su mano para detenerle.
[Fin Spoiler]

La épica con la que se narra la aventura es soberbia con un sistema de diálogo en el que nosotros debemos escoger en muchísimas ocasiones qué vamos a decir, esto afectará al transcurso del juego añadiendo matices distintos a los acontecimientos, en casos extremos llegando a determinar si tal o cual personaje vive o muere. No afecta a la historia principal, pero si al tono y estilo que se mostrará de nuestro personaje, pudiendo ser según los diálogos alguien bastante comprensivo, o distante y violento, por poner un ejemplo.

La combinación de Rol y Shooter es buena. Los combates, aunque en la dificultad estándar (la que he jugado) no son difíciles, normalmente ir a lo loco no es una buena opción y por tanto debemos usar las habilidades del personaje e ir con un poco más de cabeza para facilitarnos las cosas.

Hace un año Xbox360 recibió este juego y ahora en PC he podido disfrutar de una versión mejorada del mismo, especialmente en los gráficos. 1920x1080 ha sido la resolución a la que lo he jugado en mi PC que tiene dos tarjetas ATI HD3870 en Crossfire. Salvo en algunos momentos, el juego fue fluido al máximo detalle, y en esos momentos, no afectaba a la jugabilidad.

Qué gran juego.
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Mass Effect

It's not a glitch. He's just that good.

Me gusta el sentido del humor que gastan los de EA Sports con este video de respuesta a un bug que un usuario de youtube colgó donde se podía ver a Tiger Woods flotando sobre las aguas para golpear un bola.