Ikaru's Private Universe ;-)

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domingo, mayo 18, 2008

Duda metafísica de la lengua española.

Si uno lleva una vaca sobre la baca de un coche y éste vuelca. ¿Cómo se escribiría “ambas vacas salieron volando”, con ‘b’ o con ‘v’?
Poner en papel “la vaca y la baca salieron volando” debería estar penado por horroroso atentado a la lengua. Yo supongo que a elección del escritor se escribiría con el ingenioso uso de comillas escogiendo indistintamente ‘b’ o ‘v’, algo tal que así:

Ambas “vacas” salieron volando.

Algo, que pensándolo, bien pudiera continuar como una jocosa broma.


Ese par de “bacas”, que llevaba encima el vehículo, no pudieron evitar salir volando. La vaca se sujetaba con fuerza a la baca, todo lo fuerte que unas pezuñas carentes de la común prensil habilidad de las manos de los primates podían agarrar, es decir, nada. Cuando dicen que las “vacas” no vuelan es porque nunca vieron “bacas” como estas, casi parecía una danza, de “vacas”, la una girando con la otra en un vuelo lento y rasante proyectadas desde un automóvil.

Cualquier persona que estuviera en semejante e improbable momento, trataría de librarse de la imagen de las “bacas” al vuelo. Aquella inquietante visión, suponiendo un observador cabal y razonable, solo podía tener una explicación, un consumo de sustancias consideradas en muchos países como ilegales, y sabiéndose de no haber ingerido nada parecido, la existencia como real de esa imagen en su cabeza implicaría reconocer la necesidad de ser ingresado en una institución mental inmediatamente.

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sábado, mayo 10, 2008

Y yo que no veo que el PC vaya a morir a manos de las consolas.

Se entiende que me refiero al PC entendido como plataforma de videojuegos.

Últimamente me he aficionado a leer los comentarios de las noticias de videojuegos. Es la norma en estas páginas que suelo visitar que a cada noticia le siga una inmensa cola de comentarios, donde con suerte, muy rara vez, se llega a algo bueno… y curiosamente, lo encuentro muy entretenido, y a la vez me da algo para plasmar ideas por este rinconcito, cada vez más perdido, del ciberespacio (que palabra más retro)

Esta entrada se me ha venido a la cabeza tras la lectura de este artículo en la web de Bandaancha y los comentarios de la noticia a la que enlaza.

Si echáis un vistazo por el mundillo del videojuego, y veis la tónica general de la opinión de los usuarios, parece que cada vez son más los que dicen que el PC está muerto porque las consolas son mucho mejores. Yo pienso que están en lo cierto, pero no en el sentido que se piensan, sino que el PC por razones obvias, precio, ciclo de vida, problemas de configuración y mantenimiento, incompatibilidades hardware/software, está muerto para cierto perfil de jugador. Para otro, está más vivo que nunca.

Los videojuegos, como fenómeno de masas, son algo muy reciente. La generación anterior a la mía, por lo menos los ejemplos que he conocido, en su mayor parte no son consumidores de videojuegos ni videoconsolas, ni lo fueron. De los pocos que mientras eran jóvenes sí jugaron a esos videojuegos del Spectrum, Amstrad CPC o PC x86, la mayoría al incorporarse al mundo laboral e ir alcanzando poco a poco la "madurez" han dejado de ser consumidores directos de videojuegos; ir a casa de un amigo y jugar un FIFA, vale. Un par de vueltas en el Gran Turismo, sin problema. Comprar una Play, impensable.

Pero ahora en este nuevo mercado de los videojuegos hay más aficionados que nunca y que sin ser, por número, mayor que el resto de la población, gasta más en videojuegos que todo el mundo en música y cine juntos. Dentro de esos aficionados, estamos los de mi generación, unos, que considero que han vivido una mayor integración de este ocio con su vida, al contrario que la generación anterior. Unos a los que no les era raro que alguien tuviera una "maquinita" para videojuegos y que, con una actitud muy distinta, está llegando a cierto grado de "madurez" en estos momentos. Llevan un tiempo incorporados al mundo de los adultos y no han abandonado para nada su afición, sino que ha aumentado, ahora que trabajan tienen más dinero que nunca para este hobby. Dentro de estos nuevos consumidores, está mi caso, el de aquellos que están dispuestos a pagar lo que cuesta ir a la última.

Demo técnica del motor Euphoria.


Las personas dispuestas a renovar su PC con más frecuencia. La gente que no sólo quiere videojuegos, sino que quiere la vanguardia de los videojuegos, y eso, por mucho que nos pese ya no está en las consolas, por lo menos en cuanto a fuerza bruta: motores físicos, IA, gráficos. Una consola que dicen tendrá una vida de 7 años (la PS3), bueno las últimas declaraciones de Sony dicen 10 años, y que mi PC supera en potencia ampliamente, no es videojuego high-end. El mercado de PC tal vez cambie pero seguirá vivo porque aunque gran parte del mercado se vaya a las consolas estaremos los que como yo, eso no les parezca suficiente. Confiemos en ser bastantes como para que productores de hardware y software nos consideren rentables, yo creo que sí.

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lunes, abril 28, 2008

Un video comentario sobre el Crysis.



La verdad que coincido con la opinión sobre el grado de libertad del Crysis, y he aprendido un par de nuevas cosas que tengo que probar en el juego.

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viernes, abril 25, 2008

Jugabilidad por encima de los gráficos.


Empezaré diciendo que Nintendo lo ha conseguido, Wii es la campeona en ventas del mundo, entre Wii, PS3 y Xbox, la cosa está así, pero esto es solo una parte de la historia, cuando digo que lo ha conseguido me refiero también a la ya manida discusión que se da en los foros de los videojuegos. Siempre ha habido esa discusión entre los usuarios de unas máquinas u otras, porque debido al precio, la mayoría se tiene que decantar por una, y como es la que tiene, pues se tiene que autoconvencer de que es la mejor, porque es la maldición del consumismo, uno haga lo que haga al comprar tiene que comprar lo mejor porque sería un estúpido si se comprase lo segundo mejor.

Nintendo ha conseguido lavar el cerebro a sus aficionados, al igual que Apple lo consigue con los suyos, pues ha conseguido meterles en la cabeza que de repente ya no importan los gráficos, ni el sonido, solo la jugabilidad. Vale, entiendo, entonces la compañía que lanzó "El cerebro de la bestia", la Super Nintendo, o, "la primera consola de 64bits" la Nintendo 64 que "no" se vendían principalmente por sus características técnicas superiores a los de la competencia, resulta que desprecia las mejoras técnicas. Pero lo peor es que hacen creer a los usuarios que cuando una compañía gasta en técnica visual y sonora lo hace a costa de jugabilidad, ajam, entonces, me digo yo, el videojuego más divertido debería ser el más cutre gráficamente puesto que ha invertido todos los recursos en jugabilidad.

Yo más bien me imagino una de esas reuniones de peces gordos directivos de nintendo y alguien diciendo "no hay manera de competir con Sony ni con Microsoft, no podemos permitirnos lanzar una consola que nos cueste el dinero" a lo que alguien contestaría, "pues no compitamos, pongamos un mando gracioso y que la gente lo compre por novedad, les decimos que no importan los gráficos y así podemos sacar dinero desde el primer día." y les ha funcionado.

Con esto no quiero quitar el mérito que tiene que Nintendo haya conseguido colocarle una Wii a alguien que no pensaba comprar videojuegos, o lo grandes que son sus juegos, Mario Galaxy, Metroid Prime y otros, pero que no nos tomen el pelo, no se vosotros, yo quiero juegos divertidos con los mejores acabados técnicos posibles. No le hago ascos a una buena fotografía, ni a una buena física, ni a un sonido 5.1 de ultra definición, ni a los 720p y ni mucho menos a los 1080p, y mira por donde mientras más potente es la máquina más posibilidades hay de conseguir esto.

Ahora fieles, adorad todos a Nintendo, pues los falsos dioses Xbox y PS3, os tienen engañados con sus efectos de luces. He dicho.


Wii es un paso atrás, nosotros vamos hacia delante

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viernes, abril 18, 2008

Una mala traducción.

El otro día estaba viendo el octavo capítulo de la octava temporada de Stargate (8x08), y al final hay un diálogo en el que usan un refrán en español "Enemigo que huye, puente de plata", tal como lo iban citando en la escena, el significado me patinaba pues no tenía nada que ver con el tema que trataban.

Así que pongo el audio en inglés y esto fue lo que escuché "He who fights and run away, lives to fight another day". Traducido viene a decir "Aquel que lucha y huye, vive para luchar otro día". Algo con un sentido completamente distinto del refrán usado en la adaptación en español.

"Enemigo que huye puente de plata" es un consejo para el que gana una batalla (donde batalla se considera en sentido amplio, estamos hablando de un refrán), se refiere a que si tu enemigo ya te ha concedido la victoria y se retira de la lucha, no se lo pongas difícil, procura que le sea más sencillo. En cambio, el dicho usado en inglés es bien distinto, es una recomendación al guerrero, no hagas de esta batalla tu última batalla pues, si hoy te retiras, mañana podrás estar en condiciones para devolver el golpe.

La frase no era tan rara, y de contenido culturalmente tan distinto que hiciera imposible su entendimiento fuera de los Estados Unidos. No veo la necesidad de poner un refrán popular español cuando el inglés estaba perfecto.


En otro orden de cosas... la construcción del Gundam continua a buen ritmo. Os dejo una foto para que comprobéis el progreso, como podéis ver, me está ayudando a postear.

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lunes, abril 14, 2008

ZGMF-X10A Freedom Gundam

El sábado fuimos al Salón del Manga de Jerez y este Gundam es el juguetito que ahora estoy montando.

El condenado tiene un montón de piezas, y yo encantado de ponerme a montarlo. Cuando lo tenga terminado pondré más fotos por aquí, no creo que sea muy complicado sacarle una foto a este modelo de mecha de 18 metros a escala 1/60 (lo que implica 30cm de alto).

Os dejo con una foto de la cabeza.

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miércoles, marzo 05, 2008

Patapon

Siguiendo la estela de alegrías que me da la PSP, este juego de estrategia rítmico es mi segunda adquisición del año, y solo decir que es un puntazo.

Controlamos un ejercito de simpáticos ojos con patas que nos veneran como a un dios, pero sin el como. Como ser supremo que somos debemos guiarles hacia la tierra prometida o algo así. Total, que tenemos unos timbales que según en el orden en el que los pulsemos ellos entenderán que deben avanzar, retroceder, bloquear o esquivar, y felices, y cantando, se enfrentarán a las más duras pruebas enardecidos por la energía que el ritmo musical les imbuye.

Ver para creer, ahí tenéis un video de estos simpáticos personajes.



...por cierto, si veis a alguien caminando por la calle y murmurando "Pata, Pata, Pata, Pon", no penséis que está loco, son solo los efectos secundarios de jugar a este juego.

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