<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462</id><updated>2011-11-23T00:09:47.094+01:00</updated><category term='Trackmania'/><category term='Libros'/><category term='Youtube'/><category term='coincidencias'/><category term='vacaciones'/><category term='Team ICO'/><category term='Estudios'/><category term='Tiendas Online'/><category term='Billy Idol'/><category term='Peter Jackson'/><category term='Windows'/><category term='Castlevania'/><category term='Apple'/><category term='Batman'/><category term='Curiosidades'/><category term='Chuck Norris'/><category term='opinión'/><category term='Valve'/><category term='StarCraft'/><category term='AC/DC'/><category term='reflexiones'/><category term='Dead Space'/><category term='Demons And Wizards'/><category term='Logitech'/><category term='Ruido'/><category term='spam'/><category term='We Are The World'/><category term='Conan'/><category term='bebé'/><category term='Recuerdos'/><category term='Hellsongs'/><category term='Rage'/><category term='EA'/><category term='carteles'/><category term='ciencia-ficción'/><category term='Video'/><category term='Megadeth'/><category term='1DL2D'/><category term='Cine'/><category term='Firefly'/><category term='GUNNM'/><category term='W.E.I.'/><category term='UFO'/><category term='Coldplay'/><category term='Half Life'/><category term='Bioshock'/><category term='X-Com'/><category term='Metal'/><category term='Def Leppard'/><category term='Ciencia'/><category term='Música'/><category term='Firefox'/><category term='periféricos'/><category term='Zelda'/><category term='cómo se escribe'/><category term='Artículos'/><category term='salidas'/><category term='Sevilla'/><category term='viajes'/><category term='Mi Pequeño Pony'/><category term='Jarabe de Palo'/><category term='Bioware'/><category term='Steam'/><category term='cosas'/><category term='Tiger Woods'/><category term='Disturbed'/><category term='Héroes del Silencio'/><category term='Star Trek'/><category term='1DLS3D'/><category term='Los Inhumanos'/><category term='Tomb Raider'/><category term='Microsoft'/><category term='manga'/><category term='Futbol'/><category term='Frikipedia'/><category term='Gracioso'/><category term='Guns N&apos; Roses'/><category term='Ikaruga'/><category term='Mechas'/><category term='Shoot &apos;em up'/><category term='Clerks'/><category term='Crysis'/><category term='ebook'/><category term='estadísticas'/><category term='SingStar'/><category term='Uncharted'/><category term='Dream Theater'/><category term='Wikipedia'/><category term='Super Mario'/><category term='South Park'/><category term='The Afghan Whigs'/><category term='Salud'/><category term='Bayonetta'/><category term='Scripts'/><category term='Nintendo'/><category term='Our Lady Peace'/><category term='disco duro'/><category term='Genesis'/><category term='Tron'/><category term='Offspring'/><category term='Camel'/><category term='DVD'/><category term='Resistance'/><category term='Amadeus'/><category term='Ati'/><category term='Truco'/><category term='Inon Zur'/><category term='Blind Guardian'/><category term='Heavy Metal'/><category term='Konami'/><category term='mecanografía'/><category term='Dragon Ball'/><category term='Muse'/><category term='WASP'/><category term='Ubisoft'/><category term='World Of Goo'/><category term='Lost Eden'/><category term='Dr. Who'/><category term='LEGO'/><category term='Wolverine'/><category term='Cameron Diaz.'/><category term='Google'/><category term='Metal Gear Solid'/><category term='friki'/><category term='Goaldreamers'/><category term='Cryo Interactive'/><category term='Mirror&apos;s Edge'/><category term='aventuras-gráficas'/><category term='Linux'/><category term='How I Meet Your Mother'/><category term='Arte'/><category term='Iggy Pop'/><category term='Heart'/><category term='compras'/><category term='Star Wars'/><category term='Ubuntu'/><category term='Dilbert'/><category term='Michael Jackson'/><category term='Nightwish'/><category term='Trailer'/><category term='videoconsolas'/><category term='technofilias'/><category term='Weird Al Yankovic'/><category term='Personal'/><category term='submarinismo'/><category term='nostalgia'/><category term='Tristezas'/><category term='Super Smash Bros Brawl'/><category term='e-ink'/><category term='web'/><category term='Distrito 9'/><category term='de pequeño'/><category term='rendimiento'/><category term='Tinta Electronica'/><category term='Playstation Home'/><category term='Anime'/><category term='Iron Maiden'/><category term='Bon Jovi'/><category term='Mass Effect'/><category term='Oasis'/><category term='Sacred'/><category term='NES'/><category term='Manowar'/><category term='PC'/><category term='Series'/><category term='Blogs'/><category term='danza'/><category term='Split Second'/><category term='Conciertos'/><category term='Babylon 5'/><category term='Usar el ratón'/><category term='Tuenti'/><category term='humor'/><category term='Extremoduro'/><category term='TV'/><category term='Axelay'/><category term='Jimmy Eat World'/><category term='Sony'/><category term='Alegrías'/><category term='estereoscópico'/><category term='Burn Out'/><category term='Wii'/><category term='Watchmen'/><category term='God of War'/><category term='Tuning Dream'/><category term='3D vision'/><category term='flamenco'/><category term='ocio'/><category term='Tenacious D'/><category term='Serenity'/><category term='gramática'/><category term='Panasonic'/><category term='WipEout'/><category term='El País'/><category term='Zune'/><category term='Marilyn Manson'/><category term='ZREO'/><category term='cuidado'/><category term='Old Boy'/><category term='Stargate'/><category term='Metallica'/><category term='Mojinos Escozios'/><category term='videojuegos'/><category term='Guitar Hero'/><category term='skate'/><category term='Yukito Kishiro'/><category term='PS3'/><category term='guía'/><category term='Megadrive'/><category term='Street Fighter 2'/><category term='XKCD'/><category term='comics'/><category term='PSP'/><category term='Programación'/><category term='Nathan Fillion'/><category term='Fotos'/><category term='Historia'/><category term='regalos'/><category term='Devil May Cry'/><category term='Joss Whedon'/><category term='citas'/><category term='Gundam'/><category term='Picasa'/><category term='Monkey Island'/><category term='Comedia'/><category term='Juanjo Tristán'/><category term='PS2'/><category term='EA Sports'/><category term='Jerry Lee Lewis.'/><category term='Zeitgeist'/><category term='Software'/><category term='tráfico'/><category term='Rammstein'/><category term='Rock'/><category term='Fotografía'/><category term='informática'/><category term='Capcom'/><category term='THX'/><category term='SNES'/><category term='Grand Theft Auto'/><category term='coches'/><category term='X-Men'/><category term='Mp3'/><category term='Windows 7'/><category term='MercurySteam'/><category term='Internet'/><category term='nVidia'/><category term='Caratulas'/><category term='Tigertailz'/><category term='Jerez'/><category term='OCZ'/><category term='Nocturnadas'/><category term='Probotector'/><category term='Patapon'/><category term='The Eye Of Judgement'/><category term='Johnny O&apos;Keffe'/><category term='Neill Blomkamp'/><category term='El Sobri'/><category term='minijuegos'/><category term='NDS'/><category term='noticias'/><category term='Riddick'/><category term='Paul Gilbert'/><category term='Prince Of Persia'/><category term='Apocalyptica'/><category term='paintball'/><category term='sueños'/><category term='NASA'/><title type='text'>Ikaru's Private Universe ;-)</title><subtitle type='html'>Un lugar, a veces, de íntimos pensamientos. Un retrato del universo en el que vivo.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06879007607955083732</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>589</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4501185824644172992</id><published>2011-09-18T04:49:00.001+02:00</published><updated>2011-09-18T23:56:19.305+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexiones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nocturnadas'/><title type='text'></title><content type='html'>La papeleta que deberíamos introducir en las elecciones...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vbgLGsdTzvU/TnVbw7GlFSI/AAAAAAAAAq8/dpms692UR7w/s1600/Fuu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-vbgLGsdTzvU/TnVbw7GlFSI/AAAAAAAAAq8/dpms692UR7w/s320/Fuu.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;yo me lo estoy planteando muy seriamente, aunque me lo declaren nulo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4501185824644172992?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4501185824644172992/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4501185824644172992&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4501185824644172992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4501185824644172992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/09/la-papeleta-que-deberiamos-introducir.html' title=''/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-vbgLGsdTzvU/TnVbw7GlFSI/AAAAAAAAAq8/dpms692UR7w/s72-c/Fuu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4620226773125866930</id><published>2011-09-13T06:08:00.000+02:00</published><updated>2011-09-13T06:12:59.498+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='StarCraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Soy muy puntilloso si...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--AlQtNSzBFo/Tm7W8d358CI/AAAAAAAAAq0/rFPzNKKDPU8/s1600/too%2Bpicky%2BSC2.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="400" width="322" src="http://3.bp.blogspot.com/--AlQtNSzBFo/Tm7W8d358CI/AAAAAAAAAq0/rFPzNKKDPU8/s400/too%2Bpicky%2BSC2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;¿Soy muy puntilloso si digo que estas dos insignias deberían ser iguales?&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4620226773125866930?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4620226773125866930/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4620226773125866930&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4620226773125866930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4620226773125866930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/09/soy-muy-puntilloso-si.html' title='Soy muy puntilloso si...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/--AlQtNSzBFo/Tm7W8d358CI/AAAAAAAAAq0/rFPzNKKDPU8/s72-c/too%2Bpicky%2BSC2.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5469857039122159328</id><published>2011-09-10T18:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-10T18:00:03.304+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mass Effect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bioware'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Mass Effect 2</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"Si hay tres humanos en una habitación, tendrás seis opiniones."&lt;br /&gt;-Samara (Asari Justicar)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Este post se me quedó en el tintero hace tiempo cuando me acabé el Mass Effect 2 en su momento. Actualmente lo tengo completado por segunda vez y con todos los DLC existentes. Si tengo que describir mi relación con este juego es como el de un auténtico fanático. Lo que Rarosama es a Metal Gear, o Mazin es a Star Wars, Ikaru lo es a Mass Effect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qué os puedo contar de este juego... un juegazo, mayúsculo. El anterior Mass Effect fue una arriesgada maniobra de Bioware para lanzar una nueva franquicia propia con un marcado estilo personal. Éste bebía de trabajos anteriores de rpg/acción como son Caballeros de la Antigua República (KOTOR) y al parecer (porque no lo he jugado) con Jade Empire. La idea era hacernos vivir una epopeya espacial como no se había hecho antes, con un guión impecable, y con el factor de hacernos sentir el protagonista al tener que elegir nuestra dirección en los diálogos. Ser un tipo que va de buenazo y le importan los problemas ajenos y las vídas humanas, o por otra parte no darle tanta importancia a estas cosas y ser más violento. Pero estas elecciones de conversación no solamente eran algo estético, había consecuencias, ciertas conversaciones acabarían determinando detalles de acontecimientos posteriores, y en algunos casos a decidir si vivía o moría un personaje protagonista. Mass Effect 2 es una continuación y una puesta a punto de esta formula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando ví un vídeo reportaje promocional en el que uno de los que trabajaba en el proyecto decía que para este Mass Effect 2 usaron una lista con una recopilación de todos los comentarios negativos hacía el juego y que se revisó cada punto, pensaba que exageraba, pero me aquivocaba. Efectivamente, Mass Effect 2 no es una continuación al uso que sigue el sencillo esquema del "más de lo mismo". Todo lo que se podía retocar del anterior ha sido retocado, y esto incluye la mecánica de juego. Que es similar, pero distinta, menos RPG y más Shooter, al jugarlo se puede notar un claro acercamiento a juegos como Gears Of War.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nivel jugable la primera cosa, es que se ha diferenciado más a los personajes, y esto incluye al protagonista que manejamos. Ahora hay restricciones en cuanto al armamento que puede llevar cada uno, así como de las habilidades que podemos desarrollar. El combate está orientado a un sistema de coberturas y se ha potenciado el uso de los poderes y el combinarlos para hacerlos más destructivos, algo muy importante para garantizarnos la supervivencia. Como novedad tenemos una clase de enemigos poderosos, normalmente más grandes que los otros, para los cuales se nos ha proporcionado armamento pesado que solo Shepard puede manejar, y que debemos procurar no malgastar en enemigos normales porque la munición de estas no es precisamente abundante. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se han hecho guiones elaborados para todas las misiones de manera que no haya ninguna misión secundaria que se repita, diálogos, acción y decisiones. Además las han refinado para que no queden particularmente sosas. He jugado entero el juego y no he tenido la sensación de jugar aventuras de relleno. Todo estaba ahí para algo, para profundizar más en la historia o detalles de los sitios, y si alguna era la típica de llevar algo a alguien tampoco estaba de más, porque eso no pasa a menudo en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente mi ordenador se lo come sin problemas. Técnicamente no es lo más exigente del mundo, ni pretende serlo, esas cosas son para locos como Crytek que quieren llevar al límite nuestros PCs. Pero eso no significa que los gráficos sean malos, nada más lejos de la realidad, el acabado artístico es soberbio, las animaciones convincentes y cuidadas al extremo. La actuación de las voces asusta de lo buena que es. No hay palabra pronunciada en el juego que no parezca que de verdad la esté diciendo el personaje que tienes delante, por supuesto en inglés, nada de doblajes, y pensandolo un poco mejor que no lo tenga, que podrían destrozarlo. Toda esta mezla la sirven con una dosis perfecta de impresionante/épica banda sonora a cargo de Jack Wall, el mismo que se encargó del anterior, en perfecta armonía con los acontecimientos del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si por algo destaca Mass Effect es por ser un juego que cada cual vivirá de una manera distinta. Las secuencias de diálogo se ven cambiadas, ya sea por los personajes que decidamos llevar en las misiones, nuestras elecciones en las conversaciones o por el aspecto del traje espacial de Shepard. Pero aquí no queda la cosa, y es que Mass Effect 2 es único, y creo que Bioware pionera, por la manera en que recompensa a los que jugaron el anterior, pues admite &lt;b&gt;importar nuestro personaje de Mass Effect 1&lt;/b&gt; y tener en cuenta los acontecimientos que ocurrieran. Esto se ve reflejado en detalles como mensajes que recibímos de alguien acordándose de nosotros y dándonos las gracias por la nueva vida que lleva, a cosas más detacadas como que el diregente de un púeblo sea un personaje concreto y no otro, o la ausencia de personajes fallecidos. No creo que exagerase si dijera que estas variaciones afectan a más de una centena de detalles a lo largo del juego. Con Mass Effect 2 el termino continuidad tiene otra dimesión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: echo de menos el Mako, los ascensores, variedad de diseños de armamento y de armadura, y el mapa.&lt;br /&gt;PD2: Me encanta que se haya simplificado el inventario y no tener que andar trasteando con tipos de armas, corazas y demás potenciadores.&lt;br /&gt;PD3: Menudo tocho, y mira que no me he puesto a hablar en detalle.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5469857039122159328?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5469857039122159328/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5469857039122159328&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5469857039122159328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5469857039122159328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/09/mass-effect-2.html' title='Mass Effect 2'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8743322764496968564</id><published>2011-09-08T18:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-08T18:00:00.802+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1DLS3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D vision'/><title type='text'>Sobre el 3D (Tercera Parte)</title><content type='html'>Cuando abrí esta serie de artículos dije que os contaría sobre porqué los videojuegos podían ofrecer un mejor resultado que el cine o la televisión. Si recordáis, expliqué cómo los creadores de contenido tenían que tomar decisiones todo el rato para ajustar el 3D en sus productos audiovisuales de acuerdo con sus intenciones de proyección, y que el decidir filmar de una manera para aprovechar las dimensiones de una gran sala, implicaba limitar el disfrute en otros formatos. ¿Qué ofrecen los videojuegos que no puede ofrecer el Cine o la Televisión? Flexibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente una mayoría de videojuegos usan motores 3D que generan las imágenes en tiempo real, es decir, sobre la marcha se calcula el renderizado de una escena. Precisamente porque se generan sobre la marcha las imagenes, se pueden añadir parámetros para adaptarse a todas las particularidades que los demás medios normales no pueden. Se puede añadir un menú de opciones de configuración 3D en el que podemos seleccionar el tamaño de nuestra pantalla, la distancia a la que nos sentamos, la intensidad del efecto 3D y el nivel de convergencia que deseamos, este es el que determina cuánto salen las cosas de la pantalla. Así, por un lado, con lo del tamaño de la pantalla y la distancia, ofrecemos al creador una información para que ajuste el renderizado acorde a lo que él había pensado y, por otro lado, con los ajustes de nivel de 3D y convergencia, el usuario acomoda a sus preferencias como espectador dicho efecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo por ejemplo, cuando uso el 3D en un videojuego, uso unos niveles muy altos, cuando viene algún amigo y le doy a probar, en la mayoría de los casos le resulta incómodo y lo que es impresionante para mí a él le da fatiga. Con un ligero ajuste en las opciones de configuración puedo cambiar el juego para que mi amigo pueda verlo cómodamente. Vale que el efecto 3D es menor que el que yo uso, pero es que no todo el mundo ve 3D igual.  Tal vez el ejemplo mejor sobre el control de efecto estereoscópico que he visto hasta hora implementado en un videojuego lo ofreciera el juego Avatar, todas las opciones que he descrito aquí estaban presentes en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pena de todo esto es que son muy pocos los videojuegos que soportan el 3D de manera nativa, y aún así son pocos los que permiten o tienen en cuenta todos los parámetros que he descrito. Y lo peor, muchos juegos se anuncian como que tienen soporte de 3D y resulta que el soporte es bastante limitado. Por ejemplo, StarCraft 2 y World Of Warcraft, tienen un buen soporte 3D en el juego, con un menú y todo, pero hay que bajar la calidad de detalle para que no haya defectos visuales al activarlo. Este tipo de cosas son las que hacen que el jugar en 3D sea otra fase más al complejo proceso de configurar un juego para que funcione óptimo en el ordenador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los videojuegos tienen potencial pero requiere que se lo trabaje más de lo que están haciendo en estos momentos. Muchos juegos soportan 3D, pero a la mayoría de ellos preferirás jugarlos sin esta función, y esto es porque se implementa mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lectura &lt;a href="http://www.siggraph.org/publications/newsletter/volume/stereoscopic-3d-film-and-animationgetting-it-right"&gt;recomendada&lt;/a&gt; (Inglés)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8743322764496968564?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8743322764496968564/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8743322764496968564&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8743322764496968564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8743322764496968564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/09/sobre-el-3d-tercera-parte.html' title='Sobre el 3D (Tercera Parte)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5498106518621905738</id><published>2011-09-02T05:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-02T18:28:05.660+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='technofilias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1DLS3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D vision'/><title type='text'>Sobre el 3D (Segunda Parte)</title><content type='html'>Si recordáis lo que expliqué el otro día, todo creador audiovisual debe tener en cuenta dónde se va a proyectar su obra. ¿Por qué esto es tan crítico cuando se trata del 3D? Al filmar una escena se tiene que calcular la colocación de las cámaras en función del efecto deseado y el tamaño de la pantalla donde se va a proyectar. Así que si se planea para una proyección en 200 pulgadas se colocan las cámaras de una manera, pero si va a ser un televisor doméstico de 40 pulgadas se colocan de otra manera. ¿Qué pasa si la película está pensada para 200 pulgadas y la proyecto en 40 pulgadas? que el efecto 3D varía. ¿Entonces una misma película 3D se ve distinto según el tamaño de la pantalla? Sí, pero no solo afecta el tamaño de la pantalla, además hay que tener en cuenta la distancia del espectador con respecto de la pantalla. Si por ejemplo estoy sentado a una distancia de 10 metros el efecto 3D tiene una profundidad determinada pero si me alejo hasta 20 metros esa profundidad aumenta. Esto crea efectos indeseados como deformaciones adicionales en lo que estamos viendo. ¿Y si me acerco? la sensación de profundidad se reduce y todo se ve más plano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Me estás diciendo, que la película y la sensación 3D que me va a ofrecer va a ser distinta en mi salón que en el cine? Sí, eso estoy diciendo. Decidir los parámetros con los que se filma una película en 3D es un problema serio, además, una vez que tomas la decisión y has filmado una toma, si quieres variar el efecto 3D tienes que volver a filmar la escena. Pero si no fuera poco con todo esto, además hay otro factor a tener en cuenta a la hora de generar contenido en 3D, y es el espectador. ¿Que le guste o no lo que ve? No, que pueda ver lo que le pones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La capacidad para tolerar la ilusión óptica 3D es diferente según la persona, y no me refiero a gente con problemas de estrabismo. Cuando se ven imágenes 3D los ojos trabajan de una manera distinta a la que están acostumbrados. Entre otras cosas porque se rompe la convergencia habitual con la que trabajan. Además el sistema nervioso de cada uno procesa la información que recogen los ojos de maneras particulares, y por tanto ver imágenes 3D es algo para lo cual cada uno tiene unas limitaciones. Si la proyección tiene, por decirlo de alguna manera, mucho efecto 3D, puede que muchos espectadores no acomoden la vista para verlo y por tanto para ellos la proyección sea un continuo va y ven de imágenes dobles. Además de que puede producir efectos secundarios como mareos e incluso nauseas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si el efecto 3D es suave, o breve, estos efectos casi no se dan, pero estamos hablando de películas, televisión y videojuegos, le estamos pidiendo a la gente que aguante incluso más de 2 horas ininterrumpidas de 3D. Por suerte, salvo problemas concretos, mientras más 3D se ve, más se acostumbra el cuerpo a este efecto y menos problemas se tendrá. Pero claro, a la misma sesión acuden tanto veteranos que llevan viendo 3D toda su vida como los que lo hacen por primera vez. Entonces si no quieres que la gente se niegue a volver a ver cine en 3D porque acabe mareada se suele moderar la intensidad del mismo. De ahí que no haya muchas películas que hagan el efecto de pop-out, que salgan los objetos de la pantalla, pues es uno de los efectos que más dificultades provoca en los espectadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho todo esto, dejo pendiente para el siguiente artículo contaros qué es lo que pueden ofrecer los videojuegos en este panorama del 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5498106518621905738?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5498106518621905738/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5498106518621905738&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5498106518621905738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5498106518621905738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/09/sobre-el-3d-segunda-parte.html' title='Sobre el 3D (Segunda Parte)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8321160647428355792</id><published>2011-09-01T14:00:00.001+02:00</published><updated>2011-09-01T14:00:05.315+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='THX'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='technofilias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1DLS3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D vision'/><title type='text'>Sobre el 3D (Primera Parte)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9agA9I7I0Vo/Tl8zmTIb-8I/AAAAAAAAAqQ/dI8d9F8h69g/s1600/Dolby3Dglasses-550x290.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="169" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-9agA9I7I0Vo/Tl8zmTIb-8I/AAAAAAAAAqQ/dI8d9F8h69g/s320/Dolby3Dglasses-550x290.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para nadie que sea aficionado al entretenimiento audiovisual ha pasado por alto el 3D como la tecnología de moda en las salas de proyección y como el buque de batalla para el mercado de los televisores. Dado el gran desconocimiento que hay sobre cómo funciona el actual 3D, y cómo se generan contenidos 3D, voy a explicar, lo más claramente posible, lo que podemos esperar de esta tecnología y por qué el 3D aplicado a la televisión y el cine es un problema que da muy diferentes experiencias mientras que en los videojuegos puede aplicarse con gran facilidad y mejor resultado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a empezar contando algo que pasó en el mundo de las grandes salas de proyección sobre un tal George Lucas y su certificación THX. Para muchos aficionados al fútbol no les resultará extraño si describo que, debido a las dimensiones del campo, hay estadios en los que es más difícil de defender que otros y que unos son más agotadores que otros porque hay que correr más. Los entrenadores tienen que preparar sus estrategias teniendo en cuenta dónde van a jugar y no sólo las características del oponente. Pensad en los distintos cines a los que habéis ido. ¿Cuántas salas son iguales? ¿Era el tamaño de la pantalla el mismo? ¿Cómo era la distribución de la sala? ¿Se oía ruido desde otras salas adyacentes? ¿La distancia de la pantalla a las butacas? ¿Se veía la imagen más brillante o más oscura? ¿El sonido era contundente y claro o apagado y carente de matices? y no estoy entrando en demasiados detalles. Con esto ya os debéis hacer una idea de la gran variedad que hay de salas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-_WtJhFfOoXc/Tl8x6yBhNDI/AAAAAAAAAqE/flWRu3MxSLQ/s1600/726px-THX_logo.svg.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="127" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-_WtJhFfOoXc/Tl8x6yBhNDI/AAAAAAAAAqE/flWRu3MxSLQ/s320/726px-THX_logo.svg.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Imaginaros que sois cineasta y queréis dar la máxima experiencia posible y que lo que haces en el estudio se traslade así, con la mayor fidelidad a los espectadores de las salas. Con semejante variedad de condiciones que no dependen del artista, habrá gente que verá unas escenas demasiado oscuras, otras con los colores incorrectos, otras que por ser la pantalla pequeña no apreciarán bien los detalles, otros  que en una escena de silencio oyen los tiroteos de la película de al lado, otros que oyen los diálogos muy bajo y otros que los escuchan muy altos, otros que tienen impresionantes sonidos de explosiones que retumban en la sala y otros que los notarán apagados y sin ningún tipo de gracia. Y hasta aquí solo estamos tocando los aspectos que dependen únicamente de la sala. Pues bien George Lucas decidió que sus películas debían de poder alcanzar una cota superior de calidad en su proyección, y por ello sus ingenieros acabaron creando un estándar conocido como THX que garantizara una referencia que todas las salas certificadas deberían cumplir. Así al trabajar creando las películas para este entorno de referencia, conocido y ajustado a unas especificaciones concretas, no se produciría ninguna desviación no deseada del producto al proyectarse en salas de calidad avalada por THX. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Para que me cuentas todo esto? ¿No ibas a hablar del 3D? Sí y lo haré, aunque en la siguiente parte del artículo. De momento recoged que uno de los problemas que se tiene desde siempre en el cine y en el audiovisual en general es que lo que haces se vea como deseas al proyectarlo ya sea en cine o televisión. Pues pensad que cuando se trata de 3D hay más variables a tener en cuenta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8321160647428355792?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8321160647428355792/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8321160647428355792&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8321160647428355792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8321160647428355792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/09/sobre-el-3d-primera-parte.html' title='Sobre el 3D (Primera Parte)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-9agA9I7I0Vo/Tl8zmTIb-8I/AAAAAAAAAqQ/dI8d9F8h69g/s72-c/Dolby3Dglasses-550x290.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-6953392217303990692</id><published>2011-08-29T12:30:00.001+02:00</published><updated>2011-08-30T02:23:17.096+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexiones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gramática'/><title type='text'>¿Arrancar o comenzar?</title><content type='html'>Leer todos los días en la prensa y oír en las noticias cómo "arrancan" los eventos, discursos, temporadas, campañas, jornadas, lecturas, presentaciones y todo aquello que sea susceptible de empezar es pobre de vocabulario, incorrecto en la mayoría de los casos, y desafortunada elección el resto de las veces, las que menos. Algo que mi madre como buena lectora lleva señalando desde que se empezó el desuso de las palabras "iniciar", "empezar" y "comenzar".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Definición de "&lt;a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=arrancar"&gt;arrancar&lt;/a&gt;" extraída directamente del diccionario de la RAE, que es bien extensa:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;1. tr. Sacar de raíz. Arrancar un árbol, una planta.&lt;br /&gt;2. tr. Sacar con violencia algo del lugar a que está adherido o sujeto, o de que forma parte. Arrancar una muela, un clavo, un pedazo de traje.&lt;br /&gt;3. tr. Quitar con violencia.&lt;br /&gt;4. tr. Obtener o conseguir algo de alguien con trabajo, violencia o astucia.&lt;br /&gt;5. tr. Conseguir algo en fuerza del entusiasmo, admiración u otro afecto vehemente que se siente o se inspira.&lt;br /&gt;6. tr. Separar con violencia o con astucia a alguien de alguna parte, o de costumbres, vicios, etc.&lt;br /&gt;7. tr. Despedir o hacer salir la flema arrojándola.&lt;br /&gt;8. tr. Despedir o hacer salir la voz, un suspiro, etc.&lt;br /&gt;9. tr. Mar. Dar a una embarcación o buque mayor velocidad de la que lleva.&lt;br /&gt;10. tr. ant. Acometer, embestir.&lt;br /&gt;11. tr. ant. derrotar (‖ vencer y hacer huir al enemigo).&lt;br /&gt;12. intr. Partir de carrera para seguir corriendo.&lt;br /&gt;13. intr. Dicho de una máquina: Iniciar el funcionamiento. U. t. c. tr.&lt;br /&gt;14. intr. Dicho de un vehículo: Iniciar su movimiento de traslación. U. t. c. tr.&lt;br /&gt;15. intr. Provenir, traer origen.&lt;br /&gt;16. intr. coloq. Partir o salir de alguna parte.&lt;br /&gt;17. intr. coloq. Empezar a hacer algo de modo inesperado. Arrancó a cantar. U. t. c. prnl. Se arrancó por peteneras.&lt;br /&gt;18. intr. Arq. Dicho de un arco o de una bóveda: Empezar a formar su curvatura sobre el salmer o la imposta.&lt;br /&gt;19. prnl. C. Rica. encolerizarse.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Es a partir de la acepción décimo tercera que encontramos algo que tiene que ver con "iniciar" pero, si nos fijamos, lo que describen estos "sinónimos" son acciones que implican violencia o brusquedad. Así que es fácil ver cómo "&lt;a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=iniciar"&gt;iniciar&lt;/a&gt;", "&lt;a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=comenzar"&gt;comenzar&lt;/a&gt;" o "&lt;a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=empezar"&gt;empezar&lt;/a&gt;" son verbos más adecuados que "arrancar" en los siguientes titulares:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Arranca la temporada de ferias" -Xataka&lt;br /&gt;"Motorola Xoom arranca su aventura" -Xataka&lt;br /&gt;"La Campus Party 2011 arranca con la Euskal Encounter ya en preparación" -Xataka&lt;br /&gt;"Arranca una nueva edición de la WNBA, la competición que acoge a las mejores jugadoras de baloncesto del mundo." -El País&lt;br /&gt;"Arranca la octava legislatura en la asamblea" -El País&lt;br /&gt;"Arranca la Selectividad para más de 200.000 bachilleres" -El País&lt;br /&gt;"Arranca el MTV Madrid Beach" -El Mundo&lt;br /&gt;"Arranca en Galicia el rodaje de 'Todo es silencio', de José Luis Cuerda" -El Mundo&lt;br /&gt;"Arranca bajo un parque palentino la exhumación más numerosa de represaliados" -El Mundo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal vez les guste el verbo "arrancar" por aquello de que parece más dinámico y con más gancho, pero no se equivoquen, está mal usado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que este fenómeno se trata de una importación del lenguaje coloquial del fútbol aunque si nos da por ser imaginativos podríamos pensar que es un esfuerzo por mostrar que se saben usar las erres fuertes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-6953392217303990692?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/6953392217303990692/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=6953392217303990692&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6953392217303990692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6953392217303990692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/08/arrancar-o-comenzar.html' title='¿Arrancar o comenzar?'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-1752867771992690209</id><published>2011-06-29T12:25:00.001+02:00</published><updated>2011-06-29T12:32:40.256+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cameron Diaz.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Bad Teacher. Menos mal que iba de gratis...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-wDDO47iYRn4/Tgr_Op08obI/AAAAAAAAAo0/BB1yeuBLiPI/s1600/bad-teacher-2011.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 371px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-wDDO47iYRn4/Tgr_Op08obI/AAAAAAAAAo0/BB1yeuBLiPI/s400/bad-teacher-2011.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623587711936668082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En el cine, me gusta casi todo, acción, animación, drama, histórico, thriller, fantasía, ciencia-ficción, comedia, y hasta las romáticas. Ayer, vía fnac, fui a ver con invitación la peli de Bad Teacher. Sí, esa en la que actúa Cameron Diaz, haciendo de un esperpento de mujer, y Marshall, de Cómo conocí a vuestra madre. Del resto del reparto ni me acuerdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta cómedia la englobaría dentro de lo que conozco como comedias gamberras, como Algo pasa con Mary. Comedias que basan gran parte de su fuerza en lo chocante o fuerte y exagerado que pueden llegar a ponerse, y en lo brusco y sonrojante del lenguaje usado. No voy a decir que las palabras polla, vagina, semen, corrida, follar o sexo me escandalicen o que la conducción hiper temeraria que gasta Cameron Díaz me parezca bien, o que el consumo de drogas no tenga su sitio. Pero la primera hora de película nos parecerá un despropósito monumental. Si conseguimos superarla, y sobrepasar el umbral de rechazo que nos produce durante todo su planteamiento, lo más probable es que para el final os caiga bien Marshall y la rubia estúpida de Cámeron os parezca mejor persona, total que si eso pasa hasta llegaras a decir cuando aparezcan los créditos "me ha gustado como termina y no solo porque termina".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menos mal que he ido gratis, solo de pensar en gastar dinero en ver esto me produce pesadillas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-1752867771992690209?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/1752867771992690209/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=1752867771992690209&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1752867771992690209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1752867771992690209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/06/bad-teacher-menos-mal-que-iba-de-gratis.html' title='Bad Teacher. Menos mal que iba de gratis...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-wDDO47iYRn4/Tgr_Op08obI/AAAAAAAAAo0/BB1yeuBLiPI/s72-c/bad-teacher-2011.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-1892069779933495747</id><published>2011-06-28T02:18:00.000+02:00</published><updated>2011-06-28T02:19:45.498+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heavy Metal'/><title type='text'>Heavy Metal</title><content type='html'>Sam Dunn: "Desde que tenía 12 años , tuve que defender mi amor por el heavy metal contra quienes lo calificaban de forma de música "barata". Mi respuesta ahora es que o lo sientes, o no. Si el metal no te provoca esa arrolladora sensación de poder, y no hace que se te ericen los cabellos de la nuca, tal vez, nunca lo comprendas. ¿Y sabes qué? Eso está bien. Porque, a juzgar por los 40.000 metaleros que me rodean, estamos bastante bien sin ti".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sam Dunn: "Ever since I was 12 years old I had to defend my love for heavy metal against those who say it's a less valid form of music. My answer now is that you either feel it or you don't. If metal doesn't give that overwhelming surge of power that make the hair stand up at the back of your neck, you might never get it, and you know what? That's okay, because judging by the 40,000 metalheads around me, we're doing just fine without you".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-1892069779933495747?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/1892069779933495747/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=1892069779933495747&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1892069779933495747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1892069779933495747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/06/heavy-metal.html' title='Heavy Metal'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-1051163796185892648</id><published>2011-06-20T12:15:00.000+02:00</published><updated>2011-06-20T12:15:00.819+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexiones'/><title type='text'>Cualquier tiempo pasado fue mejor... (muchos dicen de los videojuegos)</title><content type='html'>Falso, definitivamente falso, y eso lo digo con todo el cariño que le tengo a mis juegos clásicos. Si algo he odiado del efecto Wii es que se inundó el mundo de los videojuegos con la falsa verdad de que un videojuego es solo gameplay puro y duro y que los gráficos y los sonidos no son una pieza clave de los mismos. De repente, de un plumazo, alguien nos dice que la dirección artística que deja de estar limitada gracias a las posibilidades técnicas que dan las máquinas potentes no tienen razón de ser para hacer mejores videojuegos y no solo eso, sino que todo lo que se hace ahora es una porquería que deja mucho que desear si lo comparamos con los videojuegos de hace 15 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo el otro día volví a jugar el Monkey Island 2, y juraría que lo recordaba con mejores gráficos, control, y sonido. Mi Guybrush Threepwood de cuando 1991 estaba más definido de lo que vi ese día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora todos los años tenemos una avalancha impresionante de videojuegos, y por favor, negadme si no son buenos esos juegos, por citar obras que me han impresionado: Mass Effect 1 y 2, Uncharted 1 y 2, Metal Gear Solid, InFamous, Metroid Prime, Dead Space, Crysis, God Of War, Bayonetta, Transformers War For Cybertron, Devil May Cry, Left 4 Dead, Half Life 2, Lost Planet, Mirror's Edge, World Of Goo, Flower, Mirror's Edge, Prince Of Persia, Castlevania Lords Of Shadow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me cuesta pensar que son peores que mis grandes favoritos de 8 y 16bits, como Mario World, Super Probotector, Axelay, Megaman 2, Super Mario Bros, Donkey Kong Country, Starwing (Starfox en el resto del mundo), The Secret Of Monkey Island, Indiana Jones &amp; The Fate Of Atlantis, Dune 2 o X-Com.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-1051163796185892648?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/1051163796185892648/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=1051163796185892648&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1051163796185892648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1051163796185892648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/06/cualquier-tiempo-pasado-fue-mejor.html' title='Cualquier tiempo pasado fue mejor... (muchos dicen de los videojuegos)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4038189354850543909</id><published>2011-02-25T03:09:00.005+01:00</published><updated>2011-02-25T03:12:40.698+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crysis'/><title type='text'>Crysis 2 Beta</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-JupoEv94PBo/TWcPbDukp5I/AAAAAAAAAeU/Sl8LiPYSwec/s1600/Crysis%2B2%2BLogo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-JupoEv94PBo/TWcPbDukp5I/AAAAAAAAAeU/Sl8LiPYSwec/s400/Crysis%2B2%2BLogo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5577443621053179794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;En marzo, si todo sigue así, el mundo sabrá lo que es un FPS.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Crysis, creado por Crytek en exclusiva para PC, llegará por fin a todos los jugadores con una continuación que promete mucho. Crysis 2 será lanzado para Windows PC y las consolas potentes: Xbox360 y PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los últimos 3 años, era frecuente que si le decías a un jugador de FPS en consolas que el Call Of Duty, Halo, o cualquier otro shooter de su amada consola, palidecía ante la grandeza de Crysis, te contestaban que ese juego era sólo gráficos. Dicha opinión normalmente estaba más basada en el revuelo que desató en los medios los brutales requisitos de hardware que tenía el juego en su lanzamiento en PC. Eran los mejores gráficos que había en un videojuego, y hasta el día de hoy nadie se ha atrevido a exigir tanto a nivel de hardware, pero Crysis es mucho más que gráficos. El tiempo ha ido cambiando el pulso y, cada vez más, se oye y se reconoce lo brillante de la mecánica de juego que Crysis destilaba. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Recientemente se ha filtrado la beta completa a internet, que por supuesto tiene un buen montón de bugs y desgraciadamente sólo se puede probar en DX9 y con tres niveles de detalle. Con las ansias, no he podido esperar al lanzamiento, quería ver de primera mano qué va a ofrecer este nuevo Crysis. Probando esta beta podría verificar si las fundadas preocupaciones de que el juego se iba a ver recortado por estar adaptado a sistemas menos potentes como son las consolas y si su mecánica muy abierta e inteligente en el planteamiento de los escenarios y la IA que hacía de cada partida en el juego una experiencia única se seguía manteniendo. Ese excelente gameplay es lo que mantiene a Crysis bien alejado de la sensación pasillera y de tiro al pato de juegos como Call of Duty que tanto critico. Es una marca de la casa que hace que el resto de shooters me parezcan del montón. Así que probé la beta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo con la primera hora de juego las dudas se disuelven, efectivamente, el camino está más marcado, pero se sigue teniendo libertad táctica. La puesta en escena es espectacular y nos deja claro que esto es un juego bestia en proporciones y las situaciones que nos propone. Nueva York está siendo devastada por la invasión alienígena y tú eres el único con el poder suficiente para enfrentarlos. Para asegurarme más de comprobar qué podría esperar un consolero a los mandos de este juego he jugado con el pad de Xbox360 y el control es excelente, todo lo que deseo hacer está accesible y de fácil manejo. Soluciones inteligentes para resolver el acceso rápido a cada habilidad. Saltar con fuerza extra es tan sencillo como cargar el salto manteniendo pulsado el botón. Cambiar a las granadas dos toques rápidos al botón de cambio de arma. Correr se hace hundiendo el stick de movimiento hacia dentro, y si mientras lo hacemos pulsamos agachar se tirará y podremos disparar mientras nos deslizamos por el suelo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego no tiene tiempo bala y sin embargo haces montones de cosas espectaculares para enfrentar a los enemigos gracias a la agilidad del sistema de control. Correr, deslizarse, disparar, invisible, flanquear, disparar, invisible, flanquear y muerte desde la espalda, puede ser una sucesión de eventos que hagas con gran soltura y velocidad. Y a pesar del frenetismo que puede desatar también te puedes parar a pensar, los enemigos no son magos, si no te ven y no te oyen, no saben donde estás y por tanto su rastreo del escenario será cauteloso. Se nota que bebe de títulos como CoD y KillZone por los cambios que presenta, también de Metal Gear ya que deja más claro el estado de alerta de los enemigos presentes en el escenario, pero se siente y se juego como en el primer Crysis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apabullante y espectacular, técnicamente sobresaliente y con unas mecánicas de juego a prueba de bombas, hacen pensar que será un gran juego. Estoy deseando que salga ya al mercado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4038189354850543909?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4038189354850543909/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4038189354850543909&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4038189354850543909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4038189354850543909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/02/en-marzo-si-todo-sigue-asi-el-mundo.html' title='Crysis 2 Beta'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-JupoEv94PBo/TWcPbDukp5I/AAAAAAAAAeU/Sl8LiPYSwec/s72-c/Crysis%2B2%2BLogo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8339630956025406577</id><published>2011-02-03T12:40:00.006+01:00</published><updated>2011-02-03T13:16:42.646+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Castlevania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MercurySteam'/><title type='text'>Cosas de gamers. Castlevania Lords Of Shadow</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TUqYp_nomII/AAAAAAAAAd4/ZfAWx434L4U/s1600/Castlevania%2BLords%2BOf%2BShadow%2BArtwork.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TUqYp_nomII/AAAAAAAAAd4/ZfAWx434L4U/s400/Castlevania%2BLords%2BOf%2BShadow%2BArtwork.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5569431736416770178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A las 00:04 de ayer me llega un email de Mulder, y recibo un toque en el móvil. En el mensaje pone:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;"Lo acabo de terminar y aún estoy en shock. Impresionante."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo me sonrío ampliamente. Le había dicho un tiempo atrás, cuando yo me acabé el juego, que necesitaba que lo jugara. Que me había encantado y que quería saber que opinaba. Al no ser fan de la saga Castlevania, y ni siquiera saber cual es el Symphony of the Night, su perspectiva como aficionado al God of War me podría asentar el pensamiento que tengo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le llamo, hablamos, comentamos las grandes cosas del juego, y me dice:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;"Tío, soy muy fan de Kratos, pero este es un juegazo que supera al God Of War 3"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos, lo que yo pienso. MercurySteam, españoles, han desarrollado una aventura excelente que raya más alto que otros grandes del género. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bravo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8339630956025406577?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8339630956025406577/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8339630956025406577&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8339630956025406577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8339630956025406577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/02/cosas-de-gamers-castlevania-lords-of.html' title='Cosas de gamers. Castlevania Lords Of Shadow'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TUqYp_nomII/AAAAAAAAAd4/ZfAWx434L4U/s72-c/Castlevania%2BLords%2BOf%2BShadow%2BArtwork.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-851717095044061634</id><published>2011-01-09T04:27:00.004+01:00</published><updated>2011-01-09T05:11:56.396+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nocturnadas'/><title type='text'>12 meses han pasado.</title><content type='html'>En un abrir y cerrar de ojos otros doce meses han transcurrido. Ahora, en esa hora en la que estoy trasnochado, cansado y melancólico, repaso otro año que dejo atrás. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se ha movido todo. He hecho muy diversas cosas, muchas nuevas, y sin embargo siento que no he avanzado. Solo recojo una vaga sensación en el cuerpo de este año que pasa. Como haber intentado caminar en muchas direcciones para acabar en el mismo sitio. No me siento cambiado en modo alguno, y esperaba sentirme distinto para cuando llegara el 2011.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy en standby como un equipo de música, esperando que aprieten el botón para que empiece a sonar la música que nunca llega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Últimamente me siento gris, como el tiempo, y gastado, como mi ropa. Podría haber hecho más con el año, también es verdad que podría haber hecho menos. Sigo sintiéndome un niño y, en unos días, voy a cruzar los treinta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por delante tengo trabajo, amigos, familia, gente a la que quiero y con la que disfruto mucho el paso de los días, y sin embargo cada noche me acuesto pensando en que mañana será el principio del resto de mi vida. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy, tal vez me vaya a la cama pensando que ya van demasiadas veces que encaro el día pensando que hoy va a ser un gran día; Mañana habré olvidado todas estas divagaciones, probablemente me levante con una sonrisa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-851717095044061634?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/851717095044061634/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=851717095044061634&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/851717095044061634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/851717095044061634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2011/01/12-meses-han-pasado.html' title='12 meses han pasado.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-955565265708743867</id><published>2010-08-04T19:00:00.002+02:00</published><updated>2010-08-19T03:19:47.809+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='technofilias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='StarCraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Solución al problema de color de StarCraft 1</title><content type='html'>¿Os habéis comprado como yo la edición especial de StarCraft 2 que viene con un maravilloso pendrive con el StarCraft Original y la Expansión,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TFma1F3l36I/AAAAAAAAAcw/MImSB7skszY/s1600/StarCraft+Anthology+USB+Pendrive.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 299px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TFma1F3l36I/AAAAAAAAAcw/MImSB7skszY/s400/StarCraft+Anthology+USB+Pendrive.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5501598656708861858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;y se os ha quedado cara de &lt;i&gt;owned&lt;/i&gt; O_O a ti y a tu flamante Windows 7 al ver el mundo de color de rosa?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TFma1alD42I/AAAAAAAAAc4/pVh6yeSzuno/s1600/StarCraft+Color+Corruption+Windows7.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TFma1alD42I/AAAAAAAAAc4/pVh6yeSzuno/s400/StarCraft+Color+Corruption+Windows7.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5501598662268281698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pues esto tiene solución. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resulta que tras probar las opciones de compatibilidad en las propiedades del acceso directo del juego,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TFma15aUX1I/AAAAAAAAAdA/nD3BmYV6SKs/s1600/StarCraft+Configuraci%C3%B3n+Compatibilidad.PNG"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 277px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TFma15aUX1I/AAAAAAAAAdA/nD3BmYV6SKs/s400/StarCraft+Configuraci%C3%B3n+Compatibilidad.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5501598670544723794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;solo faltaba una sencilla cosa por hacer, abrir el panel de ajustar la resolución de pantalla y, &lt;b&gt;&lt;u&gt;dejándolo abierto&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, cargar el juego. (Es importante &lt;b&gt;&lt;u&gt;maximizar la ventana&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; de ajustar la resolución para que esto funcione correctamente)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TFma2MfS2iI/AAAAAAAAAdI/5Aih_Q3T7z4/s1600/StarCraft+Color+Corruption+Windows7+Solution.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 274px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TFma2MfS2iI/AAAAAAAAAdI/5Aih_Q3T7z4/s400/StarCraft+Color+Corruption+Windows7+Solution.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5501598675665869346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vaya remedio cutre, pero funciona.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-955565265708743867?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/955565265708743867/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=955565265708743867&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/955565265708743867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/955565265708743867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/08/solucion-al-problema-de-color-de.html' title='Solución al problema de color de StarCraft 1'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/TFma1F3l36I/AAAAAAAAAcw/MImSB7skszY/s72-c/StarCraft+Anthology+USB+Pendrive.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4660053844218683861</id><published>2010-05-10T22:17:00.002+02:00</published><updated>2010-05-10T22:20:06.522+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Curiosidades'/><title type='text'>Mentiras</title><content type='html'>Un &lt;a href="http://graphjam.com/upcoming/?pid=40494"&gt;gráfico&lt;/a&gt; sobre las mentiras más comunes del mundo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4660053844218683861?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4660053844218683861/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4660053844218683861&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4660053844218683861'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4660053844218683861'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/05/mentiras.html' title='Mentiras'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2110062963378057187</id><published>2010-04-24T17:56:00.004+02:00</published><updated>2010-04-24T18:03:32.615+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='technofilias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><title type='text'>Lo cruzas con project natal... y ya sería la leche.</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Vqu9NuINKbc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Vqu9NuINKbc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para añadirle más frikada, imaginate que son las selvas del Uncharted o Crysis, o alguna otra cosa simulada por ordenador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vía: &lt;a href="http://www.xataka.com/otros/ventanas-digitales-las-ventanas-del-futuro"&gt;Xataka&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2110062963378057187?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2110062963378057187/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2110062963378057187&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2110062963378057187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2110062963378057187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/04/lo-cruzas-con-project-natal-y-ya-seria.html' title='Lo cruzas con project natal... y ya sería la leche.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5348235699378937339</id><published>2010-03-23T02:45:00.002+01:00</published><updated>2010-03-23T02:51:04.194+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hellsongs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iron Maiden'/><title type='text'>Hellsongs - The Evil That Men Do</title><content type='html'>Muchas son las canciones de los Iron Maiden que me gustan. The Evil That Men Do es de esas que se me quedó clavada cuando escuché el album The Seventh Son Of A Seventh Son. La fuerza de la canción en el estribillo es impresionante, en directo doblemente y versionado por Hellsongs es sencillamente brillante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="239"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10133423&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=0&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=666666&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10133423&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=0&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=666666&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="239"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de esas versiones que te hacen dudar del origen tan metalero que tiene.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5348235699378937339?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5348235699378937339/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5348235699378937339&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5348235699378937339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5348235699378937339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/03/hellsongs-evil-that-men-do.html' title='Hellsongs - The Evil That Men Do'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-6203403718089347573</id><published>2010-03-15T16:00:00.001+01:00</published><updated>2010-03-15T16:00:02.687+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zune'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>Zune 4.2</title><content type='html'>Hace mes y medio me saltó un aviso del programa Zune para que instalase la versión 4.2 y volví a recordar que hacía ya un tiempo que no os daba la brasa diciendo que lo probaseis y, por supuesto, que lo usaseis de forma permanente. Sobra decir que sigo odiando el iTunes. No uso vídeos. Así que no entro en ese detalle. Sólo por la interfaz del software Zune merece la pena organizar los Mp3 que tenemos en el disco duro. Sigo echando en falta las funciones sociales que tiene el software Zune para la zona USA, pero igualmente me gusta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9jeh9pR0vPc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/9jeh9pR0vPc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Este es un vídeo de presentación de las nuevas funciones del software Zune 4.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bfC4p4WGfb4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bfC4p4WGfb4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Una review del software Zune&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy día parece que Spotify tiene dominado el mundo pero aún hay mucha música que me gusta que no existe en dicha red, y en cambio está en mi disco duro, nada como poderla recorrer visualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ver también en este blog: &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/11/zune.html"&gt;Zune (Nov 2008)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: No tengo un reproductor portátil Zune, a ver si Microsoft se digna a lanzarlo en Europa de una vez.&lt;br /&gt;PD2: Tampoco me paga Microsoft. Esto lo hago porque el programa me gusta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-6203403718089347573?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/6203403718089347573/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=6203403718089347573&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6203403718089347573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6203403718089347573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/03/zune-42.html' title='Zune 4.2'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-377838429277806310</id><published>2010-03-12T17:10:00.000+01:00</published><updated>2010-03-12T17:12:26.212+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dream Theater'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iron Maiden'/><title type='text'>En Junio/Julio bien que me iba a USA o Canadá.</title><content type='html'>Pensando en dos bandas de rock que me encantan y me entero que se disponen a hacer gira conjunta por Canadá y USA los meses de Junio y Julio. Iron Maiden tendrán de apoyo por las tierras del nuevo continente a los Dream Theater. Un pedazo de espectáculo que con los directos tan mediocres que se destilan ambas bandas no merecerá la pena ver. Maldita sea su suerte. xDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación pongo este vídeo saltando a lo que yo llamo un momento estelar de un concierto de Iron Maiden, The Rime Of The Ancient Mariner (siempre he querido ver esta canción en directo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YG_CXEdTIQE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;start=207"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/YG_CXEdTIQE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;start=207" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Viva la pirotécnia!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pongo el enlace a la noticia &lt;a href="http://blogs.myspace.com/index.cfm?fuseaction=blog.view&amp;friendId=160722150&amp;blogId=530342860"&gt;fuente&lt;/a&gt; de mi envidia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-377838429277806310?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/377838429277806310/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=377838429277806310&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/377838429277806310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/377838429277806310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/03/en-juniojulio-bien-que-me-iba-usa-o.html' title='En Junio/Julio bien que me iba a USA o Canadá.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-183361657033888662</id><published>2010-03-11T17:10:00.001+01:00</published><updated>2010-03-11T17:10:00.824+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bayonetta'/><title type='text'>Bayonetta. Bayo-qué??? la hostia!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S5kIWpIkWCI/AAAAAAAAAcY/h9dAi9GcbLo/s1600-h/bayonetta-wallpaper-game.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 395px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S5kIWpIkWCI/AAAAAAAAAcY/h9dAi9GcbLo/s400/bayonetta-wallpaper-game.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447394409373259810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tenía por aquí preparado algo sobre un gran juego, un tal Mass Effect 2, pero la semana pasada cayó en mis manos Bayonetta para mi PS3, mis amigos &lt;b&gt;Mulder&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Hestoyjarto&lt;/b&gt; los compraron en UK (United Kingdom) vía internet por 23€, sí 23€, gastos de envío incluídos. Uno tenía mi nombre. Desde entonces estoy disfrutando de un juego sobresaliente como pocos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veamos, el Hack &amp; Slash, este genero de tortas a mansalva en el que es importante ejecutar combos para hacer más daño a los enemigos, cuajó en mí con el &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/06/devil-may-cry-4-pc.html"&gt;Devil May Cry 4&lt;/a&gt; para PC, aunque suene a sacrilegio, el God Of War, no me convenció en mi primer intento de jugarlo en PS2. Después de este Devil May Cry 4 ya empecé a tener otros ojos para este género. Me gustaba eso de desarrollar combos manejando a ese patea culos del demonio. Ahora Bayonetta ha conseguido más, alucinarme. Creo que esa sería la palabra para describirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bayonetta juega contigo, al principio, dices eso de la cámara no me convence, luego te das cuenta de que no hay ningún problema con la cámara, que sólo te tienes que preocupar de repartir todo lo repartible entre los seres celestiales a los que te enfrentas, y entonces te sientes más peliculero que nunca. (Es recomendable de todas formas ir a opciones y aumentar la velocidad de giro de la cámara) Todo es desmedido en este juego. Desde el primer plano siguiendo la pistola que sujeta Bayonetta mientras se desliza por la entre pierna tanto la cámara como la mano, está claro que el juego es totalmente desproporcionado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La temática de ángeles como malos de la historia estaba muy bien en Evangelion, aquí al ritmo de una remezcla del tema "Fly me to the Moon", no sé si por alusión a esta serie, o por el papel especial que tiene la Luna como fuente de poder para las brujas de Umbra, se eleva de categoría ese aspecto de los dioses de la luz son malos, malos, malos. Las fases todas tienen detalles originales, detalles graciosos, si es que hasta juegan al voleyball con uno de los jefes de final de fase. Nada es plasmado de forma seria, y sin embargo no tienes la sensación de una historia de chiste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mundo lo conforman tres realidades, Paradiso, Inferno y Purgatorio. Purgatorio es la realidad que vemos los humanos. Paradiso la de los ángeles y demás seres celestiales e Inferno la de los demonios. Digamos que las brujas como Bayonetta pueden pasearse por estos tres planos que coexisten en el espacio con bastante facilidad. El detalle curioso de esta concepción de tres planos de existencia que comparten un mismo espacio físico hace que haya tres versiones de un mismo sitio, y aunque sean distintas, comparten semejanzas, los cambios en un plano afectan a otro. Además, se puede hacer daño entre seres de distintas realidades, así un humano puede ser atacado por un ángel, el humano no lo vería, pero sí que lo pasaría mal cuando notase que le arrancan el brazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay nada mediocre, hasta las fases tontas como la de la moto molan, ya sea porque tengan la música del &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Out_Run"&gt;Out Run&lt;/a&gt; (sí, el juego del Ferrari y la rubia de copiloto), o porque entre tanto pan había que beber un vaso de agua. Violento, sugerente, es un juego que parece original en todo aunque sean cosas que llevas conociendo desde hace años. Un excelente juego con todos los aspectos cuidados y que por encima de todo es divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: La combinación de teclas más importante: &lt;b&gt;Select + R2&lt;/b&gt;, saltarse las secuencias cinemáticas es vital para rejugarlo. A fin de cuentas lo que quieres es aplastar con tacones gigantes, gillotinas, sierras, y demás artilujios a todo el personal que aparece.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-183361657033888662?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/183361657033888662/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=183361657033888662&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/183361657033888662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/183361657033888662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/03/bayonetta-bayo-que-la-hostia.html' title='Bayonetta. Bayo-qué??? la hostia!!'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S5kIWpIkWCI/AAAAAAAAAcY/h9dAi9GcbLo/s72-c/bayonetta-wallpaper-game.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-7461354221192635108</id><published>2010-02-10T21:44:00.001+01:00</published><updated>2010-02-10T21:44:35.332+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='We Are The World'/><title type='text'>We are the world.</title><content type='html'>Hoy leo la noticia de principios de este mes, que pasado mañana se presenta la nueva grabación que han hecho, a proposito de Haití, de este himno solidario. "We are the world", la canción co-escrita por Michael Jackson y Quincy Jones, es un tema al que le tengo particular afecto, está dentro de esos discos que yo escuchaba en el salón cuando era chico enchufando unos auriculares al equipo de música para no molestar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis padres debieron comprarlo en su momento y aún conservaban aquel vinilo que descubrí entre tanta música clásica. No es que sea mi canción favorita, pero me encanta cómo va pasando la letra de cantante en cantante. Eso me recuerda que en su momento trataba de averiguar quién era el que cantaba de entre todos aquellos artistas, para mi la mayoría desconocidos, que aparecián en la foto del álbum. Al primero que reconocí fue a Bruce Springsteen, también es que había trampa, porque en el álbum había otra canción suya, y su voz creo que es inconfundible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manda [poner aquí el taco que consideren apropiado] que funcione el mundo consumista a base de acciones como esta, aunque como obra artística es bonita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jzw6GiqZyD0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jzw6GiqZyD0&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-7461354221192635108?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/7461354221192635108/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=7461354221192635108&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7461354221192635108'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7461354221192635108'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/02/we-are-world.html' title='We are the world.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-315042612530619551</id><published>2010-01-28T10:00:00.000+01:00</published><updated>2010-01-28T10:00:02.594+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-ink'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><title type='text'>eBooks</title><content type='html'>Los libros electrónicos llevan ya un tiempo existiendo como producto de venta de masas, &lt;a href="http://www.amazon.com"&gt;Amazon&lt;/a&gt; con su lector &lt;a href="http://www.amazon.com/Kindle-Wireless-Reading-Display-Generation/dp/B0015T963C/ref=amb_link_86425631_2?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&amp;pf_rd_s=center-1&amp;pf_rd_r=1YCWH4V0RXZQNWGX26C9&amp;pf_rd_t=101&amp;pf_rd_p=92551982&amp;pf_rd_i=507846"&gt;Kindle&lt;/a&gt; podría darnos un par de lecciones al respecto de cómo hacer atractivo este producto. Si bien la propuesta de Amazon es buena, tengo que decir que me quito el sombrero con lo que la gente de &lt;a href="http://www.barnesandnoble.com/"&gt;Barnes And Noble&lt;/a&gt; están haciendo, para empezar con su primer lector, &lt;a href="http://www.barnesandnoble.com/nook/index.asp?cds2Pid=32280"&gt;nook&lt;/a&gt;, que es una maravilla de diseño y funciones. Pero el colmo es cuando descubro que están a punto de lanzar el &lt;a href="http://www.que.com"&gt;QUE proReader&lt;/a&gt; que es un ebook avanzado para ofrecer utilidad de verdad a los profesionales, a los que queremos un ebook para poder revisar documentos PDF, Word y demás cosas que tenemos que procesar en el trabajo de una manera cómoda y productiva.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1-xHBoyyUI/AAAAAAAAAcE/5F0-PT0oj9k/s1600-h/QUE+proReader.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1-xHBoyyUI/AAAAAAAAAcE/5F0-PT0oj9k/s400/QUE+proReader.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431254409888844098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para empezar tiene una pantalla grande de 10.5 pulgadas de diagonal y una resolución de 944 x 1264 pixels a 150ppi, el punto flaco tal vez es que es de 8 niveles de grises, en vez de 16, pero recordemos que 8 es lo más común dentro de los ebooks, pero creo que se le perdona por lo grande que es, aquí sí podemos ver una página completa de un manual técnico o de un documento word. Pero la gracia está rematada porque la pantalla es táctil y podemos tomar anotaciones directamente en los documentos y, por cómo lo han implementado, es muy práctico. Me imagino a la gente revisando discursos, conferencias, powerpoints, etc, con este dispositivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la conectividad tiene 3G, wifi, bluetooth y por supuesto USB. Con el 3G y el Wifi, el aparato se conecta directamente a internet y de manera simple nos permite consultar periódicos y revistas especiales por suscripción. No he conseguido aclarar el tema de los agregadores RSS, y dudo que los soporte, estos cacharros están pensados para sacar money cuando se trata de las funciones de información actualizada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inicialmente soportará transferir el correo de nuestro pc (Outlook) para poder consultarlo y revisar los archivos adjuntos. También hará lo propio con el calendario. Estas funciones son únicas dentro de los ebooks pero además están previstas mejoras para dar soporte a Servidores Exchange y servicios como gmail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis leer más sobre esta joyita, porque creo que de verdad lo es, os recomiendo visitar la página oficial del producto &lt;a href="http://www.que.com/"&gt;www.que.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pena, porque alguna pega tenía que haber, es que a diferencia del Kindle, este no puede ser comprado fuera de USA.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-315042612530619551?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/315042612530619551/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=315042612530619551&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/315042612530619551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/315042612530619551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/01/ebooks.html' title='eBooks'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1-xHBoyyUI/AAAAAAAAAcE/5F0-PT0oj9k/s72-c/QUE+proReader.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2491195410921322073</id><published>2010-01-27T01:10:00.000+01:00</published><updated>2010-01-27T01:11:00.621+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><title type='text'>"Those who can't do, teach"... Wrong.</title><content type='html'>Últimamente he hablado muchas veces sobre enseñar y aprender, no aquí, por supuesto, en la vida real, y hoy me encuentro con este vídeo... 100% en inglés, no me pidáis traducción... pero me ha encantado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0xuFnP5N2uA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0xuFnP5N2uA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2491195410921322073?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2491195410921322073/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2491195410921322073&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2491195410921322073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2491195410921322073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/01/those-who-cant-do-teach-wrong.html' title='&quot;Those who can&apos;t do, teach&quot;... Wrong.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2766018214792018195</id><published>2010-01-24T21:13:00.010+01:00</published><updated>2010-01-24T22:12:07.244+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zelda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caratulas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ZREO'/><title type='text'>La Compilación del Zelda.</title><content type='html'>Esta semana, para un regalo estuve recopilando todas las bandas sonoras de la saga The Legend Of Zelda. La labor fue extensa, porque entre otras cosas son más de 14 juegos y no sólo incluí las bandas sonoras oficiales y extraídas de los juegos, sino que además también el trabajo de &lt;a href="http://www.zreomusic.com/"&gt;ZREO&lt;/a&gt; (Zelda Re-Orchestrated). El resultado fue un total de cuatro CD con más de 1.300 archivos mp3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como esto era un regalo, no podía ir en unos CD de cualquier manera, así que confeccioné una caratula para la caja de cuatro CD y un estampado distinto para cada CD. Como estoy muy orgullos del trabajo resultante pongo las imágenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yynIzy-SI/AAAAAAAAAbU/RczWyp3cmVY/s1600-h/CD+Front.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430411636151351586" src="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yynIzy-SI/AAAAAAAAAbU/RczWyp3cmVY/s400/CD+Front.jpg" style="margin: 0px auto 10px; cursor: pointer;  height: 158px; text-align: center; width: 200px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yynZfZVEI/AAAAAAAAAbc/WS7QVqm4EiU/s1600-h/CD+Back.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430411640629187650" src="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yynZfZVEI/AAAAAAAAAbc/WS7QVqm4EiU/s400/CD+Back.jpg" style="margin: 0px auto 10px; cursor: pointer;  height: 158px; text-align: center; width: 200px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yyn8GTw4I/AAAAAAAAAbk/MCFavb10RE0/s1600-h/CD1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430411649919206274" src="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yyn8GTw4I/AAAAAAAAAbk/MCFavb10RE0/s400/CD1.jpg" style="margin: 0px auto 10px;  height: 200px; text-align: center; width: 200px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yyoXlFqkI/AAAAAAAAAbs/ydOIqOh8sfs/s1600-h/CD2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430411657296063042" src="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yyoXlFqkI/AAAAAAAAAbs/ydOIqOh8sfs/s400/CD2.jpg" style="margin: 0px auto 10px; cursor: pointer;  height: 200px; text-align: center; width: 200px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yyoveXZCI/AAAAAAAAAb0/DR64hcThuqI/s1600-h/CD3.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430411663710315554" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yyoveXZCI/AAAAAAAAAb0/DR64hcThuqI/s400/CD3.jpg" style="margin: 0px auto 10px;  height: 200px; text-align: center; width: 200px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1y0EQQQTlI/AAAAAAAAAb8/bahlliK6PYw/s1600-h/CD4.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430413235877596754" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1y0EQQQTlI/AAAAAAAAAb8/bahlliK6PYw/s400/CD4.jpg" style="margin: 0px auto 10px; height: 200px; text-align: center; width: 200px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2766018214792018195?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2766018214792018195/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2766018214792018195&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2766018214792018195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2766018214792018195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/01/la-compilacion-del-zelda.html' title='La Compilación del Zelda.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S1yynIzy-SI/AAAAAAAAAbU/RczWyp3cmVY/s72-c/CD+Front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2594597767962681428</id><published>2010-01-09T03:20:00.004+01:00</published><updated>2010-01-09T03:41:03.187+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime'/><title type='text'>Toki wo Kakeru Shoujo</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"Guardaré los días que pasé contigo en mi corazón, así que no hará falta que me los recuerden. Incluso si llega el día que me enamore de otra persona, siempre serás especial para mí, y siempre te querré."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Traducción del estribillo de la canción "Garnet" de Oku Hanako de la película Toki wo Kaheru Shoujo&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S0fsQVZzRtI/AAAAAAAAAbI/oXmbqv31Ea0/s1600-h/Toki+wo+Kakeru+Shoujo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S0fsQVZzRtI/AAAAAAAAAbI/oXmbqv31Ea0/s400/Toki+wo+Kakeru+Shoujo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424564041558476498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pensaba que había conocido buenas historias que me habían tocado el alma. Que me habían conmovido más de lo que podría imaginar. Hoy veo esta historia de instituto japonés y descubro lo equivocado que estaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No pienso decir nada del argumento porque, aunque lo pusiera, creo que me sería imposible reflejar lo que hace de Toki wo Kakeru Shoujo una obra maestra de la animación y de la narración audiovisual. No deberíais perder la ocasión de verla. Probablemente al público femenino le guste más que a los tíos "duros" pero eso ya es otra cuestión.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2594597767962681428?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2594597767962681428/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2594597767962681428&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2594597767962681428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2594597767962681428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2010/01/toki-wo-kakeru-shoujo.html' title='Toki wo Kakeru Shoujo'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/S0fsQVZzRtI/AAAAAAAAAbI/oXmbqv31Ea0/s72-c/Toki+wo+Kakeru+Shoujo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8516509758837456659</id><published>2009-12-19T17:50:00.000+01:00</published><updated>2009-12-19T17:50:23.426+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1DLS3D'/><title type='text'>1DLS3D</title><content type='html'>Amo el 2D, lo he dicho muchas veces, pero eso no significa que repudie los juegos con tecnologías 3D, y menos aún cuando artísticamente ofrecen cosas que con las 2D no se pueden. Desde que tengo gafas 3D disfruto de bastantes juegos en una dimensión muy distinta. Recientemente me he acabado el nuevo Tales of Monkey Island y para jugarlo he estado usando el sistema 3D Vision de nVidia. Este juego es de esos que con las gafas 3D mejoran una barbaridad, "parece de mejor familia" como dice mi abuelo cuando me afeito. Todo el arte visual del mismo se ve realzado por el mero uso de las gafas, los escenarios parecen más cercanos a una película de Pixar que a un videojuego normal, esto es un poco exagerado pero sirve para retratar que la diferencia es grande, y que se nota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Monkey probablemente sea el juego en el que más he notado la mejora del 3D estereoscópico en todo lo que es la percepción del mismo con respecto a la versión no 3D pero, por desgracia, su implementación no es del todo perfecta. El motor del juego no tiene previsto el uso de gafas 3D y por tanto hay ciertos parámetros que fuerza más de la cuenta causando problemas en la estereoscopía en momentos puntuales y, por otro lado, los subtítulos y textos están en una capa que provoca incomodidad para leerlos al usar las gafas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este tipo de problemas se pueden tener previstos con antelación, por eso lamento que todavía no haya un buen soporte de esta tecnología por parte de las compañías. nVidia gasta recursos en potenciar el soporte de esto, y algunos locos como el James Cameron incluso se lo toman muy en serio con su videojuego Avatar, no voy a hablar de la película, que es espectacular. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora pienso empezar a dar mis impresiones respecto al 3D estereoscópico de las distintas cosas que voy probando y las incluiré con la etiqueta 1DLS3D (I do love stereoscopic 3D) cuando la experiencia sea muy satisfactoria. Así ampliaré la información que hay de esto por la red. Porque no hay muchos donde leer sobre este apartado, &lt;a href="http://www.mtbs3d.com/"&gt;Meant to be Seen 3D&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://3dvision-blog.com/"&gt;3D Vision Blog&lt;/a&gt; son referentes míos en la autopista de la información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Metal Gear Solid debería ser entero en estereoscópico.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8516509758837456659?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8516509758837456659/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8516509758837456659&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8516509758837456659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8516509758837456659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/12/1dls3d.html' title='1DLS3D'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-1373135581256680476</id><published>2009-11-25T18:00:00.001+01:00</published><updated>2009-11-25T18:00:10.005+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informática'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Windows 7'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Windows'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>Windows 7 revitaliza el PC de mi madre.</title><content type='html'>Hace tiempo comenté en el artículo "&lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/02/triste-historia-de-un-ordenador-el-de.html"&gt;Triste historia de un ordenador, el de mi madre&lt;/a&gt;" el problema que tenía con el portátil de la "mía mamma" que ya fuera con Windows XP o Vista el ordenador hacía BSOD (pantalla azul de la muerte). La solución fue usar Linux. Con ubuntu, mi madre se ha defendido bastante bien, total, para navegar y usar el openoffice, no se necesita el Windows, pero sí que ciertamente con esa interfaz no estaba igual de cómoda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer probé a instalarle Windows 7 y fíjate que salió funcionando perfectamente todo. Lo estuve probando y nada fallaba. Por no hablar de la sensación liviana que transmite. Realmente va rápido el bicho con el Windows 7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me paga Microsoft, pero su Windows 7 me tiene muy contento, y en estos momentos a mi madre más. XDD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-1373135581256680476?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/1373135581256680476/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=1373135581256680476&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1373135581256680476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1373135581256680476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/11/windows-7-revitaliza-el-pc-de-mi-madre.html' title='Windows 7 revitaliza el PC de mi madre.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8868376035882452785</id><published>2009-11-20T14:00:00.000+01:00</published><updated>2009-11-20T14:00:12.112+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Team ICO'/><title type='text'>Shadow of the Colossus</title><content type='html'>Cuando en la generación pasada, como la llaman, de videoconsolas hubo una apabullante consideración por este juego del Team ICO yo pensé que era demasiado. Pero hace unos meses conseguí acabar con los dieciséis colosos que pueblan las mágicas tierras de Dormir, y tengo que sumarme a todos los que lo aclamaron en su momento. El juego es una preciosidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SvolxqrNUSI/AAAAAAAAAZ8/rpTtTWzXUy4/s1600-h/SotC+2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SvolxqrNUSI/AAAAAAAAAZ8/rpTtTWzXUy4/s400/SotC+2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402672238183665954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No es un juego de acción, aunque así pensemos a primera vista al ver a nuestro jinete con su espada y su arco, es más un plataformas y un puzzle. La mayor dificultad del juego estriva en descubrir qué tienes que hacer para llegar a los puntos débiles de cada coloso para poder clavar nuestra espada mágica, que es lo único con lo que podemos matar a estas poderosas criaturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mecánica es así en todo el juego: Nos dicen nuestro próximo coloso, lo buscamos por el extenso mapa con ayuda de la espada y nuestro caballo Agro. Llegamos, nos enfrentamos a él, lo matamos y vuelta a empezar. Cada coloso tiene sus pautas para derrotarlo y las primeras veces lo normal será estar perplejo sin saber qué hacer, hasta que empezamos a probar lo que se nos va ocurriendo. Entonces, en algún momento, damos con la clave, y a partir de ese instante, el resto hasta la fatídica caída del coloso será coser y cantar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo así el juego me dejo fuera el aspecto que termina de rematar el grado único que tiene, y es la sensación que transmite, por lo menos a mí. Con la música, el sonido, la sutileza narrativa, realmente, llegó en momentos, a no dejarme indiferente ni con las acciones que realizaba, ni con lo que ocurría. La animación de los colosos es magistral, casi parece que existen y en caso extremo me llegó a poner en la situación de no querer acabar con tan majestuosa criatura, nuestro personaje está haciendo algo terrible, y todo porque queremos revivir a nuestra amada. Resulta hasta cruel. La historia es trájica y así es el trance por el que pasamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SvolxeI0DOI/AAAAAAAAAZ0/kWoEqKL4uEw/s1600-h/SotC+1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SvolxeI0DOI/AAAAAAAAAZ0/kWoEqKL4uEw/s400/SotC+1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402672234818178274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Es sorprendente, no sólo como videojuego, sino como obra artística. Haberlo jugado y probar la experiencia que el Team ICO lanzó hace cuatro años ha despertado en mi un mayor interes por lo que se aproxima y su anunciado The Last Guardian (Trico)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Shadow of the Colossus es una maravilla que merece ser jugada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias Mulder por presentarme esta joya. Otro título más para la lista de los juegos deberían ser conservados, y ya van unos cuantos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Team_ICO"&gt;Team ICO en Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8868376035882452785?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8868376035882452785/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8868376035882452785&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8868376035882452785'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8868376035882452785'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/11/shadow-of-colossus.html' title='Shadow of the Colossus'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SvolxqrNUSI/AAAAAAAAAZ8/rpTtTWzXUy4/s72-c/SotC+2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2180114180151628139</id><published>2009-11-10T13:53:00.005+01:00</published><updated>2009-11-11T03:34:55.330+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexiones'/><title type='text'>Hablando sobre videojuegos...</title><content type='html'>Ayer probé la demo en PS3 del nuevo Dragon Ball Z: Raging Blast, y lo único que pude pensar fue "vaya truño de juego", aunque eso también me lo produjeron los Budokai Tenkaichi, y esos son juegos que han tenido mucho éxito, y al parecer hasta son buenos. Mi gusto por los juegos de Dragon Ball se perdió en el Bola de Dragon Z 2 de Super Nintendo y se recuperó con el Dragon Ball Z Burst Limit, que era mejorable pero que desprendía una sensación infinitamente mejor que el que estuve probando ayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leyendo los comentarios a las críticas sobre el juego, descubro que una importante cantidad de aficionados están encantados, ahora viene con un montón de personajes, vestiditos y escenarios. Parece que es lo único que les importa, friki-videojuego al peso, y esto me lleva a recordar algo que pienso desde hace mucho tiempo... cada vez hay más juegos cuya experiencia de juego requiere que te dediques una vida a ellos. Desbloquear quinientas cosas y recolectar más objetos que Mario moneditas doradas parece el mayor aliciente de un juego que por otro lado si no fuera porque te lo has comprado haría tiempo que lo hubieras desechado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo básico de un juego es que la mecánica del mismo sea divertida, y luego ya si le meten argumento y unos momentos de cine pues mejor que mejor. El Tetris no tiene argumento, ni otras tonterías de contenido desbloqueable y es muy divertido, todo un clásico del entretenimiento electrónico. Los juegos con un sistema de juego fallido no se arreglan añadiendo una variada plantilla de personajes, vehículos, escenarios, pegatinas y otras tonterías. Pensando en esto se me ha venido a la mente el modo aventura "El Emisario Subespacial" del Super Smash Bros Brawl. Chorrada donde las haya, vayamos a las tortas y olvidemos eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto del contenido que se va desbloqueando a medida que juegas, para cierto tipo de juegos, es gracioso, para otros, no hace ni puta gracia. Por ejemplo en el Guitar Hero 3 no podías tocar ciertas canciones si no habías llegado progresando en el modo carrera al tema concreto, y por tanto eso de echar una partida rápida con un colega que se lo ha traído a casa para flipar tocando "Through the fire and flames" de Dragonforce queda desechado, esta limitación quedó resuelta en el Guitar Hero 5, menos mal que se dieron cuenta del error.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La crítica negativa más habitual que leo últimamente "poco rejugable". A ver ¿cuántas veces en tu vida, después de ver una película, tienes la imperiosa necesidad de repetirla? Esta observación sobre la rejugabilidad va seguida por la de "es corto". Veamos, un ejemplo sencillo, la película Star Wars Episodio I sería mejor película si hubiera durado la mitad, no al revés. Tomar algo como la duración del juego como algo a valorar positivamente o negativamente no me parece adecuado. Es como quejarse de que la sal es salada. En los mismos sitios alaban al Monkey Island como obra maestra (y también sólo rejugable cuando has olvidado la historia) y acto seguido dicen que está muy mal que el Prince Of Persia lo juegues una vez y pierda el interés. Un gran WTF para esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sea corto o largo un juego lo que importa es que el rato que pases jugándolo te guste, que valga lo que piden por él ya es otra cuestión. Siempre prefiero seis inolvidables horas de entretenimiento que veinte de simple videojuego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2180114180151628139?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2180114180151628139/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2180114180151628139&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2180114180151628139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2180114180151628139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/11/hablando-sobre-videojuegos.html' title='Hablando sobre videojuegos...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5051211565661947989</id><published>2009-10-27T15:03:00.004+01:00</published><updated>2009-10-27T15:44:45.338+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexiones'/><title type='text'>Buscando motivación y vocación...</title><content type='html'>Ayer entro al Tuenti, algo muy muy raro para un español de mis años, -si me estás leyendo, tienes menos de 30 años y no sabes qué es, debes ser un bicho raro en los tiempos que corren, ¡bien por ti! y a ver cuánto te dura- leo un mensaje privado de un amigo mío reclamándome la vuelta a la normalidad, que el blog lo tengo "paraíto". Mencionaré que para apoyar su argumento me indicó la fecha del último post y que, ante tamaña evidencia, no pude más que sonrojarme. XDD Sí que hace tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escribir esto es algo que me tiene que salir del cuerpo, como el que va a mear, sin ganas no se va al baño. Justamente eso fue lo que pasó, cuando terminé de leer el mensaje me dieron ganas de mear, y aquí estamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy en medio de una crisis existencial. No sé qué cojones quiero. Es una pregunta simple pero difícil de contestar. Realmente ¿Qué quieres? os habéis parado a pensar un poco en ello últimamente. Yo tal vez demasiado, pero necesitaba unas vacaciones- Tras un verano de intensísimo estrés, el cual ha dado con el fin de mi, hasta entonces, estable trabajo, y casi se lleva por delante mi autoconfianza, y mi autoestima, bajarme un poco del mundo está resultando liberador. El anime, las series y los videojuegos me están sirviendo para evadirme y, por supuesto, no como medio para encontrar respuestas, pero si para saciar mis ansias de no hacer nada. ¿Sabéis esos momentos en los que os dais cuenta de que ya no quieres más de algo? pues eso descubrí en esos meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los últimos años, el tiempo ha ido pasando por mí sin que note sus efectos, salvo por el pelo. Pienso que no he avanzado en mi camino de ser un adulto, pero lo peor es que no sé a qué quiero dedicar mis próximos esfuerzos profesionales y/o académicos. Las opciones son extensas como el mundo, y mi capacidad de decisión nula. Eventualmente espero resolver esta incertidumbre eligiendo algo en lo que embarcarme y confía en llegar a algún buen puerto. Hasta entonces, estoy de vuelta en el mundo digital del blog.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5051211565661947989?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5051211565661947989/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5051211565661947989&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5051211565661947989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5051211565661947989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/10/buscando-motivacion-y-vocacion.html' title='Buscando motivación y vocación...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-1780053698097347303</id><published>2009-09-28T15:15:00.002+02:00</published><updated>2009-09-28T15:15:00.461+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Peter Jackson'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Distrito 9'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Neill Blomkamp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Distrito 9</title><content type='html'>Una película para recomendar ahora mismo es &lt;b&gt;Distrito 9&lt;/b&gt;, opera prima de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Neill_Blomkamp"&gt;Neill Blomkamp&lt;/a&gt;, el tío que fue contratado por el productor &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Jackson"&gt;Peter Jackson&lt;/a&gt; para adaptar a la gran pantalla el videojuego Halo, pero que al final decidió producir esta película escrita por Blomkamp. Visto el resultado, fue todo un acierto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-1780053698097347303?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/1780053698097347303/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=1780053698097347303&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1780053698097347303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1780053698097347303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/09/distrito-9.html' title='Distrito 9'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8715868395896755568</id><published>2009-09-20T15:15:00.000+02:00</published><updated>2009-09-20T15:15:00.479+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World Of Goo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>La banda sonora de World Of Goo</title><content type='html'>Si eres aficionado a los videojuegos y aún no conoces &lt;a href="http://2dboy.com/games.php"&gt;World Of Goo&lt;/a&gt; es que algo te has perdido este último año. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SrHt10t9URI/AAAAAAAAAY4/i8QIrOvHur0/s1600-h/World+Of+Goo.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 332px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SrHt10t9URI/AAAAAAAAAY4/i8QIrOvHur0/s400/World+Of+Goo.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382344538624708882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;World Of Goo es un videojuego creado por sólo dos personas, &lt;b&gt;Ron Carmel&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Kyle Gabler&lt;/b&gt;, fundadores de &lt;a href="http://2dboy.com/"&gt;2D Boy&lt;/a&gt;, que se ha convertido, por méritos propios, en el mayor éxito de la escena indie. En mi opinión, realmente se merece todas las buenas críticas que ha recibido. Desde su cuidada estética y su original historia -recordad que estamos hablando de un juego de puzzles- hasta su mecánica de juego combinación de habilidad, velocidad y física.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cualquiera que lo haya jugado reconocerá lo magnífica que es su banda sonora. El autor, Kyle Gabler, la ha puesto a disposición de todo el mundo en su blog, seguid el enlace y os podréis hacer con esta maravilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kylegabler.com/WorldOfGooSoundtrack/"&gt;La Banda Sonora de World Of Goo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, incrusto un vídeo con un trailer del juego no sin antes preguntar &lt;b&gt;¿alguien sabe dónde comprar una camiseta de estos carismáticos bichitos?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="420" height="339"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x72eqm_world-of-goo-trailer-2-directors-cu_videogames" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x72eqm_world-of-goo-trailer-2-directors-cu_videogames" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/swf/x72eqm_world-of-goo-trailer-2-directors-cu_videogames"&gt;World of Goo Trailer 2 Director's Cut&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;por &lt;a href="http://www.dailymotion.com/2dboy"&gt;2dboy&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Curiosamente descubrí mientras buscaba camisetas de los Goo que &lt;b&gt;elradia&lt;/b&gt; ya recomendó esta BSO en &lt;a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;source=web&amp;ct=res&amp;cd=4&amp;url=http%3A%2F%2Felradia.blogspot.com%2F2009%2F01%2Fworld-of-goo-la-banda-sonora.html&amp;ei=v-WxStbgCNyb_Aaw7YHJDQ&amp;usg=AFQjCNGWY2j-hfepKnQnEZQgQSKOSjVYig&amp;sig2=pPZ0OX3_p3sDhD24lVrmCA"&gt;su blog&lt;/a&gt; XDD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8715868395896755568?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8715868395896755568/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8715868395896755568&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8715868395896755568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8715868395896755568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/09/la-banda-sonora-de-world-of-goo.html' title='La banda sonora de World Of Goo'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SrHt10t9URI/AAAAAAAAAY4/i8QIrOvHur0/s72-c/World+Of+Goo.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-6542690831479571673</id><published>2009-09-18T18:18:00.002+02:00</published><updated>2009-09-18T18:18:00.738+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Johnny O&apos;Keffe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iggy Pop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jerry Lee Lewis.'/><title type='text'>Wild One aka Real Wild Child aka Real Wild One</title><content type='html'>Está canción, de autoría a veces atribuida por algunos blogueros a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jerry_Lee_Lewis"&gt;Jerry Lee Lewis&lt;/a&gt;, por aquello de que también la tocaba, es en realidad un tema de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Johnny_O%27Keefe"&gt;Johnny O'Keefe&lt;/a&gt;, un rockero australiano que en 1958 se lanzó a lo más alto con el temazo "Wild One".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo descubrí la canción hace tiempo por la versión de Christopher Otcasek que aparece en la banda sonora de Pretty Woman, lo cual me recuerda que tengo que bajarla, (&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=10JDvu0bmag"&gt;aquí&lt;/a&gt; un enlace a un vídeo de youtube que usa esa versión)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación os dejo con un grande del rock, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Iggy_Pop"&gt;Iggy Pop&lt;/a&gt; marcándose su correspondiente cover al que bautizó Real Wild Child (Wild One). Por cierto, al rockero lo vi el otro día en un capítulo de Star Trek: Espacio Profundo 9. Qué bien hizo su personaje, y para colmo, viendo los extras del DVD, descubro que durante todo el rodaje estuvo sobreponiéndose a los dolores provocados por una lesión que se hizo, vaya con los actores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ny7cvSS2MiI&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ny7cvSS2MiI&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-6542690831479571673?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/6542690831479571673/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=6542690831479571673&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6542690831479571673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6542690831479571673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/09/wild-one-aka-real-wild-child-aka-real.html' title='Wild One aka Real Wild Child aka Real Wild One'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2393631066835519423</id><published>2009-09-15T18:18:00.002+02:00</published><updated>2009-09-16T09:50:19.505+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Inon Zur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Prince Of Persia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ubisoft'/><title type='text'>El nuevo Prince Of Persia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sh60flWKsGI/AAAAAAAAAT0/O7il7Q677iU/s1600-h/prince-of-persia-artwork-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 242px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sh60flWKsGI/AAAAAAAAAT0/O7il7Q677iU/s400/prince-of-persia-artwork-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5340904662802018402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Meses atrás, leía sobre este juego y encontraba siempre algo en común en las críticas y comentarios referentes al Prince Of Persia, todos decían que era muy fácil. Pero parecía como si por esa característica (que no defecto, porque discrepo mucho de esas opiniones) el juego dejase de tener gracia y por ello desmerecían sus otras virtudes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras acabármelo he confirmado que el juego no me ha resultado difícil pero lejos de verlo como negativo lo veo bien. Es un juego muy accesible, bello, muy bello, con una mecánica sólida, con un diseño de escenarios muy trabajado y que sorprendentemente nunca te sientes perdido entre tanta plataforma aérea, salto, giro y demás, y por supuesto divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es fácil principalmente porque no se puede morir, y en los combates resulta raro que te estén dando la paliza, por probar qué pasaba dejé el mando apartado sin pulsar ningún botón, efectivamente la muerte no existe. A mi modo de verlo es una manera de terminar con ese constante, en el resto de juegos, de salir a un menú para cargar la última partida guardada. Teniendo en cuenta que es sencillísimo caerse de las paredes, plataformas, etc, resulta muy ingeniosa la solución. Esta forma de plantear el juego te centra en lo importante, la habilidad para ejecutar las combinaciones adecuadas en los momentos oportunos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sop5BtFkMoI/AAAAAAAAAXk/x7AcQcUgGIU/s1600-h/Prince+Of+Persia.2008.Boss.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sop5BtFkMoI/AAAAAAAAAXk/x7AcQcUgGIU/s320/Prince+Of+Persia.2008.Boss.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5371238575782507138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si miramos cómo se desarrolla un combate, nos damos cuenta rápidamente de que no poder morir no significa que te regalen la victoria, tienes que acabar entendiendo la secuencia de acciones de cada enemigo, y no fallar dando las respuestas adecuadas, porque si te equivocas el enemigo ganará vida y podréis estar en un circulo vicioso que puede alargar mucho el combate si no eres muy hábil. Por suerte se le acaba pillando el pulso, hay cuatro enemigos a los que te enfrentas un total de cinco veces, por tanto, tiempo se tiene para entenderlos. XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero en este juego lo que menos hay es combate, la mayor parte del tiempo estaremos enfrascados en cómo llegar de A a B pasando por C, D, E, F, y así una larga lista. Los puzzles y recovecos, serán nuestra principal ocupación y nuestro mayor problema la habilidad en el control del Príncipe, pero vamos, es un problema casi inexistente, porque el control está muy pulido y es una delicia controlar el ir y devenir de este héroe, ladrón y vividor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Cuando consiga el oro tendré mujeres, bebida... y alfombras "así" de gruesas..."&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Podemos resumir el argumento con el que inicia el juego en algo tan simple como: "Iba por el desierto un ladrón. De golpe se encontró con una princesa que huía de su padre. Sin acabar de darse cuenta porqué, acabaron desatando el fin del mundo."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resto es un argumento más o menos simple, para justificar que ahora tengas que ir a un lugar peligroso y enfrentarte a algo todavía más peligroso, por unos precipicios, que aún no sé cómo entre tanto guión gracioso y demás nunca digan algo como "¿tú ves normal estar agarrado con un guantelete de metal a una pared para deslizarme a ese saliente que está en la pared de enfrente a no sé cuántos metros?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sop3Hr8LUEI/AAAAAAAAAXc/KUX7kjX0OcQ/s1600-h/Prince+Of+Persia.2008.Elika.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 344px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sop3Hr8LUEI/AAAAAAAAAXc/KUX7kjX0OcQ/s400/Prince+Of+Persia.2008.Elika.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5371236479530651714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La princesa, Elika, es una belleza y da gusto verla en pantalla, normal que el Príncipe acabe loquito por ella, aunque también el Príncipe tienen un carácter de los que no parece hacer asco a muchas mujeres. XD No faltarán bromas entre los dos personajes para añadir un poco de chispa a esa previsible relación, aunque no por eso menos bonita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente es sublime el acabado artístico en Cell Shading... y para colmo funciona bastante bien en el PC con las gafas 3D... Así que dentro de un tiempo me lo tendré que rejugar, eso seguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SopxPsQJdtI/AAAAAAAAAXU/5xud_gBuCrw/s1600-h/Prince+Of+Persia.2008.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SopxPsQJdtI/AAAAAAAAAXU/5xud_gBuCrw/s320/Prince+Of+Persia.2008.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5371230019983603410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inon Zur, el compositor de la banda sonora, nos vuelve a dejar unas melodías preciosas que van como anillo al dedo a este cuento de las mil y una noches. Nuevamente, al igual que pasaba en el Crysis, su música tiene entidad propia y no está ahí sólo como mero acompañamiento, subraya y resalta cada matiz de la historia y hace que la acción que está pasando ante tus ojos gane en magnitud y belleza. Las obras de Inon Zur son de gran calidad y esta no es una excepción, de hecho la revista IGN nominó esta banda sonora entre las mejores del pasado año 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, un buen juego con una buena historia. Artísticamente es la envidia de muchos títulos que ya quisieran para sí el cuidado que se la ha puesto a este Prince Of Persia. El objetivo de reinventar al Príncipe de Persia lo han conseguido, y si no me creéis, jugadlo y lo descubriréis por vosotros mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recomiendo ver la intro en flash del sitio web oficial del juego:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://prince-of-persia.es.ubi.com/intro/"&gt;Prince Of Persia&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2393631066835519423?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2393631066835519423/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2393631066835519423&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2393631066835519423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2393631066835519423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/09/el-nuevo-prince-of-persia.html' title='El nuevo Prince Of Persia'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sh60flWKsGI/AAAAAAAAAT0/O7il7Q677iU/s72-c/prince-of-persia-artwork-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-636025860966275797</id><published>2009-09-14T15:15:00.000+02:00</published><updated>2009-09-14T15:15:00.499+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Curiosidades'/><title type='text'>Ni que lo hubiesen hecho pensando en mí...</title><content type='html'>Jerarquía de las distracciones digitales. Más claro, agua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SqoM1AN2TPI/AAAAAAAAAYY/3g977poCimw/s1600-h/hierarchy_distractions_960.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 377px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SqoM1AN2TPI/AAAAAAAAAYY/3g977poCimw/s400/hierarchy_distractions_960.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5380126809578163442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Si antes nos distraíamos con una mosca, cómo pretendemos tener un mínimo de posibilidades para evitar sucumbir a todo esto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vía: &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/humor/jerarquia-distracciones-digitales.html"&gt;Microsiervos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Página del autor: &lt;a href="http://www.informationisbeautiful.net/visualizations/the-hierarchy-of-digital-distractions/"&gt;Information Is Beautiful&lt;/a&gt; (by David McCandless)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-636025860966275797?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/636025860966275797/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=636025860966275797&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/636025860966275797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/636025860966275797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/09/ni-que-lo-hubiesen-hecho-pensando-en-mi.html' title='Ni que lo hubiesen hecho pensando en mí...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SqoM1AN2TPI/AAAAAAAAAYY/3g977poCimw/s72-c/hierarchy_distractions_960.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4445120005127341604</id><published>2009-09-11T15:15:00.002+02:00</published><updated>2009-09-11T15:15:00.129+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nocturnadas'/><title type='text'>Despertar a la luz de la luna...</title><content type='html'>Sonó el despertador, ese odioso momento enemigo de los sueños más bellos, querría no volver a tener que oírlo jamás. Miré al techo y, detrás del cristal de la ventana cenital, un círculo de plata iluminaba la oscuridad de la noche. El alba aún no llegaba. La luna, en lo más alto, resplandecía orgullosa como si estuviera desafiando a Apolo a no amanecer ese día. Seguí con la mirada los rayos plateados que caían desde la ventana hasta mi cama y, tumbado como estaba, con el brazo extendido, y la cabeza girada, miré mi mano. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Débilmente moví los dedos cambiando las sombras que proyectaban. Cerré y abrí la mano como si de un ejercicio de calentamiento se tratara y en el último cierre, apreté con fuerza los dedos contra la línea de la vida dibujada en la palma. En ese momento, toda la energía se acumuló en mis músculos, como si estuvieran imbuidos de una fuerza superior, divina, y fueran a salir del letargo con una explosión de vitalidad. Extendí el brazo y apagué la alarma. Me volví a dormir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4445120005127341604?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4445120005127341604/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4445120005127341604&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4445120005127341604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4445120005127341604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/09/despertar-la-luz-de-la-luna.html' title='Despertar a la luz de la luna...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-6799500020814524280</id><published>2009-09-08T18:18:00.000+02:00</published><updated>2009-09-08T18:18:00.202+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ati'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nVidia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estereoscópico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D vision'/><title type='text'>3D Estereoscópico en Tiempo Real. El súmmum del videojuego.</title><content type='html'>Desde que descubrí los drivers &lt;a href="http://www.iz3d.com/"&gt;iz3D&lt;/a&gt; para imagen estereoscópica 3D, me he pasado regularmente durante meses haciendo pruebas y leyendo información sobre productos para imagen 3D doméstica y compatibilidades con aplicaciónes, juegos y películas. Al descubrir las posibilidades que tenía, no podía entender que se estuviera tardando tanto en implantar esta tecnología. Cuando ves por primera vez un videojuego con la dimensión e inmersión que aporta la estereoscopía notas rápidamente que el futuro va por ahí. Cuando por fin dejan de aplanarse las cosas y todo tiene volumen, y tenemos una percepción más natural del espacio ante nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tecnología 3D estereoscopica se lleva usando en la industria del entretenimiento desde hace un buen viaje de años, pero solo al alcance de las grandes salas de proyección, y también en el campo profesional: en investigación, medicina y demás. Aunque los principios en los que se basa son anteriores a la informática, no ha cambiado practicamente nada la técnica respecto a cómo conseguir que un espectador vea una imagen en 3D. Lo que sí que ha cambiado es la manera de generar estos efectos 3D en las pantallas y los costes para crear el contenido, así como los dispositivos para verlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A día de hoy la carrera por el 3D en el hogar esta incuestionablemente liderada por nVidia, la única compañía que está llevando de forma masiva las soluciones completas de visión 3D. Se esfuerza (digo yo que pagando una buena pasta) porque los desarrolladores programen videojuegos "amigables" con esta manera de ver el entretenimiento audiovisual. Si sumamos el Physix, al 3D Stereoscópico, vemos que nVidia lleva una trayectoría que está ampliando la diferencia con su competidor AMD ATI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta hace dos días, como quien dice, era usuario de un par de flamantes tarjetas gráficas ATI HD3870 en poderoso (hace un año) CrossFireX, ahora soy dueño de una nVidia Geforce GTX260, tan larga que llega a ser dos milímetros más grande y no cabe en la torre, no exagero, junto al monitor Samsung® SyncMaster 2233RZ y las gafas &lt;a href="http://www.nvidia.com/object/3D_Vision_Main.html"&gt;nVidia 3D Vision&lt;/a&gt;. Mi ordenador ahora es una máquina idónea para el entretenimiento de ultimísima generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando veo que ni el WipEout, ni el God Of War, ni el Uncharted, ni el Metal Gear Solid 4 los voy a disfrutar así, me da pena. Si ya había diferencia entre jugar en PC frente a las videoconsolas por una cuestión de potencia gráfica bruta, ahora la diferencia es todavía más acusada. Ninguna consola nos ofrece esto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-6799500020814524280?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/6799500020814524280/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=6799500020814524280&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6799500020814524280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6799500020814524280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/09/3d-estereoscopico-en-tiempo-real-el.html' title='3D Estereoscópico en Tiempo Real. El súmmum del videojuego.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-1054530252506992938</id><published>2009-09-03T18:18:00.001+02:00</published><updated>2009-09-03T18:18:00.748+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='friki'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mi Pequeño Pony'/><title type='text'>Mi Pequeño Pony Cosplayer</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SpZwYN1fwFI/AAAAAAAAAXs/fQOgT2d361I/s1600-h/Jack+Sparrow+Pony.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 299px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SpZwYN1fwFI/AAAAAAAAAXs/fQOgT2d361I/s400/Jack+Sparrow+Pony.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5374606766646476882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cuando lo vi, no pude evitar acordarme del señor &lt;b&gt;hestoyjarto&lt;/b&gt;, y su reciente obsesión por estos juguetes. Para colmo, también la artista ha hecho uno de Cthulhu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SpZzgxfGQrI/AAAAAAAAAX0/8VEC5ynOZcI/s1600-h/Cthulhu+Pony.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 330px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SpZzgxfGQrI/AAAAAAAAAX0/8VEC5ynOZcI/s400/Cthulhu+Pony.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5374610212190044850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Podéis ver más en su galería de DevianArt, ahí os esperan  Batman, Eduardo Manostijeras, Alien, Depredador, Leia, Chewaka y muchos más, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vía: &lt;a href="http://www.zonafandom.com/merchandising/mi-pequeno-pony-cthulhu-frikada-de-la-semana"&gt;Zonafandom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Páginas de la artista: &lt;a href="http://www.marikasurinen.com/"&gt;Mari Kasurinen&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://spippo.deviantart.com/gallery/"&gt;DevianArt&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-1054530252506992938?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/1054530252506992938/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=1054530252506992938&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1054530252506992938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1054530252506992938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/09/mi-pequeno-pony-cosplayer.html' title='Mi Pequeño Pony Cosplayer'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SpZwYN1fwFI/AAAAAAAAAXs/fQOgT2d361I/s72-c/Jack+Sparrow+Pony.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4646099383248678260</id><published>2009-09-01T18:18:00.000+02:00</published><updated>2009-09-01T18:18:00.190+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexiones'/><title type='text'>Tanto silencio, y lo que queda por hacer.</title><content type='html'>Al mirar esta página sin actualizar desde el primero de julio, puede parecer como si mi vida estuviera tan muerta como el pez que sacó la hija de Bill de la pecera. Esta apreciación estaría bastante alejada de la realidad, pero durante un tiempo me he sentido más cadáver de lo que me gustaría, sin pulso, como un zombie arrastrándome errante durante más de un mes, pero es que si usara el lenguaje informático aplicado a ese momento, me encontraría describiéndolo como un fallo general del sistema con &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_azul_de_la_muerte"&gt;BSOD&lt;/a&gt; (Blue Screen Of Death) que no se arregla ni reiniciando. Problemas laborales... de repente, un día, todo se precipita y va de culo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, ya más tranquilo, estoy saliendo del hoyo, arreglando los errores, y reconduciendo mi existencia. Suerte que tengo a los amigos y familia apoyándome. Lo que ha pasado es una cosa que se iba notando llegar... pero creo que sería como cuando alguien se tira desde un precipicio, si tiene tiempo de reflexionar durante la caída podría llegar a pensar que ya sabe sobradamente que va a doler cuando se estampe contra el suelo, que gritar no cambia eso, pero ya que está cayendo y en algún momento se volverá un cromo contra el suelo, mejor será disfrutar de las vistas e ignorar que estamos en trayectoria de colisión. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llevaba dando vueltas demasiado tiempo a este problema sin enfrentarme a él, pero ya está cogido el toro por los cuernos, sólo queda rematar la faena.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4646099383248678260?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4646099383248678260/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4646099383248678260&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4646099383248678260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4646099383248678260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/09/tanto-silencio-y-lo-que-queda-por-hacer.html' title='Tanto silencio, y lo que queda por hacer.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-7360953991607647015</id><published>2009-07-01T01:14:00.005+02:00</published><updated>2009-07-01T01:38:16.681+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Steam'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Street Fighter 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capcom'/><title type='text'>No me tientes Steam!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkqhQyGOwSI/AAAAAAAAAWc/3TnGnXzpUf0/s1600-h/Street+Fighter+IV+Steam.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 381px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkqhQyGOwSI/AAAAAAAAAWc/3TnGnXzpUf0/s400/Street+Fighter+IV+Steam.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5353268416781140258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El precio es para reirse de lo que se paga en las versiones de Xbox360 y PS3, y encima con la precompra un 10% de descuento. Por no hablar de que en PC se ve mucho mejor el juego. xDDD La tentación está ahí, no se si resistiré.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-7360953991607647015?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/7360953991607647015/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=7360953991607647015&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7360953991607647015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7360953991607647015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/07/no-me-tientes-steam.html' title='No me tientes Steam!!'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkqhQyGOwSI/AAAAAAAAAWc/3TnGnXzpUf0/s72-c/Street+Fighter+IV+Steam.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5757432074242662664</id><published>2009-06-27T12:12:00.003+02:00</published><updated>2009-06-27T12:12:01.203+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Michael Jackson'/><title type='text'>Michael Jackson</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkS3JiDKpVI/AAAAAAAAAWU/a5DwSJytH4g/s1600-h/Michael+Jackson+-+Smooth+Criminal.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 346px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkS3JiDKpVI/AAAAAAAAAWU/a5DwSJytH4g/s400/Michael+Jackson+-+Smooth+Criminal.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351603631609783634" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como procede, unas palabras que en esta ocasión serán auto-copy-paste de un mensaje que le escribí a un amigo de Inglaterra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"I've been loving his music all my life... I hope he will be remembered for being such a talented music innovator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The last month I made plans for buying a new hi-fi and, after deciding the model, I spent some time thinking on music I will use to test it. Of course, Michael Jackson was the first to come to my mind. I've been listening to his music so many times that I know when a music stereo sounds good just by hearing a little of Michael Jackson's songs."&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"He estado amando su musica toda mi vida... Espero que sea recordado por ser un talentoso inovador musical.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El último mes hice planes para comprar un nuevo hi-fi y, tras decidir el modelo, dediqué algo de tiempo pensado en la música con la que iba a probarlo. Por supuesto, Michael Jackson fue el primero que se me vino a la cabeza. He escuchando su música tantas veces que sé cuando un stereo suena bien solo con escuchar un poco de las canciones de Michal Jackson."&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5757432074242662664?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5757432074242662664/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5757432074242662664&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5757432074242662664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5757432074242662664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/06/michael-jackson.html' title='Michael Jackson'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkS3JiDKpVI/AAAAAAAAAWU/a5DwSJytH4g/s72-c/Michael+Jackson+-+Smooth+Criminal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-6199087853044284578</id><published>2009-06-26T21:21:00.001+02:00</published><updated>2009-06-26T21:21:00.825+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ati'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='technofilias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nVidia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><title type='text'>Un cambio de tarjeta gráfica con pequeñas alegrías.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkSjKuK1TiI/AAAAAAAAAWM/oqMV-9GJZqQ/s1600-h/Star+Wars+Republic+Commando.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 226px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkSjKuK1TiI/AAAAAAAAAWM/oqMV-9GJZqQ/s320/Star+Wars+Republic+Commando.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351581661810478626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ahora que tengo mi tarjeta gráfica nVidia Geforce GTX260, he descubierto para mi alegría que el Star Wars: Republic Commando se digna a funcionar en mi Windows 7 64bits y por lo poco que he probado perfectamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que todas esas búsquedas para tratar de revivir este juego en mi equipo con tarjetas, sí, en plural, porque eran un par, ATI HD3870, porque arrancaba pero no iba más allá del menú porque se colgaba, se resolvía con un simple destornillador y algo de dinero gastado en otro modelo de tarjeta gráfica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora lo que pasará es que empezaré a encontrar juegos que me den problemas gráficos con esta gráfica y que con las otras no, es la vida del pecero, no esperes que todos los videojuegos sigan funcionándote en los nuevos equipos que vayas teniendo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-6199087853044284578?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/6199087853044284578/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=6199087853044284578&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6199087853044284578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6199087853044284578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/06/un-cambio-de-tarjeta-grafica-con.html' title='Un cambio de tarjeta gráfica con pequeñas alegrías.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkSjKuK1TiI/AAAAAAAAAWM/oqMV-9GJZqQ/s72-c/Star+Wars+Republic+Commando.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5937633097721019875</id><published>2009-06-26T14:14:00.000+02:00</published><updated>2009-06-26T14:14:00.780+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='technofilias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Un producto que me encantaría probar: Falcon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkSXRsVBEWI/AAAAAAAAAWE/JAYeyvYeNJo/s1600-h/Novint+Falcon.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 268px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkSXRsVBEWI/AAAAAAAAAWE/JAYeyvYeNJo/s400/Novint+Falcon.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351568587435872610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, eso que veis arriba es un dispositivo de control para videojuegos, si estás tratando de imaginar como funciona mejor ponte a ver el siguiente vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WJ1Rz2clLS0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WJ1Rz2clLS0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://home.novint.com/store/promote.php"&gt;Novint Falcon&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5937633097721019875?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5937633097721019875/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5937633097721019875&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5937633097721019875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5937633097721019875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/06/un-producto-que-me-encantaria-probar.html' title='Un producto que me encantaría probar: Falcon'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SkSXRsVBEWI/AAAAAAAAAWE/JAYeyvYeNJo/s72-c/Novint+Falcon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3727261711441727205</id><published>2009-06-25T14:15:00.003+02:00</published><updated>2009-06-25T20:22:48.340+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gracioso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XKCD'/><title type='text'>Game Theory</title><content type='html'>Tan bueno que no he podido evitar enlazarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Game Theory&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://xkcd.com/601/"&gt;&lt;img src="http://imgs.xkcd.com/comics/game_theory.png" width=430&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Inteligencia Artificial Cargada&lt;br /&gt;&gt;&gt;&gt; Analizar Amor.&lt;br /&gt;- Extraño juego. El único movimiento para ganar es no jugar.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que sepáis de qué película es esa frase del final. Si no... deberíais pensar en verla.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3727261711441727205?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3727261711441727205/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3727261711441727205&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3727261711441727205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3727261711441727205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/06/game-theory.html' title='Game Theory'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-6418254878262071412</id><published>2009-06-22T14:05:00.000+02:00</published><updated>2009-06-22T14:05:20.070+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Split Second'/><title type='text'>Split Second</title><content type='html'>El heredero de Megarace se acerca, aunque no en lo futurístico. Las carreras cruzadas con el show televisivo brutal es el argumento de uno de lo juegos históricos que más me gustó en su momento y que fue de los primeros en hacer uso de la "asombrosa" capacidad del CD-ROM, Megarace, hecho por los, entonces, exitosos estudios de Cryo. este juego cautivo al jovencísimo Ikaru de aquellos años. Hace un mes leí algo sobre Split/Second y me atrajo mucho el que fuera un show de televisión el hilo central para estas salvajes carreras, cuya característica más destacada es que los corredores pueden ir activando eventos para que acontezcan determinadas salvajadas "accidentales" en la carrera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy he visto el vídeo del trailer y es un espectacular resumen de lo que será el juego. Aunque en el vídeo sólo se ven unos pocos ejemplos de los eventos que pueden acontecer, no penséis que en las carreras solo habrá cuatro o cinco. Se prometen un mínimo de 40 eventos distintos por circuito y en algunos hasta 100, así que la variedad está asegurada. Me pregunto qué tal funcionará esto con mis gafas 3D, uf, espectacular espero. Os dejo con el trailer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="260"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Bc8tz48hfhM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Bc8tz48hfhM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="260"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-6418254878262071412?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/6418254878262071412/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=6418254878262071412&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6418254878262071412'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6418254878262071412'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/06/split-second.html' title='Split Second'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8036183678838567404</id><published>2009-06-16T00:25:00.001+02:00</published><updated>2009-06-16T00:26:37.617+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Crysis'/><title type='text'>Estupida conversación internáutica de ignorancia supina.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SjbJg9iaLiI/AAAAAAAAAV8/gkYyf5SHxYs/s1600-h/crysis_06_1600x1200.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SjbJg9iaLiI/AAAAAAAAAV8/gkYyf5SHxYs/s400/crysis_06_1600x1200.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5347683175660924450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Después de Crysis no hay nada, NADA"&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Yo mismo en un &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/crysis-2-intentara-ser-el-mejor-juego-que-puede-existir"&gt;post&lt;/a&gt; de vidaextra&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La cita anterior también se podría atribuir a mi amigo Maese que opina como yo al respecto de ese shooter del que &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/01/crysis.html"&gt;hablé&lt;/a&gt; en &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/09/crysis-warhead.html"&gt;varias&lt;/a&gt; ocasiones y del que, probablemente, seguiré hablando, Crysis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora me ha dado por hablar del juego de nuevo por lo siguiente, se ha anunciado oficialmente que Crysis 2 no sólo saldrá en PC, sino también en PS3 y Xbox360, y leo en &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/crysis-2-intentara-ser-el-mejor-juego-que-puede-existir"&gt;este&lt;/a&gt; post un montón de comentarios de jugadores de videoconsola que lo más que llegan a saber de Crysis es que sus gráficos son "pss, buenos" y que aún creen que su Gear of War 1 y 2, KillZone 2 y Call Of Duty son lo más de lo más en shooters. Mi opinión es que todas estas personas que juegan a FPS (juegos de tiros en primera persona) única y exclusivamente en videoconsola tienen una percepción bastante limitada de lo que es un shooter y, además, NUNCA han jugado al Crysis, y Crysis no se entiende sólo viendo gráficos, hay que jugarlo. Saborear esos momentos de calma con esa acción que aunque juegues veinte veces el mismo escenario te brinda una nueva experiencia cada vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo espero que las respuestas de Cevat Yerli en la &lt;a href="http://e3.gamespot.com/story/6211802/console-crysis-was-inevitable"&gt;entrevista&lt;/a&gt; concedida a GameSpot, en la que dice que están trabajando para que sea el mejor juego de todas y cada una de las plataformas en las que sale, sea una declaración de intenciones que puedan llevar a buen puerto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Maximum Game!&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os dejo un video del CryEngine 3 (el motor con el que se moverá el Crysis 2) funcionando en tiempo real en Xbox360 y PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="260"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8vrUxy0tpbU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8vrUxy0tpbU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="260"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8036183678838567404?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8036183678838567404/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8036183678838567404&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8036183678838567404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8036183678838567404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/06/estupida-conversacion-internautica-de.html' title='Estupida conversación internáutica de ignorancia supina.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SjbJg9iaLiI/AAAAAAAAAV8/gkYyf5SHxYs/s72-c/crysis_06_1600x1200.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-1548870393457598511</id><published>2009-06-03T20:20:00.002+02:00</published><updated>2009-06-03T20:20:00.463+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>El E3 2009... esa gran feria.</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"Nadie ha nacido siendo un hardcore gamer"&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Satoru Iwata&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Mucha noticia buena, y mucha presentación de productos... Este E3 (Electronic Entertainment Expo) me tiene francamente contento. Bueno, aquí en esta "pequeña" nota voy a destacar cositas de las que de momento he visto en la avalancha de información que he ido digiriendo estos días mientras el trabajo me lo ha permitido...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para empezar, lo más fuerte en cuanto a los veteranos que recordamos los juegos en 16 colores es lo que ha anunciado LucasArts, el remake del MONKEY!!!! sí... esto es muy heavy. Un redibujado en alta definición del juego, retocando la interfaz... pero dejando el juego como el original... aún me resulta duro el golpe, pero se ve que se lo están currando con cariño. Como llevo defendiendo desde mi consigna &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/09/i-do-love-2d.html"&gt;1DL2D&lt;/a&gt; con diferentes &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/search/label/1DL2D"&gt;artículos&lt;/a&gt;, hay mucho videojuego que merece ser restaurado y rejugado, como el buen cine. La edición especial de Monkey Island es una respuesta a esto, y parece que caerá este verano O_o la &lt;a href="http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/"&gt;página oficial&lt;/a&gt;. Ya sabéis de uno que lo comprará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Siaxnw2sXEI/AAAAAAAAAT8/Y0fh6Lhlpm8/s1600-h/Monkey+1+Special+-+1+%5Be3+2009%5D.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 173px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Siaxnw2sXEI/AAAAAAAAAT8/Y0fh6Lhlpm8/s320/Monkey+1+Special+-+1+%5Be3+2009%5D.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343153304608988226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mi adorado &lt;b&gt;Mass Effect 2&lt;/b&gt; sigue mostrándose en más vídeos, y todos los periodistas  están encantados con él. Ya han actualizado su web para proporcionarnos toda la información que quieran (no la que puedan, ni la que nosotros querríamos, porque queremos más) pero ahí están los vídeos presentados hasta ahora. &lt;a href="http://masseffect.bioware.com/"&gt;Mass Effect 2&lt;/a&gt; Ya sabéis de otro que lo comprará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos más &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-e3-2009"&gt;vídeos&lt;/a&gt; de Kratos en &lt;b&gt;God of War 3&lt;/b&gt;. Más de lo mismo, solo que con mejores gráficos. ¡Estupendo, justo lo que quería! Nada de hacer tonterías raras para el último capítulo de la saga. La cantidad de gore en el juego ha aumentado considerablemente, así que si la saga parecía bruta en los anteriores juegos ahora lo es más. Las PS3 del mundo te esperan dios del olimpo. ¡Muere Zeus!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Siax-ZBTmLI/AAAAAAAAAUE/Ujm6X-94Un0/s1600-h/GoW3+-+1+%5Be3+2009%5D.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Siax-ZBTmLI/AAAAAAAAAUE/Ujm6X-94Un0/s400/GoW3+-+1+%5Be3+2009%5D.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343153693348042930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En el show de Nintendo se presentó un nuevo &lt;b&gt;METROID&lt;/b&gt; para Wii, &lt;a href="http://ecetia.com/2009/06/e32009-super-metroid-m-amor-para-los-hardcore#more-30927"&gt;Metroid Other M&lt;/a&gt;, y encima hecho por la gente del Team Ninja (los responsables de los últimos y sangrientos Ninja Gaiden) Parece que será distinto, para empezar se ve mucha cámara en 3ª persona. Me da miedo, va a tener hasta más carga dramática de lo acostumbrado en una franquicia de la gran N. Mientras aguantaré la espera con los dos Metroid Prime relanzados para Wiimando. Qué pena que la Wii no tenga los gráficos de la PS3 o la Xbox360. Pero bueno mejor esto que nada, y el juego será bueno, me extrañaría que lo dejasen salir al mercado siendo malo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más &lt;a href="http://ecetia.com/2009/06/e32009-trailer-de-super-mario-galaxy-2#more-30905"&gt;Mario Galaxy&lt;/a&gt; que no falte. Algo previsible con el éxito del anterior juego, que por cierto dejé a medias (Cosas que tiene jugar a otros muchos grandes juegos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Assassin's Creed 2 de promete más y mejor, en una Venecia como nunca ha sido retratada en un videojuego. No estará nada mal. Ojo, que el &lt;a href="http://ecetia.com/2009/06/e32009-video-ingame-de-assassins-creed-ii"&gt;vídeo ingame&lt;/a&gt; visto es de PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguimos ahora con Hideo Kojima que en sendas conferencias de Microsoft y Sony presentó dos Metal Gear nuevos, en la de Microsoft presentó el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/metal-gear-solid-rising-lo-nuevo-de-kojima-llega-a-xbox-360-e3-2009"&gt;Metal Gear: Rising&lt;/a&gt; del que no se dijo nada, porque no se enseñó nada solo se anunció, que Raiden iba a tener mucho relevancia (creo que después de su papelón en Metal Gear Solid 4, nadie cuestiona el carisma de este muchacho) y que saldría en Xbox360, aunque no se comentó que fuera a ser exclusivo. Y en la conferencia de Sony, sí presentó en exclusiva el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/psp/metal-gear-solid-peace-walker-para-psp-anunciado-por-hideo-kojima-e3-2009"&gt;Metal Gear Solid: Peace Walker&lt;/a&gt; que es exclusiva de la portátil PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Team ICO ha presentado oficialmente &lt;a href="http://ecetia.com/2009/06/e32009-the-last-guardian-anunciado"&gt;The Last Guardian&lt;/a&gt;. Hace poco se filtró un vídeo demo del mismo que hasta entonces se conocía como proyecto Trico, y del que ahora tenemos la versión mejorada y oficial. ¡Cuánto promete este nuevo cuento! Para mí un "me lo compro en cuanto salga", después del Shadow of the Colossus que hablaré por aquí en algún momento que me de por escribir las líneas. No creo que me pueda equivocar con esta compra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... y de momento paro. Que ya son un montón de juegos. Me he dejado una barbaridad, R.U.S.E., M.A.G., Heavy Rain, Star Wars: The Old Republic, Uncharted 2, Lost Planet 2, Dead Space Extraction, Red Steel 2... y así muchos más... pero no tengo ganas de seguir escribiendo de juegos... ahora quiero hablar de las tecnologías que se han presentado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony presentó la &lt;b&gt;PSP Go&lt;/b&gt;, un cambio en el exterior, más pequeña, sin lector de UMD, definitivamente el formato a muerto, ahora esta pequeña se alimentará con descargas de juegos a la memoria interna de 16 GB o la tarjeta de memoria. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo siguió presentando el Motion Plus, con el cual quiere ofrecer la precisión de la cual carece el actual mando de Wii. El juego de Ubisoft Red Steel 2 (que pinta maravilloso) será el encargado de que al menos todo comprador lo tenga, porque es requisito indispensable para jugar el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft sigue con paso firme para no ceder ni un milímetro del pastel que le ha conseguido arrancar a Sony y Nintendo, el mundo del PC va a parte, y es que con lo que presentó el otro día, si funciona como se ve en el &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=UkSV1rXJ0pU"&gt;vídeo&lt;/a&gt; conceptual la cosa es muy bruta. Es la versión todopoderosa del Eyetoy. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por su parte Sony presentó unos &lt;a href="http://www.vidaextra.com/otros-generos/sony-motion-control-sensor-preparado-a-ultima-hora-pero-con-buena-pinta-e3-2009"&gt;palos&lt;/a&gt; en cuyo extremo hay una esfera de color que hacen las veces de versión PS3 del Wiimote. Al parecer funciona conjuntamente con el Eye Toy, y es muy preciso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La carrera del casual gamer está servida en todas las consolas en breve. XDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Os he comentado alguna vez que me gustan los videojuegos?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-1548870393457598511?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/1548870393457598511/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=1548870393457598511&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1548870393457598511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1548870393457598511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/06/el-e3-2009-esa-gran-feria.html' title='El E3 2009... esa gran feria.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Siaxnw2sXEI/AAAAAAAAAT8/Y0fh6Lhlpm8/s72-c/Monkey+1+Special+-+1+%5Be3+2009%5D.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-6048378274175525987</id><published>2009-05-31T15:15:00.000+02:00</published><updated>2009-05-31T15:15:01.092+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='citas'/><title type='text'>Deberías trabajar en un faro...</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Tú deberías trabajar en un faro. Serías feliz. ¡Para ya con la literna!&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-by Mario&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-6048378274175525987?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/6048378274175525987/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=6048378274175525987&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6048378274175525987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6048378274175525987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/05/deberias-trabajar-en-un-faro.html' title='Deberías trabajar en un faro...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-9213899945705318990</id><published>2009-05-30T18:18:00.001+02:00</published><updated>2009-05-30T18:18:00.124+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mass Effect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>Mass Effect 2</title><content type='html'>Estoy deseando las nuevas noticias de la continuación del &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/10/mass-effect.html"&gt;Mass Effect&lt;/a&gt; del próximo E3. Este posiblemente sea el juego que más cautivado me ha tenido (y me tiene) de cuantos he jugado. Supongo que es por mi debilidad por las Óperas Espaciales. Aficionado a Babylon 5, Stargate, Starwars, Star Trek, Galactica, y casi cualquier cosa que tenga que ver con naves espaciales, este juego de Bioware me ha dejado huella. Pero es que, a parte de este "pequeño" condicionante mío, el hijo de Bioware que llegó a PC es una obra maestra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora tras un pequeño teaser,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="260"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oIOaJA-apis&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/oIOaJA-apis&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="260"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nos tienen de nuevo engatusados esperando más de esta continuación de la cual han dejado salir un vídeo pre-E3 para seguir alargando nuestros dientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="260"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y_uCvxzhpcM&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/y_uCvxzhpcM&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="260"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-9213899945705318990?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/9213899945705318990/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=9213899945705318990&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/9213899945705318990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/9213899945705318990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/05/mass-effect-2.html' title='Mass Effect 2'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5119049357477144724</id><published>2009-05-28T20:20:00.000+02:00</published><updated>2009-05-28T20:20:00.502+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recuerdos'/><title type='text'>Momento revival...</title><content type='html'>Al ponerme a mirar lo que tengo por el disco duro me encontré con los vídeos de Saint Seiya que montó mi amigo Zelghadis hace millón de tiempo. Cuando existía aquella página llamada EminAnimE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me recordó esa época de consumista de anime que tuvimos. Un desfase total. Si venía de japón y eran dibujitos, seguro nos lo tragábamos, aunque fuera la mierda más mala que se pueda echar uno a la cara. Eran dibujos, ponían caras tal que ¬_¬ o U_U o ¬_¬U, y no filtrábamos, tanto anime que ríete de lo que jugábamos a los videojuegos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final, conforme la vida se fue volviendo más apretada de tiempo libre, abrimos los ojos, y empezamos a desechar algunas series. O a ignorarlo todo, como el que empieza a pasar de las discotecas para volverse alternativo. Una época que quedó atrás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que después de tanto ver sin criticar, algo se cultiva. Ahora es imposible que alguien me siente a ver ciertos animes. xDD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5119049357477144724?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5119049357477144724/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5119049357477144724&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5119049357477144724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5119049357477144724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/05/momento-revival.html' title='Momento revival...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5559714928654843729</id><published>2009-05-25T21:21:00.000+02:00</published><updated>2009-05-25T21:21:00.187+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Trek'/><title type='text'>Star Trek, by J.J. Abrahams</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/ShrllvLZOvI/AAAAAAAAATs/7w8YBzrJ7As/s1600-h/star+trek+-+building+enterprise.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 170px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/ShrllvLZOvI/AAAAAAAAATs/7w8YBzrJ7As/s400/star+trek+-+building+enterprise.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339832744683322098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esto es un pensamiento que escribí poco antes de que se estrenase la película:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;"Se acerca el momento. Espero que la campaña de publicidad haya captado la atención de los no trekkies y las taquillas revienten. Ojalá cuando salga de verla pueda decir a la gente "tenéis que ver Star Trek, es realmente buena", aunque con un "he pasado un buen rato" me conformo. En líneas generales, las películas de Star Trek, como las distintas series que tiene, me gustan. Qué esta no esa una excepción."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me alegra poder decir que es así. Star Trek es una película para recomendar. Bien hecha, intrigante, emocionante, trepidante, divertida e inspiradora. Es un principio muy refrescante y poderoso para el relanzamiento de la franquicia más prolífica de la ciencia ficción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una película que se sale del estilo habitual. Con otro tono, muy distinta al resto de películas de Star Trek, y eso es de agradecer, no ha sido el trabajo de alguien tratando de hacer lo mismo. Arriesgado, como los intrépidos viajes de la U.S.S. Enterprise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las series de Star Trek siempre han sido de estilos muy cambiantes. Capítulos serios se intercalaban entre otros de corte gracioso, y algunos, los que menos, de miedo. Las películas no deberían ser una excepción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me alegro de esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Van tres veces en el cine. Creo que pararé y la veré en blu-ray... estoy esperando con ganas el momento de poner un proyector en el salón y ver esta película.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5559714928654843729?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5559714928654843729/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5559714928654843729&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5559714928654843729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5559714928654843729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/05/star-trek-by-jj-abrahams.html' title='Star Trek, by J.J. Abrahams'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/ShrllvLZOvI/AAAAAAAAATs/7w8YBzrJ7As/s72-c/star+trek+-+building+enterprise.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2312951391147934157</id><published>2009-05-22T14:14:00.000+02:00</published><updated>2009-05-22T14:14:00.361+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='citas'/><title type='text'>Los marrones</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Hay personas que cuando las ves dices: "ojú, a ver qué marrón me florece esta vez."&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-by Carmen&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2312951391147934157?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2312951391147934157/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2312951391147934157&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2312951391147934157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2312951391147934157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/05/los-marrones.html' title='Los marrones'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-237742204052460822</id><published>2009-05-07T20:44:00.003+02:00</published><updated>2009-05-07T20:48:17.855+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Trek'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tuenti'/><title type='text'>Star Trek: Marketing viral by me en Tuenti y de gratis</title><content type='html'>Evento: &lt;br /&gt;Todos a ver Star Trek (y no, no es una quedada)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descripción: &lt;br /&gt;Esto no es para quedar, yo ya he quedado para verla, es algo que llevaba planeado desde ni me acuerdo, aunque diría que se remonta a antes de que dijeran que iban a hacerla. De modo que este evento es solo para recordaros que un peliculón, o por lo menos gran película, está a punto de aterrizar en nuestros cines. Si os gusta el cine de acción, o la ciencia ficción, o tenéis un novio/a amigo/a al que sí, os recomiendo que en vuestra elección cinematográfica pongáis esta. Además dicen que aunque no te guste nada de lo anterior tienes grandes posibilidades de que disfrutes de un buen rato en el cine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si dudáis entre ver esta o la de Lobezno, no hagáis tonterías y dadle caña a Star Trek, que es mucho mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis ver algún trailer (brutalmente wapos por cierto) en la &lt;a href="http://www.startrekmovie.com/intl/es/"&gt;página oficial&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que tienen que aguantarme los amigos, los agregué a todos. XDD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-237742204052460822?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/237742204052460822/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=237742204052460822&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/237742204052460822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/237742204052460822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/05/star-trek-marketing-viral-by-me-en.html' title='Star Trek: Marketing viral by me en Tuenti y de gratis'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-717559056240304862</id><published>2009-05-06T14:14:00.001+02:00</published><updated>2009-05-06T14:14:00.733+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Trek'/><title type='text'>Star Trek: Parece que a los críticos les ha gustado</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sf6_MnK4fQI/AAAAAAAAATk/xxhlaVJqGpE/s1600-h/startrek2009.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 282px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sf6_MnK4fQI/AAAAAAAAATk/xxhlaVJqGpE/s400/startrek2009.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5331909232247209218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Con este cartel se anuncia en nuestro país la nueva película de la veterana franquicia Star Trek. Son más de 40 años de existencia, que se dicen pronto, y este puede que sea el intento definitivo, y exitoso, de redefinición del estricto canon de la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los años que llevo conociendo Star Trek, casi desde que me parieron, nunca pensé que una película de esta saga fuera a estar promocionada como un blockbuster, pero es que esta no es una película cualquiera. Bajo la dirección de J.J. Abrams, con un nuevo reparto encarnando a los clásicos personajes de la mítica serie original de 1966, de los cuales destaco a Zachary Quinto, Sylar el frío y terrible malo (por lo menos hasta donde vi) de la serie Héroes, que hace de Spock, y por supuesto a Zoe Saldaña, que es preciosa, y no han dudado en usar su belleza para dejarnos bien claro en el trailer que en esta película habrá sexo, con ropa puesta, pero sexo al fin y al cabo. Eso en cuanto a los buenos, porque si hablamos del malo, Nero, no podían coger un actor que me gustase más, Eric Bana. Aún me resulta demoledora su presencia en Troya como Héctor, el protector de la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El cartel elegido me parece muy acertado dado que a muchos españoles Star Trek ni les va ni les viene, pero una película de catástrofes de proporciones cósmicas sí. Y es que la campaña promocional del último mes ha hecho estragos en mí, y empiezo a tener convulsiones de trekkie. Espero que realmente lo merezca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La prensa americana ya tiene a bastantes críticos a favor de esta ópera galáctica, así que a continuación os dejo con algunos artículos sobre la película, pero ojo que hay spoilers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.zonatrek.es/noticias.php?idNoticia=452"&gt;Aquí&lt;/a&gt; la traducción de la crítica de la revista &lt;a href="http://www.variety.com/review/VE1117940096.html?categoryid=31&amp;cs=1&amp;nid=2577/"&gt;Variety&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.i-gente.com/actualidad/criticas/1321_Critica:-Star-Trek.html"&gt;Aquí&lt;/a&gt; otra en i-gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cineymovies.com/noticias/la-critica-aplaude-a-star-trek/"&gt;Aquí&lt;/a&gt; una reseña sobre los comentarios de los críticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También creo que es algo a hacer lo de visitar la página oficial de la &lt;a href="http://www.startrekmovie.com/"&gt;película&lt;/a&gt; y ver los trailers. El viernes no sé cómo me podré aguantar y no dejarlo todo para verla.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-717559056240304862?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/717559056240304862/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=717559056240304862&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/717559056240304862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/717559056240304862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/05/star-trek-parece-que-los-criticos-les.html' title='Star Trek: Parece que a los críticos les ha gustado'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sf6_MnK4fQI/AAAAAAAAATk/xxhlaVJqGpE/s72-c/startrek2009.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3759547447082674826</id><published>2009-05-04T14:14:00.000+02:00</published><updated>2009-05-04T14:14:00.049+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personal'/><title type='text'>Lunes</title><content type='html'>¿Saben esas mañanas en las que te pesa el cuerpo y el alma, en las que te encuentras deprimido por tus propios anhelos y esperanzas? ¿Esa en la que te duchas, y arreglas de manera automática, inconsciente, pues solo estás pensando en qué vas a hacer de aquí en adelante, porque tal y como estás no puedes seguir? Esa ha sido mi mañana. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Renunciar a los sentimientos que pueda tener por otra persona es lo que más odio. Es doloroso, y al final sólo obtengo un lapso de tiempo para tarde o temprano volverme a sentir así de nuevo. Podría resumir mi vida como una sucesión de intervalos determinados por estas mañanas melancólicas. XDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me autorreferencio a la canción de Muse que recomendé hace un mes, &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/la-recomendacion-rockera-de-la-semana.html"&gt;Starlight&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3759547447082674826?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3759547447082674826/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3759547447082674826&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3759547447082674826'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3759547447082674826'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/05/lunes.html' title='Lunes'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3097402719958135490</id><published>2009-04-24T18:18:00.002+02:00</published><updated>2009-04-24T18:18:00.810+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dream Theater'/><title type='text'>La recomendación rockera de la semana... (33)</title><content type='html'>Estoy deseando que llegue finales de junio para disfrutar del nuevo disco "Black Clouds &amp; Silver Linings". Mientras, de vez en cuando me pongo el "Systematic Chaos", del cual estoy enamorado del tema "The Ministry of Lost Souls". Pero la canción que os pongo ahora no es esa, sino "Forsaken", que le han hecho un videoclip con una estética muy buena. Probablemente sea la canción más sencilla del disco, y desde el primer momento que la escuché ya me gustaba. Al pensar en el título, me parece gracioso que ya vaya contando tres canciones de diferentes artistas con este mismo nombre y que las tres las tenga en alta estima. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dream Theater - Forsaken&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_XcWeB5oohY&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_XcWeB5oohY&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3097402719958135490?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3097402719958135490/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3097402719958135490&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3097402719958135490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3097402719958135490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/la-recomendacion-rockera-de-la-semana_24.html' title='La recomendación rockera de la semana... (33)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2047942623577116506</id><published>2009-04-24T14:14:00.000+02:00</published><updated>2009-05-22T11:45:09.808+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jerez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='compras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='friki'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gundam'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='salidas'/><title type='text'>¿Colega dónde está mi Gundam?</title><content type='html'>El fin de semana del pasado 18 de abril fue el salón del Manga de Jerez, evento al que voy aunque sea solo para echar un rato. Fui con la firme determinación de consumir (que hay que ayudar a remontar la crisis) y buscarle un hermanito a mi &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/04/zgmf-x10a-freedom-gundam.html"&gt;ZGMF-X10A Freedom Gundam&lt;/a&gt;. Así que me pateé todas las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera vuelta no vi nada que me llamase la atención. Menos mal que me junté con Mulder y familia, una compañía estupenda siempre (y vaya los disfraces buenos de Mirror's Edge que llevaban él y su hermana) Nos tomamos, tras ver algo de cosplay, unas cervecitas luego de lo cual empezó la segunda vuelta por las tiendas y ya fue otra cosa. Me empezó el siroco consumista, un robot por aquí, otro por allá, parecía que el Friki de los Mechas se estaba despertando, pero el hermanito del Gundam no lo encontraba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final en una tienda les quedaba uno pequeñito, y lo compré. Con la mala fortuna que lo he perdido, porque con tanto comprar, me lo debí dejar atrás en otra tienda. Valiente mierda de compra que hice, alguno me dirá: "para tirar el dinero así, habérmelo dado"; y cuanta razón llevarían.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La anécdota del día mía fue cuando en una de las tiendas en las que estaba curioseando, de repente un friki, sí un friki, yo no lo soy, aunque vaya a este tipo de cosas y me compre un montón de muñequitos. Pero más que friki, usaría el termino de freak, porque el hombre daba un poco de miedo la verdad, o grima, según se vea. Y como me vió con un caja de un robot de Macross, me dice, yo tengo el no se cual modelo, y yo para complacer le pongo la cara de "O_O bien por ti", ni zorra de lo que me hablaba. Y el tío siguió contándome cuánto de grande era su colección y afición por la serie, como si a mi me importase, qué he venido a comprar, no a ligar. XDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre pasa de año en año, ya sea allí o en Pekín (bueno Pekín no ha habido ocasión, aún, pero en algún otro lado sin duda) me encuentro con Mononokem y charlamos un rato. Su disfraz fue usado en el tercer episodio de &lt;a href="http://www.malviviendo.com"&gt;Malviviendo&lt;/a&gt; el titulado &lt;i&gt;&lt;a href="http://malviviendo.com/1x03-el-proximo-antes-de-ayer/"&gt;El próximo antes de ayer&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. Qué grande por cierto. Véanla, no se arrepentirán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Mononokem sale en el capítulo seis &lt;a href="http://malviviendo.com/1x06-cuentos-y-leyendas/"&gt;Cuentos y leyendas&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2047942623577116506?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2047942623577116506/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2047942623577116506&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2047942623577116506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2047942623577116506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/colega-donde-esta-mi-gundam.html' title='¿Colega dónde está mi Gundam?'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-7335171008488925990</id><published>2009-04-23T20:20:00.000+02:00</published><updated>2009-04-23T20:20:00.555+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='viajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Otra anotación de la playa...</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Maese:&lt;/b&gt; ¿Por qué no has traído la Play?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ikaru:&lt;/b&gt; En aquel momento pensé que había otras cosas en el mundo aparte de una PlayStation.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el tiempo no demasiado bueno que tuvimos los seis aventureros que escogimos echar unos días playeros en Vejer, la carencia de la Play se hizo anormalmente exagerada. De verdad, al echar las cosas para la playa, por un momento pensé incluir la consola. Cabía en el coche perfectamente, incluyendo batería y guitarras, pero pensé que se podía estar sin ella, y realmente se puede, pero el trauma no te lo quita nadie, eso os lo aseguro. Vaya drama que tuvimos. XDD La comida, las carta y el ron fueron nuestros aliados para no morir del mono (gorila diría yo), que teníamos en nuestro encierro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"PlayStation, no salgas de casa sin ella."&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-7335171008488925990?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/7335171008488925990/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=7335171008488925990&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7335171008488925990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7335171008488925990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/otra-anotacion-de-la-playa.html' title='Otra anotación de la playa...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2488009542658904666</id><published>2009-04-21T20:20:00.002+02:00</published><updated>2009-04-21T20:39:59.300+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='viajes'/><title type='text'>Una anotación de la playa...</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Mi amigo Josema, que si hubiese tenido ganas de cagar se hubiera quedado en el baño de la buena acústica que había.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Tenía mi coche aparcado al lado del baño de la casa de la playa con la música puesta, por aquello de ambientar un poco la tarde que estábamos echando, y al entrar a "echar un caño", como dicen, noto el sonido retumbando dentro de este cuarto destinado al aseo. Salgo y lo primero que digo es, Josema, tienes que escuchar esto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2488009542658904666?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2488009542658904666/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2488009542658904666&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2488009542658904666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2488009542658904666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/una-anotacion-de-la-playa.html' title='Una anotación de la playa...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2447924342267168952</id><published>2009-04-16T20:20:00.001+02:00</published><updated>2009-04-16T20:20:00.537+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero'/><title type='text'>Si cuando vas escuchando música...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SedYMjcwNzI/AAAAAAAAAS8/buY1jGPSeWY/s1600-h/guitar_hero_world_tour_-_logo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 346px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SedYMjcwNzI/AAAAAAAAAS8/buY1jGPSeWY/s400/guitar_hero_world_tour_-_logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5325322057086416690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Si cuando vas escuchando música, la visualizas en forma de circulitos de colores bajando a toda velocidad, tienes un síntoma inequívoco de adicción a Guitar Hero.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Hay muchas aficiones para elegir a las que dedicar nuestro tiempo libre. En los videojuegos tenemos a nuestra disposición una gran variedad de títulos con los que desafiar nuestras habilidades. Para mí, Guitar Hero, se ha vuelto casi una droga, y empiezo a pensar que lo de pulsar coordinadamente los botones de una guitarra de juguete a ritmo de rock tiene algún tipo de respuesta nerviosa en el centro del placer, tan adictiva, que ni los chocolates de placer adulto Valor. Nada comparable a lo que cualquier otro juego me ha provocado antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos estar horas con los amigos reventando temas, que si no es por el cansancio, seguiríamos otras muchas más. Las guitarras y baterías de juguete nos han poseído, y cualquiera las suelta. Que Maese muerde como le digas "ahora toco yo un ratito".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los juegos de la Guitarra de juguete llevaban ya bastante tiempo en el mercado, y muy populares desde el primer Guitar Hero, pero el remate ha sido el efecto Rockband que cambió el juego a algo más que guitarras, para añadir bajo, batería y voz. No lo he llegado a probar aún, pero la consecuencia de esto fue que Activision hiciera lo propio y lanzase el Guitar Hero: World Tour dando su sitio a este nuevo concepto en su franquicia Hero. Lo tengo y si por mí fuera jugaba todos los días. Junto con el Guitar Hero 3: Legends of Rock, son los videojuegos que más horas están en marcha en mi play, lo cual me lleva a pensar que "¿no es demasiada máquina para algo tan simple?", bueno, da igual, ya estoy deseando la llegada del Guitar Hero: Metallica y el Smash Hits.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2447924342267168952?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2447924342267168952/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2447924342267168952&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2447924342267168952'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2447924342267168952'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/si-cuando-vas-escuchando-musica.html' title='Si cuando vas escuchando música...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SedYMjcwNzI/AAAAAAAAAS8/buY1jGPSeWY/s72-c/guitar_hero_world_tour_-_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8061271043760281871</id><published>2009-04-15T19:18:00.001+02:00</published><updated>2009-04-15T19:19:53.377+02:00</updated><title type='text'>Café Paloma...</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Café Paloma. Que te cagas volando.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;by Tici&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8061271043760281871?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8061271043760281871/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8061271043760281871&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8061271043760281871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8061271043760281871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/cafe-paloma.html' title='Café Paloma...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-111740624911161046</id><published>2009-04-07T17:17:00.000+02:00</published><updated>2009-04-07T17:17:00.306+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genesis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rock'/><title type='text'>Genesis - We can dance.</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"All my life you lie silently there&lt;br /&gt;All my life in a world so unfair&lt;br /&gt;All my life and only I'll know why&lt;br /&gt;and it will live inside of me,&lt;br /&gt;I will never be free all my life,&lt;br /&gt;trapped in her memory all my life&lt;br /&gt;Till the day that you open your eyes,&lt;br /&gt;please open your eyes"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;-Genesis - Dreaming While You Sleep&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La otra noche puse el disco &lt;b&gt;We Can't Dance&lt;/b&gt;. Cada vez que oigo a Phil Collins evoca muchos sentimientos. &lt;b&gt;Dreaming While You Sleep&lt;/b&gt;, es una de esas canciones que me llega, me mueve, sin embargo, como suele pasarme, no entiendo bien qué quiere contar. Si pongo las palabras en mi contexto sale un significado pero creo que distinto del que querrían de verdad contar. Yo y la poesía nunca nos hemos entendido muy bien, necesito que me lo expliquen, como los chistes. Genesis hizo un gran trabajo con este disco, sólo hay que escucharlo para notarlo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sb_nIreN4YI/AAAAAAAAASA/kd0EPsxR0Fk/s1600-h/Genesis+-+We+Can%27t+Dance+-+Frontal.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sb_nIreN4YI/AAAAAAAAASA/kd0EPsxR0Fk/s400/Genesis+-+We+Can%27t+Dance+-+Frontal.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314220221614907778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos recordarán el videoclip de &lt;b&gt;Jesus He Knows Me&lt;/b&gt; con esa sátira de los telepredicadores. O la inolvidable canción &lt;b&gt;No Son Of Mine&lt;/b&gt; con un sonido de comienzo limpio donde las baquetas y el bombo se fusionan con un característico toque de guitarra, por no hablar de la letra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando Phil Collins dejó el grupo fue de esas separaciones que lamenté mucho, sobre todo al comparar sus trabajos posteriores con este. Para mi gusto, su mejor época. El talento suyo en conjunción con el de Mike Rutherford y Tony Banks dejaron plasmado un disco de rock muy comercial que si le das opción te encanta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-111740624911161046?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/111740624911161046/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=111740624911161046&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/111740624911161046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/111740624911161046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/genesis-we-can-dance.html' title='Genesis - We can dance.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06879007607955083732</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sb_nIreN4YI/AAAAAAAAASA/kd0EPsxR0Fk/s72-c/Genesis+-+We+Can%27t+Dance+-+Frontal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5942475752489583802</id><published>2009-04-06T14:14:00.000+02:00</published><updated>2009-04-06T14:14:00.463+02:00</updated><title type='text'>Corrección a Gráficos Modernos...</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Yo sólo quiero un ordenador que mueva el Crysis decentemente al tope de detalle en 1920x1080p y en 3D estereoscópicas.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como vuelva a ver una maldita captura de un juego en 3D estereoscópicas me dará un colapso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5942475752489583802?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5942475752489583802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5942475752489583802&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5942475752489583802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5942475752489583802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/correccion-graficos-modernos.html' title='Corrección a Gráficos Modernos...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8898722525530032287</id><published>2009-04-05T15:15:00.000+02:00</published><updated>2009-04-05T15:15:00.666+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personal'/><title type='text'>El orden y yo. Una batalla perdida.</title><content type='html'>De nuevo entro en mi cuarto. Sorteo hábilmente las cajas de la mudanza de hace dos meses que aún no han sido vaciadas y sobre las que hay un par de sudaderas de colores lisos, dejadas tal cómo llegó alguien de tomar unas copas y no se molestó ni en encender la luz y ni mucho menos dejarlas cuidadosamente para que no se arruguen. La mesa, llena de todo aquello que un viciado de la tecnología pueda tener, no deja espacio para apoyar nada entre una Wii, Cajas de videojuegos, cables, teclado y ratón inalámbricos, alfombrilla de WoW (World of Warcraft), pilas, mando de Xbox para el PC, una videocámara miniDV, una cámara de fotos, un cargador de móvil, un par de tarjetas SD, una tarrina de DVD, y muchas más cosas que si lo piensas no sabes cómo la mesa no ha cedido ante el peso de las mismas. Todo dejado allí como si fueran trastos amontonados, y es que, efectivamente, están amontonados pero no son trastos. Al verla pienso, menos mal que tengo la "pley" en el salón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son las 10:30 de la mañana, llego a mi trabajo. Dos mesas colocadas en ele configuran el sitio donde trabajo. Papeles en distintos anárquicos montones se disputan el sitio con dos monitores, un impresora de tickets y un teléfono. A la derecha, sobre el extremo corto de la ele, descansan dos monitores esperando desde hace meses a ser guardados en algún lado. Hay sobres de correo recibido, un periódico, juguetes de Happy Meal de McDonald's, folletos de publicidad, un lapicero, todo apelotonado dejando solo espacio para el teclado, el ratón y los brazos del ocupante de la mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta claro que mi fuerte no es el orden.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8898722525530032287?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8898722525530032287/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8898722525530032287&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8898722525530032287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8898722525530032287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/el-orden-y-yo-una-batalla-perdida.html' title='El orden y yo. Una batalla perdida.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8018202267516978262</id><published>2009-04-04T14:14:00.001+02:00</published><updated>2009-04-04T14:14:00.440+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Muse'/><title type='text'>La recomendación rockera de la semana... (32)</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Our hopes and expectations&lt;br /&gt;black holes and revelations&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Muse - Starlight&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pgum6OT_VH8&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Pgum6OT_VH8&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8018202267516978262?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8018202267516978262/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8018202267516978262&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8018202267516978262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8018202267516978262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/la-recomendacion-rockera-de-la-semana.html' title='La recomendación rockera de la semana... (32)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3922854528904996615</id><published>2009-04-01T13:13:00.000+02:00</published><updated>2009-04-01T13:13:00.449+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gracioso'/><title type='text'>Me ha hecho gracia...</title><content type='html'>Tras ver cómo hornéan una &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=kx3zW_K2rQA"&gt;PS3 en un microondas&lt;/a&gt;, parece que está en racha lo de destruir tecnología cara. Al ver esto que os voy a enseñar no he podido evitar una sonrisa. Bueno, bastante más que una sonrisa, la mezcla entre perversa y vil maldad, y divertida curiosidad hicieron de ese gesto algo más que una sonrisa, una demoniaca transfiguración de mi rostro ante la luz del qué pasaría si lo usara. Las posibilidades prácticas que tiene un dispositivo como el siguiente son inimaginables, tan lejos como la más retorcida de las mentes pueda llegar: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SbuUXSF3XnI/AAAAAAAAARw/wLgpEFkEm80/s1600-h/etherkiller.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 202px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SbuUXSF3XnI/AAAAAAAAARw/wLgpEFkEm80/s400/etherkiller.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5313003313127972466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Qué pasaría si al llegar a tu trabajo enchufas esto en la roseta que sirve la red que usas en tu ordenador. ¿Cuánta destrucción podría generarse?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Etherkiller, o como lo llamaría yo "El Peta Redes" o "Revienta Redes", es algo tan sencillo como, pienso, efectivo. No lo he montado, ni tampoco lo he probado, pero es lo que tiene leer sobre estas cosas, te preguntas "¿qué pasarías sí...?"("what if?...") y la imaginación te lleva a un terreno un poco perverso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3922854528904996615?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3922854528904996615/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3922854528904996615&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3922854528904996615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3922854528904996615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/04/me-ha-hecho-gracia.html' title='Me ha hecho gracia...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SbuUXSF3XnI/AAAAAAAAARw/wLgpEFkEm80/s72-c/etherkiller.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8639602915420834296</id><published>2009-03-30T11:11:00.000+02:00</published><updated>2009-03-30T11:11:00.345+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Curiosidades'/><title type='text'>Anatomía de un choque.</title><content type='html'>¿Cómo es un choque lateral?&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;    0 milisegundos - Un objeto toca la puerta del coche&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    1 ms - Los sensores detectan una onda de presión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    2 ms - El sensor de aceleración del pilar-C también detecta el choque&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    2,5 ms - El sensor central detecta las vibraciones&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    5 ms - El ordenador del vehículo comprueba que no se trate de un evento insignificante, como por ejemplo que sea un golpe de un carrito del supermercado o un pequeño incidente. Sigue calculando la gravedad del choque. La estructura de la puerta ya está absorbiendo energía&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    7 ms - El ordenador confirma la gravedad de la colisión y calcula las acciones a realizar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    8 ms - Se lanza la orden de apertura al airbag lateral&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    8,5 ms - Se abre el airbag lateral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    15 ms - Se rellena el airbag&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    17 ms - El airbag cubre al ocupante y lo aleja de la zona de impacto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    27 ms - La velocidad del impacto se ha reducido de 50 a 23 Km/h, otro sistema aleja la pelvis del ocupante de la zona de impacto. El Airbag comienza a desinflarse de forma controlada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    30 ms - El ocupante experimenta una fuerza por un breve instsante de unos 12G&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    45 ms - El ocupante y el airbag se mueven con la estructura mientras se deforma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    50 ms - El ordenador desbloquea las puertas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    70 ms - El airbag se termina de desinflar. Los ingenieros consideran que en este momento, la colisión «se ha completado»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    150-300 ms - El ocupante se da cuenta de la colisión.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Leído en &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/cuestion-de-milisegundos-como-ve-el-ordenador-de-un-vehiculo-una-colision.html"&gt;Microsiervos&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8639602915420834296?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8639602915420834296/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8639602915420834296&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8639602915420834296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8639602915420834296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/anatomia-de-un-choque.html' title='Anatomía de un choque.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5380633056675210315</id><published>2009-03-27T20:20:00.001+01:00</published><updated>2009-03-27T20:20:00.198+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jimmy Eat World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rock'/><title type='text'>La recomendación rockera de la semana... (31)</title><content type='html'>Hace pocos meses descubrí el grupo &lt;b&gt;Jimmy Eat World&lt;/b&gt;, y su disco Bleed American me ha encantado. Encontrarme su tema "The Middle" en el Guitar Hero World Tour fue una pequeña alegría entre tanta canción que ni fu ni fa. Aunque de este grupo me gustan más otras, el vídeo de esta canción es, al menos, sugerente. (Y no tengo ganas de seguir buscando) ¿Quién se anima ha montar una fiesta así?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tVP0b8qvZg8&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tVP0b8qvZg8&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5380633056675210315?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5380633056675210315/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5380633056675210315&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5380633056675210315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5380633056675210315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/la-recomendacion-rockera-de-la-semana_27.html' title='La recomendación rockera de la semana... (31)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-805788543316277910</id><published>2009-03-25T12:12:00.002+01:00</published><updated>2009-03-27T18:40:56.270+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Windows 7'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rendimiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='disco duro'/><title type='text'>Velocidad del rayo</title><content type='html'>No tengo la captura de pantalla que hice, pues al final no la guardé, o si lo hice no la encuentro, pero cuando me dispuse a probar mi nuevo disco duro de 1TB me sorprendió alcanzar la poderosa cifra de escritura de 80MB/s. Está claro que aunque el S.O. donde lo estaba haciendo era Windows 7, el cual dicen que va más rápido, y ciertamente creo que sí, pero que en el fondo el mérito de ese rendimiento era de la placa base y de los discos duros, especialmente de este nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La velocidad de lectura es rápida, pero escribir en un disco duro es otro cantar, comparativamente, mucho más lento. Por lo que puedo comprobar hay mejoras claras en el rendimiento de los nuevos discos duros, me refiero a los de precio asequible y de entorno doméstico, aunque de todas formas este pico de velocidad se vio reducido a medida que se fue llenando el disco duro, quedándose en unos 60MB/s cuando estaba ocupado un cuarto del disco duro. Hay que recordar que en los discos duros su velocidad depende de dónde esté físicamente el dato. Siendo más lento a medida que el disco se va llenando, al localizarse en zonas más lentas la información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Realmente, en informática, de momento, nunca un tiempo pasado fue mejor. A nivel doméstico tener estos rendimientos en discos duros normales me resulta muy salvaje. Y aún así, no parece suficiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto se queda en una tontería cuando se ven vídeos como el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;object width="440" height="270"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/96dWOEa4Djs&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/96dWOEa4Djs&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="440" height="270"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-805788543316277910?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/805788543316277910/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=805788543316277910&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/805788543316277910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/805788543316277910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/velocidad-del-rayo.html' title='Velocidad del rayo'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5509611456406032677</id><published>2009-03-24T15:15:00.000+01:00</published><updated>2009-03-24T15:15:00.570+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gracioso'/><title type='text'>George Lucas In Love.</title><content type='html'>A veces cuando vemos una cosa nos decimos, "¿cómo ha pasado tanto tiempo y yo sin conocerlo?", este es el caso de este corto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xRfDSaDt8h0&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/xRfDSaDt8h0&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5509611456406032677?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5509611456406032677/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5509611456406032677&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5509611456406032677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5509611456406032677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/george-lucas-in-love.html' title='George Lucas In Love.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3222890562942005870</id><published>2009-03-23T20:20:00.000+01:00</published><updated>2009-03-23T20:20:00.569+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jarabe de Palo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><title type='text'>Jarabe de Palo - Orquesta Reciclando</title><content type='html'>El libro-disco de Jarabe de Palo, me ha cautivado. No es por la música, que tampoco soy muy fan de ellos, aunque me gustan mucho unas cuantas canciones. Sino por lo que hay dentro de esas páginas llenas de fotos y anécdotas, con dedicatorias de gente que conoce a Pau Donés, las cuales fueron una delicia de leer un domingo en el sofá de mi casa mientras sonaba el disco y entraba la luz de la tarde por la ventana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay muchas frases que son pequeñas perlas para citar, y me encontré una que es representativa de lo que es este grupo "el éxito de Jarabe de Palo es el triunfo de lo corriente". Es un grupo tal como podría ser cualquier banda de amigos tuyos, y creo que es así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué hubiera pasado si no llega a usar esa canción de la flaca la campaña publicitaria de Duca2Music?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3222890562942005870?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3222890562942005870/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3222890562942005870&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3222890562942005870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3222890562942005870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/jarabe-de-palo-orquesta-reciclando.html' title='Jarabe de Palo - Orquesta Reciclando'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-7170416688852228874</id><published>2009-03-22T17:17:00.000+01:00</published><updated>2009-03-22T17:17:00.557+01:00</updated><title type='text'>Gráficos Modernos...</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Yo sólo quiero un ordenador que mueva el Crysis decentemente al tope de detalle en 1920x1080p ¿es pedir demasiado?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;XDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amo mi PC pero... siempre quiero más. Es como el sexo, válganme un par de tortas luego, solo se está satisfecho un rato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-7170416688852228874?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/7170416688852228874/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=7170416688852228874&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7170416688852228874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7170416688852228874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/03/graficos-modernos.html' title='Gráficos Modernos...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-539310012275494625</id><published>2009-03-21T14:14:00.000+01:00</published><updated>2009-03-21T14:14:00.759+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resistance'/><title type='text'>Resistance 2</title><content type='html'>Mi primer shooter de "pley"! XDD y qué gran shooter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SbVTyNwa1mI/AAAAAAAAARg/GR8dbd6SaKg/s1600-h/resistance2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 358px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SbVTyNwa1mI/AAAAAAAAARg/GR8dbd6SaKg/s400/resistance2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311243457704679010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una compra de la que no me arrepiento, con el precio que tienen los juegos en PS3 como para arrepentirse, porque anda que no tiene que doler comprar un juego y que se te quede la sensación de que no lo vale y encima sean casi 70€, pero, por suerte, ese no es el caso de este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resistance 2&lt;/b&gt; es ante todo un shooter de ir de un punto a otro. Vamos, que olvidaos de la libertad de otros juegos, algo que no entiendo que algunos valoren como negativo, pues es como ver una película bélica y quejarse de que hay tiros, o quejarse de que el último Mario Bros no es realista. Son videojuegos, arte interactivo de entretenimiento, ni más, ni menos. Qué bonita me ha quedado la frase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego para un sólo jugador tiene una campaña muy bien hecha y desarrollada de principio a fin. No tiene unas largas secuencias no interactivas como en Metal Gear Solid 4 (eso fue pasarse Kojima) pero las suficientes para ponerte en situación y demostrar que el juego sí que tenía su guión, con una historia a la que aún le quedan secretos. Serán mamones, cómo se guardan artillería para un tercer Resistance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como esto no es una revista de videojuegos, ni me pagan por hacer este artículo, ni nada, y no es un análisis, pues no me voy a poner a hacer la típica disección sobre gráficos, sonido, mecánica de juego, etc, que es buena, os voy a contar la que para mí ha sido la experiencia más interesante de todo el juego, la cual gratamente se produce varias veces en el juego. En esta tiene especial relevancia un tipo de enemigo en concreto, los &lt;b&gt;camaleones&lt;/b&gt;. Son unas bestias que atacan cuerpo a cuerpo, que son invisibles y hacen un ruido característico cuando están en la zona, como un Depredador (Predator para los anglo-parlantes). Sólo son visibles en el momento que realizan su mortal ataque, así que estás bestias hijas de mala madre, aunque a lo mejor su madre era muy simpática y ellas sencillamente han tenido una infancia muy dura con esto de la guerra Quimera vs Humanos, de un solo golpe te matan. Sí, te matan, estás jugando tan tranquilo, te depistas y un camaleón te ha matado. Así de sencillo, así de claro. Pero esto en vez de ser algo malo, es muy divertido, porque es debido a este efecto tan devastador que cada vez que oyes su ulular, te empiece a subir el stress. Pueden atacarte por cualquier lado, delante, detrás, izquierda, derecha, y puede que para cuando los veas sea demasiado tarde. Así que el pulso se te va acelerando, alcanzando cotas insospechadas cuando oyes las fuertes pisadas (que hacen temblar la pantalla) que anuncian el inmininente zarpazo. En ese momento sólo tus rápidos reflejos (y un buen disparo de escopeta) te van a librar de la muerte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pienso que el juego está fantásticamente rematado y tiene un final, que no voy a decir, pero sinceramente soberbio. La historia de Nathan Hale funciona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El multijugador no lo he jugado mucho pero me ha gustado, aunque aun tengo pendiente probar los tiros supermultitudinarios en las partidas de 60 jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis buscar más &lt;a href="http://lmgtfy.com/?q=resistance+2+screenshot"&gt;imágenes&lt;/a&gt; en internet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-539310012275494625?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/539310012275494625/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=539310012275494625&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/539310012275494625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/539310012275494625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/resistance-2.html' title='Resistance 2'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SbVTyNwa1mI/AAAAAAAAARg/GR8dbd6SaKg/s72-c/resistance2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3340972366754507829</id><published>2009-03-20T15:15:00.002+01:00</published><updated>2009-03-20T15:15:00.323+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heart'/><title type='text'>La recomendación rockera de la semana... (30)</title><content type='html'>&lt;b&gt;Heart - Barracuda&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hpkitLUbeEg&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hpkitLUbeEg&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descubierto vía Guitar Hero. ¿Les he dicho que juego a eso?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3340972366754507829?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3340972366754507829/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3340972366754507829&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3340972366754507829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3340972366754507829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/la-recomendacion-rockera-de-la-semana_20.html' title='La recomendación rockera de la semana... (30)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8874833960831050156</id><published>2009-03-19T14:14:00.000+01:00</published><updated>2009-03-19T14:14:00.255+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videoconsolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SingStar'/><title type='text'>Por un par de micrófonos...</title><content type='html'>...inalámbricos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SbZY4lZQ8II/AAAAAAAAARo/qWtZw7sSwug/s1600-h/Micr%C3%B3fonos+SingStar+Inal%C3%A1mbricos.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 315px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SbZY4lZQ8II/AAAAAAAAARo/qWtZw7sSwug/s400/Micr%C3%B3fonos+SingStar+Inal%C3%A1mbricos.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311530539664076930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy deseando adquirirlos para mi play. Ahora sí que será divertido el juego de "pasa el micro" sin el estrés de estar temiendo por la vida de la consola. XDD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8874833960831050156?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8874833960831050156/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8874833960831050156&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8874833960831050156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8874833960831050156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/por-un-par-de-microfonos.html' title='Por un par de micrófonos...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SbZY4lZQ8II/AAAAAAAAARo/qWtZw7sSwug/s72-c/Micr%C3%B3fonos+SingStar+Inal%C3%A1mbricos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-28138119333305481</id><published>2009-03-18T09:09:00.000+01:00</published><updated>2009-03-18T09:09:00.393+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Watchmen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Watchmen: La película</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sb_c3e776MI/AAAAAAAAAR4/tOFnf80neSo/s1600-h/Watchmen+Rorschach.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sb_c3e776MI/AAAAAAAAAR4/tOFnf80neSo/s400/Watchmen+Rorschach.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5314208931075844290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En una de esas veces en las que he ido al cine sólo, me levanté a las 20:30 de una necesaria siesta de Domingo, y me dije, hoy la veo. He salido del cine a las 00:30, y lo primero que he pensado ha sido "quiero volver a verla". Si miramos las críticas la mayoría dice que es larga, que es aburrida, que es un desatino de actuaciones donde sólo se salva Rorschach, vamos, que no está bien hecha, dicen. Así que creo que he visto una película distinta a la que han visto ellos que la valoran tan negativamente, porque a mi me ha parecido excelente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me recordó en la línea, por lo de la fidelidad con el cómic, a Sin City, y el resultado me ha gustado. En todo caso, por compartir algo de lo que leí en las críticas, sí que me parecen desafortunadas las canciones elegidas para el funeral y la escena de sexo, aunque tampoco algo tan tremendo, a lo mejor si no hubiera leído al respecto hasta se me habría pasado por alto. Yo por mi parte a lo único que le estaba temiendo era a que la escena del final, con Rorschach, no fuera a funcionar porque en el cómic me impactó mucho. En la película les quedó muy bien. Es más, el actor que lo encarna consigue exagerar sus rasgos faciales de manera que en ese momento evocan claramente a la misma viñeta del cómic. El parecido es asombroso, y, la escena, demoledora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de terminar, alabar las decisiones valientes de esta película. En el cómic no hay mucha acción, pero la poca que hay es muy intensa, en la película igual. La violencia y brutalidad de las escenas en el cómic es alta pero con el tipo de dibujo y color de la época se suaviza bastante. Como en la película hay movimiento y un estilo de color más realista (aunque con un delicioso tono de comic) estas escenas son más crudas y violentas, cosa normal, pero que no han hecho por descafeinarla, algunas pueden hacer desear mirar para otro lado al espectador, aún así, están muy bien hechas. La otra decisión valiente es la de no alterar la estética del Dr. Manhattan (el hombre azul), en el cómic casi nunca aparece vestido, en la película tampoco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me parece presuntuoso decir que Watchmen es la mejor adaptación de un cómic al formato audiovisual con actores reales. Espero que puedan sacar la versión con las escenas eliminadas, porque hay un par de veces en las que se nota el recorte al metraje.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-28138119333305481?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/28138119333305481/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=28138119333305481&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/28138119333305481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/28138119333305481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/watchmen-la-pelicula.html' title='Watchmen: La película'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/Sb_c3e776MI/AAAAAAAAAR4/tOFnf80neSo/s72-c/Watchmen+Rorschach.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4398540591147795511</id><published>2009-03-17T18:18:00.000+01:00</published><updated>2009-03-17T18:18:00.886+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Watchmen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='citas'/><title type='text'>¿Se puede ser más chulo?</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"Ninguno de vosotros lo entiende. Yo no estoy encerrado aquí con vosotros. Sois vosotros los que estáis encerrados aquí conmigo"&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Rorschach&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"None of you understand. I'm not locked up in here with you. You're locked up in here with me"&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Rorschach&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4398540591147795511?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4398540591147795511/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4398540591147795511&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4398540591147795511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4398540591147795511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/se-puede-ser-mas-chulo.html' title='¿Se puede ser más chulo?'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3956567018834418859</id><published>2009-03-16T13:13:00.000+01:00</published><updated>2009-03-16T13:13:00.448+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='technofilias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexiones'/><title type='text'>Redes sociales</title><content type='html'>Es la moda, o la evolución lógica de la comunicación moderna.&lt;br /&gt;Nuestro mundo, el que es accesible a nosotros, está en expansión. Antes era más complicado el mantener contacto con la gente, y más cuando vivían lejos. Ser aficionado a ciertas cosas te podía dejar con un círculo muy pequeño de gente aficionada a tu alrededor. Ahora existe todo un abanico de posibilidades a sólo un click de distancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tuenti.com"&gt;Tuenti&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com"&gt;Facebook&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com"&gt;Flickr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gmail.com"&gt;Gmail&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://get.live.com/messenger/overview"&gt;Windows Live Messenger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los Blogs, Podcasts, Fotologs, Videologs, Foros, Fanfics.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si con esto no encuentras opciones para compartir tus inquietudes, vida, y demás. Realmente tienes un problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La propia existencia de las mismas, lo rápido que se han introducido en nuestras vidas, especialmente tuenti, aún me sorprende. No porque sea algo a lo que no le vea sentido, sino lo rápido que ha sido aceptar un cambio para la mayoría de la gente. Lo único que me preocupa es si esto es bueno para la sociedad en conjunto. ¿Es verdaderamente bueno que estemos tan comunicados, que sea tan fácil llegar a los demás? Pienso que sí, pero para que sea bueno necesita de otras cosas, porque así tal cual tiene otra serie de problemas. Por ejemplo: como es tan sencillo llegar, también es sencillo desinformar, manipular, y más cuando la mayoría de la gente carece de espíritu crítico. Por no hablar de medio para vejar e insultar a otros. Es todavía más sencillo acosar a un ex, ejercer bullying, conocer información personal de los demás. Para gente como yo es raro pasar mucho tiempo mirando en las vidas de los demás, bastante tengo que dedicarme a la mía, pero hay otros muchos que viven mirando lo que hacen los demás. Internet abre todavía más las posibilidades a estas personas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En donde trabajo, tenemos un ordenador que cualquiera puede usar. Antes del tuenti, se usaba muy de vez en cuando, ahora a veces hasta hay cola. El otro día se decidió bloquear el acceso a estas páginas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Vivid vuestra vida" es lo único que se me viene a la cabeza. No puedes vivir a costa de lo que se pone en un blog, en un foro, o en el tuenti, eso está bien como acompañamiento, pero hay mucho más fuera de la red.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3956567018834418859?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3956567018834418859/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3956567018834418859&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3956567018834418859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3956567018834418859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/redes-sociales.html' title='Redes sociales'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2239253402573830296</id><published>2009-03-14T15:15:00.000+01:00</published><updated>2009-03-14T15:15:00.252+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Steam'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Burn Out'/><title type='text'>Otro caso de precios extraños (by Steam)</title><content type='html'>El &lt;b&gt;Burn Out Paradise: The Ultimate Box&lt;/b&gt; para PC en la tienda &lt;a href="http://www.game.es"&gt;GAME.es&lt;/a&gt; lo venden a 26,95€, en &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/24740/"&gt;Steam&lt;/a&gt; a 39,99€.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con ese precio dan ganas de darles una patada a estos señores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2239253402573830296?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2239253402573830296/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2239253402573830296&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2239253402573830296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2239253402573830296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/otro-caso-de-precios-extranos-by-steam.html' title='Otro caso de precios extraños (by Steam)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2169142689046239879</id><published>2009-03-13T15:15:00.002+01:00</published><updated>2009-03-13T15:15:00.525+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Disturbed'/><title type='text'>La recomendación rockera de la semana... (29)</title><content type='html'>&lt;b&gt;Disturbed - Striken&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FhXvl1lVxLI&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/FhXvl1lVxLI&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda que no es divertido de tocar este tema en el Guitar Hero. XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2169142689046239879?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2169142689046239879/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2169142689046239879&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2169142689046239879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2169142689046239879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/la-recomendacion-rockera-de-la-semana_13.html' title='La recomendación rockera de la semana... (29)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-7142348848010869110</id><published>2009-03-12T13:13:00.000+01:00</published><updated>2009-03-12T13:13:01.287+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gracioso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XKCD'/><title type='text'>Cuando me acostumbré a las pesadillas normales...</title><content type='html'>&lt;img src="http://es.xkcd.com/site_media/strips/nightmares.png"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-7142348848010869110?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/7142348848010869110/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=7142348848010869110&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7142348848010869110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7142348848010869110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/cuando-me-acostumbre-las-pesadillas.html' title='Cuando me acostumbré a las pesadillas normales...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8792662381341453472</id><published>2009-03-11T15:15:00.000+01:00</published><updated>2009-03-11T15:15:00.278+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>El club de la lucha: mensajes subliminales</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RiASp1NfJ0o&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RiASp1NfJ0o&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8792662381341453472?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8792662381341453472/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8792662381341453472&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8792662381341453472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8792662381341453472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/el-club-de-la-lucha-mensajes.html' title='El club de la lucha: mensajes subliminales'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-1462497583434578635</id><published>2009-03-10T18:18:00.000+01:00</published><updated>2009-03-10T18:18:00.568+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tiendas Online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Steam'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Valve'/><title type='text'>I Love Steam</title><content type='html'>Todos los fin de semana en la &lt;a href="http://store.steampowered.com/"&gt;tienda Steam&lt;/a&gt; de Valve ponen durante esos tres días una oferta por la cual adquirir algún juego con un suculento descuento. Hace unas semanas el Left4Dead a mitad de precio, hace dos semanas el Lost Planet por 5€ y este fin de semana un descuento del 75% en World Of Goo. Además también hacen promociones especiales como en navidad que compré el Bioshock por 5€ y ahora el Unreal Tournament 3 rebajado un 40%. Tal vez haya juegos que son más caros en esta tienda, pero cuando se trata de tirar los precios para abajo se producen algunas cosas muy brutas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí hay juego para rato. XDD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-1462497583434578635?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/1462497583434578635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=1462497583434578635&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1462497583434578635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1462497583434578635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/i-love-steam.html' title='I Love Steam'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-6807068830942252489</id><published>2009-03-07T14:14:00.000+01:00</published><updated>2009-03-07T14:14:00.247+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='citas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nocturnadas'/><title type='text'>¿Qué harían...</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"¿Qué harían Sálem, el gato de Sabrina, y Bender juntos?&lt;br /&gt;Buscar una alianza con Stewie, matar humanos y dominar el mundo."&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Revelación Nucturna&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-6807068830942252489?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/6807068830942252489/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=6807068830942252489&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6807068830942252489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/6807068830942252489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/que-harian.html' title='¿Qué harían...'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-1547403836319424789</id><published>2009-03-06T20:20:00.003+01:00</published><updated>2009-03-09T10:45:13.966+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rock'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Our Lady Peace'/><title type='text'>La recomendación rockera de la semana... (28)</title><content type='html'>El temazo de esta semana es probablemente uno de esos pocos temas músicales que tienen un bello mensaje y no necesariamente unas maneras especialmente suaves o moñas, es más, es hasta bastante cañera. Otro pedacito de Rock Emo nada desdeñable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un par de versiones en directo y al final el enlace al videoclip del tema del disco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Our Lady Peace - Innocent [Live in Edmonton]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MpFfLO9cSRc&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MpFfLO9cSRc&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Our Lady Peace - Innocent [MTV Unplugged]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:uma:video:mtv.com:64214" width="400" height="250" type="application/x-shockwave-flash" flashVars="configParams=vid%3D64214%26uri%3Dmgid%3Auma%3Avideo%3Amtv.com%3A64214%26startUri={startUri}" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="."&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div style="margin:0;text-align:center;width:400px;font-family:Arial,sans-serif;font-size:12px;"&gt;&lt;a href="http://www.mtv.com/music/artist/our_lady_peace/artist.jhtml" style="color:#439CD8;" target="_blank"&gt;Our Lady Peace&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.mtv.com/music/" style="color:#439CD8;" target="_blank"&gt;New Music&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.mtv.com/music/video/" style="color:#439CD8;" target="_blank"&gt;More Music Videos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=cQERZzA2uhU"&gt;Aquí&lt;/a&gt; el enlace al videoclip original, muy recomendable, buen montaje y el sonido poderoso en todo su esplendor de producción de estudio que, a lo mejor, no se ha dejado notar tanto en las versiones en directo que he enlazado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-1547403836319424789?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/1547403836319424789/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=1547403836319424789&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1547403836319424789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/1547403836319424789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/la-recomendacion-rockera-de-la-semana.html' title='La recomendación rockera de la semana... (28)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-7068904023621059175</id><published>2009-03-05T01:01:00.001+01:00</published><updated>2009-03-05T01:01:01.378+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nocturnadas'/><title type='text'>Alegre y Triste</title><content type='html'>El otro día voy a visitar a mi madre y me preguntó "¿cómo estás?" yo contesté "Bien". Dudé un momento y volví a decir "Bien" para luego acabar cerrando con un "Bueno, algunas cosas no tan bien."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En estos días me siento simultáneamente, feliz y alegre, y, deprimido y triste. Es un estado raro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace no mucho se fue un gran amigo mío. Alguien que bien podía ser mi padre o un tío, por la edad, pero por cómo era y por cómo nos llevábamos, era mi amigo. Eso me hace pensar demasiado en qué hago con mi vida, y en general, haciendo una reflexión metafísica, qué hacemos con nuestras vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Familia, amigos, trabajar, videojuegos, comer, escribir, leer, viajar, y una larga lista... que al final sólo te dejan eso, con una cosa, vivir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vivir es respirar, es amar, es llorar, de alegría y pena. Sin sentido, sencillamente es. Vivir no tiene finalidad, es algo que está pasando, y que desde el día que nacemos se desvanece poco a poco, porque éste, como decía Héroes del Silencio, "es el primer día del resto de tus días".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y sigo preguntándome... ¿qué hago con ellos?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-7068904023621059175?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/7068904023621059175/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=7068904023621059175&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7068904023621059175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7068904023621059175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/alegre-y-triste.html' title='Alegre y Triste'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-7973707419254273603</id><published>2009-03-04T15:15:00.001+01:00</published><updated>2009-03-04T15:15:00.694+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grand Theft Auto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gracioso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Grand Theft Awesome IV</title><content type='html'>Me duele el pecho de reirme.&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NySe6uqryiI&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NySe6uqryiI&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-7973707419254273603?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/7973707419254273603/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=7973707419254273603&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7973707419254273603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7973707419254273603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/grand-theft-awesome-iv.html' title='Grand Theft Awesome IV'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3189386702371967848</id><published>2009-03-03T22:22:00.000+01:00</published><updated>2009-03-03T22:22:01.352+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Curiosidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fotografía'/><title type='text'>THE Guitar Store</title><content type='html'>Apropiado con el tema de las guitarras esta curiosa fachada para una tienda de música:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://flickr.com/photos/glenscott/3263916059/"&gt;&lt;img src="http://farm1.static.flickr.com/248/3263916059_8f1a7187d0_m.jpg"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, un detalle, los controles llegan hasta el valor 11. Me encanta esa anecdota del guitarrista de Spinal Tap.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontrada en &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/tiendas-fachadas-autorreferentes.html"&gt;Microsiervos&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3189386702371967848?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3189386702371967848/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3189386702371967848&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3189386702371967848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3189386702371967848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/guitar-store.html' title='THE Guitar Store'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm1.static.flickr.com/248/3263916059_8f1a7187d0_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3395234457848849338</id><published>2009-03-03T14:14:00.000+01:00</published><updated>2009-03-03T14:14:00.555+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero'/><title type='text'>Guitar Hero 3 Legends of Rock</title><content type='html'>Me pregunto si jugar al Guitar Hero es un buen ejercicio de calentamiento para tocar una guitarra de verdad. El dedo meñique de mi mano izquierda acabó pulverizado después de intentar tocar Knights Of Cydonia de Muse, un tema espectacular que en su versión de Guitar Hero resulta muy divertido. Ojo, y solo en dificultad media, a mí que no me hablen de usar el quinto botón. Tras confiarme por superar la primera mitad de la canción vino la parte gore de la misma, esa en la que te acuerdas de la familia del que decidió poner semejante tramo de circulitos de colores delante tuya, un mareo de notas con sus ligados que me dejó listo. Lo volví a intentar pero fue más de lo mismo. Hasta ese momento había podido superar todas las canciones que me había propuesto el tour del juego, pero esta ya requería un poco más de destreza. Esto requirió entrenar tres veces más, bajando la velocidad, para poder enfrentarme a la canción completa. La sensación de haberlo conseguido fue genial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GH3 es un gran juego, pero el colmo es el Guitar Hero World Tour. La tarde-noche del sábado nos la pasamos en casa de Maese dándole caña al World Tour de la PS3 de Mulder. Guitarra, Bajo y Voz, como decía AJ, sólo nos faltaba la batería. Más divertido no pudo ser.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3395234457848849338?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3395234457848849338/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3395234457848849338&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3395234457848849338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3395234457848849338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/guitar-hero-3-legends-of-rock.html' title='Guitar Hero 3 Legends of Rock'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-2300685967836931006</id><published>2009-03-02T18:18:00.000+01:00</published><updated>2009-03-02T18:18:01.386+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guía'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mecanografía'/><title type='text'>Mecanografía.</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Lo que es difícil para tí, y fue todo un logro personal tuyo, ahí fuera, probablemente, no vale nada.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;No te creas que porque pulsas las teclas del teclado sabes escribir y mucho menos redactar bien. Pensad por un momento lo siguiente: una persona conduciendo un coche. Si el conductor tuviera que hacer un esfuerzo no automático cada vez que cambia de marcha, embraga, acelera, frena, gira el volante, ¿podría estar lo suficientemente pendiente de la carretera para no atropellar a nadie? Pues eso es lo que nos pasa en el trabajo cuando usamos el ordenador. La cantidad de gente que no tiene automatizada la tarea de escribir con el teclado es tan alta que no saben el gran problema que tienen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el colegio nos enseñaban caligrafía, a reconocer las formas de las letras a dibujarlas correctamente, y nos iban entrenando para ser cada vez más rápidos, cuántas hojas de apuntes hemos tomado al dictado o al vuelo según va hablando el profesor. Actualmente, los que usáis ordenador regularmente, es decir, casi todos, ¿cuántos folios escribisteis a mano en el último mes? Yo un par. En cambio, a ordenador, ¿cuántos emails, informes, solicitudes, mensajes en foros, tuenti y lineas de chat habéis escrito con el teclado? Está claro que nos entrenaron para otra época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Saben cuantas veces he mirado el teclado para escribir esto? cero. Lo cual significa que no me he cansado de estar revisando que mis dedos pulsaban las teclas correctas, que no he tenido que cambiar el punto de enfoque de la pantalla a un teclado y viceversa, que he tardado poco porque cuando escribo lo hago a unas 250-300 palabras por minuto, cuando no paro para pensar, y además voy viendo lo que he escrito y, por tanto, los errores que cometo los corrijo sobre la marcha, así que normalmente mis manos van casi tan rápidas como mi habilidad para redactar (lo cual también os hará ver que no soy ningún virtuoso de redactar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si por falta de destreza mecanografiando tardamos en escribir un documento 40 minutos cuando sabiendo mecanografía se tarda 15, pues, realmente, no sé que hace tanta gente sin aprender a usar el teclado. Por favor, por vuestra productividad, por vuestra salud, aprended mecanografía, que se tarda muy poco en conocer los rudimentos básicos, y sólo con eso se mejora mucho, y entrenarlo es algo que se hace día a día porque seguís usando el teclado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-2300685967836931006?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/2300685967836931006/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=2300685967836931006&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2300685967836931006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/2300685967836931006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/mecanografia.html' title='Mecanografía.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-862953061566147228</id><published>2009-03-01T14:14:00.000+01:00</published><updated>2009-03-01T14:14:01.143+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet'/><title type='text'>Kirai, el español envidiado.</title><content type='html'>Referencian en &lt;a href="http://empleo.barrapunto.com/empleo/09/02/21/2337241.shtml"&gt;barrapunto&lt;/a&gt; un detalle de una &lt;a href="http://www.actibva.com/blog/2009/02/11-hector-garcia-en-tokyo-tengo-tanto-mercado-como-en-toda-espana"&gt;entrevista&lt;/a&gt; que concedió Kirai, famoso blogger por hablar de sus vivencias y curiosidades en Japón, en la que hablaba un poco de economía y las diferencias, desde su punto de vista de nuevo empresario en Tokio, entre España y Japón. El motivo de citar todo esto es que en ese apunte de barrapunto la gente empezó a dejar comentarios, y la verdad, resultó una desagradable idea mía la de ponerme a leerlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especialmente llamativo me resultó uno de alguien que decía haberlo conocido en una de esas quedadas, encuentros, reuniones, de bloggers, que lo describía como "un flipado de cojones con el ego muy subido por culpa de los que le chupan el culo en su blog", y que ni siquiera firmaba el comentario. Actitud tan valiente, que me hace pensar que no lo ponía porque a lo mejor Kirai se acordaría de lo estúpida que era esta persona o tal vez no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cualquier caso, tanto leer críticas "inteligentes" que mejor ni contestar, me hizo ponerme a pensar. Es cierto que alguien que tiene cierto seguimiento por parte de un público puede, fácilmente, endiosarse. Y también es cierto que, a ciertos niveles, ciertamente, hay diferencias entre el mundo que viven estos que llegan más alto que el que vive el resto de la "chusma". Que se lo digan a Zapatero y la famosa pregunta del precio del café.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El perfil de persona que describió este "fan" de Kirai, no es algo desconocido, gente que se mueve por el mundo con esa actitud de ser el más super cool de este planeta, y que parece que posee más verdad que los demás tampoco es raro, pues al final uno en parte es lo que los demás te hacen creer que eres. La gente que habla mucho sobre cosas a cierto nivel, es normal que desarrollen ese tipo de superego, o superconciencia de la realidad, si te las cruzas crees que es un sabelotodo, cuando en realidad lo que sueles encontrar es a alguien que ha sentado bastantes principios en su observación y que ha dejado de moverse de manera gris entre ellos para mojarse y dar su opinión. Que por supuesto hay que tomar como lo que es, una opinión, no una verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquí os recomiendo leer el &lt;a href="http://www.kirainet.com/bebe-limpia-suelos/"&gt;blog de Kirai&lt;/a&gt;. De vez en cuando navego por sus páginas y siempre lo encuentro entretenido y bien escrito (y eso ya es mucho tratándose de internet)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-862953061566147228?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/862953061566147228/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=862953061566147228&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/862953061566147228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/862953061566147228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/03/kirai-el-espanol-envidiado.html' title='Kirai, el español envidiado.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8675777093339007884</id><published>2009-02-27T20:20:00.002+01:00</published><updated>2009-02-27T20:20:01.199+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WASP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><title type='text'>La recomendación rockera de la semana... (27)</title><content type='html'>&lt;b&gt;W.A.S.P. The Idol&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Zh-OJdAkKVI&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Zh-OJdAkKVI&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Si la recomiendo será por algo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8675777093339007884?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8675777093339007884/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8675777093339007884&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8675777093339007884'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8675777093339007884'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/02/la-recomendacion-rockera-de-la-semana_27.html' title='La recomendación rockera de la semana... (27)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-5542618718343481132</id><published>2009-02-26T14:14:00.001+01:00</published><updated>2009-02-26T17:09:18.739+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dilbert'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gracioso'/><title type='text'>Dilbert: Medio Vestido.</title><content type='html'>&lt;a href="http://dilbert.com/strips/comic/2009-02-22/" title="Dilbert.com"&gt;&lt;img src="http://dilbert.com/dyn/str_strip/000000000/00000000/0000000/000000/40000/2000/000/42032/42032.strip.sunday.gif" border="0" alt="Dilbert.com" width=430px height=192px /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Así se resuelven los problemas. XDD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-5542618718343481132?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/5542618718343481132/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=5542618718343481132&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5542618718343481132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/5542618718343481132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/02/dilbert-medio-vestido.html' title='Dilbert: Medio Vestido.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-7006087091807798718</id><published>2009-02-25T14:14:00.002+01:00</published><updated>2009-02-26T17:07:28.307+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gracioso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XKCD'/><title type='text'>El sustituto. XKCD</title><content type='html'>&lt;img src="http://es.xkcd.com/site_media/strips/135_substitute.png" height=813px width=430px&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-7006087091807798718?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/7006087091807798718/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=7006087091807798718&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7006087091807798718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/7006087091807798718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/02/el-sustituto-xkcd.html' title='El sustituto. XKCD'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4008041026739041155</id><published>2009-02-24T14:14:00.001+01:00</published><updated>2009-02-25T11:40:46.706+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estereoscópico'/><title type='text'>Estereoscopía</title><content type='html'>¿Sabéis que podéis hacer vuestras propias fotos 3D fácilmente?&lt;br /&gt;Sólo necesitáis una cámara, hacer un par de fotos, ponerlas juntas una al lado de la otra y mirarlas de una manera especial. De verdad, os lo aseguro, el efecto es impresionante. Estas imágenes especiales son las que se conocen como pares estereoscópicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta foto es un ejemplo de lo que me refiero. La hice en un pis pas el otro día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SZ09jyXR9oI/AAAAAAAAAQQ/09O4pFGm-9w/s1600-h/Calle+Olavide+Sevilla+Stereoscopic+3D+Parallel+Freeview.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 152px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SZ09jyXR9oI/AAAAAAAAAQQ/09O4pFGm-9w/s400/Calle+Olavide+Sevilla+Stereoscopic+3D+Parallel+Freeview.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304463621136447106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ver en tres dimensiones (3D) imágenes como la anterior, no se necesita ningún tipo de ayuda como pantallas o gafas especiales de ahí que se le conozca a este tipo de visionado como Freeview (vista libre).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La imagen anterior se ve usando una técnica de Freeview conocida en inglés como &lt;b&gt;Stereoscopic Parallel Freeview&lt;/b&gt;, que en español sería &lt;i&gt;visión libre paralela estereoscópica&lt;/i&gt;, que técnicamente y sin traducciones extrañas de por medio es llamado &lt;b&gt;divergir la vista&lt;/b&gt;. Esta técnica consiste en relajar la visión, de manera que los ojos dejen de converger normalmente en un punto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre que mirámos algo, los dos ojos procuran mirar al mismo punto, por eso cuando nos ponemos a ver objetos de muy cerca se nos pone esa mirada vizca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues hay que engañar al sistema y hacer que nuestros ojos se mantengan en paralelo con respecto a la imagen que queremos ver, que no converjan en un mismo punto de manera que cada uno pueda captar una imagen por separado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de que cada ojo se centre en una sola de las dos imagenes; el ojo izquierdo en la imagen izquierda y el ojo derecho en la imagen derecha, de ahí lo de visión paralela. Al mirar la imagen de esta forma se produce un efecto por el cual se combinan las imágenes en una tercera, y esta será la imagen en 3D que pretendemos ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SZ1QGKEvWdI/AAAAAAAAAQY/f8Eo_JPXS-A/s1600-h/Ejemplo+Stereoscopic+3D+Parallel+Freeview.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 102px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SZ1QGKEvWdI/AAAAAAAAAQY/f8Eo_JPXS-A/s400/Ejemplo+Stereoscopic+3D+Parallel+Freeview.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304484002825984466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras más grandes son las imágenes más difícil será hacer esta técnica, pues hay un límite para cuánto podemos divergir la vista y si encima es la primera vez que lo intentas pues como que no. No es una técnica que se domine rápidamente. Yo la aprendí hace muchos años con uno de los famosos libros de El Ojo Mágico y por eso para mí no es nada raro, de hecho lo puedo hacer sin ningún tipo de esfuerzo y durante horas, weno nunca he estado más de una hora viendo cosas estereoscópicas, pero que no me canso, vamos. XDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación os pongo un ejercicio sencillo extraído de una de las páginas que enlazo al final del texto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SZ1SOZyW6cI/AAAAAAAAAQg/FVg2PBWAHT8/s1600-h/parview2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 343px; height: 217px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SZ1SOZyW6cI/AAAAAAAAAQg/FVg2PBWAHT8/s400/parview2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5304486343506061762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, mucho ojito al practicar esto, al tratar de ver imágenes 3D con la técnica de Freeviewing usas los músculos de los ojos de una forma a la que no están acostumbrados (todavía). Si empiezas a notar fatiga o dolor de cabeza, tómate un descanso e inténtalo más tarde. Lleva su tiempo entrenar la vista, así que no tengas prisa, que es normal tardar un poco en empezar a ver este tipo de ímagenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Páginas que he usado como referencia para escribir esto.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.vision3d.com/3views.html"&gt;How to See 3D: Magic Eye 3D and more&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.angelfire.com/ca/erker/freeview.html"&gt;How To Freeview Stereo (3D) Images&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4008041026739041155?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4008041026739041155/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4008041026739041155&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4008041026739041155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4008041026739041155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/02/estereoscopia.html' title='Estereoscopía'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SZ09jyXR9oI/AAAAAAAAAQQ/09O4pFGm-9w/s72-c/Calle+Olavide+Sevilla+Stereoscopic+3D+Parallel+Freeview.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4252930474925938812</id><published>2009-02-23T11:11:00.000+01:00</published><updated>2009-02-23T11:11:08.634+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Windows 7'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='W.E.I.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Microsoft'/><title type='text'>Windows 7 y el W.E.I.</title><content type='html'>De nuevo referencio otro &lt;a ref="http://blogs.msdn.com/e7/archive/2009/01/19/engineering-the-windows-7-windows-experience-index.aspx"&gt;artículo&lt;/a&gt; del blog de Windows 7, esta vez sobre el &lt;b&gt;Windows Experience Index (W.E.I.)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay quien considera que este índice no debería existir pues en muchos casos no se ajusta a la realidad, o puede provocar la inecesaria actualización de equipos por parte de usuarios que creen erróneamente que su ordenador no es lo suficientemente veloz. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para empezar, quien actualiza su ordenador por leer cualquier dato de este índice anteponiendo eso a su percepción subjetiva, se merece perder esos euros gastados tontamente. Aclarado esto, el índice está bien para lo que es, un dato de referencia sobre qué debes esperar del equipo en cuanto a rendimiento en distintas tareas. Valor positivo, ahora con mirar un momento la evaluación de experiencia, le puedes callar la boca facilmente al que te dice cosas como, tal juego debería funcionar perfectamente en mi PC, que me ha costado un buen dinero. Pues mira los datos, es un 2,5 de PC con eso da para lo que da, no más. También permite detectar grosso modo que algo va mal. Si tu PC daba un 5 y ahora da un 3 será por algo. Puede que un driver esté fallando y necesite una actualización.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4252930474925938812?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4252930474925938812/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4252930474925938812&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4252930474925938812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4252930474925938812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/02/windows-7-y-el-wei.html' title='Windows 7 y el W.E.I.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-194534829410110443</id><published>2009-02-22T17:17:00.000+01:00</published><updated>2009-02-22T17:17:00.627+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Riddick'/><title type='text'>Las Crónicas de Riddick</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SX9nWVee-EI/AAAAAAAAAPM/pffuF2bKwFI/s1600-h/Riddick.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SX9nWVee-EI/AAAAAAAAAPM/pffuF2bKwFI/s320/Riddick.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5296065320230778946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cómics, Cine, Anime y Videojuegos, la historia de Riddick se extiende por todos los planos artísticos. Para colmo este año sale el juego &lt;a href="http://www.riddickgame.com"&gt;The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena&lt;/a&gt; que además incluye el remake del anterior, Escape From Butcher Bay. A sus decentes gráficos le han hecho un remasterizado, así que por fin lo acabaré, espero, porque me lo dejé a medias hace unos cuantos meses, cosas de cruzarme con Crysis, y ahora sabiendo esto, pues seguiré con otros juegos en vez de retomarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quien piensa que deberían de seguir haciendo pelis de Riddick? Yo el primero, que aquí, Vin Diesel sí que mola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro más para la saca.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-194534829410110443?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/194534829410110443/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=194534829410110443&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/194534829410110443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/194534829410110443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/02/las-cronicas-de-riddick.html' title='Las Crónicas de Riddick'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_L0Tv4qj4O7I/SX9nWVee-EI/AAAAAAAAAPM/pffuF2bKwFI/s72-c/Riddick.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-3417646835070344619</id><published>2009-02-21T12:12:00.002+01:00</published><updated>2009-02-21T12:12:00.582+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1DL2D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Street Fighter 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capcom'/><title type='text'>Y por fin en europa Street Fighter II HD Remix (para PS3)</title><content type='html'>Ya se me ha olvidado la cantidad de meses de retraso que tiene este juego en la store Europea, seguro que ahora se quejarán de las ventas. Si es que lo han sacado a la vez que el Street Fighter IV... a quién se le ocurre, se suponía que esto era una cosa para ir abriendo boca para este lanzamiento. Mierda del marketing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo &lt;a href="http://ikaruniverse.blogspot.com/2008/12/super-street-fighter-ii-hd-remix.html"&gt;escribí&lt;/a&gt; sobre este juego en diciembre.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-3417646835070344619?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/3417646835070344619/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=3417646835070344619&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3417646835070344619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/3417646835070344619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/02/y-por-fin-en-europa-street-fighter-ii.html' title='Y por fin en europa Street Fighter II HD Remix (para PS3)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-4574811284338172443</id><published>2009-02-20T20:20:00.002+01:00</published><updated>2009-02-20T20:20:01.338+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AC/DC'/><title type='text'>La recomendación rockera de la semana... (26)</title><content type='html'>&lt;b&gt;AC/DC - You Shook Me All Night Long&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Un clásico que siempre estará ahí para nosotros.&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Bomv-6CJSfM&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Bomv-6CJSfM&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-4574811284338172443?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/4574811284338172443/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=4574811284338172443&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4574811284338172443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/4574811284338172443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/02/la-recomendacion-rockera-de-la-semana_20.html' title='La recomendación rockera de la semana... (26)'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11596462.post-8123404301856320485</id><published>2009-02-19T12:12:00.000+01:00</published><updated>2009-02-19T12:12:00.284+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexiones'/><title type='text'>Comprar bien.</title><content type='html'>Siempre se habla de que vivimos en una sociedad de consumo, que trabajamos para consumir, y que tenemos una gran presión para hacerlo. Si bien pienso que es así, también es cierto que no pienso en ello como un complot contra el ser humano, realmente somos libres de no consumir y de ser tan hippies como queramos así que creo que elegimos consumir, y nos gusta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema con esto es que ciertamente somos bombardeados constantemente para consumir. Por ejemplo, en mi caso, ¿qué necesidad tengo de comprar los últimos juegos si tampoco he terminado de jugar muchos de los que ya tengo? pues sencillamente porque me apetecía, y porque me han vendido la moto, y cuando la compro, resulta que me gusta. Y por qué me gusta lo que compro, porque conozco los productos que venden, y se lo que espero de lo que compro, por tanto, es raro que compre algo que no me sea satisfactorio, pero mucha gente no sabe comprar y menos aún videojuegos. El mercado se satura de videojuegos de mala calidad y aún así son comprados por los consumidores acríticos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que comprar con cabeza, tampoco se trata de tener un debate existencial entre aquello que te gusta, porque que te deje sin sueño elegir entre Metal Gear Solid 4 o Resistance 2, si sabes que son buenos y te gustarán, no es sano. Deberías relajarte, que no te equivocarás mucho por elegir uno frente a otro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11596462-8123404301856320485?l=ikaruniverse.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/feeds/8123404301856320485/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=11596462&amp;postID=8123404301856320485&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8123404301856320485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11596462/posts/default/8123404301856320485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ikaruniverse.blogspot.com/2009/02/comprar-bien.html' title='Comprar bien.'/><author><name>Ikaru</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13864110039834216383</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
