lunes, marzo 30, 2009

Anatomía de un choque.

¿Cómo es un choque lateral?

0 milisegundos - Un objeto toca la puerta del coche

1 ms - Los sensores detectan una onda de presión

2 ms - El sensor de aceleración del pilar-C también detecta el choque

2,5 ms - El sensor central detecta las vibraciones

5 ms - El ordenador del vehículo comprueba que no se trate de un evento insignificante, como por ejemplo que sea un golpe de un carrito del supermercado o un pequeño incidente. Sigue calculando la gravedad del choque. La estructura de la puerta ya está absorbiendo energía

7 ms - El ordenador confirma la gravedad de la colisión y calcula las acciones a realizar

8 ms - Se lanza la orden de apertura al airbag lateral

8,5 ms - Se abre el airbag lateral.

15 ms - Se rellena el airbag

17 ms - El airbag cubre al ocupante y lo aleja de la zona de impacto

27 ms - La velocidad del impacto se ha reducido de 50 a 23 Km/h, otro sistema aleja la pelvis del ocupante de la zona de impacto. El Airbag comienza a desinflarse de forma controlada.

30 ms - El ocupante experimenta una fuerza por un breve instsante de unos 12G

45 ms - El ocupante y el airbag se mueven con la estructura mientras se deforma

50 ms - El ordenador desbloquea las puertas

70 ms - El airbag se termina de desinflar. Los ingenieros consideran que en este momento, la colisión «se ha completado»

150-300 ms - El ocupante se da cuenta de la colisión.

Leído en Microsiervos

viernes, marzo 27, 2009

La recomendación rockera de la semana... (31)

Hace pocos meses descubrí el grupo Jimmy Eat World, y su disco Bleed American me ha encantado. Encontrarme su tema "The Middle" en el Guitar Hero World Tour fue una pequeña alegría entre tanta canción que ni fu ni fa. Aunque de este grupo me gustan más otras, el vídeo de esta canción es, al menos, sugerente. (Y no tengo ganas de seguir buscando) ¿Quién se anima ha montar una fiesta así?

miércoles, marzo 25, 2009

Velocidad del rayo

No tengo la captura de pantalla que hice, pues al final no la guardé, o si lo hice no la encuentro, pero cuando me dispuse a probar mi nuevo disco duro de 1TB me sorprendió alcanzar la poderosa cifra de escritura de 80MB/s. Está claro que aunque el S.O. donde lo estaba haciendo era Windows 7, el cual dicen que va más rápido, y ciertamente creo que sí, pero que en el fondo el mérito de ese rendimiento era de la placa base y de los discos duros, especialmente de este nuevo.

La velocidad de lectura es rápida, pero escribir en un disco duro es otro cantar, comparativamente, mucho más lento. Por lo que puedo comprobar hay mejoras claras en el rendimiento de los nuevos discos duros, me refiero a los de precio asequible y de entorno doméstico, aunque de todas formas este pico de velocidad se vio reducido a medida que se fue llenando el disco duro, quedándose en unos 60MB/s cuando estaba ocupado un cuarto del disco duro. Hay que recordar que en los discos duros su velocidad depende de dónde esté físicamente el dato. Siendo más lento a medida que el disco se va llenando, al localizarse en zonas más lentas la información.

Realmente, en informática, de momento, nunca un tiempo pasado fue mejor. A nivel doméstico tener estos rendimientos en discos duros normales me resulta muy salvaje. Y aún así, no parece suficiente.

Todo esto se queda en una tontería cuando se ven vídeos como el siguiente:

martes, marzo 24, 2009

George Lucas In Love.

A veces cuando vemos una cosa nos decimos, "¿cómo ha pasado tanto tiempo y yo sin conocerlo?", este es el caso de este corto.

lunes, marzo 23, 2009

Jarabe de Palo - Orquesta Reciclando

El libro-disco de Jarabe de Palo, me ha cautivado. No es por la música, que tampoco soy muy fan de ellos, aunque me gustan mucho unas cuantas canciones. Sino por lo que hay dentro de esas páginas llenas de fotos y anécdotas, con dedicatorias de gente que conoce a Pau Donés, las cuales fueron una delicia de leer un domingo en el sofá de mi casa mientras sonaba el disco y entraba la luz de la tarde por la ventana.

Hay muchas frases que son pequeñas perlas para citar, y me encontré una que es representativa de lo que es este grupo "el éxito de Jarabe de Palo es el triunfo de lo corriente". Es un grupo tal como podría ser cualquier banda de amigos tuyos, y creo que es así.

¿Qué hubiera pasado si no llega a usar esa canción de la flaca la campaña publicitaria de Duca2Music?

domingo, marzo 22, 2009

Gráficos Modernos...

Yo sólo quiero un ordenador que mueva el Crysis decentemente al tope de detalle en 1920x1080p ¿es pedir demasiado?


XDD

Amo mi PC pero... siempre quiero más. Es como el sexo, válganme un par de tortas luego, solo se está satisfecho un rato.

sábado, marzo 21, 2009

Resistance 2

Mi primer shooter de "pley"! XDD y qué gran shooter.



Una compra de la que no me arrepiento, con el precio que tienen los juegos en PS3 como para arrepentirse, porque anda que no tiene que doler comprar un juego y que se te quede la sensación de que no lo vale y encima sean casi 70€, pero, por suerte, ese no es el caso de este juego.

Resistance 2 es ante todo un shooter de ir de un punto a otro. Vamos, que olvidaos de la libertad de otros juegos, algo que no entiendo que algunos valoren como negativo, pues es como ver una película bélica y quejarse de que hay tiros, o quejarse de que el último Mario Bros no es realista. Son videojuegos, arte interactivo de entretenimiento, ni más, ni menos. Qué bonita me ha quedado la frase.

El juego para un sólo jugador tiene una campaña muy bien hecha y desarrollada de principio a fin. No tiene unas largas secuencias no interactivas como en Metal Gear Solid 4 (eso fue pasarse Kojima) pero las suficientes para ponerte en situación y demostrar que el juego sí que tenía su guión, con una historia a la que aún le quedan secretos. Serán mamones, cómo se guardan artillería para un tercer Resistance.

Como esto no es una revista de videojuegos, ni me pagan por hacer este artículo, ni nada, y no es un análisis, pues no me voy a poner a hacer la típica disección sobre gráficos, sonido, mecánica de juego, etc, que es buena, os voy a contar la que para mí ha sido la experiencia más interesante de todo el juego, la cual gratamente se produce varias veces en el juego. En esta tiene especial relevancia un tipo de enemigo en concreto, los camaleones. Son unas bestias que atacan cuerpo a cuerpo, que son invisibles y hacen un ruido característico cuando están en la zona, como un Depredador (Predator para los anglo-parlantes). Sólo son visibles en el momento que realizan su mortal ataque, así que estás bestias hijas de mala madre, aunque a lo mejor su madre era muy simpática y ellas sencillamente han tenido una infancia muy dura con esto de la guerra Quimera vs Humanos, de un solo golpe te matan. Sí, te matan, estás jugando tan tranquilo, te depistas y un camaleón te ha matado. Así de sencillo, así de claro. Pero esto en vez de ser algo malo, es muy divertido, porque es debido a este efecto tan devastador que cada vez que oyes su ulular, te empiece a subir el stress. Pueden atacarte por cualquier lado, delante, detrás, izquierda, derecha, y puede que para cuando los veas sea demasiado tarde. Así que el pulso se te va acelerando, alcanzando cotas insospechadas cuando oyes las fuertes pisadas (que hacen temblar la pantalla) que anuncian el inmininente zarpazo. En ese momento sólo tus rápidos reflejos (y un buen disparo de escopeta) te van a librar de la muerte.

Pienso que el juego está fantásticamente rematado y tiene un final, que no voy a decir, pero sinceramente soberbio. La historia de Nathan Hale funciona.

El multijugador no lo he jugado mucho pero me ha gustado, aunque aun tengo pendiente probar los tiros supermultitudinarios en las partidas de 60 jugadores.

Podéis buscar más imágenes en internet.

viernes, marzo 20, 2009

La recomendación rockera de la semana... (30)

Heart - Barracuda



Descubierto vía Guitar Hero. ¿Les he dicho que juego a eso?

jueves, marzo 19, 2009

Por un par de micrófonos...

...inalámbricos.



Estoy deseando adquirirlos para mi play. Ahora sí que será divertido el juego de "pasa el micro" sin el estrés de estar temiendo por la vida de la consola. XDD

miércoles, marzo 18, 2009

Watchmen: La película


En una de esas veces en las que he ido al cine sólo, me levanté a las 20:30 de una necesaria siesta de Domingo, y me dije, hoy la veo. He salido del cine a las 00:30, y lo primero que he pensado ha sido "quiero volver a verla". Si miramos las críticas la mayoría dice que es larga, que es aburrida, que es un desatino de actuaciones donde sólo se salva Rorschach, vamos, que no está bien hecha, dicen. Así que creo que he visto una película distinta a la que han visto ellos que la valoran tan negativamente, porque a mi me ha parecido excelente.

Me recordó en la línea, por lo de la fidelidad con el cómic, a Sin City, y el resultado me ha gustado. En todo caso, por compartir algo de lo que leí en las críticas, sí que me parecen desafortunadas las canciones elegidas para el funeral y la escena de sexo, aunque tampoco algo tan tremendo, a lo mejor si no hubiera leído al respecto hasta se me habría pasado por alto. Yo por mi parte a lo único que le estaba temiendo era a que la escena del final, con Rorschach, no fuera a funcionar porque en el cómic me impactó mucho. En la película les quedó muy bien. Es más, el actor que lo encarna consigue exagerar sus rasgos faciales de manera que en ese momento evocan claramente a la misma viñeta del cómic. El parecido es asombroso, y, la escena, demoledora.

Antes de terminar, alabar las decisiones valientes de esta película. En el cómic no hay mucha acción, pero la poca que hay es muy intensa, en la película igual. La violencia y brutalidad de las escenas en el cómic es alta pero con el tipo de dibujo y color de la época se suaviza bastante. Como en la película hay movimiento y un estilo de color más realista (aunque con un delicioso tono de comic) estas escenas son más crudas y violentas, cosa normal, pero que no han hecho por descafeinarla, algunas pueden hacer desear mirar para otro lado al espectador, aún así, están muy bien hechas. La otra decisión valiente es la de no alterar la estética del Dr. Manhattan (el hombre azul), en el cómic casi nunca aparece vestido, en la película tampoco.

No me parece presuntuoso decir que Watchmen es la mejor adaptación de un cómic al formato audiovisual con actores reales. Espero que puedan sacar la versión con las escenas eliminadas, porque hay un par de veces en las que se nota el recorte al metraje.

martes, marzo 17, 2009

¿Se puede ser más chulo?

"Ninguno de vosotros lo entiende. Yo no estoy encerrado aquí con vosotros. Sois vosotros los que estáis encerrados aquí conmigo"
-Rorschach


"None of you understand. I'm not locked up in here with you. You're locked up in here with me"
-Rorschach

lunes, marzo 16, 2009

Redes sociales

Es la moda, o la evolución lógica de la comunicación moderna.
Nuestro mundo, el que es accesible a nosotros, está en expansión. Antes era más complicado el mantener contacto con la gente, y más cuando vivían lejos. Ser aficionado a ciertas cosas te podía dejar con un círculo muy pequeño de gente aficionada a tu alrededor. Ahora existe todo un abanico de posibilidades a sólo un click de distancia.

Tuenti
Facebook
Flickr
Gmail
Windows Live Messenger
Youtube
Los Blogs, Podcasts, Fotologs, Videologs, Foros, Fanfics.

Si con esto no encuentras opciones para compartir tus inquietudes, vida, y demás. Realmente tienes un problema.

La propia existencia de las mismas, lo rápido que se han introducido en nuestras vidas, especialmente tuenti, aún me sorprende. No porque sea algo a lo que no le vea sentido, sino lo rápido que ha sido aceptar un cambio para la mayoría de la gente. Lo único que me preocupa es si esto es bueno para la sociedad en conjunto. ¿Es verdaderamente bueno que estemos tan comunicados, que sea tan fácil llegar a los demás? Pienso que sí, pero para que sea bueno necesita de otras cosas, porque así tal cual tiene otra serie de problemas. Por ejemplo: como es tan sencillo llegar, también es sencillo desinformar, manipular, y más cuando la mayoría de la gente carece de espíritu crítico. Por no hablar de medio para vejar e insultar a otros. Es todavía más sencillo acosar a un ex, ejercer bullying, conocer información personal de los demás. Para gente como yo es raro pasar mucho tiempo mirando en las vidas de los demás, bastante tengo que dedicarme a la mía, pero hay otros muchos que viven mirando lo que hacen los demás. Internet abre todavía más las posibilidades a estas personas.

En donde trabajo, tenemos un ordenador que cualquiera puede usar. Antes del tuenti, se usaba muy de vez en cuando, ahora a veces hasta hay cola. El otro día se decidió bloquear el acceso a estas páginas.

"Vivid vuestra vida" es lo único que se me viene a la cabeza. No puedes vivir a costa de lo que se pone en un blog, en un foro, o en el tuenti, eso está bien como acompañamiento, pero hay mucho más fuera de la red.

sábado, marzo 14, 2009

Otro caso de precios extraños (by Steam)

El Burn Out Paradise: The Ultimate Box para PC en la tienda GAME.es lo venden a 26,95€, en Steam a 39,99€.

Con ese precio dan ganas de darles una patada a estos señores.

viernes, marzo 13, 2009

La recomendación rockera de la semana... (29)

Disturbed - Striken



Anda que no es divertido de tocar este tema en el Guitar Hero. XD

jueves, marzo 12, 2009

miércoles, marzo 11, 2009

martes, marzo 10, 2009

I Love Steam

Todos los fin de semana en la tienda Steam de Valve ponen durante esos tres días una oferta por la cual adquirir algún juego con un suculento descuento. Hace unas semanas el Left4Dead a mitad de precio, hace dos semanas el Lost Planet por 5€ y este fin de semana un descuento del 75% en World Of Goo. Además también hacen promociones especiales como en navidad que compré el Bioshock por 5€ y ahora el Unreal Tournament 3 rebajado un 40%. Tal vez haya juegos que son más caros en esta tienda, pero cuando se trata de tirar los precios para abajo se producen algunas cosas muy brutas.

Aquí hay juego para rato. XDD

sábado, marzo 07, 2009

¿Qué harían...

"¿Qué harían Sálem, el gato de Sabrina, y Bender juntos?
Buscar una alianza con Stewie, matar humanos y dominar el mundo."
-Revelación Nucturna

viernes, marzo 06, 2009

La recomendación rockera de la semana... (28)

El temazo de esta semana es probablemente uno de esos pocos temas músicales que tienen un bello mensaje y no necesariamente unas maneras especialmente suaves o moñas, es más, es hasta bastante cañera. Otro pedacito de Rock Emo nada desdeñable.

Un par de versiones en directo y al final el enlace al videoclip del tema del disco.

Our Lady Peace - Innocent [Live in Edmonton]


Our Lady Peace - Innocent [MTV Unplugged]


Aquí el enlace al videoclip original, muy recomendable, buen montaje y el sonido poderoso en todo su esplendor de producción de estudio que, a lo mejor, no se ha dejado notar tanto en las versiones en directo que he enlazado.

jueves, marzo 05, 2009

Alegre y Triste

El otro día voy a visitar a mi madre y me preguntó "¿cómo estás?" yo contesté "Bien". Dudé un momento y volví a decir "Bien" para luego acabar cerrando con un "Bueno, algunas cosas no tan bien."

En estos días me siento simultáneamente, feliz y alegre, y, deprimido y triste. Es un estado raro.

Hace no mucho se fue un gran amigo mío. Alguien que bien podía ser mi padre o un tío, por la edad, pero por cómo era y por cómo nos llevábamos, era mi amigo. Eso me hace pensar demasiado en qué hago con mi vida, y en general, haciendo una reflexión metafísica, qué hacemos con nuestras vidas.

Familia, amigos, trabajar, videojuegos, comer, escribir, leer, viajar, y una larga lista... que al final sólo te dejan eso, con una cosa, vivir.

Vivir es respirar, es amar, es llorar, de alegría y pena. Sin sentido, sencillamente es. Vivir no tiene finalidad, es algo que está pasando, y que desde el día que nacemos se desvanece poco a poco, porque éste, como decía Héroes del Silencio, "es el primer día del resto de tus días".

Y sigo preguntándome... ¿qué hago con ellos?

miércoles, marzo 04, 2009

Grand Theft Awesome IV

Me duele el pecho de reirme.

martes, marzo 03, 2009

THE Guitar Store

Apropiado con el tema de las guitarras esta curiosa fachada para una tienda de música:




Por cierto, un detalle, los controles llegan hasta el valor 11. Me encanta esa anecdota del guitarrista de Spinal Tap.

Encontrada en Microsiervos

Guitar Hero 3 Legends of Rock

Me pregunto si jugar al Guitar Hero es un buen ejercicio de calentamiento para tocar una guitarra de verdad. El dedo meñique de mi mano izquierda acabó pulverizado después de intentar tocar Knights Of Cydonia de Muse, un tema espectacular que en su versión de Guitar Hero resulta muy divertido. Ojo, y solo en dificultad media, a mí que no me hablen de usar el quinto botón. Tras confiarme por superar la primera mitad de la canción vino la parte gore de la misma, esa en la que te acuerdas de la familia del que decidió poner semejante tramo de circulitos de colores delante tuya, un mareo de notas con sus ligados que me dejó listo. Lo volví a intentar pero fue más de lo mismo. Hasta ese momento había podido superar todas las canciones que me había propuesto el tour del juego, pero esta ya requería un poco más de destreza. Esto requirió entrenar tres veces más, bajando la velocidad, para poder enfrentarme a la canción completa. La sensación de haberlo conseguido fue genial.

GH3 es un gran juego, pero el colmo es el Guitar Hero World Tour. La tarde-noche del sábado nos la pasamos en casa de Maese dándole caña al World Tour de la PS3 de Mulder. Guitarra, Bajo y Voz, como decía AJ, sólo nos faltaba la batería. Más divertido no pudo ser.

lunes, marzo 02, 2009

Mecanografía.

Lo que es difícil para tí, y fue todo un logro personal tuyo, ahí fuera, probablemente, no vale nada.

No te creas que porque pulsas las teclas del teclado sabes escribir y mucho menos redactar bien. Pensad por un momento lo siguiente: una persona conduciendo un coche. Si el conductor tuviera que hacer un esfuerzo no automático cada vez que cambia de marcha, embraga, acelera, frena, gira el volante, ¿podría estar lo suficientemente pendiente de la carretera para no atropellar a nadie? Pues eso es lo que nos pasa en el trabajo cuando usamos el ordenador. La cantidad de gente que no tiene automatizada la tarea de escribir con el teclado es tan alta que no saben el gran problema que tienen.

En el colegio nos enseñaban caligrafía, a reconocer las formas de las letras a dibujarlas correctamente, y nos iban entrenando para ser cada vez más rápidos, cuántas hojas de apuntes hemos tomado al dictado o al vuelo según va hablando el profesor. Actualmente, los que usáis ordenador regularmente, es decir, casi todos, ¿cuántos folios escribisteis a mano en el último mes? Yo un par. En cambio, a ordenador, ¿cuántos emails, informes, solicitudes, mensajes en foros, tuenti y lineas de chat habéis escrito con el teclado? Está claro que nos entrenaron para otra época.

¿Saben cuantas veces he mirado el teclado para escribir esto? cero. Lo cual significa que no me he cansado de estar revisando que mis dedos pulsaban las teclas correctas, que no he tenido que cambiar el punto de enfoque de la pantalla a un teclado y viceversa, que he tardado poco porque cuando escribo lo hago a unas 250-300 palabras por minuto, cuando no paro para pensar, y además voy viendo lo que he escrito y, por tanto, los errores que cometo los corrijo sobre la marcha, así que normalmente mis manos van casi tan rápidas como mi habilidad para redactar (lo cual también os hará ver que no soy ningún virtuoso de redactar)

Si por falta de destreza mecanografiando tardamos en escribir un documento 40 minutos cuando sabiendo mecanografía se tarda 15, pues, realmente, no sé que hace tanta gente sin aprender a usar el teclado. Por favor, por vuestra productividad, por vuestra salud, aprended mecanografía, que se tarda muy poco en conocer los rudimentos básicos, y sólo con eso se mejora mucho, y entrenarlo es algo que se hace día a día porque seguís usando el teclado.

domingo, marzo 01, 2009

Kirai, el español envidiado.

Referencian en barrapunto un detalle de una entrevista que concedió Kirai, famoso blogger por hablar de sus vivencias y curiosidades en Japón, en la que hablaba un poco de economía y las diferencias, desde su punto de vista de nuevo empresario en Tokio, entre España y Japón. El motivo de citar todo esto es que en ese apunte de barrapunto la gente empezó a dejar comentarios, y la verdad, resultó una desagradable idea mía la de ponerme a leerlos.

Especialmente llamativo me resultó uno de alguien que decía haberlo conocido en una de esas quedadas, encuentros, reuniones, de bloggers, que lo describía como "un flipado de cojones con el ego muy subido por culpa de los que le chupan el culo en su blog", y que ni siquiera firmaba el comentario. Actitud tan valiente, que me hace pensar que no lo ponía porque a lo mejor Kirai se acordaría de lo estúpida que era esta persona o tal vez no.

En cualquier caso, tanto leer críticas "inteligentes" que mejor ni contestar, me hizo ponerme a pensar. Es cierto que alguien que tiene cierto seguimiento por parte de un público puede, fácilmente, endiosarse. Y también es cierto que, a ciertos niveles, ciertamente, hay diferencias entre el mundo que viven estos que llegan más alto que el que vive el resto de la "chusma". Que se lo digan a Zapatero y la famosa pregunta del precio del café.

El perfil de persona que describió este "fan" de Kirai, no es algo desconocido, gente que se mueve por el mundo con esa actitud de ser el más super cool de este planeta, y que parece que posee más verdad que los demás tampoco es raro, pues al final uno en parte es lo que los demás te hacen creer que eres. La gente que habla mucho sobre cosas a cierto nivel, es normal que desarrollen ese tipo de superego, o superconciencia de la realidad, si te las cruzas crees que es un sabelotodo, cuando en realidad lo que sueles encontrar es a alguien que ha sentado bastantes principios en su observación y que ha dejado de moverse de manera gris entre ellos para mojarse y dar su opinión. Que por supuesto hay que tomar como lo que es, una opinión, no una verdad.

Desde aquí os recomiendo leer el blog de Kirai. De vez en cuando navego por sus páginas y siempre lo encuentro entretenido y bien escrito (y eso ya es mucho tratándose de internet)